Balder2D הוא יורה 2D בכובד אפס.
Balder2D משתמש SDL, עם SDL_image, SDL_mixer, Guichan, GNE, וכן להגביר את ספריות מערכת קבצים.
יהיה עליך להתקין אלה לבנות / להפעיל את התכנית. Balder2D גם דורש פייתון עבור AI לעבוד. המקור לאלדר 2D זמין במודול "balder2d" בCVS.
בBalder2D, שחקנים לשלוט חלליות קטנות שיורות קליעים זעירים שבה הם מנסים להרוס אחד את השני. הוא כולל נוף מעל 2D של המגרש. בדיקות עשויות להיות אדם או מחשב נשלט.
בדיקה יכולה לבצע את הפעולות הבאות:
לסובב
קליעי אש
"מקל" לקיר
לדחוף את קיר
אם בדיקה לא נמצאת במצב "מקל" (כלומר, המפתח 'מקל / דחיפה "לא מוחזק למטה), זה יהיה להקפיץ את הקירות.
אם בדיקה היא במצב "מקל", כאשר הוא פוגע בקיר הוא יפסיק. השחקן יכול לאחר מכן להפוך את הבדיקה להצביע בכיוון חדש ו" לדחוף את "החומה (על ידי לחיצה, ולאחר מכן משחרר את המפתח" מקל / דחיפה '), מניע את הבדיקה שבכיוון חדש.
שחקנים יכולים לסובב הבדיקות שלהם בזמן בטיסה, אבל הדרך היחידה לשנות את הכיוון או מהירות הטיסה היא על ידי ירי קליעים (אשר נותן בעיטה קטנה בכיוון ההפוך) או על ידי הפעלה לקירות או בדיקות אחרות.
יש בדיקות במספר מצומצם של קליעים שיכולים להיות מפוטר בכל זמן נתון; יש קיבולת תחמושת מקסימלי, שבה יש שיעור טעינה סופי
מה חדש בהודעה זו :.
- יותר קישוט
כדי לעשות את זה קל יותר לראות שבדיקות הדרך מכוונים
תגובות לא נמצא