Warsow הוא עצמאי, רב פלטפורמה וקוד פתוח בגוף הראשון יורה (FPS) משחק וידאו עבור לינוקס, Windows ו- Mac פלטפורמות. היא מבוססת על מנוע 3D Qfusion, שהוא גרסה שונה של מנוע של Quake 2.
המשחק מספק למשתמשים חווית FPS ייחודי להגדיר בעתיד הרחוק עם גרפיקה בסגנון מצויר. הוא כולל המהיר משחק עם דגש על האמנות מהלכת ועל טריקס (טריק קופץ), ומערכת כוח- up מלאה.
מוצג מבט
בהשראת כותרות משחק וידאו פופולריות, כגון Quake3 CPMA, Quakeworld, ספידבול או Jet Set Radio, Warsow כולל מצבי אש חזקים וחלשים על כל כלי נשק. זה מאוד דומה למשחק Unreal Tournament 2004, שבו משתמשים צריכים לקפוץ, להתחמק, walljump ו מקף דרכם דרך המשחק.
בין תכונות מעניינות נוספות, נוכל לדבר על מנוע ה- scripting קל ללמוד-ו-לשימוש עם C ++ / JavaScript דמוי תחביר סגנון שנקרא AngelScript שנועד לשמש ליצירת סוגי משחק, את היכולת להפעיל שרת משלך , מנוע ה- scripting HUD גמיש.
בנוסף, הוא כולל מאוד הגדרות גרפיקה להתאמה אישיות, משכנע "ספורט אלקטרוני" - תכונות, אחסון של תוצאות משחק ונתונים סטטיסטיים העולמי, ממשק משתמש עשיר, ומנוע קוד פתוח המאפשר לכל אחד ליצור אופנות משחק משלהם.
זמינות מערכות הפעלה נתמכות
המשחק זמין להורדה מאוחדת כמו זפת ארכיוני שתי מערכות הפעלה לינוקס ו- Windows, כמו גם מאגר מקורות עם SDK עבור מפתחים שרוצה ליצור מצבים, כמו גם קבצים בינאריים עבור Mac OS X ו- Ubuntu Linux הפעלה מערכות.
זה מופץ גם באמצעות חלוקת משחק קיטור או לג-ק-ז' פלטפורמות, על כל מערכות ההפעלה הנ"ל. זה יכול להיות משוחק על ידי כל אדם, כפי שהוא אינו מכיל אלימות גרפית קשה. שני לשחקן יחיד ו מרובי מצבים זמינים בשלב זה.
שורה תחתונה
לסיכום, Warsow הוא משחק ירייה מגוף ראשון נהדר ומשעשע לכל הגילאים וכל ז'אנרים. הוא נייד מאוד להגדרה, המאפשר למשתמשים ליצור אופנות gametypes חדשות
מה חדש במהדורה זו:.
- כללי:
- הלקוח יחטט במראה Warsow הרשמי עבור כל הורדות .pk3 לפני שתנסה להוריד את הקובץ משרת משחק.
- הורדות .pk3 צד שלישי מאוחסנים בספרייה נפרדת כדי למנוע מהם לעקוף נכסים basewsw או shaders.
- כאשר מחוברים לשרת טהור, לא לגמרי מחדש את נכסי משחק על שינוי המפה.
- גופן מסוף ברירת המחדל שונתה, וכעת היא monospace Droid Sans.
- הודעות עזרה השתנו עבור 'מפת callvote' להכיל את הכותרת של המפה הצביעו עבור.
- נוסף כרטיסייה-השלים פקודות מסוף ומשתנה לפטפט.
- שהורד צד שלישי רחבות עכשיו תיכנסנה בספריית קבצים נפרדת. השתמש + להגדיר fs_usedownloadsdir 0 על שורת הפקודה כדי להשבית הרחבות אלה לחלוטין.
- תמיכה משופרת עבור Quake 3 / Quake מפות חיות.
- מפיק:
- לפרוק מפיק לאשכול נפרד. r_multithreading 0 יחזירו למצב של הליכי משנה בודד מסורתי.
- מוסף r_maxfps כדי מכסה את framerate רענון במצב ריבוי הליכי, השתנה cg_showFPS 1 ו -2 כדי להציג קצבי פריימים רענון ולקוח בהתאמה.
- הגדיל את מספר נושאי רקע מטעין עד 4.
- תמיכה קבועה עבור תמונות PNG מבוססי צבעים עם ערוץ אלפא.
- פורמט האחסון VRAM אופטימלי השתמש עבור lightmaps בגווני אפור כאשר deluxemapping מושבת.
- משחקיות:
- אל לדקלם בשר פוגע כדורי RG ו MG כפי שהם לעתים קרובות mispredicted.
- gametype פצצה, לאפס את כל גופי המפה למדינתם הראשונית בסיבוב ההתחלה.
- אפשר רימונים שיירו ישר למטה.
- לנכים גובה walljump מינימום אם כפתור לקפוץ נלחץ.
- קבוע יריות instagib לעצור על שחקן הלהיט הראשון.
