KineticJS

צילום מסך תוכנה:
KineticJS
פרטי תוכנה:
גרסה: 5.1.0
טען תאריך: 13 May 15
מפתחים: Eric Rowell
רשיון: ללא תשלום
פופולריות: 45

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

מצורות 2D וציורים פשוטים, ועד למשחקי דפדפן מסובכים, ניתן להשתמש KineticJS ללא תקלה למניפולצית אלמנטי בד בתוך DOM.
 KineticJS יכול לעבוד עם הרבה שכבות, אנימציות והדמיות, להיות אידיאלי עבור מנועי אנימציה ומשחק

מה חדש בהודעה זו :.

  • החדש FastLayer לעיבוד מהיר במיוחד. אם אתה לא צריך קינון צומת, אינטראקציות עכבר ומגע, או בפאב / תת אירוע, אתה צריך להשתמש FastLayer במקום שכבה כדי ליצור השכבות שלך. זה הופך על 2x מהר יותר מאשר שכבות רגילות.
  • עכשיו עובר אובייקט אירוע קינטי למטפלי אירועים המכיל יעד, סוג, ומפתח EVT שמצביע על אובייקט אירוע המקומי.
  • עכשיו אתה יכול להגדיר אם קינטי צריך להשתמש מעלות או רדיאנים באמצעות דגל Kinetic.angleDeg. כברירת מחדל זה נכון.

מה חדש בגרסת 4.7.1:

  • layer.clear () עכשיו כראוי מנקה את השכבה
  • layer.clear () עכשיו גם מנקה את גרף הלהיט (זו משקפת לצייר () ששואב את הסצנה וגרף פגע)

מה חדש בגרסת 4.5.2:

  • אירוע נוסף כעת ירה כאשר הצמתים הוסיפו. אובייקט אירוע עם רכוש ילד עבר.
  • החדש setAttr () שיטה שיכול לשמש להגדרת attrs קינטי, או אפילו attrs המותאם אישית. יכולים גם להיות מנויים שינויי attrs המותאם אישית ל, בדיוק כמו attrs קינטי. דהיינו shape.on ('myAttrChange', ...).
  • החדש GetType () כדי לקבל סוג צומת. אחזור שלב, שכבה, קבוצה, או צורה.

מה חדש בגרסת 4.3.3:

  • תיקוני באגים:
  • אירועי Kinetic.Text עכשיו עובדים בצורה נכונה.
  • נושא קנה מידה קבוע כאשר ציור ישירות על בד שכבה בהתקנים ניידים עם x3e pixelRatio & #; 1.
  • רכוש כיוון השעון וודג כעת בצורה נכונה כברירת מחדל לכוזב.

מה חדש בגרסת 4.2.0:

  • יחס פיקסל אופטימיזציה לחדד טקסט ותמונת טיוח ב מכשירים עם יחס פיקסל & # x3e; 1
  • צורה החדשה וודג
  • תמיכת AMD
  • מלא יכולים עכשיו להיות מתורגמים דפוסים, לסובב, לשנותם, ולקזז, באופן דומה לבלוטות

מה חדש בגרסת 4.1.2:

  • שינה createImageBuffer () לcreateImageHitRegion () לעקביות .

מה חדש בגרסה 4.0.5:

  • תכונות חדשות:
  • להאיר מסנן (תודה על מקבל את זה התחיל Witali Mik!)
  • סינון היפוך
  • אש () שיטת שריפות אירועים סינטטיים ללא אירוע מבעבע
  • אובייקטי אנימציה עכשיו להכיל רכוש framerate לנוחיות
  • שיפורים:
  • אנימציה השתפרה מאוד, מעבר, וגרור ושחרר את הביצועים על ידי החדרת מיתוג דינמי בין שיעורי מסגרת קבועים ושיעורי מסגרת דינמיים
  • לדמות () שיטה משמשת כיום לדמות אירועים למשתמש, כגון לחיצה, mousemove, במעבר עכבר, וכו 'כאשר אירועים מדומים, הם יכולים לבעבע עץ הצומת.

מה חדש בv3.10.4 גרסה:

  • החדש toImage () שיטה ממירה כל צומת ל תמונה לצורך האחסון במטמון שיכול לשפר באופן משמעותי את ביצועי ציור (ככל 4x מהר יותר לצורות פשוטות)
  • החדש applyFilter () שיטה המאפשר לך להחיל היגיון מסנן לתמונות (לדוגמא בגווני אפור, צבעי היפוך, וכו '.)
  • toDataURL כעת ניתן להשתמש באופן סינכרוני עם שכבות, קבוצות, וצורות. toDataURL שלב () הוא עדיין אסינכרוני
  • באובייקט אירוע מטפל שינוי attr מכיל כעת oldVal ורכוש newVal
  • saveData () השתנה לsaveImageData (), וclearData () השתנה לclearImageData ()
  • saveImageData () וclearImageData () עכשיו לעבוד עם כל צומת, כולל שלב, שכבות, וקבוצות
  • חדש על מטפל באירועי beforeAttrChange שמורה מייד לפני הגדרת תכונה (בניגוד בattrChange, שמורה מייד לאחר attr מתעדכן)

מה חדש בv3.10.3 גרסה:

    • מודל inheritiance חדש המאפשר לך להרחיב בקלות רבה יותר או להוסיף שיטות מותאמות אישית לכיתות קינטי
    • תמיכת שורה חדשה טקסט חדש '& # x5c; n'
    • שיטת שיבוט חדשה שמשכפל כל חפץ קינטי, כולל מאזיני אירוע הגדרת המשתמש של האובייקט

    • כעת ניתן נקרא getIntersections
    • מכל מכולה, כולל קבוצות ושכבות.
    • ביצועי אנימציה ספרייט השתפרו מאוד על ידי משדל את אובייקט האנימציה העולמי

    דרישות :

    • לאפשר Javascript בצד הלקוח
    • HTML 5 דפדפן מופעל

  • תוכנה דומה

    PHP Selector
    PHP Selector

    13 Apr 15

    Satisfy
    Satisfy

    4 Jun 15

    Less.js
    Less.js

    1 Oct 15

    תגובות ל KineticJS

    תגובות לא נמצא
    להוסיף הערה
    הפעל את התמונות!
    חיפוש לפי קטגוריות