Street Fighter II הוא זוכה להתחלה בום משחק הלחימה במהלך 1990. הצלחתו הובילה לייצור של כמה גרסאות מעודכנות, כל אחד מציע תכונות נוספות ותווים לעומת גרסות קודמות, כמו גם גרסאות רבות הביתה.
המטרה של כל סיבוב היא לרוקן את החיוניות של היריב לפני טיימר שנגמר. אם שני היריבים לדפוק אחד את השני באותו הזמן או טיימר שנגמר עם שני הלוחמים שיש כמות שווה של חיים, "KO הכפול" או "לצייר משחק" הוא הכריז וסיבובים נוספים יהיו שיחקו עד מותו הפתאומי. בStreet Fighter II הראשון, משחק יכול להימשך עד עשרה סיבובים אם לא היה מנצח ברור; זה הצטמצם לארבעה סיבובים בגרסה זו (אלוף Edition).
אחרי כל משחק שלישי במצב לשחקן היחיד, השחקן ישתתף ב" משחק בונוס "עבור נקודות נוספות. משחקי הבונוס כוללים (לפי סדר) אירוע שובר מכונית; בונוס משחק חבית לשבור בי החביות הם ירדו מן מסוע מעל השחקן; ובונוס משחק שובר תוף שבו תופים דליקים ונערם אחד על השני.
תגובות לא נמצא