Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit

צילום מסך תוכנה:
Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit
פרטי תוכנה:
גרסה: 390.77 מעודכן
טען תאריך: 17 Aug 18
מפתחים: NVIDIA Corporation
רשיון: ללא תשלום
פופולריות: 28

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Nvidia לינוקס מנהל תצוגה של ARM הוא מנהל התקן וידאו מקורי של OpenGL 3D שמטרתו לתמוך בכרטיסים גרפיים של Nvidia במערכות הפעלה של Linux שפועלות בחומרה של ARM. הוא מופץ בשני ענפים עיקריים, כגון Short Live (תמיכה לטווח קצר) או Long Lived (תמיכה לטווח ארוך), ומציע תמיכה רק עבור 32 סיביות (x86) & nbsp; ארכיטקטורות קבוצה.


התקנת Nvidia לינוקס ARM תצוגה הנהג

כדי להתקין את מנהל התקן התצוגה של Nvidia Linux ARM, הורד את החבילה הבינארית מקטע הורדות ולאחר מכן בצע את הפקודה sh / NVIDIA-Linux-armv7l-gnueabihf-xxx.xx.run כשורש במסוף Linux ( כאשר xxx.xx הוא מספר הגירסה) להתקנת מנהל ההתקן.

במהלך ההתקנה, משתמשים ישאלו אם ברצונם לערוך את קובץ התצורה X באופן ידני או לאפשר למתקין לבצע את כל העבודה. לחלופין, לאחר ההתקנה, באפשרותך להפעיל את הפקודה nvidia-xconfig באמצעות מסוף Linux כדי להגדיר את מנהל ההתקן החדש כברירת מחדל.

האם תומך בחומרה של ARM?

כן, קרוב לוודאי! תוכל להתקין את מנהל התקן ה- ARM של Nvidia Linux על כל חומרה של ARM, אך זכור כי כונן זה תומך בארכיטקטורות של 32 סיביות בלבד. לכן, אם אתה מפעיל אותו מחדש במחשב של 64 סיביות של ARM, הוא ניצח & rsquo; לא לעבוד. אנו נעדכן את המידע הזה ברגע ש- Nvidia תשחרר מנהל התקן וידאו מעודכן של ARM התומך בארכיטקטורות של 64 סיביות.


מה לגבי כרטיסי המסך הישן Nvidia!

מה איתם? זהו נהג לאחרונה אשר תוכנן לתמוך רק כרטיס מסך חדש יחסית המיוצר על ידי Nvidia בשנים האחרונות. פירוש הדבר כי אין כרטיס מסך ישן נתמך על ידי מנהל התקן זה. אם אתה נתקל בבעיות עם GPU שלך, נסה להתקין את הסניף LIVE LIVE הראשון ולאחר מכן את הסניף Long Lived, לאחר הסרת ההתקנה הראשונה.

מה חדש במהדורה זו:

  • תאימות משופרת עם ליבות לינוקס האחרונות.
  • תוקן תלייה לסירוגין של יישומי Vulkan שמופעלים במסך מלא כאשר ניתן לדפדף.
  • הודעות מידע שהוסרו על ידי nvidia-modeset.ko בכל פעם שהתקן GPU הוקצה או שוחרר.
  • תוקן באג שגרם ל- kwin OpenGL compositing להתרסק בעת השקת אפליקציות OpenGL מסוימות.

