פרטי תוכנה:
FreeOrion הוא משחק קוד פתוח המבוסס על תורות חלל האפי אסטרטגית השראה בכבדות על ידי ריבונו של אוריון.
FreeOrion בונה על המודל "4X" הקלאסי על ידי שילוב האלמנטים של בניית אומה של משחקי Europa Universalis כגון 2, כמו גם מנוע לחימה טקטי רב-תכליתי.
מה חדש בהודעה זו:
- ילדס עכשיו להפחית את הנזק, וכל מגן & amp החדשים; תוכן שריון
- רבים תיקונים ושיפורים לAI
- תצוגת יומן קרבי מפורט
- tweaks GUI רב ושיפורים
- Galaxy הדור מבוסס כעת על זרע אקראי הניתן לעריכה
- עננים חדשים וערפילי במערכות ריקות ונעו סביב הגלקסיה.
מה חדש בגרסת 0.4.2:
- תכונות חדשות / שיפורים:
- AI השתפר מאוד.
- נוסף תוקפנות AI הגדרה במהלך התקנת משחק.
- בתי מקלדת צריכים עכשיו להסביר את הגדרת השפה של מערכת הפעלה, וזה צריך להיות אפשרי כדי להקליד תווים שאינם לטיניים במשחק כל עוד ערכת התווים המתאימה בשימוש בקובץ STRINGTABLE נבחר.
- הוספת חלון רשימת חפצים, עם שורות Collapsable מראים אובייקטים המכילים חפצים אחרים
- אובייקטים יש רשימת סינון פונקציה שלמה לשלוט במה אובייקטים מוצגים.
- לחיצה ימנית אובייקט ברשימת האובייקטים לתת פקודה נתונים לזרוק על אובייקט שאל חלון ההודעות. (למטרות debug)
- סופות יון נוסף נעו סביב המפה. ספינות וכוכבי לכת בסופות צמצמו התגנבות וזיהוי.
- משופר דוח מצב
- מסנני סוג נוסף.
- ערכי דוח מצב ישן נשמרים בתורו מאוחר יותר, וניתן לעיין.
- סמלים שונים עבור סוגים שונים אירוע
- droplists נוסף לפריטים בתור ייצור כדי לייצר מספר רב של פריטים לפני שהוסר מהתור.
- כל הספינות המיוצרות על ידי אימפריה בתורו בודד עכשיו הכניסו לתוך צי יחיד, במקום צי נפרד עבור כל ספינה.
- נוסף מטר אושר לכוכב הלכת.
- ייצור נכי בניינים כפולים כאשר אחד כבר הופק.
- עיבוד תור-שונה וGUI.
- נוסף פוקוס הגנה
- לחימה עיבדה:
- ספינה לתקוף תפטר כל אחד מכלי הנשק שלה בנפרד במטרות באופן עצמאי שנבחרו.
- ספינה שאינה גלוי על המפה לאימפריה לא יכול להיות מפוטר בידי הספינות של האימפריה שבקרב עד שריפות הספינה על אחת מהספינות של האימפריה ש.
- בשמירה אוטומטית עיבדה
- Autosaves נמצא בספרייה נפרדת מרגיל חוסך
- יש גבול להתאמה אישית במספר autosaves לשמור
- Balancing:
- משאבים מאוחדים ואספקת צי למטר אחד: מטר האספקה. תשתית אינה מעורבת.
- מאחז כעת לספק 0 אספקה לקפוץ, ומושבות אספקת קפיצה 1. טכנאים ובניינים יכולים להאריך את זה.
- הוסר תשתית מצורך כל השפעה על ייצור תעשייה או מחקר.
- צמצם מאוד את מספר טכנאי התאוריה שאין להם השפעה ישירה.
- מחיר מותאם וזמן מחקר של טכנאים רבים.
- Recallibrated התגנבות וamp; מספרי חוזק איתור
- למקסימום סביב 100
- לעבוד עם המכניקה החדשה
- איתור מופחת נע לספינות וכוכבי לכת כבמחצית.
