D2X-XL

צילום מסך תוכנה:
D2X-XL
פרטי תוכנה:
גרסה: 1.18.74 מעודכן
טען תאריך: 11 Apr 16
מפתחים: Dietfrid Mali
רשיון: ללא תשלום
פופולריות: 177

Rating: 3.2/5 (Total Votes: 5)

D2X-XL הוא קוד פתוח, מופץ בחופשיות פרויקט תוכנה מרובה שמטרתו מספקת יציאת OpenGL של המשחק יורה בגוף ראשון Descent 2 עבור מערכת ההפעלה לינוקס ו- Mac OS X. היא עברה הרבה שיפורים לעומת המשחק Descent 2 המקורי.


מוצג מבט

תכונות עיקריות כוללות צבעוניויות תאורה ותמיכת lightmap, מצב CTF מלא, מצב משחק מרובה משתתף אנטרופיה, UDP / IP קוד מרובה ותמיכת גשש, הורדת משימה אוטומטית, ב-רמת teleports, מצלמות וצגים, ומגביר מהירות ( "מנהרות רוח "). בנוסף, תמיכה משחק משימות D1 משולבת בתוך המשחק.

המשחק תוכנן כדי לתמוך את רזולוציית המסך הגבוהה ביותר של המחשב, ואת נוף הטייס זמין בכל הרזולוציות הנתמכות. על מנת לאפשר ניהול קובץ המשימה השתפר, המשחק נועד לספק תיקייה משימה עם ספריות משנה.


תחילת עבודה עם D2X-XL

כדי לשחק את המשחק D2X-XL על תיבת גנו / לינוקס שלך, מומלץ מאוד לחפש את זה קודם על מאגרי תכנה העיקרי של ההפצה שלך ומנסה להתקין אותו משם. אם זה לא המקרה, אתה תמיד יכול להוריד את הגרסה האחרונה מ Softoware כארכיון מקורות אוניברסלי, מתאים לכל הפצות של לינוקס.

כדי להתקין את המשחק, תצטרך את נתוני המשחק המקורי שונים ספריות וכלים, כגון OpenGL, CMake, Glew, כמו גם חבילות SDL. לפרוק את הארכיון על המיקום על פי בחירתך, פתח המסוף אמולטור, נווט אל המיקום של הקבצים המחולצים ולהפעיל את & ldquo;. CMake & rdquo; הפקודה, ואחריו & ldquo; להפוך & rdquo; הפקודה, הן ללא מרכאות.


תחת מערכות הפעלה ברדס ותמך

השם המקורי של הפרויקט הוא D2X והוא מופץ בשתי מהדורות, D2X-XL ו D2X-W32. בעוד המהדורה לשעבר נועדה עבור Mac OS X ו- Linux מערכות הפעלה, האחרון הוא זמין רק עבור פלטפורמות של Microsoft Windows. שניהם פלטפורמות החומרה של 32 סיביות ו -64 סיביות נתמכות בשלב זה

מה חדש במהדורה זו:.

  • קבוע: הוסר דליפת זיכרון קטנה
  • קבוע: הוסר כמה בעיות בקוד רשתות גרימת כשלי סנכרון במשחקים מרובים משתתפים (במיוחד עבור רמות גדולות)
  • שיפור: השעה להתחבר משחק מרובה משתתף כעת אמורה להיות משמעותי קצרה יותר (במיוחד עבור רמות גדולות)

מה חדש בגירסה 1.18.73:

  • קבוע: "משכיר אנימציות מקבצים POG לא עובד יותר (רק את המסגרת הראשונה של האנימציה הרזולוציה הנמוכה המקורית הוחלפה)

מה חדש בגירסה 1.18.72:

  • קבוע: התוכנית יכול לכלות את כל זיכרון המערכת ולתלות בעת טעינה ברמת Bugged המכילה קצות קטע עם אפס אורך

מה חדש בגירסה 1.18.57:

  • קבוע: אור היה יותר מדי חשוך עם אור הגדרות איכות 'בסיסי' ו 'רגיל' (כלומר בעת שימוש תאורה מבוססת קודקוד) - הרבה יותר כהה תאורה מבוססת lightmap

מה חדש בגירסה 1.18.26:

