white_dune

צילום מסך תוכנה:
white_dune
פרטי תוכנה:
גרסה: 0.99pl76
טען תאריך: 17 Feb 15
מפתחים: Stephen F. White
רשיון: ללא תשלום
פופולריות: 38

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

white_dune הוא קוד פתוח, להורדה חופשית ופרויקט תוכנה גרפית בפלטפורמות מיועדים לפעול כעורך ברמה נמוכה VRML97 וX3D, כמו גם שירות אנימציה וapplication.It המעצב 3D פשוט יכול לקרוא את שני X3D וVRML97 filesThe תוכנה מסוגלת לקרוא את שני קבצי VRML97 X3D ו, אבל זה מאפשר למשתמשים לשנות את השדות וScene Graph של. שלא כמו כלים דומים אחרים, white_dune משתמש במודל אור מבוסס על VRML97 וX3D standards.Exports X3D והתכונה מעניינת dataAnother Scene Graph של VRML97 היא היכולת לייצא שני X3D ונתונים Scene Graph של VRML97 לשפות תכנות שונים, כולל C, C ++ ו- Java. אנחנו & rsquo; גם שמו לב שממשק המשתמש הגרפי שלה הוא די אינטואיטיבי וקל לשימוש. התוכנה כתובה בשפת תכנות C ++, מה שאומר שזה & rsquo; די fast.Supported על אובונטו וגנה / לינוקס distrosIf אחרת שאתה מפעיל את אובונטו, דביאן, מנטה לינוקס או הפצה של גנו / לינוקס נגזרת ממערכות הפעלה אלה, אתה צריך לדעת שwhite_dune זמין להורדה כמתקינים מקוריים עבור מערכות הפעלה אלה, תמיכה בשתי ארכיטקטורות מעבד 32 ו -64 סיביות.
היישום מופץ גם כחבילת מקור לכל חלוקה גנו / לינוקס אחרת. כדי להתקין אותה באמצעות חבילת המקור, להוריד ולשמור את הארכיון במחשב שלך, ולפרוק אותו.
לאחר מכן, פתח את יישום מסוף, ללכת למקום שבו אתה & rsquo; ve חילוץ קבצי הארכיון (למשל cd /home/softoware/wdune-0.99pl76), הפעל את & lsquo; ./ להגדיר && לעשות & rsquo; הפקודה להגדיר ולקמפל את התכנית, ואחריו & lsquo; sudo make install & rsquo; הפקודה כדי להתקין אותו wide.Runs מערכת על לינוקס ו- Windows OSeswhite_dune היא יישום בפלטפורמות שפועל על כל ההפצות גנו / לינוקס, כמו גם על מערכות הפעלת Microsoft Windows. שני פלטפורמות מחשב 32 ו -64 סיביות נתמכות בשלב זה

מה חדש בהודעה זו :.

  • גרסה

      זה מוסיף יצוא לפורמטים של קבצים שונים (לדוגמא: HTML באמצעות X3DOM).
    • באגים רבים תוקנו.
    • צומת הארכת CurveAnimation נוספה לו.

    מה הוא 0.31 Beta 555 חדש בגרסה:

    • גרסה זו מתקנת ElevationGrid.colorPerVertex הלא נכון וטיוח FALSE מעדכן את רשימת covise המיוחד DEF-השמות בDEF-שיח.
    • למרבה הצער, לא ניתן ליישם את NurbsCurveAnimation צומת התסריט כפרוטו VRML97 / X3D, כך & quot; ליצור עקומת אנימציה & quot; פונקציונלי הועבר מצומת NurbsCurveAnimation עכשיו מיושנת-לצומת CurveAnimation החדשה.
    • גרסה זו מוסיפה דגל אוסף לאחור תאימות להמיר את צומת NurbsCurveAnimation מיושנת באופן אוטומטי לצומת CurveAnimation החדשה.

    מה חדש בגרסת 0.31 Beta 532:

    • גרסה זו מתקנת שגיאה בדור EXTERNPROTO שגוי כאשר כתיבת פורמטים של קבצים שונים.
    • זה פותר אנימציה עקומה הפוכה.
    • זה פותר חסר /index.html בעת יצירת URL עזרה קובץ מבוסס.
    • זה פותר אנימציה עקומה לאחור.
    • זה פותר בעיות ביצירת מרקם (הנגרם על ידי טיפול לא נכון של הרחבות Kambi חדשות יותר).