- דרישות התירו לקליפות אסטרואיד / חלקים
- מעבדי אסטרואיד כבר לא מספנות, אבל חייב להיות בנוי על חגורה למספנה בכל מקום במערכת לבנות קליפות אסטרואיד.
- רוק / מגובש שריון ציפוי דורש כעת מעבד אסטרואיד הרפורמציה איפשהו באימפריה.
- איזון של נשק, קליפות ספינה, שריון, וחלקי מגן.
- Made הארצה יקרה יותר, והפכה אותו לקבל יותר יקר עבור terraforming אותה הפלנטה שוב ושוב.
- ספינות מושבה תוצרת יקר יותר.
- בטל ייצור של מספנות במאחזים.
- מותאם ביד תעשייה ל" ענף עולה על ידי +5 על כל המושבות ממוקדות התעשייה במערכת עם מאחזי חגורת אסטרואידים. מאחזי asteriod נוספים לא מספקים יתרון נוסף. "
- פרצה הוסרה שגרמה בנייני Exobot מקור זולים יותר מאשר בניית ספינות מושבה Exobot על עולמות Exobot.
- מספר מינים מחוספס איזון:
- נחלש Trith עם EP הצר
- התחזקות Egassem עם התעשייה האולטימטיבית
- התחזקות Laenfa עם הממוצע בתעשייה
- התחזקות Gyisache עם מחקר גדול
- מינים עם בונוס נשק מתחיל עכשיו גם להתחיל עם יותר ספינות
- סרן Redo של כוחות קרקע:
- מוקד להגנה עכשיו מגביר חיילי מקסימום 200%
- בונוס מינים / Malus כעת כפול
- כוכבי הלכת וhomeworlds Native עכשיו יש לי בונוס לחיילים
- יש מאחזי ההגנות חלשות
- עלות מוגברת של טכנאי גאריסון, והירידה ביכולת של הגייסות שקיקים
- מוגבר עונשים לאוכלוסייה על עניים ועוין כוכבי הלכת.
- מטרים Planet, כגון אוכלוסייה, יכול עכשיו להיות שלילי, שיכול להוביל לאובדן מהיר של אוכלוסייה בכוכבי לכת ראויה למגורים.
- . ייצור Redstricted של ארמונות קיסריים אם אימפריה כבר יש אחד שאותו פיק
- בניינים מסוימים לנכות מהתשתית של הכוכב שלהם, צמצום הטבות מצורך גבוהות תשתיות בכוכבים האלה.
- התייקרות נוסף לכמה קליפות ספינה בהתאם למספר ספינות אימפריה בעלותה.
- סכום Incrased של שחקני מידע נשלחים על אימפריות אחרות, כוללים בירות ורשת האספקה שלהם.
- תוכן:
- ערכי pedia עוד 'מושגי משחק.
- רוסי & amp; עדכון תרגום לצרפתית.
- מפלצת נוסף Dampening ענן
- פינוי פלנטריים נוסף
- החוזק טק זיהוי אולטימטיבי החדש "Omni-סורקים"
- מגבר כוח detction חדש מיוחד, פנופטיקון Complex
- המוסף הפילוסוף Planet מיוחד
- מינים נוסף הרחוקה
- הוספת אפקט להגביר את מהירות ספינה למגדלורים
- חלקי מנוע ספינה חדשים
- מגן פלנטרית נוסף והגנה.
- מכניקת סטארגייט עיבדה.
- עשה שלושה מהמינים המקומיים טלפתי
- גרפיקה:
- ניו פוקוס & amp; סמלי מטר Planet עם צבעי תרשים התאמה.
- סמלי דוח מצב.
- סמלים יותר ייחודיים, במיוחד fo חלקי ספינה.
- scanlines נוסף ליותר מקומות בGUI כדי לציין אובייקטי השחקן ראה בעבר, אבל לא יכול לראות בתורו הנוכחי.
