Zhu3D

צילום מסך תוכנה:
Zhu3D
פרטי תוכנה:
גרסה: 4.2.6
טען תאריך: 15 Apr 15
מפתחים: Heinz van Saanen
רשיון: ללא תשלום
פופולריות: 32

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Zhu3D הוא מציג פונקציה מתמטית המבוסס על OpenGL אינטראקטיבי. אתה יכול לדמיין פונקציות explicite, מערכות פרמטרית וisosurfaces. הצופה תומך התקרבות, קנה מידה ומסתובבת כמו גם תכונות תאורה או משטח שהוגשו. אפקטים מיוחדים הם אנימציות, שקיפות, מרקמים, ערפל וטשטוש תנועה. ניתן לפתור משוואה עם מערכות חיפוש מסתגל מהר.
יש לך עד 8 אורות, הגדרות רקע, חוט-מצבים או דגמי תאורה. לטיוח תמונה ומרקמים בכל הפורמטים הנפוצים מוכרים. פונקציות המוגדר על ידי משתמש יכולות לקבל כל סכום של פרמטרים, יכול להיות מקונן או רקורסיבית. למטרות מיוחדות, אם-סעיפים ומפעילים בוליאני נתמכים. Isosurfaces יכול להשתמש באלגוריתמים מבוססי נפח שונים.
Zhu3D פועל תחת לינוקס / יוניקס, Windows Vista 98-ו- Mac OS X ומותאם באופן מלא לאנגלית, גרמנית, ספרדית, צרפתית וסינית. הוא תומך API של כמו KDE, GNOME, Motiv או Windows. ניתן לשנות את כל הגדרות אלה באופן דינמי בזמן הריצה. היישום מגיע עם קבצי עזרה מורחבים והרבה דוגמאות.
חומרה:
לצפיות בסיסיות אפילו מחשב איטי ללא HW-OpenGL עשוי להיות מספיק. עם זאת, goddies כמו הצעה לטשטש או אנימציה הוא אתגר לכל GPU. פסיפס Isosurface צריך הרבה CPU-כוח ובאופן אוטומטי מנצל מעבד מרובה ליבות של לכן.
העריכה:
כל התלות המיותרת להימנע לחלוטין. אתה פשוט צריך Qt> = 4.2 וOpenGL> = 1.2 ואילו OpenGL יכול להיות תוכנת יישום כמו Mesa. Qmake יכול בקלות להיות taylored לצרכי מיוחדים, מה שתומך באורזים חבילות.
גרסות:
גרסאות עם מספרים מוזרים נחשבות "מראש". אלה אינם מיועדים להיות מרכבה, אבל מתקני הבדיקה שלי הם מוגבלים. אז אורזי חבילות צריכים לחכות למספר זוגי. גרסת Windows היא זמינה. תודה לויקטור פרננדז לאירוח

מה חדש במהדורה זו:.

  • טעינה הוסרה מZhu3D-קבצים עתיקים אמיתיים
  • הדרך לעקיפת הבעיה עבור השגיאה 'gluPerspective' בQt4 4.8.4
  • שגיאת הידור קבועה על i686 / מנדריבה Suse המבוגר. תודה מיוחדת לפבל עבור דוחות
  • שגיאת TSC-הידור קבוע על i686 מנדריבה המבוגר. תודה מיוחדת לפבל עבור דוחות
  • שגיאת TSC-הידור קבוע על כאל חדש
  • משופר Makefile לאוספים לחדשים יותר של אינטל ICC
  • תרגום צ'כי משופר. תודה מיוחדת לפבל
  • שיפורים קוסמטיים / עדכונים או טעות דפוס-תיקונים במקום אחר

מה חדש בגרסת 4.2.4:

  • קבוע זיכרון-באג מאוד לא סביר אבל אפשרי
      ב חיסכון XML קובץ / טעינה-חלק
    • קבועים זיכרון-דליפה מאוד לא סבירה, אבל אפשרית בspeedit.cpp
    • תיקונים לחותמת-counter על פלטפורמות חדשות יותר
    • מעט מותאמים כמה חלון ברירת מחדל עמדות לאחר 1.st להתחיל אי פעם
    • הגדרות-דברים עשו יותר אלגנטיים בכל מה הקוד מקטין את גודל ההפעלה מדי
    • אפשרות רצועה מופעלת -s כמתג מהדר ברירת מחדל, מה שמוביל להרצה
    • מעט קטנים יותר
    • מתג -ffast-מתמטיקה חסרת טעם לנכים לGCC
    • סמלי Switched למודרני יותר KDE4 בסגנון שבו זה נראה אופטי אפשרי ועולה בקנה אחד
    • שיפורים קוסמטיים / עדכונים או טעות דפוס-תיקונים במקום אחר

