Cube 2: Sauerbraten

צילום מסך תוכנה:
Cube 2: Sauerbraten
פרטי תוכנה:
גרסה: 2013_01_07
טען תאריך: 20 Feb 15
מפתחים: Sauerbraten Team
רשיון: ללא תשלום
פופולריות: 35

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Cube 2: הצלי בחומץ הוא FPS חופשי & nbsp; מנוע משחק, המבוסס על הקובייה המקורית, שניתן לראותו כ" Next-Gen הקובייה "או רק" קוביית 2 ".
בדומה הקובייה המקורית, קובייה 2: & nbsp; צלי בחומץ הוא משחק מנוע משחק 3D וFPS (יורה האדם הראשון)

.

מה חדש בהודעה זו:

  • reanimated Ogro (על ידי Geartrooper) עם אנימציה שלד כך שהוא תומך בvweps וragdolls
  • הוסיף מפות MP חדשות על ידי 4t3one & amp; מושלג (קנוניה), viruz, Windecker (alithia), Suicizer (רוע) (subterra), ומנוולת (מערבולת), sinsch (catch22), flubz0r (מוסתר), Skur (skrdm1), סופרמן (bvdm_01), Fatum (tumwalk, snapper_rocks , Bad_moon, שבעה, קינה), מייסטר & amp; Fatum (טחנה, Asgard, legazzo, teahupoo, gubo), Rabe (מאחז), Doko & amp; MisanthropX & amp; Nieb (בוגד), Nieb & amp; RaZgRiZ & amp; SirAlex & amp; Windecker (גן), Chris_0076 & amp; Nieb & amp; SomeDude (האשי), t-חן (פשטות, זעם, mbt4, mbt9, arbana, חיפזון, שכח), t-חן & amp; RaZgRiZ (mbt12), RaZgRiZ (twinforts), סנטימטר | CubicMatter, Nieb (סתיו) (קופנהגן), ac & amp; Boxx & amp; HeWho (מחסן), HeWho (rm5), ספרייט וamp; Crap_I'm_Dead (spcr), Crap_I'm_Dead (dirtndust), Maycrus & amp; AtlasSteal & amp; HeWho & amp; Somedude & amp; כריס (masdm), כוכב (sauerstruck), b4lkLu & amp; Chris_0076 (דניא), Majikal (סיביר), Ardelico & amp; HeWho & amp; Suicizer (כוח), מושלג (גרעין), Zeronic & amp; HeWho & amp; קופר (eternal_valley)
  • הוסיף "לאסוף", "insta לאסוף", ו- "יעילות לאסוף" מצבי משחק
  • נשק חדש נשמע על ידי 'Q009' סלאבומיר Blauciak
  • הוסיף תמיכה לאור שמש כיוונית לlightmaps (נשלט באמצעות "אור שמש", "sunlightyaw", "sunlightpitch", וVARs "sunlightscale")
  • הוסיף "savebrush" ו- "pastebrush" פקודות לשמירה והדבקת גיאומטריה נבחרה
  • הוסיף תמיכה לתקופה של עד 4 סוגים של מים, לבה, וחומרי זכוכית (באמצעות "water2", "lava3", וכו 'חומרים)
  • הוסיף מצבי סינון גיאומטריה ל" editmat "הפקודה (," notempty "" ריק "," מוצק ", ו-" notsolid ")
  • משתמש כעת GLSL כנתיב ברירת מחדל טיוח כאשר זמין (שימוש "forceglsl 0" להשתמש בנתיב Shader ההרכבה הישן במידת צורך)
  • הוסיף תמיכה ערכות תווים בינלאומיות
  • הוסיף תמיכה 64-bit Windows בונה
  • קבצי config ומפות עכשיו נשמרים בספריית המשחקים שלי ב- Windows
  • הוסיף אפשרויות עדכון אוטומטית ואוטומטי מסוג לדפדפן השרת
  • דפדפן השרת עשה להישאר פתוח על כישלון חיבור
  • דפדפן השרת מציג כעת את זמן שנותר במשחק על שרתים
  • שרת עכשיו מופיע כסמל מגש המערכת ב- Windows
  • שרת עכשיו טוען גופים ישירות ממפות אם זמין
  • ייתכן ששרת עכשיו יש לי אדונים מרובים, auths, ומנהלים באותו הזמן
  • שרת עכשיו שולט סיבוב המפה משלו
  • שרת תומך כעת גבולות teamkill הגדרה
  • אקדח מוגבר ונזק רימון, וזמן שרצים שריון צהוב התארך

  • פעמים
  • דחיפת בריאות ומרובע שרצים כבר לא באקראי
  • קיצר זמני משחק עד 10 דקות בכל מצבי צוות
  • שחקנים עכשיו שרצים עם שריון כחול שוב בFFA

