Adanaxis בקרת ההדגמה מציגה את שיטת הבקרה שנועדה למשחק 4D הקרוב. זה רחוק מאוד ממשחק מלא, אבל זה לשחק. אתה יכול להסתובב, לירות דברים והם יתפוצצו, הכילו בארבעה ממדים מרחביים. הצבע משמש לטיפול בממד הנוסף. כדי לכוון ב4D, פעם היעד הוא במרכז המסך, החזק את לחצן...

זוהי הדגמה לשחק במשחק הקרוב בארבעת ממדים מרחביים. עם טיוח 4D מוצק באמצעות מרקמי רעש שקוף 4D, זה בהחלט משהו שלא ראה קודם. . הדגמה זו מכילה שלוש רמות לשחק דרישות : Mac OS X 10.2.8 או יותר כרטיס המסך אחרון (Radeon 9700 או גבוה יותר) G4, G5 או מעבד...