- נוסף רב-תור הרחבת השפעת הטבעת לסופרנובות.
- GUI:
- נוסף בלחיצה אחת ליישב ולפלוש לחצנים לsidepanel. בחירת ספינות בFleetWnd תעקוף את בחירת ברירת המחדל של ספינות לשימוש עבור פעולות אלה.
- נוסף מצטבר נשק, מבנה, וsheild, מידע לציים ולכן קל כדי לאמוד את סיכוייו של צי של זכייה.
- לחיצה לא מכוון על Numpad עכשיו להזין מספרים כאשר NumLock מופעל, ולפעול כמקשי ניווט חץ ביישומונים עריכת טקסט.
- נוסף אפשרות להחליף לחצני עכבר ימני ושמאליים, לשחקנים שמאליים.
- קו נוסף לתיאורי כלי פריט הפקה כדי לציין שפריטים צריכים להיות נעולים.
- הוספת פונקצית מיפוי מחדש מפתח למקשי קיצור, באמצעות קובץ keymaps.txt
- מטרים כדור הארץ ביותר Recoloured.
- פקודות תפריט קופץ לחץ לחיצה ימנית נוסף ל:
- המפה להגדיר / שונות (מופעל במסך אפשרויות).
- ספינות שנפגעו מפיצול צי.
- פיצול ספינות unfueled מצי.
- גרוטאות כל צי.
- יש צי לחקור באופן אוטומטי.
- לחפש סמלים מיוחדים ב'pedia.
- לחפש עיצובי ספינה ב'pedia.
- דו"ח התאמה ליצור כוכב-מינים
- tootlip ניו המפקד המציג את התפלגות מיני האוכלוסייה של האימפריה של השחקן של
- יש סמלי משאב אימפריה אחרים תיאורי כלים פשוטים.
- ניגוד מותאם של ברים התקדמות.
- החבאה כמה פרטים של פרויקטים בתור ייצור כאשר יש שטח מסך מספיק.
- קידוד נוסף אדום / ירוק צבע של מושבה חזה אוכלוסיות יעד על כפתור ליישב.
- נוסף! מדדים בחלק העליון של מסך כדי לציין אם PP או RP הולך unspent.
- אלה ניתן ללחוץ כדי לפתוח את הייצור / מסך המחקר המתאים.
- הוספת אינדיקטורים starlane עבים בצבע אימפריה להראות מערכות מחוברות, שיכול לחלוק את הייצור.
- הצבע של אינדיקטורים אלה משתנה באופן בולט כאשר הקבוצה של מערכות יש PP unspent זמין.
- ערכים לפי אלף-בית ברוב רשימות אנציקלופדיה.
- סיכום הנתונים הסטטיסטיים צי נוסף (מספר הספינות, כוח נשק, וכו ') ללוחות נתוני צי בחלון ציים.
- מחוון נוסף מכוער מעט טקסט של צבע כוכב לsidepanel מערכת.
- תפריטים קופצים Made פחות שקוף כברירת מחדל.
- שינה כמה שמות מוצגים לספינות אויב וציים.
- נוסף יכול לייצר ספינות ויכול להתיישב בתנאים לחלונות קופצים לעיצובי ספינה במסך הייצור, כדי לציין טוב יותר מדוע הם יכולים / לא יכולים להיות מיוצרים במיקום.
- הוספת קישורים לטכנאים שיכולים לפתוח בניינים, קליפות ספינה, וחלקי ספינה ב'ערכי pedia.
- סמלים נוסף אימפריה סיכום לגילוי אימפריה וספירה של ספינות בבעלות.
- מינרלים וסחר הוסרו.
- הוספת מחוון התגנבות טקסט רגיל לתיאור כלי הבניין.
- באגס:
- מספנות בניין לנכים במאחזים.