    מה חדש בגרסת 0.31 Beta 518:

    • גרסה זו מתקנת התרסקות נגרמה על ידי סגירה אחד מ חלונות עיקריים מרובים.
    • זה מוסיף הטיעון הפקוד -x3dom ליצוא לקובץ HTML X3DOM.
    • זה מתקן שגיאות עיצוב פלט שונות.
    • זה פותר לולאה אינסופית כאשר IndexedFaceSets סניף אופטימיזציה (מתפוקת VRML97 הבלנדר).
    • זה פותר התרסקות בבחירה של צומת בVrmlCut תסריט פרוטו.
    • זה מוסיף כמה צמתים הארכת kambi חסרים לתפריט.
    • זה מפשט יצירת MultiTexture * צמתים.
    • זה מתקן שגיאה במסלולי כתיבה בX3D / XML וX3DOM / פלט HTML.

    מה חדש בגרסת 0.31 Beta 404:

    • גרסה זו מתקנת את הבעיה של יצירת שמות משתנים שגויים על C / C ++ / יצוא Java של בלוטות IndexedFaceSet.
    • זה מוסיף menupoint לאופטימיזציה IndexedFaceSet של סניף Scene Graph של.
    • זה פותר בעיה ניווט הליכה שגויה במצב ניווט עכבר.
    • אזהרת Scene Graph של מחזורית שגויה הוסרה.
    • בעיה גופן OLPC נפתרה על ידי ההמתנה: קוד Motif Xft המיותר לOLPC נמחק
    • .
    • שדה creaseAngle שגוי כבר removedfrom * בלוטות TriangleStripSet.
    • יצוא שגוי של בלוטות הצבע / ColorRGB לפותח יצוא הפלאות תוקן.
    • יצירת RPM OLPC השתנתה לגרסת 11.3.0 OLPC.

    מה חדש בגרסת 0.31 Beta 384:

    • גרסה זו מתקנת בעיה נוספת יצוא Java של IndexedFaceSet האנימציה מורפינג.
    • זה מוסיף לעקיפת הבעיה עבור בעיה הקשורה לניתוח EXTERNPROTO.
    • זה פותר התרסקות בסימון נתיב יצוא הפלאות.
    • זה מוסיף כפתור בהדו-שיח יצוא הפלאות כדי לעשות את זה אפשרי כדי לצמצם את מספר הכיתות מיוצאות.
    • זה פותר חסר DEF שם דור על יצוא VRML97 הטהור של מורפינג מבוסס nurbs.

    מה חדש בגרסת 0.31 Beta 378:

    • גרסה זו מוסיפה & quot; WonderlandImportJava & quot; צומת הארכה.
    • זה מתקן באג בהמרה / NurbsGroup NurbsSet.
    • זה פותר בעיה עם חסר בדיקות של נתיב יצוא הפלאות.
    • קבוע זה בעיה עם יצירת שמות שגויים משתנים על יצוא C / C ++ / Java של בלוטות IndexedFaceSet.
    • זה מוסיף תפריט אנימציה 4kids לGUI העיקרי white_dune.
    • זה מוסיף כרטיסייה & quot; חיפוש משרבב & quot; menupoint.

    מה חדש בגרסת 0.31 Beta 345:

    • גרסה זו מתקנת שגיאות יצוא Java של מסלולים לרשת צמתים מבוסס, מוסיף לעקיפת הבעיה נגד קריסות בניתוח / EXTERNPROTO NurbsSurface NurbsCurve, מתקן סוגים ותחומים הלא נכונים בNurbsTextureSurface, מוסיף סימנים כחולים קטנים לצומת ואירועים הנתמכים על ידי יצוא להרחיב הפלאות, מעדכן את התיעוד על יצוא להרחיב הפלאות, מוסיף תמיכה PositionInterpolator2D וCoordinteInterpolator2D לפותח יצוא הפלאות, לתקן תנועת ידית הלא נכונה בבחירת multihandle, ומוסיף חסר נקודות NurbsGroup / תפריט NurbsSet.

    מה חדש בגרסת 0.31 Beta 333:

    • גרסה זו מתקנת את פקודת ci ברירת המחדל לקבל את שמות קבצים עם כדורי סרק, מפצל את הגדרות העדפת הדו-שיח לדוגמנות וטיוח דיאלוגים הגדרות, פותר בעיה בהפצת אירוע של מקורות Java מיוצאים, מוסיף KeySensor.shiftKey eventOut חסר, ומוסיף אינטראקציה KeySensor וStringSensor לפתח יצוא הפלאות.

    דרישות :

    • השימוש ב3D hardwareaccelated graphicscard עם תמיכת נהג OpenGL יהיה speedup דברים
    • רוב יישומי OpenGL דורשים לפחות עומק צבע של 15 ביט (עם יוצאים מן הכלל למשל תחנת עבודה SGI Indy עם IRIX עובד טוב עם Bit 8 רק graphicscard)

  • תגובות ל white_dune

    תגובות לא נמצא
    להוסיף הערה
    הפעל את התמונות!