  • קבוע: התוכנית התרסק מדי פעם כאשר משתמש בקריקטורה סגנון מפיק
  • קבוע: אתה לא יכול לבחור savegame ידי לחיצה על מקש מספר שמה הוא ולפניה עם ברשימת savegame
  • קבוע: התוכנית יכול לקרוס כאשר מנסים לבחור יעד עבור ביות נשק
  • קבוע: המסך הראשי יש קצוות שחורים או קטע שניתנו על עמדות רעות בעת בצוע חלונות תא טייס עזרה (למשל בתצוגת הטילים) בעוד זוהר נקבע עד מלא
  • קבוע: מפיק הזוהר לא עבד כמו שצריך בחלונות טייס עזרו
  • קבוע: ההשפעה פלאש במהלך הספירה לאחור הכור לא עבדה
  • קבוע: השפעת פלאש כאשר להרים powerups לא עבד

מה חדש בגירסה 1.18.0:

  • חדש: D2X-XL מציעה כעת בסגנון קריקטורה לדקלם מצב
  • משופר: D2X-XL לא לא צריך לחשב ש / ל lightmaps לתאורה בלתי בצבע

מה חדש בגירסה 1.17.93:

  • קבוע: כאשר לחיצה על מקש נשק הקיצור המוקצה הנשק שנבחר כעת משימה 1 Descent, D2X-XL ניסה לבחור נשק סופר (D2) והוציא קול שגיאה כאשר אי לעשות זאת.

מה חדש בגירסה 1.17.92:

  • קבוע: הודעות עזרה שורות נקטעו לא לגמרי מוצג
  • קבועים: powerups המבוסס ספרייט לא שניתנו אחורי
  • קבוע: הרס ספינת שחקן Descent 1 משימות לווה הקול של דלת נסגרת ולא קול פיצוץ
  • חדש: D2X-XL יכול עכשיו precompute lightmaps עבור חלק או את כל הרמות של שליחות. התחל precalculation lightmap עם אפשרות MainMenu חדש 'precompute lightmaps'

מה חדש בגירסה 1.17.91:

  • קבוע: D2X-XL לא ייצרו שגיאה נשמע או כבר הודעת שגיאה בעת לחיצה על מקש כבול הנשק העיקרי או המשני מצוידים כיום תוך כדי משחק משימה Descent 1

מה חדש בגירסה 1.17.90:

  • קבוע: קוד זיהוי תיקיית הנתונים של 64 גרסת bit Windows של D2X-XL יכול לקרוס
  • משופר: המרקם גנרטור לרובוט ברירת המחדל (# 361, ורידים סגולים) יתחיל לפעום כמה שניות לאחר גנרטור הרובוט הפך פעיל

מה חדש בגירסה 1.17.89:

  • קבוע: השפעות השתבש בעת טעינת לחסוך משחק

מה חדש בגירסה 1.17.88:

  • שיפור: 64 ביט של Windows גרסה של D2X- XL ימצא באופן אוטומטי את קבצי הנתונים אם הם במיקום סטנדרטי (כלומר תיקיית האב של גירסת 64 סיביות)

מה חדש בגירסה 1.17.87:

  • קבוע: הפונקציה של פרמטרים config המשימה ' -3d_powerups 'ו' -colored_segments 'הוחלפו
  • קבוע: נוסף msvcr100.dll לחבילת שחרור Windows

מה חדש בגירסה 1.17.6:

  • קבוע: באג במחרוזת טיפול עיבוד הכרטיסייה יכול לגרום קריסות במערכת התפריט (למשל דפדפן משחק מרובה משתתפים המושפע הזה)

מה חדש בגירסה 1.17.5:

  • קבוע: אלמנטים reticle לא לקבל hilighted עבור נשק מזוין
  • קבוע: רובוטים שניתנו היו גדולים מדי בתדריכים Descent 2

מה חדש בגירסה 1.17.4:

  • שיפור: כאשר טיוח להתקן השבר צוהר, D2X-XL באופן אוטומטי להשתמש הרזולוציה המקורית של השבר
  • השתנה: Oculus Rift ו- NVIDIA תריס זכוכית מבוסס טיוח סטריאו יוצע רק בתפריט האפשרויות להבהיר אם החומרה הנדרשת זמינה
  • קבוע: התוכנית התרסק במהלך האתחול
  • קבוע: ניו לשמור משחקים נשברו
  • קבוע: המשחק יכול לקרוס בעת הפעלת משימה חדשה
  • קבועים: מיזוג חלקיקים רך לא לעבוד עם זה לצד זה טיוח

מה חדש בגירסה 1.17.3:

  • חדש: Enabled פקד FOV עבור Oculus Rift להבהיר נתיב בתפריט האפשרויות render (לאפשר מצב מומחה כדי לראות אותו)
  • קבוע: התוכנית התרסק בעת חישוב lightmaps
  • קבוע: מפיק זוהר לא עבד עם Oculus Rift להבהיר נתיב

