הרעיון של Jumpman הוא לקחת את כל הדברים שהפכו אפשרית במשחקים בyears-- 29 הפיזיקה האחרונה, 45 זוויות תואר, AZ axis-- ולהביא את הטכנולוגיה החדשה לבעוד platformer בסגנון שנות ה -80 ותחילה באותו הזמן לשנות את הטבע הבסיסי של platformer מעט ככל האפשר. התקווה...