- שרת:
- השרת עכשיו לפתוח מחדש קונסולת קובץ יומן על SIGUSR1.
- ריצה מרובה שירת באותו לתיקייה הבית לא מושחתים קבצי .pk3 להוריד דרך עדכונים אוטומטיים.
- Modding:
- Expose & quot; אקראי & quot; ישות הנכס gametype סקריפטים.
- MeansOfDeath (MOD_RIOTGUN_S, MOD_GRENADE_SPLASH_S, וכו enums) מועברת כעת כויכוח הרביעי ל & quot; להרוג & quot; להבקיע אירוע סקריפטים gametype.
- מוסף G_ResetLevel () כדי gametype API scripting. הפונקציה מאפסת את כל גופי המפה בחזרה למצבן המקורי, שמירה על לקוחות ללא פגע.
- נוסף לקוח :: getMMLogin () שיטה gametype API scripting, שמחזיר את משחק יצרנית התחברות לשחקנים מאומתים.
- מוסף hasChallengersRoulette, forceTeamHumans, forceTeamBots, תכונות gametype disableObituaries כדי API scripting.
- לינוקס:
- נתוני הבסיס השתנה, מטמון וספריות זמן ריצה נתיבים כדי להתאים מפרט XDG.
- קבוע MOUSE4 ו MOUSE5 תמיכה לחצני העכבר.
- Mac:
- השתנה בסיס מטמון בספריית נתיב ~ / Library / Cache /.
- קבוע MOUSE4 ו MOUSE5 תמיכה לחצני העכבר.
- מיפוי:
- מוסף & quot; אקראי & quot; תמיכת מפתח func_timer ו target_delay, מציינת שונה עיכוב. סה"כ עיכוב = עיכוב + / שניות אקראיות.
- מוסף & quot; עיכוב & quot; תמיכת מפתח & quot; target_delay & quot; לצורך תאימות לאחור עם מפות Q3.
- גזע:
- דיווחי מגזר כעת שנאגרו עד סוף המירוץ.
- הפקודה למעלה כדי להציג רשומות בסדר הפוך.
- רשום עוד נשמרים כעת (30).
- נוסף quickmenu עם פקודות בסיסיות.
- הרמת נשק אינו מסיר אותה מהמפה.
- רשומות עמית עם שמות כניסה במידת האפשר.
- עמותות כינוי רישיות Colorand רשומה.
- מידע נשק נשמר כעת בעת שמירת עמדה.
- לאפשר טעינה עמדות-הציל prerace ב prerace.
- נוסף הגדרה של מהירות לתפקיד הציל (רק practicemode).
- קריין מוגבל נשמע פעם אחת לכל שחקן.
- ההצבעה randmap פשוט עם דפוס לחפש.
- הפקודה kill יהיה עכשיו, לגרום לצופים להצטרף.
- משוב מחסום ניס במסוף.
- מבוטל החל במרוץ בעודו בחיים לאחר שסיים.
- תוקן respawner אחרי הגמר.
- אפשר racerestart בעוד לא מירוץ.
- קישור להרוג כדי racerestart.
- קבוע המוצג של הציונים הגבוהים ביותר ב- HUD. הם מוצגים כעת בעת ההתחברות.
- שמור לכל היותר פעם אחת לכל שחקן לקובץ הניקוד הגבוה המקומי, ולכן התוצאות הגבוהות שאינן מאוכלסות על ידי שחקן אחד.
- הדפס גימור והמגזר פעמים למסוף, כך שניתן יהיה הסתכל מאוחר יותר.
- הקצאה הצילה פעמים העליונות לבעליהם כאשר הן מופיעות.
- נוסף practicemode עם noclip ומצבה שמור / פקודות עומס.
- חימום לנכים.
- HUD:
- החל לוקליזציה למחרוזות לוח התוצאות.
- Expose גופן מונו מערכת HUD באמצעות con_fontSystemMono.
- צייר crosshair גם כאשר מתוך תחמושת.
- עידכון & quot; חיבור קטע & quot; סמל.
- מוסף drawCleanStatString ו drawCleanPlayerName פקודות ציור שמות השחקן והצוות ללא קודי צבע ואילץ את הצבע הנוכחי.
- מוסף TEAM_ALPHA_NAME וקבועים TEAM_BETA_NAME לצייר שמות הצוות עם drawStatString.
- drawPlayerName החברה מתעלמת צבע המחדל הנוכחי ללבן, רק לקחת את אלפא הנוכחי בחשבון.
- WarsowTV:
- השמעת הדגמה קבועה.
- UI:
- התרסקות אקראית קבוע על vid_restart.
- פרופיל תיקון צבע יכול עכשיו להיות מיושם על & quot; השקפת העולם & quot; יישומון על ידי ציון & quot; צבע-תיקון & quot; RCSS רכוש.
- חלון מודאלי שחקן הדגמה משופרת.
מה חדש בגירסה 2.0:
- כללי:
- Switched ל- Creative Commons רישיון נכסי מדיה.