מה חדש בגירסה 1.17.2:

  • שיפור: תצוגת תפריט מצב סטריאו עובד הרבה יותר טוב עכשיו
  • שיפור: סייד ידי דרישות הזיכרון טיוח הלוואי היו חצויים
  • שיפר אותו: HUD מכיל מידע נוסף במצב Oculus Rift
  • משופר: משוב מעקב ראש דרך HUD שופר Oculus Rift מצב
  • קבועים: הלוואות, תוצאות גבוהות ומסך דומה לא הוצגו כראוי במצב סטריאו

מה חדש בגירסה 1.16.27:

  • קבוע: D2X-XL לא יכול לטעון רמות כי לא הייתה לי לפחות מקור אור סטטי אחד (מתוך שגיאת זיכרון)

מה חדש בגירסה 1.16.26:

  • קבוע: פילוס אוטומטי לא עבדו כמו שצריך.

מה חדש בגירסה 1.16.25:

  • קבוע: ספינות שחקן לא יכול לזוז בכלל או יש נהרס מייד כאשר מתחילים לזוז לאחר טעינת savegame עשה עם גרסת משחק & gt; v1.16.16.

מה חדש בגירסה 1.16.24:

  • קבוע: בעת טעינת savegames מבוגר, רובוטים לעתים קרובות היו פסיבי.

מה חדש בגרסת 1.16.23:

  • קבוע: רובוטים הולידו במהלך משימה (למשל על ידי גנרטורים רובוט או רובוטי בוס) לעתים קרובות מופעלים במצב מנשקו, טיווחו אותם פסיביים

מה חדש בגירסה 1.16.22:

  • קבוע: savegames טוען נוצר עם הגרסאות העדכניות ביותר התכנית התרסק לתוכנית
  • קבוע: פעילויות סיסמיים נגרמת על ידי גורמים לא ניצלו כראוי savegames ושוחזרו בעת טעינת כזה savegame

מה חדש בגירסה 1.16.21:

  • קבוע: רובוטים עם התקפות פיזיות (כלומר יהלום Claws לא לתקוף רובוטים אחרים לאחר שכבר לתכנות מחדש)

מה חדש בגירסה 1.16.20:

  • קבוע: נשק ביות לא פעל המטרות שלהם עוד
  • קבוע: כאשר תכנות מחדש רובוט, רובוטים אחרים שאמורות עדיין לתקוף את השחקן הפכו פסיביים

מה חדש בגירסה 1.16.19:

  • קבוע: כורים לא לתקוף שחקנים יותר.

מה חדש בגירסה 1.16.18:

  • קבוע: רובוטים לתכנות מחדש לעתים קרובות רק בעצלתיים במקום לתקוף רובוטים סמוכים אחרים

מה חדש בגירסה 1.16.16:

  • קבוע: כאשר טיוח קטע צבעוני כובה, קירות בצבע שניתנו בין מים סמוכים ומגזרי לבה סמוכים
  • קבוע: עם תאורה סטנדרטית, פונה נושאות טקסטורות מסובבות כיסוי היו טקסטורות לבסיסם מסובב בטעות, מדי

מה חדש בגירסה 1.16.15:

  • קבוע: אפקטים של חלקיקים סטטי לא עובד יותר

מה חדש בגירסה 1.16.14:

  • קבוע: הפעם, D2X-XL פשוט הסיר כל מקבלי רובוט מרמה בעת טעינה זה.

מה חדש בגירסה 1.16.13:

  • קבוע: D2X-XL עדיין לא תמיד מקבלי רובוט תהליך כראוי (משום החובבנים מן פרלקסה אחסנת נתונים יצרנים רובוט פסולים ברמות שלהם יישמו יצרנית רובוט מסובכת יתר על מידה ובלתי עקבי טפלה ספינה ביחס קטע)

מה חדש בגרסת 1.16.12:

  • קבוע: שחקנים, guidebot ורובוטים יכולים להיתקע במעבר צר D2: רמת CS 12 (למעשה בעיה עם גיאומטרית רמה שבורה במקום כי)
  • קבוע: גנב גנב builtin ציוד ונשק
  • השתנה: Made מסרי הגנב בהיר
  • השתנה: 'בנוי פנס' מתג הוסר מתפריט האפשרויות במשחקים; להשתמש בתפריט loadout השחקן במקום להוסיף פנס לאניות השחקן
  • משופר: D2X-XL יהיה עכשיו בדרך כלל זרע מחולל אקראי עם 32 ביט ערכים אקראיים (באמצעות משך הזמן שחלף [MS] מאז תחילת התוכנית)
  • שיפור: בשנת גנבי רמות D2X-XL יהיה גם לגנוב מתלי תחמושת (נשק עודף תחמושת יהיה ירד לתוך הרמה)

