סוף פתוח יישום WPF למנוע רשת עצבי. שלא כמו מנועי משחק רבים המבוססים על אלגוריתמי מספר הגריסה טהורים, החלטותיו של זה מבוססות על חוויות קודמות למדו יחד עם הבנה בסיסית על איך הוא שיחק את המשחק. על ידי התבוננות בתוצאות החלטותיו והתאמת קריטריונים משוקללים שחקן המחשב מסוגל להשיג ציון ממוצע טוב יותר לאורך זמן. אינטואיציה אנושית לעתים קרובות עובדת בצורה זו. הוראות קובץ עזרה למשחק כלולות. . מצב מרובה משתתפים של עד 6 שחקנים אנושיים
דרישות :
Windowsפרופיל לקוח 3.5 SP1 של Microsoft .NET Framework, SQL Server Compact SP2 3.5 & Installer 1.3
תגובות לא נמצא