- נכי הבנייה של כל מבנים כפולים באותו המקום. זה עדיין אפשרי להכפיל-תור בניין ולקבל כפולות.
- שחיתות ארוכת שנים גופן קבועה עם טקסט שאינו לטיני.
- תיקון חלקי להתרסקות עם צבעי גופן טקסט עטיפה מעל קו סיום בחלון האנציקלופדיה. עדיין עשוי לגרום לצביעת טקסט glitchy, אבל אני מקווה שלא יתרסק.
- בעיה קבועה שבו כמה פריטי הפקה יוחלפו בחלל ריק ברשימה שלהם.
- בעיה קבועה שבו במשחק אפשרויות לקחת את טקסט תינצל "1" instad של טקסט ריק.
- קריסות קבועות יש לקוות כאשר מניפולציה ציים.
- טעות קבועה של מספר פרויקטי ייצור בהתקדמות.
- סרגל התקדמות מחוון בניין קבוע
- מנע ספינות לעסוק בלחימה עם כוכבי לכת שיש להם רק את נראות בסיסיות.
שיפורים במהירות
טכנאי חיזוק
אפשרויות
אינדיקטורים
סמלים
מה חדש בגרסה 0.3.17:
- שינויים עיקריים כוללים שיפורים רבים כדי להפוך את המשחק לשחק יותר.
- המשחק עכשיו יש מפלצות חלל, ילידים ניטראליים על כוכבי הלכת, ומערכת לחימה קרקע מאוד בסיסית עבור לכידת כוכבי לכת.
- הרבה tweaks איזון הקטן היו גם עשה כדי לשפר playability.
- בבניין חדש וכוכב גרסת כוכבים כפול.
- הודעות דוח מצב חדשות.
- המשחק עכשיו להתעלם קבצי config.xml ישנים, המונע מחלק קריסות לאחר העדכון.
גרפיקה
מה חדש בגרסה 0.3.14:
- התקדמות במערכת הלחימה אינטראקטיבית 3D. זה יכול להיבדק במהלך משחקים רגילים על ידי הפעלה "freeorion --test-3D-קרבי" או ישירות על ידי ההפעלה "--tech-הדגמת freeorion". זה עדיין לא אמור להיות playable, עם זאת.
- עבר לCMake מSCons לבנות מערכת (פרויקטי Studio וXcode חזותיים הם גם עדיין זמינים)
- תלות גידול אוכלוסיית כדור הארץ צבטה על בריאות
- שונים. תיקוני תוכן / אפקט
- tweaks טיוח שונה ואפשרויות להגדרה
- המקומות הצפויים עשויות מספריות בינארי ונתונים גמישים יותר
- בעיה קבועה שבו פועל "-h freeorion" היה עדיין להפעיל את התכנית לאחר פלט טקסט עזרה לאפשרויות שורת הפקודה
- מחוון נוסף לסיכום משאבי מערכת כדי לציין כאשר אין יבוא או יצוא של משאב
- * מחוון מיקום נוסף לפריטי תור ייצור
- שיפורי תסריט AI שונים
- תוקן הבאג שבו כוכבי לכת לא autoselected כראוי על מסך ייצור, מניעת פריטי ייצור מלהיות enqueued במצבים מסוימים
- בעיה קבועה שבו לחצני צי שניתנו על גבי דוח מצב או sidepanel
- הועבר "המעבר למערכת לא ידועה" או "החזק במערכת" טקסט ללוחות צי, ולא תיבת טקסט נפרדת מתחת לרשימת הציים על חלון הציים
- צמיחת מטר משאב השתנה ל+ 1 / תור מהרבה יותר מסובך נוסחה
- בעיות קבועות עם תחזית צמיחת מטר
- ספינות עשויות להתחדש 0.1 דלק / לפנות כאשר לא זז