- נוסף מלא out-of-the-box תמיכה gamepad (XInput על Windows, לינוקס ו- SDL על OS X).
- המנוע אוטומטי מוריד את המסגרת הדולר ל -24 FPS ומאפשר במצב שינה כאשר המשחק ממוזער.
- שיפורים Multi-threading האמור להלן; תנאי גזע קבועים, חביון המופחת וסכום מתגי הקשר.
- קבצים .pk3 במפורש, כמי & quot; טהור & quot; עכשיו הם העדיפו קבצים .pk3 שונים.
- הורדות מוגבלות של מודולים בינארי & quot; טהור & quot; תוכן לראי האינטרנט הרשמי Warsow.
- הקטינה באופן משמעותי טביעת הרגל זיכרון עבור גופנים (במיוחד עבור CJK).
- לחיצה על מקש Escape במהלך ההצגה של המפה או חיבור הגדרה כעת לבטל את התהליך הרבה יותר מהר.
- ברזולוציה גבוהה חדשה & quot; שטוח & quot; סמל.
- קצב רענון מרבי כעת ברירת המחדל היא 250 fps.
- עכשיו זה אפשרי כדי להשהות את הצפייה הדגמה בסוף הקובץ דמו, במקום לצנוח אל תפריט ראשי (ראה & quot; הדגמה & quot; עזרה פקודה).
- מוסף & quot; התהפך לצפיה & quot; מצב, להגדיר & quot; cl_flip & quot; ל & quot; 1 & quot; כדי לאפשר.
- השתמש ב- HTTPS עבור אימות מאובטחת שדכן.
- מפיק:
- 30% עד 50% שיפור הביצועים הכוללים.
- טביעת VRAM פחותה בהרבה טקסטורות.
- נוספה תמיכה עבור מערכי מרקם, המשמשת lightmaps.
- תמיכה בפורמט מרקם נוסף קטקס.
- מטמון בינארי מופעל לתוכניות GLSL כדי להאיץ את זמן האתחול כברירת מחדל עכשיו.
- מאופשר רב שחלה כדי להאיץ את זמן טעינת המפה כברירת מחדל עכשיו.
- משתלב מעוקלים יש עכשיו מותאם להסיר פוליגונים מוגזמים.
- השתנה טיוח כדי כך שהשמיים הם עכשיו שניתנו לאחר הגיאומטריה העולם כדי למזער שימוש יתר.
- קבוע אינסופיים רחוק גזיר חישובי מטוס.
- מפיק כעת שאילתות מערכת ההפעלה עבור רזולוציות מסך זמינות.
- Shadowmaps כעת בחשבון נורמלי של גיאומטריה שהם יצוקים על, מה שהופך אותם נוטים פחות להיות גלויים דרך קירות ותקרות.
- מוסף & quot; stencilTest & quot; מילת מפתח Shader.
- נוסף לכל תמיכת תיקון צבע המפה. Toggle-מסוגל עם cg_colorCorrection 0/1, מפות יכול להגדיר מפתח colorCorrection ב worldspawn להשתמש בפרופיל תיקון צבע.
- - הוסר & quot; vid_mode & quot ;, & quot; vid_customwidth & quot; ו & quot; vid_customheight & quot; משתני קונסולה לטובה & quot; vid_width & quot; ו & quot; vid_height & quot; עבור וידאו modesetting.
- - ירד תמיכה & quot; noDepthTest & quot; מילת מפתח Shader.
- - ירד & quot; r_colorbits & quot; משתנה קונסולה (משמש לקביעת עומק צבע שולחן עבודה).
- משחקיות:
- מצב משחק חדש הדרכה.
- נוסף 3 פרסים חדשים:
- + ראשית Frag (מוענק Fragger הראשון);
- + משחק הוגן (נניח & quot; GG & quot; ל היריבים שלך במהלך שלאחר המשחק באמצעות צ'אט או vsay);
- + האדם של התאמה (עליך להבקיע את רוב להשיג את & quot; & quot; משחק הוגן & quot; הפרס). -ראה לעיל -.
- מוסף נשמע עבור Lasergun, משפיע Electrobolt ו Instagun.
- נקודות ניו שרץ אלגוריתם בחירה: מחזיר את הנקודה הרחוקה ביותר שאליה יש פחות מ -4 נקודות על המפה; אחר זה חוזר אחד אקראי, למעט 3 נקודות הקרובות.
- חבילות תחמושת תיפולנה על מקרי מות שחקנים, עכשיו בעצם מכיל תחמושת חזקה.
- סגנון התנועה עכשיו מחדל ל & quot; תנועה ישנה & quot ;, להגדיר & quot; cg_movementStyle & quot; ל & quot; 1 & quot; עבור & quot; התנועה & quot חדשים;.
- התאגד מספר תיקוני התנועה Racesow.
- שירת מדורג כעת אכריז שם שחקני פרופיל ב warsow.net לצד הכינוי של כניסת השחקנים לשרת.
- בשרתים מדורגים, & quot; שחקנים & quot; פקודה עכשיו גם מדפיסה שמות כניסה לשחקנים מאומתים.