מה חדש בגירסה 1.16.11:

  • קבוע: מידע הנשק היה תמיד לא משודר באופן מהימן במשחקים מרובי משתתפים

מה חדש בגירסה 1.16.10:

  • קבוע: התוכנית התרסק כאשר רובוטים לעבר שחקן ברמת הדמו של Kartsal Pumo 3 (וכנראה גם ברמות אחרות, מדי)
  • קבוע: תוספת כוח ורובוט ירידת הסתברויות היו (קצת) נמוכים מדי
  • קבוע: מודלים מותאמים אישית ענקים ויצאו ראייה כאשר מודל התנגשות התקן יופשר
  • קבוע: info יצרנית הרובוט עדיין לא היה מעובד תמיד כראוי
  • השתנה: לרמות 'הספרדי' לא יהרוס סטטי, חפצים undestructable יותר

מה חדש בגירסה 1.16.9:

  • שיפור: התיל של קטע מיוחד תמיד יהיו מלא שניתנו wireframe automap
  • שיפור: זיהוי התנגשות גיאומטריה צריך לעבוד יותר טוב עכשיו

מה חדש בגירסה 1.16.8:

  • קבוע: info יצרנית הרובוט לא תמיד מעובד כראוי
  • קבוע: Descent 1 רצפי יציאה שניתנו הלכו מסונכרן
  • קבוע: כוחות Bump בנגן - התנגשויות רובוט היו נמוכים מדי
  • קבועה: בליטת חישוב כוח עבור דגם ההתנגשות המתקדם היה רק ​​חצי נכון

מה חדש בגירסה 1.16.7:

  • קבוע: D2X-XL שלא תמיד נמצאה ולהשתמש בכל מקבלי הרובוט הנוכחים ברמה

מה חדש בגירסה 1.16.6:

  • קבוע: הודעות גניבת לעתים קרובות לא היו שלמים
  • קבוע: המסך הבהב בעת החזרת מרמה סוד
  • קבוע: הספירה לאחור הכור לא עצר בעת הזנת teleporter רמת לאחר השמיד את הכור
  • קבוע: התוכנית התרסק כאשר השחקן מת בעוד שתפריט היה פתוח
  • קבוע: להיתקל רובוטים לא גרמו נזק לספינה השחקן

מה חדש בגירסה 1.16.5:

  • קבוע: מידע תאורה בסיסי לא עובד כראוי
  • קבועים: תדריכים ברמת הפוסט הושפעו ההשפעה המהבהבת שלי של רצף הספירה לאחור
  • קבוע: כאשר השחקן מת רמה סוד, במקום להציג את 'השיבה לרמה ... "הודעה המסך התחיל להבהב

מה חדש בגירסה 1.16.4:

  • קבוע: הלוואות שהיו שניתנו לאחר שסיים משימה לא נראה על המסך

מה חדש בגירסה 1.16.3:

  • קבוע: חישוב lightmap לא תמיד עובד בסדר ויכול לייצר משולשים כהים שבו אמורים היו להיות אור

מה חדש בגירסה 1.16.2:

  • קבוע: עשויים הבתים automap יכול להראות קווים מיותרים בעת הצגת קטעים עם פנים משולשות

מה חדש בגירסה 1.16.1:

  • קבוע: הצדדים מגזר המשולש ברמה פישל lightmaps

מה חדש בגירסה 1.16.0:

  • חדש: D2X-XL תומך כעת מגזרים עם משולש הצדדים (עד tetrahedrons)

מה חדש בגירסה 1.15.350:

  • קבוע: מסך לבן הוסר מהבהב במהלך חישוב נתונים אור
  • קבוע: הוסר הבזקים קצרים ועזים מגעיל כאשר הבהירות שלי היה פועם במהלך רצף הספירה לאחור הכור

מה חדש בגירסה 1.15.349:

  • קבוע: ההשפעות ברק פיצוץ לא ניתנו תמיד
  • קבוע: הוסר באג שגורם קריסות מדי פעם מפיק שקיפות

מה חדש בגרסת 1.15.348:

  • שיפור: כאשר שחקן אחר הופך מארח המשחק במהלך משחק מרובה משתתפים, הגדרות המשחק של מארח המשחק המקורי עכשיו תתמדנה

