Spring

צילום מסך תוכנה:
Spring
פרטי תוכנה:
גרסה: 100.0 מעודכן
טען תאריך: 18 Jul 15
מפתחים: TA Spring Team
רשיון: ללא תשלום
פופולריות: 169

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

ת"א האביב הוא פרויקט תוכנת קוד חופשי להורדה, תכליתית, מרובת ופתוחה מיושם ב- C ++ ותוכנן מהקיזוז לפעול כמלוא תכונות 3D RTS מנוע משחק (Real אסטרטגיה בזמן) שבהרחבה משתמש Lua ל המשחק ספציפי scripting קוד בכדי להפוך להתאמה אישי מלא. משחקים פופולריים רבים נוצרו על בסיס האביב.


תומך עד 5000 יחידות

האביב הוא בעיקר מנוע משחק שחקן רב שכולל תמיכה עבור משחק מקוון, לשחק ברשת מקומית או במצב לא מקוון שחקן יחיד, תמיכה בקרבות גדולים, תמיכה של עד 5000 יחידות, תמיכה במפות גדולות ומפורטות ביותר, כמו גם תמיכה בכמה מצבי מצלמה שמציעים נוף מלא על שדה הקרב (כל הזוויות מכוסות).


תכונות פונקציונלי לחימה 3D מלאה

בנוסף, המשחק כולל פונקציונלי לחימה 3D מלאה המכסה ים, אוויר, ושטחי קרקע, הצד שלישי מורכב AIS (בינה מלאכותית), ממשק משתמש חזק מאוד שנראה אותו הדבר בכל מערכת ההפעלה נתמכת (ראה להלן למערכות הפעלה נתמכות)


מציע מסלולי נשק מציאותיים

זה גם מאוד חשוב לשים לב כאן שהפונקציונליות הלחימה 3D מציעה מסלולי נשק מציאותיים המבוססים על מנוע פיסיקה. יתר על כן, המפות מובנים הן 3D מלא וכוללות שטח העיוותים, מים רעיוני ודינמיים, שריפות יער, כמו גם אל מגדלי טלביזיה מותאמים אישית.


מקבל עדכונים ותיקוני באגים תכופים

התוכנה & rsquo; s UI תוכנן מהיסוד כדי למזער מייקר מיותר. אחרון חביב, הפרויקט מקבל עדכונים תכופים ותיקוני באגים שיביאו פונקציונלי חדש. שים לב שגדול קרבות מוגבלים רק על ידי מחשב & rsquo; s חומרה

.
נתמך בלינוקס, BSD, Windows ו- Mac OS X

האביב הוא חוצה פלטפורמה, ולאחר כמה בדיקות קפדניות, אנו מרגישים מחויבים לאשר כי הוא נתמך באופן מקורי על גנו / לינוקס, BSD, Microsoft Windows, ומערכות הפעלה Mac OS X. אנחנו גם יכולים לאשר כי המשחקים הוא להתקנה במחשבי תמיכה באחת מארכיטקטורות מעבד 32 או 64 סיביות

מה חדש בהודעה זו:.

<>

  • קידומת מספר מסגרת להשבית בהודעות לקונסולה כברירת מחדל
  • להוסיף גרזן זמני לא להתרסק על HostIP = localhost
  • שינוי פרמטר `useOverlay` ממספר סוג לבול בפונקציות גישת config
  • בחינניות יציאה אם ​​autohost אינו נגיש
  • אם השקע המקומי תומך v6 IP, אבל AutohostIP מצוין כv4 IP, v4 השימוש להתחבר
  • שרת תחנה על הבעיה config
  • התרסקות לתקן כאשר משחק מסתיים בטרם עת
  • להוסיף GetSpringVersionPatchset חדש פונקציה () (תמורה & quot; 1 & quot; לגרסת אביב של & quot; 0.82.7.1 & quot;
  • להסיר פרמטר שלישי הוסיף בטעות לאתחול ()
  • תיקון: לא בודק להפעלת .exe באילם מצב
  • אפס-K: שולחן עבודה-קיצור: לשנות את השם ולהוסיף סמל
  • KAIK: להוסיף חסר בדיקות אתחול
  • מה חדש בגרסת 0.98.0:

    • להשבית קידומת מספר מסגרת בהודעות למסוף על ידי ברירת מחדל
    • להוסיף גרזן זמני לא להתרסק על HostIP = localhost
    • שינוי פרמטר `useOverlay` ממספר סוג לבול בפונקציות גישת config
    • בחינניות יציאה אם ​​autohost אינו נגיש
    • אם השקע המקומי תומך v6 IP, אבל AutohostIP מצוין כv4 IP, v4 השימוש להתחבר
    • שרת תחנה על הבעיה config
    • התרסקות לתקן כאשר משחק מסתיים בטרם עת
    • להוסיף GetSpringVersionPatchset חדש פונקציה () (תמורה & quot; 1 & quot; לגרסת אביב של & quot; 0.82.7.1 & quot;
    • להסיר פרמטר שלישי הוסיף בטעות לאתחול ()
    • תיקון: לא בודק להפעלת .exe באילם מצב
    • אפס-K: שולחן עבודה-קיצור: לשנות את השם ולהוסיף סמל
    • KAIK: להוסיף חסר בדיקות אתחול

    מה חדש בגרסה 0.81.3 :

    • תיקונים לקמפל / קישור X OS שונים
    • >
    • קבוע טיפול שגוי של אזכור שלילי בOBJParser
    • פרשנות שגויה קבועה של מפרט OBJ
    • מחדש WindowState חיסכון ביציאה על X
    • לבנות חבילת מקור קבוע
    • תמיד להדפיס שגיאות התרסקות למןת
    • הוסיף i965_dri.so לאיתור התרסקות נהג OGL על לינוקס

    מהו teamcolor השגוי משמש 0.81.2.1:

    • fixed החדש בגרסה בעת בצוע
    • קבוע טיוח שבור (קטן) של תפריט לבנות ודברים אחרים בעת שימוש ביישומונים minimap מסוימים או 'מבט כרטיסייה'

    מה חדש בגרסה 0.81.2:

    • הוסר סימון גרסת OpenGL 1.4
    • סנכרון קבוע עם GCC 4.3 בונה
    • התרסקות קבועה כאשר startpositions שליחה של צוות בלתי מבוקר
    • מצב מירוץ קבוע כאשר לוקח צילום מסך
    • במסך 'מידע', שם אדם במקום שם ארכיון מוצג
    • שימוש במעבד קלט מופחת
    • StartSpectating יש רק השפעה אם השחקן לא כבר spectating
    • Packet ישלח שוב יש עדיפות גבוהה יותר עכשיו מאשר מנות חדשות
    • הודעת הדפסה למןת כאשר תנועה מIP ידוע נעשתה ירד
    • vsync קבוע עבור לינוקס
    • הוסר OpenGL מיידי מצב טיוח לעבוד נהגי ATI סביב נשברו

    מה חדש בגרסת 0.81.1.3:

    • Fixed באופן אוטומטי הקצאה להתחיל עמדה אם אף נבחר
    • (חפצים שנגרם עם teamcolours) תוקן הבאג בטעינת DXT5
    • צפה בheightmap F1 הקבוע
    • משחק קבוע של הדגמות שנוצרו במשחק שבו התרסק האביב
    • צופה ציירה לבנה במקום צבע צוות אקראי
    • הדגמות השבת הקלטה מהדגמות (ברירת מחדל, DemoFromDemo בspringrc לאפשר)
    • נוסף מנגנון לרישום / unregister עבור הודעות שבדרך כלל לא שודרו למשחק שרת

    מה חדש בגרסת 0.80.4.2:

    • fix התרסקות כאשר עושים המון mapdrawing (# 1,632 )
    • התרסקות תיקון בעת ​​טעינת קבצי cursornormal מסוימים
    • ציור תיקון של בנייני רפאים
    • לאתחל טיימר SDL כראוי לשרת ייעודי
    • סמן GatherWait קבוע
    • אל תשלח להתפטר-הפקודה כאשר כבר spectating
    • יחידות לתקן בטילי vlaunch (# 1,647)
    • אביב הידור עם דחיפה 1.40 (לא, לא ...)