- בעיה קבועה שבו היעד של effectsgroups הקודם שנקבע היו בשימוש לeffectsgroups שלאחר מכן, שמובילה לבעיות עם טכנאים או בניינים הפועלים על האובייקטים הלא נכונים
- בעיות קבועות עם מספר, numberof, WithinDistance, ותנאי שיוך
- בעיות קבועות עם השפעת SetTechAvailability
- הוספת דרישות אוכלוסייה מינימליות, שמתחתיו אוכלוסייה של כוכבי לכת מוגדרת 0, כדי למנוע מספרים קטנים מאוד במעקב
- בנייני Made על כוכב הפך בבעלות אימפריות שליישב את כדור הארץ
- נוסף רכוש TradeStockpile חסר להגדרות אפקט
- תיאורי כלי חלק צבט על מסך העיצוב
- טקסט כניסת אנציקלופדיה חלק מורחב
- נוסף או קבוע השפעות CreateBuilding וCreateShip וניתוח
- מחמד הגדרות effectsgroup המלא שיש להוסיף לחלקי ספינה וקליפות, ולא רק השפעות stat-הגדרה
- בעיה קבועה עם מספר UI טיוח מראה מספר הלא נכון של ספרות
- מערכות עשו עם קשרי שיתוף משאבים לספק אספקת צי
- לחלוטין עיבד מערכת הנראות לקחת בחשבון התגנבות, איתור ומרחק, ויש לי אימפריה לזכור אובייקטים בעבר ראה, אבל לא-כיום-גלויים וכוללת אלה במערכות המוצגות בGUI
- ערפל-של-מלחמה נוסף חיווי על מערכות וכוכבי לכת שאינם גלויים כעת לשחקן, אך בו השחקן היה נראות של העבר
- בעיה קבועה עם טקסט קריא על תור מחקר
- מצב נייח נוסף, התואם את החפצים שאינם זז (להגדרת אפקטים)
- נוסף לפצל
- הוספת יכולת בניינים לחצו הלחיצה ימנית הפקודה או ספינות להיות לגרוטאות או לבטל מבטל. ספינות-גרוטאות הורה אינן כלולות בדלק צי וחישובי מהירות. יש ספינות ומבני הורה לגרוטאות X אדום גדול על הסמלים שלהם.
- הוספת דיסק בצבע אופציונאלי סביב אובייקטים להראות רדיוס, יורת נראות, ומחוון אופציונאלי נוסף כדי להגדיר את "הניחה רמת התגנבות" שנוכתה מרדיוס טבעת נראות, כדי להראות עד כמה רחוק אובייקטים של ההתגנבות המצוינת אפשר היו לראות על ידי ספינות, כוכבי לכת או buildngs
- הוספת סימון עבור גרסת OpenGL והגדרה אוטומטית של כמה אפשרויות עיבוד בעת ההפעלה ראשונה כדי למנוע בתקווה כמה קריסות במערכות ללא OpenGL 2.0 תמיכה
- מצב ברירת מחדל עכבר תוצרת שאינה בלעדי על Win32, כדי למנוע בעיות עם נעלם מצביע עכבר
- לוח פלנטה עיבד טיוח
- ערכת צבעי ברירת מחדל UI השתנה
- בעיה קבועה עם sidepanel פס הגלילה לא להופיע בעת הצורך
- שם אימפריה מאוחסנת וכתובת שרת ייזכרו ממשחק למשחק
- מחיקת נכים של autosaves הישן בעת טעינה לחסוך, לניפוי שגיאות עוזר
- בטיחות / שפיות נוסף בודקת להורות ביצוע למניעת AIS מתרסק המשחק
- הוסר
- חלוקת משאבי תוצרת ואספקת צי שימוש ידוע, ולא רק מערכות כיום גלויה.