מה חדש בגירסה 1.15.347:

  • קבוע: חישוב lightmap מדי פעם נוצר כהה מתאר סביב פרצופים

מה חדש בגירסה 1.15.346:

  • קבוע: חישוב נתונים אור עדיין שבור (ב אם בדרך אחרת ...)
  • קבוע: שחקן מגיני אנרגיה אופסו בעת הזנת רמה חדשה גם אם הם היו מעל 100%

מה חדש בגרסת 1.15.345:

  • קבוע: חישוב נתוני אור ריבוי ההליכים נשבר
  • קבוע: צלילים נשמעו כשהם צריכים לא

מה חדש בגרסת 1.15.344:

  • קבוע: עם רמות תאורה סטנדרטיות נטו להיות גם בהיר
  • שיפור: טביעת רגל זיכרון נתוני אור היא קצת קטנה עכשיו

מה חדש בגרסת 1.15.343:

  • קבוע: התכנית יכולה לקרוס במהלך חישוב רשת

מה חדש בגירסה 1.15.342:

  • קבוע: Mesh שיפור עובד יותר אמין עבור רשת גבוהה רמות איכות
  • משופר: D2X-XL צריך פחות זיכרון עבור רמות ענקיות

מה חדש בגירסה 1.15.341:

  • קבוע: יותר מ 127 מרכזים דלק שנוצר D2X- XL התרסקות
  • קבוע: אין שקיפות ואפקטים שניתנו בתצוגת automap מרקם יותר
  • קבוע: תיבת "להראות reticle 'ההמחאה בתפריט אפשרויות טייס לא עבדה
  • השתנה: תחת MS Windows 64 סיביות ההפעלה ואת קבצי DLL עכשיו יתגוררו בתיקיית המשנה 'x64' של התקנה D2X-XL תקן
  • שיפור: נתונים אור כעת לצרוך פחות זיכרון עבור רמות גדולות

מה חדש בגירסה 1.15.340:

  • קבוע: הוסר בבאג מפיק השקיפות עלול לגרום קריסות תכנית
  • שיפור: precalculation נתונים אור parallelized יותר טוב עכשיו, וכתוצאה מכך מהיר חישוב מוגבר על מערכות מרובות ליבות

מה חדש בגרסת 1.15.339:

  • השתנה: כאשר רובוט יש מפרט פרט של מה לרדת כאשר הוא מת, המפרט ירידת הסוג מבוסס הרובוט יהיה להתעלם עבור רמות D2X-XL שאינם

מה חדש בגירסה 1.15.338:

  • קבוע: D2X-XL הפשיטו השחקן של כל מפתחות עם כניסתו ברמת Descent 2 סוד
  • משופר: D2X-XL תומך כעת רמות עם עד 20.000 מגזרים

מה חדש בגירסה 1.15.337:

  • קבוע: בשעה הגדרת האיכות הגבוהה ביותר ברק, לא ענני פיצוץ וניצוצות של יריות להכות מכשולים שניתנו
  • קבוע: מזמור לעתים קרובות נוצר powerups לייזר עודף במשחקים מרובי
  • השתנה: מתג נשק חכם יהיה כבוי כברירת מחדל

מה חדש בגירסה 1.15.336:

  • קבוע: בעת בצוע תופעות פוסט התהליך תוך הסטריאוסקופיה anaglyphic יופשר, עמד עדיין ופשוט הבהב התמונה
  • שיפור: בשלב הגדרת האיכות הגבוהה ביותר ברק, אפקטים ברק אמיתיים להחליף את ההשפעות ברק מבוסס ספרייט רביות שחקני רובוטי powerups נעלם

מה חדש בגרסת 1.15.335:

  • קבוע: המזמור עדיין לא עבד כמו שצריך (powerups הוסרו או הוסיף בטעות למכרה)
  • שיפור: Lightmaps יהפוך תמונות גוניות אפורות כאשר התאורה בצבע כבויה (בתפריט לדקלם אפשרויות)

מה חדש בגירסה 1.15.334:

  • קבוע: נשק נגן היו respawned ידי המזמור ( תוספת כוח ספאם וזה Minimizer הפסד) במקום הספינה מתפוצצת
  • קבועים: כורה לפעמים היו כפי שניתן חלקים חיצוניים קטנים

מה חדש בגרסת 1.15.333:

  • קבוע: הטילים לא תמיד respawn מרובה משחקים
  • קבוע: ספינות שחקן מתפוצצים לא הורידו את הרובים הם אספו
  • קבוע: D2X-XL לפעמים לא הצליח למצוא את משימת השתייכות savegame למרות היותה הנוכחי

מה חדש בגירסה 1.15.332:

  • קבוע: לאחר הורדת משימה שכבר קיים מיושן, אבל, התכנית התרסקה (לעתים קרובות לאחר שדיווח על קובץ HxM חוקי)

מה חדש בגירסה 1.15.331:

  • קבוע: התוכנית התרסק מדי פעם בעת פנייה אל קובץ יומן
  • קבוע: התוכנית מדי פעם התרסק כאשר בשיקום שלה בהקשר OpenGL
  • קבוע: טילי זבל התכנית והמפתחות במשחקים מרובים
  • קבוע: יריות Spreadfire היו בלתי נראות כאשר שוכרים טקסטורות שהושבתו
  • השתנה: שחקנים כי הם לא נגיש במשך שלוש דקות יהיה ירד מהמשחק והוא יצטרך להתפטר ולהצטרף

מה חדש בגירסה 1.15.330:

  • קבוע: powerups אנרגיה שהונחו במכרה על ידי המחבר ברמה יש הרי respawned בלי הסוף במשחקים מרובים
  • קבוע: דגלים שהיו טנדר במשחקי CTF respawned בלי סוף
  • קבוע: מפתחות להציב מכרה הוסבו רובוט במקום דחיפה מגן במשחקים מרובי משתתפים שאינם לול
  • קבועים: הורדת משימה מוצלחת כרך חזרה ההורדה משים לנצח
  • קבועים: שחקנים אינם יכולים להתקבל משחקים מרובים באמצעות מפות ללא כור או בוס ( "אתה חסר מנות ')
  • קבוע: כאשר להרוס מרקם כיסוי הריסה, את כל הפרצופים הגלויים של המגזר המושפע שניתנו היו עם הכיסוי הנהרס (ולא רק אחד מהם הנושא זה)

מה חדש בגירסה 1.15.329:

  • קבוע: תחמושת וולקן נעלם במשחקים מרובי
  • קבוע: הטילים נעלמו במשחקים מרובים
  • קבוע: לא היית יכול להרשות טילים כספיים במשחקים מרובים משתתפים ב 'החפצים כדי לאפשר' התקנה מרובה-שיח
  • משופר: שלי powerups יהיה respawn רק במשחקים מרובי כאשר מכרות ירד בעבר מהם התפוצצו
  • שיפור: טילים רק respawn במשחקים מרובים לאחר שהם התפוצצו

מה חדש בגרסת 1.15.328:

  • קבועים: שחקנים יכולים להרים לייזרים קבועים גם כאשר היה להם superlasers עד שהם הגיעו לרמת הליזר הקיימת 4
  • קבוע: ה 'נפטר בשפתי" הודעה לא להופיע כאשר השחקן מת במכרה במהלך רצף הספירה לאחור

מה חדש בגרסת 1.15.327:

  • חדש: D2X-XL תומך כעת קבצים רמים ארוכים בקבצי חזיר

מה חדש בגרסת 1.15.326:

  • הקבועה: התכנית התרסקה כאשר ההחלפה במצב מסך מלא פעמים בעוד שתפריט היה פעיל
  • קבוע: כאשר מרים לייזר או לייזר סופר, רמת לייזר חדש המופיעות בהודעה HUD היה אחד נמוך מדי
  • משופר: מתי לרוץ במצב מסך מלא, המשחק יעבור פלט חלונות כדי שלא להשאיר את שולחן העבודה על רזולוציית מסך / החלון של המשחק

מה חדש בגירסה 1.15.325:

  • קבוע: סאונד מעצמים הפיצוץ שיחק רק פעם אחת
  • קבועים: מכרות סמיכות היו לא מתרגשים התפוצצויות
  • קבוע: שדונים שלי oroximity 2D שניתנו שקוף
  • קבוע: המשחק התרסק במצב טיוח anaglyph בעת הצגת הדברים שקופים (כמו למשל, חלקיקי עשן)
  • קבוע: עם התנגשות תקן מפעיל אותך יכול ומתעופפים הלאה כורים

מה חדש בגירסה 1.15.324:

  • קבוע: D2X-XL עכשיו יכול להפחית באופן דרסטי את להגיש בגדלים של נתונים ברמה precomputed (משתלב, נתונים אור, lightmaps) באמצעות דחיסה. אפשר עם שורת הפקודה או מתג d2x.ini '-compress_data {0 | 1}'