  • חברי צוות של
  • כעת מוצגים על minimap
  • frags צוות כעת במעקב באופן עצמאי של frags שחקן
  • בCTF אותו השחקן שירד דגל יכול עכשיו לבחור אותו בחזרה פעם אחת, אבל לא פעמיים ברציפות ללא חברו לקבוצה שקלט אותו באמצע
  • teamkilling רץ הדגל במצבי CTF עכשיו אינו מאפשר teamkiller מלהרים את הדגל (מתג שחרור באמצעות var "ctftkpenalty" בשרת init.cfg)
  • נזק צוות כבר לא תורם לדיוק
  • gamehud וedithud יכולים עכשיו span מספר שורות
  • הוסיף "hidedead" var כדי לקבוע אם שחקנים מייד נעלמים נהרג פעם אחת
  • הוסיף var "restrictpausegame" לשליטה אם הצורך להיות מנהל כדי להשתמש בpausegame במהלך מרובה
  • הוסיף "restrictdemos" var לשליטה אם הצורך להיות מנהל כדי להקליט הדגמה ו" maxdemos "/" maxdemosize "VARs להגבלת המספר והגודל של הדגמות
  • מקליט סרט תומך כעת גדול יותר מ 1 GB של קבצים באמצעות OpenDML / AVI 2.0
  • הוסיף "להתעלם" ו- "בטל התעלמות" פקודות מקומיים להתעלם משחקנים לשוחח
  • הוסיף אפשרות שורת הפקודה שקובעת שקונסולת קובץ פלט מחובר ל" -g "
  • הוסיף תמיכה לDDS DXT1 / 3/5 אל מגדלי טלביזיה וenvmaps דחוסים
  • הוסיף פשוטים IK לאנימצית המגרש
  • הוסיף תמיכה ליישום הופך לתגי עצם על מודלים שלד
  • פורמט גיאומטריה הפנימית מתוקן לתמוך מיזוג קובייה פונה לאוהדים משולש קמורים במקום רק מלבנים
  • השימוש premultiplied-אלפא למרקמי דשא כדי למנוע מחשיכים סביב קווי המתאר דשא
  • תאורת דגם משופרת המשמרת ניגוד בצד חשוך
  • הוסיף גבולות רקורסיה cubescript
  • הוסיף פקודת "מקומית" לcubescript שמאפשרת לך להצהיר על משתנה מקומי
  • הוסיף מהדר cubescript

  • חלקיקי שלג
  • הוסיף (סוג חלקיקים 13)
  • "lightthreads" ו- "pvsthreads" עכשיו VARs ברירת מחדל למספר המשוער של מעבדים כאשר מוגדר 0
  • קבוע lightmap טשטוש (נשלט באמצעות "blurlms" var) בגבולות lightmap
  • נורמלים עכשיו נדגם בכל t-המפרקים להחלקת ולא בהרהור לפרט קצוות
  • אריזה משופרת של lightmaps כאשר פני קובייה יש מטוס אחד או יותר
  • הוסיף "guispring" ליצירת מעיינות בתוך רשימה

מה חדש בגרסה 2010_07_21:

  • הוסיף מודלים שחקן חדשים אינקי וקפטן קנון ידי Geartrooper
  • הוסיף מפות MP חדשות על ידי t-חן & amp; MisanthropX (סערה), MisanthropX & amp; פין & amp; t-חן (קסנון), ומנוול (כספית), Nieb & amp; Geartrooper (צדק), Blindabuser & amp; PainKillAH (fc5), KI113R & amp; רדון וamp; SkiingPenguins (סגסוגת), TomekGNO, Kretren (core_refuge) (Ruine), KaiserTodretter (קלון, חילול), Nieb (bt_falls), viruz (מנזר, Tortuga), Jonlimle & amp; אוי! & Amp; Nieb (עוול), Jonlimle & amp; Nieb & amp; Razgriz (curvy_castle), Nieb & amp; Jonlimle (אותנטי), t-חן (duel7, duel8, mbt1, mbt2, mbt10, האיים הקריביים), MisanthropX & amp; t-חן & amp; Nieb (תעשייה), Fatum (ניטרו), וינסנט (פרבר), BlikjeBier (akaritori), Nieb & amp; Destroyer & amp; MisanthropX & amp; viruz (פרק), Kaz, ג'סטין (pitch_black) (דיונה), ומייסטר (אוזיריס)
  • הוסיף מרקם trak5 שנקבע על ידי Trak
  • הוסיף "CTF יעילות", "יעילות להגן", "אחיזה", "אחיזת insta", ו- "אחיזת יעילות" מצבי משחק
  • עיכוב רץ שריון ירוק וצהוב הוא כעת באופן אקראי באופן חלקי ולא רץ מייד
  • יכול להחזיר את הדגל לבסיס במצב להגן על ידי הטלת את הדגל על ​​גבי הבסיס
  • אם שחקן במפורש טיפות דגל במצב CTF, הוא לא יכול להרים אותו בחזרה (רק חבריו לקבוצה יכול)
  • הוסיף blips ממוספר בסיס למצבי כיבוש (מתג שחרור באמצעות "basenumbers" var, שנתרמו על ידי NancyWilliams)
  • השחקנים עכשיו הודעה על מתגי צוות, ויכולים להיעשות רק מתגי צוות תוך מתים (שחקן כוחות למות אם בחיים)
  • teleports עכשיו לשמור על מהירות אם תכונה שלישית של teledest מוגדרת 1
  • טיפוס החליק של 1: 1 מדרגות
  • הוסיפה מיני-מפה לרדאר
  • זמן משחק שנותר כעת מוצג בדקות ובשניות
  • הוסיף תפריט בחירת כוונת
  • , vcolor כעת ניתן לשנות את תצורת המרקם במשחק של כל המרקמים בתוך בחירה (באמצעות "vrotate", "voffset", "vscale", "vscroll", "vlayer", "valpha", "vshaderparam" " "," Vreset ", ו-" פקודות vdelta ")
  • הוסיף תמיכה למרקמים-מעורבב אלפא (נשלטה באמצעות "אלפא editmat", "texalpha", ופקודות "valpha")
  • הוסיף קנה מידה צבע עבור לפזר מרקמים בכל shaders (באמצעות "texcolor" ופקודות "vcolor")
  • הוסיף תמיכה לאדי skybox (נשלט באמצעות "fogdomemax", "fogdomemin", וVARs "fogdomeheight")
  • הוסיף תמיכה לצביעת skybox (דרך var "skyboxcolour")
  • צוהר מרקם שמי גיאומטריה כבר לא חוסם (נשלט באמצעות var "skytexturelight")
  • הוסיף רב השחלה לפקודת "calclight" (נשלטה באמצעות "lightthreads" var)
  • לוח עריכה כעת מסונכרן כאשר שחקן חדש מתחבר ללול-edit
  • הוסיף פקודת "replacesel" שרק מחליף מרקמים בתוך הבחירה הנוכחית
  • הוסיף פקודת "shrinkmap" להפחתת מפות גדולות
  • קוביות כעת מרקם מכל הצדדים עם חריץ המרקם השני כברירת מחדל
  • הוסיף האצת אופציונלית כמו Quake-עכבר (נשלטה באמצעות var "mouseaccel")
  • הוסיף "להתחבר מחדש" הפקודה להתחברות לשרת המחובר האחרון
  • הוסיף שעון קיר אופציונאלי (נשלט באמצעות "wallclock", "wallclock24", ו- "wallclocksecs" VARs)
  • הוסיף var "conscale" ששולט בגודל של טקסט קונסולה
  • הוסיף teamkill מסנן עבור קונסולה
  • הוסיף var "screenshotdir" ששולט בי צילומי מסך ממוקמים
  • "writeobj" הפקודה עכשיו יצוא הקצאות מרקם

  • פורמט קודקוד
  • מתוקן להיות יעיל יותר במבוגרים / כרטיסי 3D הגנרית
  • GLSL הוסיף להבהיר נתיב (מתג שחרור באמצעות var "forceglsl")
  • הוסיף תמיכה לאובייקטי חיץ אחידים לGLSL נתיב אנימציה שלד
  • איכות מיזוג אנימציה שלד שיפור במצב קבועה פונקציה
  • הוסיף תמיכה לגיאומטרית עולם ממופה סביבה במצב קבועה פונקציה
  • הוסיף חיכוך רוטציה לragdolls כדי להפוך אותם להתיישב במהירות רבה יותר
  • זיהוי התנגשות מתוקן להשתמש מינקובסקי פורטל עידון (מאפשר ליותר קל הארכה של התנגשות לצורות חדשות)
  • דגימת הסתגלות משופרת לcalclight ("calclight 1" מהר יותר)
  • הוסיף אפקט תנועה לטשטש (מתג שחרור באמצעות var "motionblur")

  • בקרות "deathscore"
  • משתנים אם לוח תוצאות מוצגת על מוות
  • לוח תוצאות מראה את השרת כרגע אתה מחובר ל( מתג שחרור באמצעות "showservinfo")
  • הוסיף "guinameslider" לבחירה מתוך רשימה של שמות עם מחוון
  • הוסיף "guialign" ליצירת רשימות מיושרות
  • הוסיף תמיכת SMD וIQM מודל (ראה models.html)

תוכנה דומה

Eat The Whistle
Eat The Whistle

2 Jun 15

Simutrans
Simutrans

22 Jun 18

Skyscraper
Skyscraper

11 May 15

תגובות ל Cube 2: Sauerbraten

תגובות לא נמצא
להוסיף הערה
הפעל את התמונות!