- לאחר שהצטרף בשרת, בתפריט המשחק עכשיו נפתח באופן אוטומטי.
- בשרתים מדורגים, קולות מסוימים דורשים כעת שחקנים לעבור אימות.
- הצבעות עכשיו להתעלם שחקנים AFK.
- מצבי בסיס עגולים משחק, ב-פעיל שחקנים לא יוסרו עד תחילת הסיבוב הבא.
- קבצי ניווט בוט נוספים עבור wda5 ו wbomb6.
- חיזוי תנועת שחקן עובד עכשיו כמו שצריך בעת רכיבה על פלטפורמה נעה.
- ניו RL / GL שובל השפעה, cg_rocketTrail & cg_grenaderTrail מוזגה לתוך cg_projectileTrail.
- בוטים יהיה עכשיו להתעלם מפטפטים שחקנים.
- עוצמת הקול respawn מופחת ב -35%.
- נוסף אפשרויות חדשות callvote & quot; shuffle & quot; ו & quot; לאזן מחדש & quot;.
- ירידה נשק respawn טיימר עד 10 דו קרב.
- פצצה, שחקנים יכולים כעת לעבור במהירות לכרוע במהלך כל ימות מראש; העלו את מהירות הריצה מירבית 320ups.
- -. הוסר מצב משחק 'צוות Domination'
- גרפיקה:
- New & quot; האילומינטי & quot; gibs.
- ניו Instagun & Electrobolt מדבקות.
- New & quot; פריטים & quot פשוטים; שדונים.
- אפקט שרצים ניו טלפורטציה .
- מרקם קרן ניו EB עבור cg_ebbeam_old 1.
- אפקט קרן ניו מחדל EB.
- קרן ניו Lasergun, הוסיף להכות מודל LG נקודת הסיום.
- מדבקות כדור להיט חדשות ודגם.
- שיפור רקטות מרקם קליע משגר.
- טקסטורות מבריק נוסף עבור מודלים שחקן BigVic ו Bobot.
- המוסף cg_viewBob, viewport חלקה / מקפץ כדי נפילה / קפיצות גבוהות.
- צבע מודל פצצה עוקב אחר אור דינאמי נטוע המדינה צבע (אדום כאשר נטע, כתום בדרך כלל).
- השבתת אקדח & quot; קיצוץ & quot; עכשיו גם משבית אנימציות אש אקדח סרק.
- נזק חדש פגע אפקט (cg_showBloodTrail).
- כלי נשק:
- רוקט מופחת משגר איסוף תחמושת לספור עד 5.
- צמצום Lasergun ו Plasmagun איסוף תחמושת לספור עד 50.
- מוגברת Lasergun ו Plasmagun תיבת התחמושת לספור עד 100.
- תיבת תחמושת מוגברת Electrobolt לספור עד 10.
- הכביד מנהג הוסר וחיכוך מ קליעי מטול רימונים.
- knockback Unified של רימון משגר ו רוקט משגר ל -100.
- Unified knockback מינימום של רימון משגר ו רוקט משגר ל -35.
- רדיוס סנסציה Unified של רימון משגר ו Rocket Launcher 125.
- השתנה Gunblade מלא טעינה וטען מחדש זמן 600 אלפיות שניה.
- נזק הקליע Gunblade השתנה, רדיוס ולהתיז knockback ל -40, 70 ו -90 בהתאמה, יחס לנזק עצמי עלה ל 100%.
- נזק תגרה מוגברת Gunblade 50 וירידה מחדש זמן 600 אלפיות שניה.
- דפוס התפשטות החדש Riotgun מבוסס על פיבונאצ'י / חמניות ספירלות.
- מוגברת לכל גלולה knockback עבור Riotgun עד 7 (140 על 100% להיט), ממרח מופחת.
- מוגבר רוקט משגר רענן, ניזק קליע מהיר כדי 950ms, 80 ו 1150ups בהתאמה.
- רענן מטול רימונים מוגברים, ניזק ויחס עצמי ניזק 800ms, 80 ו -100% בהתאמה.
- מוגברת DPS עבור Lasergun 140, knockback עלה ל 14.
- נזק כדור מקלע עלה ל -10, טען הזמן עלה ל 100ms, ממרח הסיר.
- מוגברת דפיקה גב עבור Electrobolt 80.
- מהירות Plasmagun מוגברת knockback כדי 2500ups ו -20 respetively.
- מפות:
- מפת ההדרכה החדשה.
- שיפור wdm6.
- פריסת פריט wdm1 משופר.
- פרופילים תיקון צבע נוסף עבור wdm5, wbomb6, wbomb1.
- -. הוסר wdm3
- -. הוסר wca2
- מיפוי:
- & quot; target_print & quot; גופים יכולים כעת לספק הודעות עזרה כיסוי / רמזים לשחקנים (השתמש & quot; helpmessage & quot; מפתח עורך קורן / מפה של בחירה).
- נוספה תמיכה & quot; target_kill & quot; ו & quot; target_teleporter & quot; גופי Quake3.