    מה חדש בגרסה 0.80.4:

    • לא להשיב dragonteeth עם האזור-להשיב
    • מסגרת תסריט Lua יחידה מכבדת תג תסריט
    • לתקן תנועת יחידת שליטה ישירה (קדימה ואחורה)
    • לעשות מדריכים לא דואר זבל בכל מקום ריקים
    • תואר ראשון תיקון לקרוס כאשר האבדון הותקן
    • desync תיקון בPathfinder
    • עיתוי מוסיקה לתקן
    • יחידות בודדות צריכים לעבור בקווים ישרים שוב
    • לתקן צללים על תכונות
    • LocalModelPiece לתקן :: GetPiecePosIter, GetPos, GetEmitDirPos
    • לתקן יישור טקסט אנכי של בקרות GUI מרובות
    • קפיצה לתקן בלחיצת אמצע גלילה (Windows)
    • האצה מסיבית בSpring.GetVisibleUnits
    • הוסיף השתנה opchars יישור אנכי גופן בgl.Text & luaFonts
    • wreckages תיקון שוקע באדמה
    • להוסיף תג featureLOS.featureVisibility modinfo
    • shorewaves BumpWater לתקן
    • לעשות / nocost הפיך

    מהו 0.79.1.2:

    • fixed startpositions AI הלא נכון חדש בגרסה והמשחק לא מתחיל עם AIS
    • בעיות כמה קבועות עם datadirs על חלונות, זה עובד עכשיו כשהתקין למיקום לקריאה בלבד

    מהו שימוש במעבד חדש בגרסת 0.79.1.1:

    • fix microlags ועלה לשרת ייעודי
    • לתקן את המשחק שהסתיים בעת ששיחק עם AIS
    • AI ממשק שונים ותיקונים הקשורים ל- AI
    • נסיגה לLua לפעולות שאינן מטופל
    • קבוע לנצל בי צופה יכול להפוך צוות 0 להתפטר
    • soundeffects מסוים לתקן

    מה חדש בגרסה 0.79:

    • ממשק AI שוכתב בC
    • Soundworks
    • UI-הופעה משופרת
    • תיקוני טיוח רבים לכרטיסים ונהגים (בעיקר ATI) שבורים
    • להעלות כמה מגבלות מנוע (כיום 250 שחקנים יכולים לשחק בקבוצה עם 250 32000 יחידות)

    מה חדש במשחק 0.78.2.1:

    • The גרסה כבר לא מתרסק כאשר startscript היה יותר (4 KB למעשה) הארוך, אשר בדרך כלל קרה עם הרבה אנשים במשחק אחד, או עם אנשים שיש להם שמות משתמש ארוכים מדהימים.
    • אנחנו גם ניסינו לתקן את desyncs התכוף עם 0.78.1.1. אנחנו לא מקבלים desync אחת במהלך משחקי המבחן שלנו.
    • בנוסף כוונון עוצמת הקול של יחידה עונה עבודות שוב.

    מה הוא תכונות 0.78.1.1:

    • fix (תאונות, סלעים) חדשים בגרסה לא beeing נמשך עם יחידות רעיוני

    מה חדש בגרסת 0.77 Beta 4:

    • Shader

      חדש ונוצץ מים. היא משתמשת bumpmaps, שניהם היפה ומהיר שלה

    • ביצועים משופרים (משחק מהיר יותר, יותר FPS)
    • עוד יותר את יכולות modding
    • autohosting משופר עם שרת ייעודי
    • כרגיל, המון תיקוני באגים

  • צילומי מסך

    spring_1_69374.jpg
    spring_2_69374.jpg

    תוכנה דומה

    תגובות ל Spring

    תגובות לא נמצא
    להוסיף הערה
    הפעל את התמונות!