מה חדש בגירסה 1.15.323:

  • קבוע: שחקנים לא ירד לייזרים סופר במשחקים מרובי משתתפים
  • קבוע: מנהל ההורדות נעול עצמה כאשר ההורדה בוטלה
  • קבוע: בהתאם היבט שיעור, התכנית יכולה לקרוס כאשר רובוט נפגע מירי טיל ונוף הטיל מוצג בחלון תא טייס
  • השתנה: D2X-XL יהיה עכשיו לחפש למשימות הורדות משימתה התיקייה הראשונה (כדי למנוע דריסה מפות שהורדו עם גרסאות שונות של אותה מפה נמצאו בתיקיות עם לקסיקלי קטן שמות)
  • משופר: D2X-XL יהיה עכשיו כמו שצריך לעקוב אחר על לייזרים לייזרים סופר הרים (Descent סטנדרטי מניחה loadout הלייזר הקיימים מלא בהקדם שחקן מרימה לייזרים סופר)

מה חדש בגרסת 1.15.322:

  • קבוע: חומר ספינת שחקן נהרסה ירד ב מרובה רק הופיע על מסך המחשב של השחקן כי
  • חדש: מארח המשחק יכול עכשיו לכלול כל סוג ספינה מלשמש משחקים מרובים (אם כל מודרים, רק תקן Pyro מותר)

מה חדש בגירסה 1.15.321:

  • קבוע: שחקן ירד מגן אנרגיה תוספת כוח במשחקים מרובי משתתפים בכל פעם שהוא השתנה ספינתו (לנצל להשגת מגן ואנרגיה)

מה חדש בגירסה 1.15.320:

  • קבוע: savegames בתבנית בינארית לא ניתן לטעון עוד
  • קבוע: המסך endlevel ציון לא היתה מסגרת יותר
  • קבוע: כל משתתף מרובה משתנה D2X-XL הגדרות ספציפיות מקומי (כמו למשל טיפול התנגשות), משוכפל ההגדרות כולו D2X-XL שלו לכל שחקנים האחרים, אם הוא היה מארח המשחק או לא

מה חדש בגירסה 1.15.319:

  • קבוע: התוכנית התרסק בעת טעינת ברמה אם אפקטים של חלקיקים התאפשרו והתכנית שוגרה עם בורר -lowmem המוגדר '1'
  • קבועים: כאשר הורג את הבוס הסופי ב D2: Counterstrike ולא להגיע אל היציאה בזמן, ברמה הסופית הייתה מחדש
  • קבועים: שם השחקן במסך הציוני הגבוה הבהב מהר מדי
  • השתנה: אם במצב תחרות נוסטלגיה או מרובה, משפיע כדור הארץ שאכר רחוק יטלטל את שלי פחות (בהתאם למרחק)
  • שיפור: טיפול deadzone ג'ויסטיק הוא מספרי יותר מדויק
  • חדש: נוספה את בוררי שורת הפקודה -סרטים (הפוך -nomovies) ו -briefings (הפוך -noscreens)
  • חדש: טיוח קטע צבעוני יכול עכשיו להיות מורחק דרך תצורת המשימה (-colored_segments 0 | 1)

מה חדש בגירסה 1.15.318:

  • שיפור: לזרז שקיפות טיוח בכ -10% על מעבדים מרובי ליבות

מה חדש בגירסה 1.15.317:

  • קבוע: כאשר זוהר היה מופעל, powerups מגן 3D נראה חיוור או לבן בוהק אפילו

מה חדש בגרסת 1.15.316:

  • השתנה: גרסת נתוני רשת קריטית עכשיו תהיה בפיקוח . שחקנים עם גרסות נתונים לרשת שונות מזו מארח המשחק לא יוכל להצטרף כי משחק D2X-XL
  • חדש: מהירות משחק כעת ניתן לשנותם כדי עד שלוש פעמים את המהירות הסטנדרטית (במרווחים של 0.5)

מה חדש בגירסה 1.15.315:

  • קבוע: התוכנית יכול לקרוס במשחקים מרובי משתתפים כאשר שחקן הצטרף למשחק או respawned לאחר מת

מה חדש בגירסה 1.15.314:

  • קבוע: מתג באגים נשכח שגרם לכל מיני בעיות

מה חדש בגירסה 1.15.313:

  • קבוע: התוכנית יכול לקרוס בעת טעינת מפות סיביות addon ממקומות עם שם תיקייה ארוכה

מה חדש בגירסה 1.15.312:

