SDL-כדור הוא שיבוט arkanoid / dxball / פריצה. יש לו גרפיקה יפה וזה נכתב עבור לינוקס ב- C, באמצעות OpenGL וSDL.
המטרה של המשחק היא לשלוט על ההנעה כדור ו, כדי להפוך את הכדור פגע לבנים, ולהכות את כל הלבנים על הרמה, כאשר כל הלבנים נפגעו, הרמה תושלם.
מה חדש בהודעה זו:
<>- הוספת קוד מסוים כדי לנסות ולהתמודד עם segfault על שינוי רזולוציה (שעלול להיגרם על ידי SDL דיווח רזולוציה נוכחית מבוטלת). אם שינוי הרזולוציה להיכשל, המשחק יהיה להפסיק, ולא לכתוב הרזולוציה הלא נכונה לconfig.
מה חדש בגרסת 1.0:
רמות נוספות
- . (50 רמות בסך הכל).
מה חדש בגרסה 0.13:.
- מערכת עיבוד טקסט חדשה (שימוש בזיכרון פחות)
מה חדש בגרסה 0.12 RC4:.
- 3 רמות חדשות
- פונקצית מסך
- באגים קטנים קבועים
- נוסף כותרת GPL לsourcefiles הרלוונטי.
- עדכון Readme
- פסק זמן מהיר יותר (כרגע הוא 20 שניות במקום 30)
- Powerups הם קצת גדול יותר.
- מסך Intro עם הסברי powerup.
- כותרת נוסף לsavegamefile
- מערכת חנות (צריך איזון)
- נושאים תמיכה בגרפיקה, צליל והרמות, ראו readme של מידע.
- הועבר נכסי מרקם לקבצים חיצוניים, כך שניתן לשנות בנושאים
מה חדש בגרסה 0.11:
- סאונד
- Wiimote, ג'ויסטיק, תמיכת מקלדת שליטה
- תיקוני באגים (תגובת התנגשות, מיקום עכבר בתפריט)
- רמות נוספות
- פולני ושחק עם כמה
דרישות :
- SDL
תגובות לא נמצא