- השתמש & quot; הכבידה & quot; מייחסים על & quot; worlspawn & quot; אובייקט להגדיר הכבידה המפה.
- התאמות למקום:
- נוסף 9 המגוירות חדשים:. בלארוסית, בולגרית, ליטאית, פורטוגזית (ברזיל), פורטוגזית (פורטוגל), רומנית, שוודית, טורקית, אוקראינית
- מפות כעת ניתן מקומיות בנפרד (טיפת .po קבצים לתוך l10n / מפות /).
- הודעות מודפסות מרכז ומיקומי המפה נמצאים כעת לוקליזציה.
- צליל:
- מוסף & quot; s_globalfocus & quot; אפשרות:. כאשר הוא מופעל המשחק ימשיך לנגן צליל ומוסיקה שלה גם אם המשתמש עובר ליישום אחר
- עכשיו זה אפשרי להשתמש .ogv קבצי וידאו, כמו רצועות מוסיקה ברקע.
- תמיכה קבועה עבור רצועות מוסיקה מרחוק .ogg / זרמים.
- עיכוב מערבל צליל ברירת מחדל מצומצם של 200ms כדי 140ms (snd_qf).
- מוסיקת רקע כעת לא מופרע על demojumps.
- HUD:
- נוסף הנוכחי בזמן אל HUD במצב גזע.
- טקסט אנימציה נוספת לפרסי משחק.
- כל האלמנטים HUD הם עכשיו החלטה עצמאית.
- אופטימלי טיוח של מחרוזות לוח תוצאות.
- Scripting:. עכשיו זה אפשרי לעבור ביטוי במתמטיקה שאינה מתמיד setFontSize
- המפרט ניו HUD, הוסיף Adem HUD.
- UI:
- תפריט voicecomm נוסף עבור Team Deathmatch, פצצה, CTF ו CTF:. טקטיקות משחק מצבים (כבול SHIFT שמאלי כברירת מחדל)
- מסך הכותרת חדש, זו משלבת שחקני פרופיל וסטטיסטיקות מ- warsow.net.
- נוספה אפשרות עבור דפדפן שרת לפתוח בדיאלוג עם שרתי המשחק הציע לאחר השלמת החיפוש.
- מוסף להפסיק אישור דיאלוג.
- תיאורים נוספים עבור מצבי משחק.
- אפשרות לטעון מראש נוסף, מופעל כברירת מחדל (להגדיר & quot; ui_preload & quot; & quot; 0 & quot; להשבית).
- נוסף מספר אפשרויות להגדרה חדשה.
- דיאלוג אישור נוסף עבור & quot; העבר לטלוויזיה & quot; פקודה.
- -. הוסרה כרטיסיית צ'אט IRC
- שרת:
- מובנה שרת HTTP פועל כעת על חוט נפרד.
- העברות קבצים אופטימליים מן מובנה שרת HTTP.
- אימות HTTP שדכנית החברה מכבדת sv_ip.
- WarsowTV:
- תוקן בעיה עם המרדף פקה אוטומטית, שלעיתים הולך משתולל מצבי בסיס עגול משחק.
- תמיכה חיבורי TCP מופעל.
- לינוקס:
- עבר אל SDL2 עבור וידאו אתחול וקלט.
- הערה: גרסאות לפני SDL2 סובלים רגישות העכבר הוכפל. זה צפוי להיות קבוע SDL 2.0.4.
- ALT + TAB עובד עכשיו.
- קלט מקלדת לא לגנוב את הפוקוס המערכת כולה.
- המשחק עכשיו מכבדת פריסת המקלדת של המערכת.
- עבר אל מקשרים דינמיים עבור ספריות תמיכה.
- Windows:
- חלון ניתן למזער כאשר המשחק פועל במצב חלון.
- ALT + F4 עובד שוב.
- ממשק המשתמש עכשיו מכבדת מערכת הגדרות DPI.
- נוספה תמיכה עבור קלט יפני וקוריאני פקה.
- SDK:
- מוסף NetRadiant ו Q3Map2 עם תמיכה בפורמט מרקם קטקס, מבוגרים גרסאות לא ייטען טקסטורות כראוי.
- נוסף .map קבצים ומודלים כל מפות המניות.
- נוסף קבצי המקור טקסטורות ומודלים.
- הועבר CMake כמערכת לבנות האחידה עבור C / C + קוד.
- מוסף Dockerfiles עבור צולבות הידור.
- נוסף debian-חבילת מטא להתקין את כל תלות המנוע.
- מעודכן AngelScript 2.29.2.
מה חדש בגירסה 1.51:
- מנוע:
- תוקן באג:. Builtin HTTP שרת עכשיו מקבלת בקידוד כתובת אתר משאב URI של בשאילתות
- שיפור:. זמני טעינת המפה מהר
- מפיק:
- התכונה: להשתמש מטמון בינארי עבור תוכניות GLSL כדי לשפר את זמן האתחול (cvar & quot; gl_ext_get_program_binary & quot ;, כבוי כברירת מחדל) .