  • קבוע: קבצים נגן דווחו שניזוקה לאחר וכי הם נהרגו ו / או לאחר הבקיע הורג במשחק מרובה משתתפים

מה חדש בגרסת 1.15.311:

  • קבוע: עם טיפול התנגשות מתקדם, עף powerups בקצרה האיץ את ספינת השחקן
  • השתנה: לא multithreading יהיה זמין ביישום D2X-XL סטנדרטי (D2X-xl.exe)
  • משופר: Made קוד הרשתות חזק יותר

מה חדש בגירסה 1.15.310:

  • קבוע: אתה לא יכול לעבור דרך powerups לך לא יכול לאסוף
  • קבוע: כאשר השבתת טיוח תוספת כוח 3D ב-משחק שוכר טקסטורות התאפשרו, לא שדוני תוספת כוח שניתנו למי powerups שוכר שדונים היו זמינים עבור
  • קבוע: כאשר לא משחק, שינוי סוג שחקן הספינה בתפריט המשחק לא הייתה השפעה

מה חדש בגירסה 1.15.309:

  • קבוע: רובוטים לא הופעל ובקושי להיפגע יותר
  • קבועים: שחקנים יוכלו לאסוף powerups מאחורי חומות עבירות (למשל לגדרות) אם powerups שנשתרבבו מתוך במגזר קצת

מה חדש בגירסה 1.15.308:

  • קבוע: שחקן יכול לאסוף powerups הוא אסור " t תוכל להגיע (כמו תוספת כוח המפה המלאה ב Descent 2, רמה 2)

מה חדש בגרסת 1.15.307:

  • קבוע: ערכים ברמת סוד בקבצי משימה עם מרובים אזכור של רמות רגילות לא עובד כראוי, ועלול לגרום משימה כזו להידחות על ידי D2X-xl

מה חדש בגירסה 1.15.306:

  • קבוע: בוסים בטלפורטציה לעתים לאזורים שהם לא כדאי ' t יוכלו לגשת

מה חדש בגירסה 1.15.305:

  • קבוע: התוכנית יכול לקרוס בעת עיבוד פיצוץ קול תופעות

מה חדש בגירסה 1.15.304:

  • קבוע: מפיק החלקיקים יכולים מדי פעם לקרוס התוכנית
  • קבוע: התכנית יכולה לקרוס בעת טעינת רמות המכילות אובייקטי אפקט
  • שיפור: סאונד יתפרק בצורה חלקה יותר

מה חדש בגירסה 1.15.303:

  • קבוע: עכשיו התוכנית התרסק בעת הפעלת אותו מצב XL מלא ...

מה חדש בגרסת 1.15.302:

  • הקבועה: התכנית התרסקה בעת הטעינה ברמה ב pureD2 או מצב נוסטלגיה
  • קבוע: עיבוד אפקטים ברק עם פרמטרים לא חוקיים (סניפים נוספים מ צומת שצוינו) יכול לקרוס לתכנית

מה חדש בגירסה 1.15.301:

  • קבוע: נשמע הממוקם באותו קטע כמו שחקן קרוב לא היה נשמע

מה חדש בגרסת 1.15.300:

  • קבוע: נשמע מן בדלתיים סגורים נשמעו
  • קבוע: מרקר לא שניתנו עם מספרן automap
  • קבוע: במקום להעביר את קיים למצב הירידה הנוכחי, שומטת סמן שרץ כאשר סמן שרץ לא היה קיים כבר ברמה יצרה עוד סמן שרץ
  • קבוע: כאשר ספינת השחקן שונה בתוך המשימה, השחקן שהיה נתונים בו הספינה שנבחרה בעבר כאשר respawning אחרי להיות הרס
  • שיפור: השחקנים לא יכולים להרים מגבירים אנרגיה המשמשת לסימון שבילים
  • משופר: מציאת נתיב המשמש לטיפול צליל הוא הרבה, הרבה יותר מהר עכשיו (זה הראה להיות חזיר ביצועים גדול לפני)




























































































































































































צילומי מסך

d2x-xl-68089_1_68089.png
d2x-xl-68089_2_68089.png

תוכנה דומה

Doom
Doom

14 Apr 15

Odamex
Odamex

15 Apr 15

Panzers
Panzers

2 Jun 15

Cube
Cube

3 Jun 15

תוכנות אחרות של יזם Dietfrid Mali

D2X XL
D2X XL

20 Sep 15

תגובות ל D2X-XL

תגובות לא נמצא
להוסיף הערה
הפעל את התמונות!