קובייה הוא מרובה קוד פתוח ומשחק יורה האדם הראשון singleplayer בנוי על מנוע חדש לגמרי ומאוד לא שיגרתי.
קובייה היא מנוע בסגנון נוף המתיימר להיות מנוע FPS מקורה, המשלב חסימה דינמית גבוה מאוד דיוק דילול עם צורה של שיטה Mipmap הגיאומטרית בעולם כולו ללוד הדינמית לfps הגדרה ופירוט גרפי ברוב המכשירים. משתמש ב- OpenGL וSDL.
מאפשר ב- מנוע עריכה של גיאומטריה ב3D המלא (לך לעוף המפה, נקודה / דברים גרור כדי לבחור אותו / לשנות אותו), שאפילו יכול להיעשות בו זמנית עם אחרים במרובים (ראשונה!). יש תאורת קודקוד תבואה בסדר פשטנית אך יעילה שנראית כמו lightmapping ויכולים לעשות אורות & צללים דינמיים.
לא צריך שום סוג של precompilation המפה, אפילו תאורה נעשה על לטוס. יש מבנה מאוד פשטני quad-עץ עולם שיכול לעשות את המדרונות (heightfields עם כובעים) ושיפועים, מים, עושה גילוי נאות התנגשות ופיסיקה, יש ברשת שרת / לקוח שעוברת דרך ארוכה במתן חווית משחק ללא פיגור, ותכונות צריך מפתח בסגנון Quake / דום (2 מצבי משחק, savegames) ומרובה (מצבי משחק 12, דפדפן אדון שרת / שרת, הקלטת הדגמה) משחק עם כמה משחקי oldskool אכזריים בלתי מתפשרים.
רוב עיצוב המנוע הוא ממוקד בעושר תכונה להגיע דרך פשטות של מבנה וכוח הזרוע, ולא מורכבות מכוונת היטב
דרישות :.
- OpenGL
תגובות לא נמצא