Star Trek Voyager: Elite Force

צילום מסך תוכנה:
Star Trek Voyager: Elite Force
פרטי תוכנה:
גרסה: 1.36
טען תאריך: 3 Jun 15
מפתחים: Thilo Schulz
רשיון: ללא תשלום
פופולריות: 3

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

מסע בין הכוכבים וויאג'ר: עלית חיל הוא שינוי למנוע quake3 icculus.org נשמר
כדי לעשות את זה אפשרי לרוץ holomatch EliteForce. משמעות דבר: אתה יכול * לא * לשחק משימות לשחקן יחידים עם הפרויקט הזה.
מנוע זה יש תאימות מלאה לחדש יותר _ וגם _ פרוטוקול EliteForce המקורי, לקוחות באמצעות המנוע המקורי יכולים להשתמש בשרתים חדשים, ולקוחות באמצעות המנוע שלי יכול להשתמש בשרתים ישנים, מדי.
עכשיו, את הפסקאות הבאות הן רק חלק blabla אקראי על היתרונות של מהדורה זו, אבל אם אתה רוצה אתה יכול פשוט לדלג על זה וללכת ישר להוראות ההתקנה.
מה היה המניע לי עושה את הפרויקט הזה?
זה בעצם התחיל די קטן .. מקור Quake3 כבר פורסם לפני יותר מחצי שנה ויש לי הרעיון המטורף כדי לנסות את מנוע quake3 עם EliteForce על לינוקס ג'נטו המהימן שלי.
כשהתחלתי את התכנית ראשונה המסך שחור הלך ושום דבר לא קרה ... כמעט שום דבר. שמעתי כמה צלילים וכשעברתי את הסמן שמעתי קליק לחיצות אקראיות מהעכבר הולכים על כמה כפתורי תפריט. פירושו של הדבר הדברים האלה הוא לא עולים בקנה אחד לגמרי אחרי הכל, זה לא לקרוס מייד למרות שהיה בדיוק מה שציפיתי לו לעשות. אני digged במקור מרובה של רייבן שהם שחררו (רק דברים מכונה הווירטואליים, כדי לאפשר לשינויים בנייה) והשוו אותו למכונות הוירטואליות של quake3 והבנתי שיש קטן
אי התאמה באחד ממבני הנתונים המשמשים להעברת מידע בין המנוע ומכונה וירטואלית. זה היה דבר גדול ולאחר תיקון זה עבד התפריט!
היו שם כמה מוזרויות כאן או שם, אבל רוב התפריט באמת עבדו. אז זה גרם לי לחשוב: אם אני לתקן את כל תאימויות אלה .. אולי סוף סוף אני יכול לשחק במשחק מרובה המשתתפים האהוב שלי אני כבר נאחז במשך 5 שנים על מערכת ההפעלה האהובה עליי באופן מקורי .. ותמיכת IPv6 לEliteForce תהיה די מגניב מדי ...
אז רעיון מטורף שהפך לפרויקט רציני. הייתי צריך להוסיף תמיכה לדגמים של רייבן, לשחק קבצי MP3, פרוטוקול הרשת של EliteForce עצמו. המטרה שלי הייתה להפוך את מהדורה זו קרובה למקור ככל האפשר. רוב הזמן, אני יכול רק לנחש מה שמות ופונקציות אומר למנוע או שהיה לי להשוות את המשחק המקורי ולאחר מכן לנסות לגרום לזה לעבוד באותה צורה במנוע שלי.
משחק quake3 מסתמך במידה רבה על צף פעולות נקודה. למרבה הצער, את מנוע EliteForce המקורי עושה עיגול תואם שאינה ISO של מספרי נקודה צפו למספרים שלמים במכונות הווירטואליות. המשחק VM משתמש פגם שבו יגרום לקפיצה גבוהה יותר להגדרות com_maxfps מסוימות. כמו עם מנוע החדש יש פלטפורמות רבות שיכולים להיות נתמכת, יש כנראה הרבה דרכים שונות יש לקחת כדי לחזור לעיגול להתנהגות הישנה. זה כמעט בלתי אפשרי לעשות, כל כך הייתי צריך להשתמש בגישה שונה: לבנות מכונות וירטואליות חדשות.
דרישות:

צילומי מסך

star-trek-voyager-elite-force-144362_1_144362.jpg
star-trek-voyager-elite-force-144362_2_144362.jpg

תוכנה דומה

Pythentene
Pythentene

11 May 15

Tickletankle
Tickletankle

3 Jun 15

LTris
LTris

18 Feb 15

Extreme Tux Racer
Extreme Tux Racer

20 Feb 15

תגובות ל Star Trek Voyager: Elite Force

תגובות לא נמצא
להוסיף הערה
הפעל את התמונות!