    מה חדש בגרסת 4.2.2 :

    • החדש Qt4 4.5.1 שינה את הקובץ-הדו-שיח

      התנהגות ל* nix, כך שהגדרת ספריות ברירת מחדל חדשות נכשלה. תוקנו

    • הוספת תיקון קטן נחוץ ל4.4.x GCC החדש
    • החל הדגמה עם workdir ריק התרסק. קבוע
    • גודל מופחת של קבצי ג'ו-נתונים לכ. 20%. אחורה / קדימה-תאימות עם פורמט 4.x הנוכחי נותרת ללא שינוי.
    • מה חדש בגרסת 4.2.0

    :

    • קבועה אזהרה

      חומרת שקר (ולא מזיקה) זיהוי לOpenGL. ייתכן שהופיע רק פעם אחת, בעת הפעלת Zhu3D בפעם הראשונה אי פעם במחשב שלך

    • קבוע באג אוסף קטן כאשר באגים מופעל
    • קבוע (לא מזיק) פלט אזהרה על std :: cerr כאשר החלו משורת הפקודה
    • מוסף צ'כי GUI-תרגום. תודה מיוחדת לפבל
    • תיקון נוסף כדי להתמודד עם חדשה (והשתפר) התנהגות סרגל כלים ב4.5.x. Qt סרגל כלים-שינוי גודל דינמי אפשרי ללא קוד-דרכים לעקיפת בחברת 4.5
    • ברירת מחדל תיקון מספרי-אזור Made C / לכל Qt4-הגרסאות. Qt4 מתנהג unconsistent כאן, מה שקבוע תמיד עכשיו
    • נחתך רזה benchmark-הקוד /
    • מופעל מהדר-optimisations האגרסיבי יותר כברירת מחדל
    • השתפר מעט ורזה רצף HW-זיהוי באופן לוגי יותר ונשמע. CPU-גילוי השתפר
    • מוברש עד מקורות בכל הקשור ולתיעוד של סגנון איחוד. כרטיסיות הודחה לטובת החסר
    • צבטתי / עדכן את הקבצים zhu3d.pro ואינטל-icc.txt בכל הקשור לתיעוד ומתגי אופטימיזציה
    • לוקט מתוך טעות דפוס קטנה בכל html-docs / התרגומים. קטן אך מטריד במונחים של נכונות מתמטיות
    • יישומים מעט יותר 3D / עומק תחושה לקובץ סטארט-אפ / הלוגו. בעת השימוש בZhu3D-הלוגו, בבקשה לעדכן אותו

    מה חדש בגרסת 4.1.8:

    • לעקיפת הבעיה נוסף לASINH () וחברים תחת MS Windows. פונקציות ההיפרבולי אלה יופעלו מחדש כעת, אך לתקתק איטי יותר ו-- במצב פותר - אינו מדויקים כמו תחת * nix
    • דוגמא נוסף לפונקציות ההיפרבולי (שוב)
    • Tuned ערכים ראשוניים לאנימציה ומורפינג. אלה צריכים להיות מתאימים ליותר מקרים סטנדרטיים עכשיו. framerates מוטב למעבד / GPU-שימוש מינימאלי ותמיכה טובה יותר של מבוגרים /
    • של מחשב איטי
    • עיבד את כל דוגמאות ההדגמה. מה שמאפשר אנימציה / מורפינג מראה תוצאות יפות והגיוניות בכל החברה. אותו דבר עבור ערפל-הגדרות וטשטוש תנועה
    • מופחת ספירת רשת ראשונית לטובת
    • של המחשב איטי
    • בהגדרות מיוחדות להגדרות אור ראשוניות. אותו דבר עבור הצעה לטשטש. האחרון לא רק לביצועים אופטיים אבל סיבות גם
    • לעקיפת הבעיה תזמון CPU-חוט נוסף עבור Mac OS X. Zhu3D צריכה לקמפל (שוב) עכשיו אני מקווה
    • תיקון נוסף לQt 4.0.0 לכפות טיפול פסיק נכון. אפקטים זה שני Qt 4.4.0 ומשתמשים גרמנים רק
    • הוספת תיקון קטן ל4.5.beta1 Qt4. חדשות טובות, נראים 99.99% לעבוד אם כי 4.5 עדיין בטא מוקדם
    • נוסף & quot; טיפים וטריקים & quot; ו& quot; תרגומים & quot; סעיפים בreadme.txt ושיפר את & quot; ההתחלה & quot מהירים; סעיף. רמזים נוסף על המנהלים מרוכבים
    • קוד קטן מתכווץ בOpenGL / pic הצלת חלק
    • חלק כוונון דוגמא צנוע
    • פונקציות unreferenced הוסרו מכלי האופטימיזציה
    • נוסף * nix64 / ICC 11.0 כפלטפורמה נבדקה
    • המוסף Ubuntu64 8.10 / Intel GMA X4500 כפלטפורמה נבדקה
    • המוסף Ubuntu64 8.10 / AMD / ATI 1,200 כפלטפורמה נבדקה
    • X3 נוסף MS Vista Phenom / NV 9600 GS כפלטפורמה נבדקה
    • ציד Typo לאורך כל txt-הקבצים
    • Switched logo Qt4 לאחד חדש
    • אינטל-icc.txt עדכון עם מידע לגבי חדשים ICC 11.0