- התכונה:. מטעין מרקם אסינכרוני (cvar & quot; r_multithreading & quot ;, כבוי כברירת מחדל)
- שיפור:. Shader GLSL קל משמש כיום בחומרים פשוטים ללא normalmap, מבריק או מדבקות
- צליל:
- התכונה: הוסיפה תמיכה multithreading:. מערבל צליל מטעין מוסיקת רקע לרוץ עכשיו על נושאים נפרדים
- שיפור:. מנורמל כמה המשחק נשמע 0.9db
- UI:
- תוקן באג:. קבוע מחוון נפח קריין
- תוקן באג:. תיקוני באגים אחרים
- מודלים:
- שיפור: מכוון ג'ייסון PadPork עור תמונות עבור ביצועים טובים יותר וראות .
- HUD:
- תיקוני באגים.
- Windows:
- שיפור: תהליך Warsow אינו מחויב מעבד ליבה אחת יותר (היה אמור להיות פתרון עבור תקלות שנגרמו על ידי NVIDIA של 'משורשר אופטימיזציה OpenGL & quot;)
- לינוקס:
- שיפור: גמא גודל הרמפה יכול עכשיו לקחת ערכים עד 4096 .
מה חדש בגירסה 1.5:
- מנוע:
- התכונה:. הוסיף מובנה שרת HTTP (יציאת TCP 44,444) לשרת שאילתות UI AJAX ולהגיש הורדות ללקוחות
- תכונה:. הוסיף תמיכת לוקליזציה ממשק המשתמש ו- HUD (השפה שזוהתה באופן אוטומטי בעת ההפעלה הראשונה)
- התכונה:. הוסיפה תמיכה גופני TrueType ו OpenType
- התכונה:. להבחין בין שמאל וימין ALT, SHIFT, לחיצות מקשים CTRL
- התכונה:. Gzip דחיסה של קבצי הדגמה
- התכונה:. ירד תמיכה מפות Quake1 ו Quake2
- תכונה: ירד תמיכה עבור גופני מפה סיביים .
- שיפור:. גופים עם אירועים פעילים להשתמש בצד שרת מבוסס מרחק דילול (מונע זז מהר שחקנים מלהופיע פתאום POV)
- שיפור: אופטימיזציה השמעה cinematics ידי פריקת YCbCr- & gt; RGB צבע-שטח המרה ל GPU .
- שיפור: שמות דומיין עבור שרתי מאסטר נפתרים באופן אסינכרוני בעת אתחול כדי למנוע איטי או N / A שירתה DNS מחסימה .
- שיפור (לינוקס): קוד קלט עודכן לשימוש XInput2 .
- שיפור (לינוקס):. לרמוז מנהל החלונות לעקוף compositing במצב מסך מלא
- שיפור:. הגדיל את המספר המרבי של מודלים טעונים בו זמנית, צלילי shaders
- תוקן באג:. קבועים שונים בעיות סינכרון אודיו / וידאו עם cinematics
- תוקן באג:. להכריח סנכרון אנכי במהלך השמעה של cinematics מסך מלא
- תוקן באג:. Resampled Ogg / Vorbis נשמע היה עמדת הלולאה לקבוע פרק זמן לא נכון
- תוקן באג:. עריכת democam או הוספת אחד חדש לא לשבור נתיבים שגם
- מפות:
- שיפור:. Revamped חזותיים wdm2
- שיפור:. תאורת wdm12 משופרת
- תוקן באג:. הוסיף חסר קליפים wbomb6
- מודלים:
- שיפור:. המשודרג ג'ייסון Padpork השחקן מודל
- מוסיקה:
- התכונה:. נוסף 5 שירים חדשים מן Warsow OST
- מפיק:
- תכונה:. מפיק עבר מן הליבה המנועה להפריד DLL
- התכונה:. לשכתב backend טיוח, GLSL2 + -compatible
- התכונה:. Shaders GLSL כעת טעון מהדיסק המאפשר התאמה אישית ומקלים פיתוח
- תכונה:. תמיכה נוספת עבור משטחי עלוות טיוח instanced
- התכונה:. הוסיף אפקט 'חלקיקים רכים "כדי פיצוצים shaders הילה
- תכונה:. הוסיף תמיכת FXAA
- תכונה: הוסיף shadowmaps RGB (fallback טיווח נתיב כאשר רחבת GL_ARB_shadow אינה זמינה) .
- התכונה:. הוסיף r_brightness cvar, שימושי עבור צגים כי הם כהים מדי
- תכונה:. סיר צללי סטנסיל מישוריים
- תכונה:. סיר בלום
- תכונה:. שהוסר r_ignorehwgamma cvar הקשורים פונקציונלי
- תכונה:. שהוסר r_lighting_diffuse2heightmap cvar הקשורים פונקציונלי
- שיפור:. Shader Q3A פקודות שעובדו בעבר על המעבד מעובדים כעת shaders קדקוד על GPU
- שיפור:. אופטימיזציה shadowmaps ושינה אותם להשתמש ההיטל האורתוגרפי
- שיפור:. הוסיפה תמיכה לוד shadowmaps (shadowmaps דינמי להוריד ברזולוציה שלהם בהתאם למרחק אל הצופה)
- שיפור:. אופטימיזציה טביעת VRAM על GPUs המודרני עבור מפות ודגמים באמצעות צף חצי דיוק
- מיפוי:
- תכונה: הוסיף ישות misc_video_speaker קיטור דגימות מסונכרנות מן Shader videomap הסמוך עם אודיו המרחבית .
