Mandelx הוא מחולל פרקטלית מהר מאוד משתמשת שגרה הרכבה מותאמת במיוחד עבור חישובים (multithreaded). בעוד דיוק מספיק MandelX המשתמשת בנתיב קוד נקודה צפה SIMD המתאים (SSE, 3DNow !, SSE2), ואז עובר קוד FPU. ניתן לעבור בין נתיבי קוד שונים מדי באופן ידני. קוד FPU משתמש 80 נתוני דיוק מורחב קצת כדי שתוכל להתמקד עמוק - ללא איבוד מהיר - מאשר עם רוב גנרטורים פרקטלית אחרים. עורך לוח משולב, הקלטה ל AVI, ו טיוח ישיר לתמונה כמעט בלתי מוגבלת גדלים נתמכים
מה חדש במהדורה זו:.
גרסת 1.51
-
1. multithreading התווסף 32bit אנימציה לוח לחיקוי. -
2. כמה תיקונים ושיפורים קלים.
מה חדש בגירסה 1.5:
גרסה 15
-
1. נוסף לחיקוי אנימציה צבעים במצב צבע 32bit נכון. -
2. מיקום אנימצית Palette נשמר בקבצי mandelx. -
3. שינוי צבעים אינם דורשים בשרטוט יותר.
מה חדש בגירסה 1.43:
גרסת 1.43
-
1. נוסף תמיכה עבור יותר מ -4 ליבות CPU / אשכולות. -
2. קבוע Paledit לא מופיע כשהוא התחיל Mandelx. -
3. חישוב subpixel מיושם עבור תמונות חלקות.
דרישות :
DirectX 7.0 ומעלה
תגובות לא נמצא