- בעיות קבועות עם sitreps הגעת צי בתורות כאשר ציים אלה היו גם הרסו
- חלון פריסת צי קבוע
- בעיה קבועה עם אי התאמה בין לוחות מורחבים או התמוטטו על sidepanel ובלצאת ממצב ייצור
- התרסקות קבועה שבו גוררת את צי אל רשימת האוניות יתרסק
- עדכוני תרגום שונים
- קבוע כמה בעיות עם gamestate הישן מהבהבות על המסך לזמן קצר בעת טעינת משחק אחר, או עם מפת הגלקסיה עתיקה המופיעה על מסך intro לאחר התפטרות או להיות מנותק.
- בעיה קבועה שבי אומדנים חשבונאיים מטר טעו בעת טעינת משחקים
- החבאת תיאור השפעה / מצב שנוצר אוטומטית כברירת מחדל, משום שאנשים רבים התלוננו על כמה קשה הם היו להבין. מציג שום דבר הוא כנראה טוב יותר ברוב המקרים, אבל הם יכולים להיות הסתובבו באם ירצו בכך.
- דור דוח מצב רעב קבוע
- קוד קבוע שיקבע את הספרייה שבה פועל בינארי ממוקם במערכות הפעלה שונות
- . רזולוציה לחימה אוטומטית עיבדה כך שקרבות יכולים להתרחש על פני כמה סיבובים, ועלולות להיפגע בספינות וכוכבי לכת (ראה מחוון בריאות ספינה ושחרור בניית כדור הארץ)
- הוספת הודעת דוח מצב כדור הארץ נתפסה
- צביעה רבת-אימפריה שם מערכת נכים בשל להוציאה גרם בעת האינטראקציה עם קו תחתון או הדגשה של שמות מערכת כדי לציין נוכחות של מספנה או עולם בית
- אפשרות נוסף כדי לציין את שמו של השחקן בשחקן יחיד
- קבוע חסרים הקרוב X על FleetWnd
- בעיה קבועה עם "סימן בייט סדר" בקבצי STRINGTABLE
- זיכויים משופרים גלול טיוח
- הוספת מחוון הזום אופציונאלי למפה
- משתנה שירות נוסף "ערך" כדי להגדיר אפקטי מטר, כדי לאפשר שינוי הערך הקיים זה להיות מוגדר ללא צורך משתנים מסורבלים כמו "Target.MaxFarming"
- מסך מלא פרוד והרזולוציה חלונות
- לחיצה על תוצרת טק בתכנית התור שטק באנציקלופדיה
- שחקני תוצרת הצטרפות דולות מרובים למשחקים חדשים יוקצו צבעים שונים מכל שחקנים אחרים בלובי, ויוקצו שם אימפריה שווה לשמות השחקנים שלהם
- מטרים נוסף לספינות לאחסון / לקבוע ערכי פתיחת חלק (הטווח, ROF, נזק), וההשפעות שלהם לשנות מטרים האלה
- הוספת בדיקת STRINGTABLE גיבוי בטבלה האנגלית. משמעות הדבר היא כי מחרוזות חסרות בstringtables המתורגם יוצגו כטקסט באנגלית, ולא הודעת שגיאה במשחק.
- פריסה צבטה של מסך לובי מרובה
- --load נוסף וקונסולה מראש---auto-הראשון-תור פקודות לטעון שחקן יחיד אלא בשם שצוין ולקדם autmatically התור פעם, שהם שימושיים עבור ניפוי שגיאות.
- בעיה קבועה עם דוח מצב להיות תקועה מתחת לחלון אחר על מסך המפה.
- בעיה קבועה שבו טקסט לחצן על מסך intro היה עולה על גדותיו שטח פנוי
- קבוע את קובץ סמל FreeOrion יש החלטות רבות, ושאשמש לחלון Win32 וקובץ הפעלה.
- קבוע כמה בעיות עם התקנה Win32 ומסיר.
ציי הפקודה קופצת לחיצה ימנית
MSVC 2,005 קבצי פרויקט
מערכות
נושאים
אפשרויות
דרישות :
- Python
- גיגי
- SCons
- FreeType2
- Boost
- log4cpp
- השטן
- SDL
- FMOD
- Graphviz
תגובות לא נמצא