- התכונה:. הוסיף ישות func_timer
- התכונה:. הוסיף target_relay ישות
- התכונה:. הוסיף target_delay ישות
- scripting HUD:
- תכונה: פקודות ציור חדשות: drawStringRepeat, drawStringRepeatConfigString
- תכונה: הוסיף סט החדש של גופן פקוד:. SetFontFamily, setSpecialFontFamily, setFontSize ו setFontStyle
- התכונה:. הוסיף #WEAP_INSTAGUN מתמדת
- שיפור: לוח התוצאות השתפרו מיון (תודה hettoo) .
- שיפור:. המשודרג תמונות crosshair כדי ברזולוציה גבוהה יותר (הודות Adem)
- תכונה:. סיר setFont פקודה
- תכונה:. הוסר% MATCH_TIME משתנה
- UI:
- התכונה:. TAB-השלמת שמות שחקן תיבת צ'ט רגילה
- תכונה:. הוסיף תפריט callvotes
- התכונה: הוסיף & quot; צפה בטלוויזיה & quot; כפתור לתפריט chasecam.
- התכונה:. נוסף רוסית, יפנית, צרפתית, פולנית, סינית, הולנדית, ספרדית, הונגרית, גרמנית, איטלקית, localizations פינית (השפה ניתן להגדיר באופן ידני עם & quot; lang & quot; קונסולת הפקודה)
- תוקן באג:. התרסקות נדירה קבועה בתפריט דפדפן שרת
- Console:
- תכונה:. CTRL + MWHEEL למעלה / למטה עליות / ירידות גודל גופן קונסולה
- תכונה: הוסיף TAB-גמר & quot; הדגמה & quot ;, & quot; קולנועי & quot ;, & quot; exec & quot ;, & quot; whois & quot; ו & quot; stats & quot; פקודות (תודה hettoo).
- התכונה: & quot; Imagelist & quot; ו & quot; shaderlist & quot; פקודות רואים כיום את דפוס גוש כפרמטר אופציונלי.
- התכונה:. CTRL + R החברה עוסקת בחיפוש ההיסטוריה bash הפקודה בסגנון
- תכונה:. CTRL + C עכשיו עובדת בלינוקס (תודה Kalhartt)
- משחקיות:
- שנה:. השתנה knockback מנשק סנסציה מן ליניארי הידוק מרחק ריבועית והוציא אופקים
- שנה:. השתנה דפוס riotgun מ ספירלה אחד מסורתי יותר, עם התפשטות אופקית רחבה יותר
- תכונה: הוסיף cg_gun_alpha קונסולה משתנה לשלוט אקדח אטימות .
- תכונה:. הרי פריטים כעת לעזוב שבילי רפאים במצב חימום
- תכונה: לאפשר הצבעה משתנה. המספר המרבי של שינויים נשלט עם g_vote_maxchanges משתנה מסוף השרת (תודה hettoo).
- התכונה: הוסיף opcall & quot; specstotv & quot; אשר נע הצופה לשרתי טלביזיה מחוברים.
- שיפור: שיפור autojoin איזון (תודה hettoo) .
- שיפור:. אופטימיזציה קוד AI
- שיפור: פיזיקת תנועת ברירת מחדל נמצא כעת קרוב יותר בסגנון תנועה ישן
- תוקן באג: סיבוב מפה עכשיו רואה את המפה הנוכחית מדי (תודה hettoo) .
- תוקן באג: המפות תמיד היו חסר אינדיקטור אחד שרץ .
- תוקן באג:. Walljumps היה כיוון הטיה (יותר ברורה על מפות גדולות)
- תוקן באג:. סיר ביטים שקטים מצלילי להיט (תודה Adem)
- SDK:
- תכונה: מודולים משחק הם עכשיו C + תואמת .
- התכונה:. 2.28.1 AngelScript
- תוקן באג:. אוסף קבוע עם קלאנג
- שיפור:. מודלי המפה (צריפים) נמצאים כעת יחד עם SDK
- שיפור: C-תאימות שכבה שהוסרה מספריית Angelwrap .