מה חדש בגירסה 390.67:

  • תוקן באג שעלול לגרום לפאניקה של ליבה בעת שימוש בחומרה לכידת Quadro SDI.
  • תוקן באג שגרם ל- kwin OpenGL compositing להתרסק בעת השקת אפליקציות OpenGL מסוימות.
  • תוקן התרסקות לסירוגין בעת ​​הפעלת יישומים של Vulkan.
  • תוקן התרסקות לסירוגין בעת ​​הפעלת יישומים דרך Wine.
  • תוקן באג שגרם לנהג, בתצורות DisplayPort מסוימות ברוחב פס נמוך, כדי שלא לאפשר במובהק להציג את התצוגה. הדבר הביא להופעת רצועה.
  • תמיכה נוספת עבור X.Org xserver ABI 24 (xorg-server 1.20).
  • nvidia-bug-report.sh משופרת כדי לבדוק אם kern.log הוא מיקום ברירת המחדל של קובץ יומן הקרנל עבור הפצות לינוקס רבות מבוססות דביאן.
  • תוקן באג אשר עלול לגרום לשרתי X לייצא מנהל התקן וידאו ABI מוקדם מ -0.8 לקרוס בעת הפעלת יישומים X11 אשר קוראים XRenderAddTraps ().

מה חדש בגרסה:

  • נוסף תמיכה עבור ה- GPU הבא:
  • TITAN V
  • GTX 1070 Ti
  • תוקן באג שגרם לחליפות Vulkan X11 להיכשל ב- GPU ללא
  • מנוע תצוגה, כגון כרטיסים גרפיים ממותגים של טסלה וכמה מחשבים נישאים מסוג Optimus.
  • תוקן באג שגרם ליישומי מסך מלא של Vulkan לתלות על כמה
  • קפלר GPUs, כגון GeForce GTX 680.
  • תוקן באג שבו מחוון G-SYNC דיווח על & quot; רגיל & quot; במקום
  • של & quot; G-SYNC & quot; על יישומים Vulkan כאשר G-SYNC הופעל.

מה חדש בגירסה 387.22:

  • תמיכה נוספת עבור ה- GPU הבא:
  • GTX 1070Ti
  • תוקן רגרסיה העלולה לגרום לשגיאות מנהלי התקנים בעת הגדרת מצבים הכוללים התקני תעבורת Multi-Stream של DisplayPort.
  • נוסף פרמטר nvidia.ko מודול הקרנל, NVreg_EnableBacklightHandler, אשר ניתן להשתמש בהם כדי לאפשר טיפול ניסיוני של בהירות תאורה אחורית באמצעות / sys / class / backlight /. מטפל זה עוקף את ה- ACPI המבוסס על מודול הקרנל של video.ko.
  • NVreg_EnableBacklightHandler מושבת כברירת מחדל.
  • נוסף G-SYNC לכל נתמכים Vulkan swapchains עבור מקסוול ומעלה. G-SYNC מאופשר כברירת מחדל בעת שימוש בצגי G-SYNC מוכנים. עבור מחליפי תמונות ישירות לתצוגה, ניתן להשתמש בפרופיל יישום עם ההגדרה "GLGSYNCAllowed" המוגדר כ- "false" כדי להשבית תכונה זו:
  • {"כללים": [
  • {"pattern": [], "profile": ["GLGSYNCAllowed", false]}
  • תוקנה רגרסיה שגרמה למחברי תצוגה מסוימים בחלק מה- GPU כדי לא לדווח על התקן שמע מחובר או על DisplayPort גם אם הצג המחובר תומך בשמע.
  • תוקן באג, שלפעמים מנע את הלחצן "Reset Default Configuration" בדף nvidia-settings "ECC Settings" מהיעד כאשר תצורת ECC מוגדרת למצב שאינו ברירת מחדל.
  • תיקון באג שגרם להגדרות nvidia לאכוף גבולות אגרסיביים מדי על מיקומי התצוגה בדף "X תצוגת שרת" במקרים מסוימים.
  • תוקן באג שעלול לגרום לתיבת הסימון 'הפעל בסיס פסיפס (הסראונד)' בהגדרות nvidia כדי להיעלם כאשר מסך X, ולא תצוגה, נבחר בעמוד "תצורת X Server Display".
  • תיקון מצב מרוץ שעלול להוביל לקריסות כאשר תוכניות OpenGL מניפולציות של אובייקטי קודקס מחוטים מרובים בו זמנית.
  • תוקן באג שגרם ללוח הבקרה של הגדרות nvidia לשמור הגדרות מסוימות שהופעלו, אך לא אושרו. כתוצאה מכך הוחלו הגדרות לא רצויות על שינויים בהגדרות הבאות.
  • ביצועים משופרים של יישומי Vulkan במסך מלא באמצעות X11 swapchains. אופטימיזציה זו תגרום לאירועים נוספים שמפעילים מחרוזת לא מעודכנת, כגון בעת ​​כניסה או יציאה ממצב מסך מלא. (בדרך כלל, בעת שימוש בשילוב המקשים Alt-tab, למשל). יישומים שאינם מגיבים כראוי לקוד החזרה VK_ERROR_OUT_OF_DATE_KHR עשויים שלא לפעול כראוי כאשר אירועים אלה מתרחשים. ראה סעיף 30.8 למפרט וולקן.
  • תמיכה נוספת עבור דחיסה YUV 4: 2: 0 עבור צגים המחוברים באמצעות DisplayPort בתצורות שבהן התצוגה או ה- GPU אינם מסוגלים לנהוג במצב הנוכחי ב- RGB 4: 4: 4. ראה פירוט בתיאור "מצבי תכנות" לפרטים.
  • נוסף מסוף framebuffer קונסולת טיפול חם ל nvidia-modeset.
  • שים לב כי חיבור חם הוא לטפל רק כאשר nvidia-modeset הוא מאותחל; לדוגמה, כאשר Xorg או nvidia-persistenced פועל או כאשר nvidia-drm נטען בפרמטר modeset = 1.
  • נוסף תכונת MetaMode "AllowGSYNC" שניתן להשתמש בה כדי להשבית לחלוטין את G-SYNC. ניתן להשתמש באפשרות זו כדי לאפשר תכונות שאינן תואמות ל- G-SYNC, כגון Ultra Low Motion Blur או Frame Lock.
  • תוקנו מספר בעיות המונעות את בדיקת השפיות "cc_version_check" לפעול כראוי בעת בניית מודולי הקרנל של NVIDIA. מאחר שבעיות אלה היו מסוותות חוסר התאמה בין גרסאות המהדר ששימשו לבניית הקרנל ומודולי הקרנל של NVIDIA במשך תקופה ארוכה של זמן, מתקינת nvidia עודכנה כדי להתעלם מאי-התאמה של גרסאות CC כברירת מחדל כאשר הם מזוהים.
  • עודכן nvidia-installer כדי להשתמש init_module syscall ישירות לבדוק מודולים הקרנל לטעון במקום libkmod / insmod. זה מסיר libkmod כמו תלות לבנות של nvidia-installer, ו- insmod כמו תלות זמן ריצה.
  • צגים של רעפים גרמו בעבר למסך נפרד של Xinerama המדווח לכל אריח. כעת הם ישולבו למסך Xinerama יחיד.
  • לוחות הפרט בצג אריחים יסודרו כעת על סמך פרטי הפריסה שסופקו ב- EDID של הצג. ניתן לדרוס זאת על ידי הגדרה ידנית של קיזוזים או באמצעות האפשרות "MetaModeOrientation".
  • מצבים משולבים מושבתים על DisplayPort כברירת מחדל עקב תמיכה חלקית ב- GPU. נוסף "AllowDpInterlaced" מצב אימות קוד כדי לעקוף את התנהגות ברירת המחדל ולאפשר interlaced מצבים מעל פרוטוקול DisplayPort בכל מקרה.
  • תוקן באג שעלול לגרום להצגת תצוגות EDP מסוג G-SYNC ברענון נמוך.
  • תוקן באג שיכול לגרום ליישומי OpenGL לקרוס לאחר מצב שינה ממושך של DPMS בצג המונע עם PRIME Sync.
  • תוקן באג אשר הגביל באופן מלאכותי את שעון הפיקסלים המרבי ל -300 מגה-הרץ בעת שימוש במתאמים מסוימים מסוג DisplayPort המותאמים יותר ל- HDMI.
  • תוקן באג אשר מנע את מודולי הקרנל של NVIDIA מבנייה עבור גרעיני Linux שאינם SMP.
  • עודכן הפלט של `nvidia-smi nvlink - status` כדי לכלול דיווח על מהירות NVLink.
  • תוקן באג שגרם לדיווח של טופולוגיית PCI שגוי ב- nvidia-smi במערכות Intel Skylake.

