Kubist לוקח תמונה רגילה ולהשתמש במשולש או אלגוריתם המבוסס על המעגל להפוך את התמונה לרשת נמוכה פולי, טכניקה משמשת בדרך כלל בתוכנת עיבוד 3D.
התוצאה תשודר באמצעות גרפיקת SVG, עם פקדים מיוחדים המאפשרים למשתמש לשנות את נקודות נתונים אלגוריתמים, אידיאליים לכיוון עדין את התמונה הסופית, tweaking צורות ותקן את התמונה במידת הצורך.
אפשרויות עיבוד מראש אחרות כוללות את היכולת לבחור את אלגוריתם הרשת (משולש או עיגול), את מספר נקודות הנתונים כדי להבהיר, גודל המעגל וגבול בין נקודות הרשת.
התאמת הגדרות אלה מייצרת גרסאות שונות של השפעת הקוביזם, ומאפשר למשתמשים לקבל תמונות מינימליות או יותר מציאותיות.
. גרסה מלאה של עבודה Kubist כלולה בחבילת ההורדה, אשר יכולה לעבוד במצב לא מקוון, או באינטרנט אם לשים על אחד מהשרתים שלך
דרישות :
< p>- לאפשר Javascript בצד הלקוח
- D3.js
תגובות לא נמצא