    מה חדש בגרסת 4.1.6:

    • מהיר עד עצומה לביטויים המכיל x ^ 2 , Y ^ 3, pi $ ^ 2, ... לדוגמא יכולות להיות אפילו נהפכו רוב דוגמאות isosurface בזמן אמת עכשיו, במיוחד בעת השימוש 2 או 4 ליבות CPU-. ישן או חומרה איטית תרוויח הרבה יותר מדי כמובן
    • zhu3d.pro הקובץ מציע מתג כדי לאפשר SSE3 עכשיו. Vectorizing עם SSE3 משמש ליצירת OpenGL רשימות וחישובים רגילים. רווח המהירות משתנה בהתאם למשימה והוא חלק 5-40% על x_86_64 מעבדי הגדול. אולי מעבדים חדשים יותר עם יחידות SSE טובות יותר עשויים להפיק תועלת רבה יותר
    • מידע נוסף SSE3 בתיבת מידע מערכת
    • נורמלי דור OpenGL מכוון מעט למהירות
    • מופעל מתג -ffast-מתמטיקה כברירת מחדל עכשיו. זה מראה אחר מהיר מכמה אחוזים
    • איכות אופטית משופרת במקצת של isosurfaces
    • סנכרון צבעים בעורך האגדות מבדיל בין צירים וטקסט-תוויות אחרות עכשיו. אז האזורים אלה אינם תלויים אך ורק מזה
    • סנכרון צבעים בעורך האגדות לא כבד נעילה-מידע צבע. קבוע
    • מנתחים שאומצו לfparser גרסה 2.84. הוסיף כמה כיוונים קלים עבור שניהם OpenGLand פותר-מנתחים
    • פונקציות מעולם הפניה הוסרו מfparser החדש
    • קוד האסמבלר מוטבע נוסף עבור כאל אינטל ברמת TSC, כך ICC serializes הוראות גם עכשיו
    • אזהרות ICC קבועות כאשר הרכיב את TSC
    • Tuned שעון-תזמון פונקציה: ממוזער הפרעות באמצעות פסיקות ונעל אותה למעבד ליבה אחת. ללא קשר למעבד ליבות או SpeedStep אתה תמיד מקבל שעון-תזמון מדויק מאוד מרמת CPUInfo עכשיו. אין ספק מוגזם, אבל נחמד: -)
    • תואר דרך מסודרת, כיצד להכין מצגת מותאמת אישית להצגה / מטרות חינוכיות עם רק כמה לחיצות עכבר. תראה בספריית השקופיות החדשה לפרטים
    • workarround נוסף עבור Windows wacky. ASINH () וחברים זמינים תחת nix-מערכות * רק
    • דוגמא קלה כוונון, ציד טעות דפוס ...
    • icc.txt עדכון ואת קובץ zhu3d.pro עם ידיעות ICC הספציפי
    • install.txt עדכון. infos נוסף SSE3

    מה חדש בגרסת 4.1.4:

    • מהירות-אפ הקטן לתכנית השקה
    • נוסף ללחוץ על קישור לGPL ורישיון-info בתיבה על
    • אופטימיזציות בחותמת ללא מרשם ברמה. בהמשכי הוראות עושה מעל-תיקונים מאוד מדויקים עכשיו
    • optimzations הקטן / נקייה קופצים בשונה. חלקי קוד אחרים
    • גרסת Windows שגויס מQt 4.3.5 ל4.4.3
    • install.txt עדכון
    • Unified / מותאם ידיעות זכויות יוצרים במקורות / מסמכים

    • תיקונים
    • Typo / תוכן ולאיית בge / en-דוקטורט HTMLs

  • צילומי מסך

    zhu3d_1_88759.jpg
    zhu3d_2_88759.jpg

    תגובות ל Zhu3D

    תגובות לא נמצא
    להוסיף הערה
    הפעל את התמונות!