אם אתה מבוגר מספיק כדי לזכור את עלית בחיבה, אז אתה יכול גם ליהנות Oolite (עלית מונחה עצמים) אשר מבוסס על משחק הרפתקה קלאסי בחלל.
Oolite הוא משחק ה- SIM שטח שמטרתו להמשיך במקום שבו עילית עזב את המשחק כמשחק קל אך מהנה כי יכול להיות שונה על ידי מישהו עם קצת ידע C ו OpenGL תכנות באמצעות חבילת גרפיקה פשוטה עורך טקסט.
Oolite הוא נאמן עלית ממש עד גרפיקה משחק מקורי אז זה ירגיש מתאריך לכל לא מוכן לכך. המשחק הוא עם זאת הרבה יותר מהר ו slicker עלית עם בונוס נוסף שאתה יכול לשלוט הספינה Oolite שלך באמצעות העכבר בחיפוש שלך כדי לפוצץ אויבים לכבוש כוכבי לכת מרוחקים וגלקסיות. עם זאת, בקרת עכבר פועלת רק במצב מסך מלא רק אשר ניתן להפעיל על ידי לחיצה על Control-shift-M.
Oolite הוא עצום לחלוטין, כך שזה ייקח הרבה זמן בשבילך כדי להשתעמם, אבל אם אתה עושה , יש אפילו חבילות הרחבה אשר ניתן להוריד מאתר האינטרנט של היזם עם כוכבי לכת חדשים, גלקסיות וספינות.
להיות הזהיר כי זה משחק הדורש הרבה סבלנות. הגלקסיות הן ענקיות, והן עפות מכוכב לכת לכוכב לכת יכולות להימשך זמן מה, אבל אם אתם אוהבים את ה- SIM של החלל והנותנים מאליטה, אז אתם בהחלט אוהבים את Oolite.
שינויים- שינויים:
- מתקין לינוקס / POSIX חדש
- צלליות מושבתות במכשירי GPU ATI מסוימים באמצעות נהגי גליום עקב קריסות.
- התאמות השעון מצטברות כעת באופן ברור (באג # 17969).
- סינון מרקם משופר עבור כוכבי לכת ומפות פליטה שנוצרו (במצב לא Shader). > תוקן באג שבו ספינה ככל הנראה תוקפת את עצמה בכל פעם שאחת מתת-שכבותיה נוטלת נזק לאנרגיה.
- אש ידידותית בין ספינות באותה קבוצה, ובין כלי נשק משטרתיים, צבאיים או טרגוידים, אינה מובילה עוד פעולות לחימה.
- אניות שעוקבות אחרי השחקן דרך חור תולעת עכשיו יש טבעות קפיצה.
- אניות עם קודי אלומות עכשיו לשמור אותם לאחר קפיצה למערכת חדשה. (באג # 18068)
- מתקן לתמחור הדלק תלוי המונית.
- בקרת עכבר קבוע מתחיל במצב יאה. (באג # 18052)
- מחרוזות Descriptions.plist סרקו כעת עבור "% n", שניתן להשתמש בהן בזדוניות במערכות GNUstep.
- הודעת AI חדשה: ACCEPTED_ESCORT.
- תיקוני באגים שונים, inluding באגים # 17916, # 17919 ו- # 18083.
- JavaScript:
- הגדילה את טווחי JavaScript מסוימים.
- האירוע ShipSpawned () יורה כעת לתחנה המרכזית.
- שגיאות מוטעות קבועות לא פועלות כאשר הן נקבעות מתוך המטפל ShipWillEnterWitchspace עבור תולעים שנוצרו על ידי NPC.
- NPCs בין כוכבית החלל יכול לקפוץ חזרה למערכת המוצא שלהם. (באג # 18082, חלקי)
- סקריפטים לא יכולים עוד לתת לשחקן יעד מחוץ לטווח. (באג # 18011)
- מוקשים Q מוענק NPCs בטיסה עכשיו לעבוד. (במדויק יותר, q-mines עבור NPCs היה אמור להיות מיוצג באופן פנימי כ- EQ_ENERGY_BOMB במקום EQ_QC_MINE.)
- באגים ידועים:
- קריסות לסירוגין בעת הסרת ציוד מותקן על גבי חבל (http: / /www.aegidian.org/bb/viewtopic.php?f=3&t=9761)
- הקפאה כאשר התסריט מחייה ספינה שנהרגה מפצצת Q (באג # 18054)
- התנגשות AI המופעלת על ידי קבוצות גדולות של ת'רגואידים (באג # 18055)
- באגים הקשורים לשגיאות חוזרות ונשנות (באג # 18082)
- התנהגות הסרת עגינה לא מועילה משנה סדרי עדיפויות כאשר הספינה נמצאת בגמר (הבאג # 17997)
- מחוון הדלק אינו משורטט כראוי בחלל הבין כוכבי (באג # 18097)
- פיצוצים מסוג Q-Q אינם משורטטים כראוי במערכות מסוימות (באג # 17276)
- בחלק מהתנאים, האפקט של "דפוס מעבר" מופרד מחוץ למרכז.
- בעיה בתפקידים של תדירות המשמשים כתת-תחומים (באג # 17979)
- בעיה עם התקשרות חזרה למסגרת וקפיצות (באג # 17956)
תגובות לא נמצא