- לינוקס:
- שנה:. מטה ל libpng 1.2
מה חדש בגירסה 1.4 RC:
- זרמים ogg אינטרנט קבוע
- קרוא שרת קבוע בדיווח תוצאות המשחק אל MM
- קבועים לכלכו משטחי autosprite2 ב wdm19 ומפות אחרות
- הדגמות כעת GZ-דחוס על לטוס
- עכשיו אתה יכול להעתיק תוכן קונסולה ללוח בלינוקס
- הגדרת מצב מסך מלא קבוע ב i3, WindowMaker ואולי מנהלי חלונות X11 אחרים
- שירת מירוץ פיצול לתוך כרטיסייה נפרדת בדפדפן שרת
- שרתים ייעודיים לרענן כתובות ה- IP של שרתי מאסטר כל 24 שעות
- r_texturefilter כעת ברירת המחדל היא 4
- UI זוכר אחרונה כרטיסייה שנבחרה בדפדפן שרת
- אחרים פחות שינויים בולטים פה ושם
מה חדש בגירסה 1.1 בטא:
- מנוע:
- התכונה:. הוסיף שרת HTTP builtin (TCP הנמל 44,444) לשרת שאילתות UI AJAX ולהגיש הורדות ללקוחות
- תכונה:. הוסיף תמיכת לוקליזציה ממשק המשתמש ו- HUD
- התכונה:. הוסיפה תמיכה גופני TrueType ו OpenType
- תכונה:. CTRL + MWHEEL למעלה / למטה עליות / ירידות גודל גופן קונסולה
- תכונה: הוסיף TAB-גמר & quot; הדגמה & quot ;, & quot; קולנועי & quot; ו & quot; exec & quot; פקודות מסוף (תודה hettoo).
- התכונה:. ירד תמיכה מפות Quake1 ו Quake2
- תכונה: ירד תמיכה עבור גופני מפה סיביים .
- שיפור:. גופים עם אירועים פעילים להשתמש בצד שרת מבוסס מרחק דילול (מונע זז מהר שחקנים מלהופיע פתאום POV)
- שיפור: אופטימיזציה השמעה cinematics ידי פריקת YCbCr- & gt; RGB צבע-שטח המרה ל GPU .
- שיפור: שמות דומיין עבור שרתי מאסטר נפתרים באופן אסינכרוני בעת אתחול כדי למנוע איטי או N / A שירתה DNS מחסימה .
- שיפור: לינוקס:. קוד קלט עודכן לשימוש XInput2
- תוקן באג:. קבועים שונים בעיות סינכרון אודיו / וידאו עם cinematics
- תוקן באג:. להכריח סנכרון אנכי במהלך השמעה של cinematics מסך מלא
- תוקן באג:. Resampled Ogg / Vorbis נשמע היה עמדת הלולאה לקבוע פרק זמן לא נכון
- מפות:
- שיפור:. Revamped חזותיים wdm2
- תוקן באג:. הוסיף חסר קליפים wbomb6
- מפיק:
- תכונה:. מפיק עבר מן הליבה המנועה להפריד DLL
- התכונה:. לשכתב backend טיוח, GLSL2 + -compatible
- התכונה:. Shaders GLSL כעת טעון מהדיסק המאפשר התאמה אישית ומקלים פיתוח
- תכונה:. תמיכה נוספת עבור משטחי עלוות טיוח instanced
- התכונה:. הוסיף אפקט 'חלקיקים רכים "כדי פיצוצים shaders הילה
- תכונה:. הוסיף תמיכת FXAA
- תכונה: הוסיף shadowmaps RGB (fallback טיווח נתיב כאשר רחבת GL_ARB_shadow אינה זמינה) .
- התכונה: & quot; Imagelist & quot; ו & quot; shaderlist & quot; קונסולת פקודות רואה כיום את דפוס גוש כפרמטר אופציונאלי.
- תכונה:. סיר צללי סטנסיל מישוריים
- תכונה:. סיר בלום
- שיפור:. Shader Q3A פקודות שעובדו בעבר על המעבד מעובדים כעת shaders קדקוד על GPU
- שיפור:. אופטימיזציה shadowmaps ושינה אותם להשתמש ההיטל האורתוגרפי
- שיפור:. הוסיפה תמיכה לוד shadowmaps (shadowmaps דינמי להוריד ברזולוציה שלהם בהתאם למרחק אל הצופה)
- שיפור:. אופטימיזציה טביעת VRAM על GPUs המודרני עבור מפות ודגמים באמצעות צף חצי דיוק
- מיפוי:
- תכונה: הוסיף ישות misc_video_speaker קיטור דגימות מסונכרנות מן Shader videomap הסמוך עם אודיו המרחבית .
- התכונה:. הוסיף ישות func_timer
- התכונה:. הוסיף target_relay ישות
- התכונה:. הוסיף target_delay ישות
- scripting HUD:
- תכונה: פקודות ציור חדשות: drawStringRepeat, drawStringRepeatConfigString
- תכונה: הוסיף סט החדש של גופן פקוד:. SetFontFamily, setSpecialFontFamily, setFontSize ו setFontStyle
- התכונה:. הוסיף #WEAP_INSTAGUN מתמדת
- שיפור: לוח התוצאות השתפרו מיון (תודה hettoo) .
- שיפור:. המשודרג תמונות crosshair כדי ברזולוציה גבוהה יותר (הודות Adem)
- תכונה:. סיר setFont פקודה
- תכונה:. הוסר% MATCH_TIME משתנה
- UI:
- תכונה:. הוסיף תפריט callvotes
- שינויים:
תגובות לא נמצא