מה חדש בגירסה 381.22:

  • תוקן באג שגרם לתוסף גיל החוצץ של GLX_EXT_buffer_age להחזרת ערכים שגויים עבור מחרוזות סטריאו בעת שימוש במצבי סטריאו פסיביים 5 עד 9.
  • תוקן באג ב Vulkan ישיר כדי להציג שבו DP1.2 צגים לא נספר.
  • תאימות משופרת עם גרעינים אחרונים.
  • תוקן באג שגרם ל- "nvidia-settings - query all" כדי להדפיס רשומות כפולות רבות.
  • תוקן באג שגרם ליישומים להתרסק במצבים מסוימים בעת התקשרות ל- glXMakeCurrent בזמן שאופטימיזציית הליכי OpenGL הופעלה. תופעה זו התרחשה לעתים קרובות כאשר Steam ניסה ליצור סרטון במסך מלא.
  • תוקן באג שגרם ליישומי VDPAU להשתמש בתור המצגת של blit כאשר יישום VDPAU קודם לא נסגר בצורה נקייה.
  • תוקן וקריסה קבועים שעלולים להתרחש כאשר נוצר הקשר OpenGL כאשר המערכת אינה זמינה בזיכרון.
  • תוקן באג שגרם לשחיתות כאשר חלונות OpenGL הועברו או גודלו.
  • תוקן באג שגרם למסכים X המשתמשים באופציה "UseDisplayDevice" "none" כדי לשנות את גודלם ל- 640x480 בעת שימוש ב- "xrandr-s" כדי לשנות את תצורת המסך.
  • תיקון קריסת ליבה שהתרחשה בעת ניסיון למפות הקצאות גדולות של זיכרון משתמש ל- CUDA.
  • מושבתים ב- OpenGL מושבתים כברירת מחדל, מופעלים לראשונה ב- 378.09, עקב דיווחים שונים על חוסר יציבות.
  • תמיכה נוספת עבור הרחבות Vulkan הבאות:
  • VK_EXT_acquire_xlib_display
  • VK_EXT_display_control
  • VK_EXT_display_surface_counter
  • VK_EXT_direct_mode_display
  • VK_KHX_external_memory
  • VK_KHX_external_memory_fd
  • VK_KHX_external_semaphore
  • VK_KHX_external_semaphore_fd
  • תוספים אלה דורשים גרסת מטעין Vulkan & gt; = 1.0.42.
  • הסרת מסך הפתיחה של לוגו מנהל ההתקן של X והאפשרויות המתאימות של NoLogoand LogoPathxorg.conf.
  • נוסף את האפשרות "ResamplingMethod" MetaMode, תוך הוספת תמיכה בשיטות resampling בייקוביות כאשר שינוי קנה המידה של המסך נמצא בשימוש. ראה את README לפרטים נוספים.

מה חדש בגירסה 375.20:

  • תמיכה נוספת עבור יחידות GPU הבאות:
  • GeForce GTX 1050
  • GeForce GTX 1050 Ti
  • Quadro M620
  • Quadro M5000 SE
  • Quadro M3000 SE
  • תוקן באג שעלול לגרום לצגים ב- SLI Mosaic לריק בעת החלת מטריצת טרנספורמציה.
  • הוספת תמיכת EGL לספריית GL של ספריית נייטרלי (libGLVND). חבילת ההתקנה כוללת כעת גם GLVND וגם גירסאות שאינן של GLVND של ספריות EGL: הלקוח - glvnd-egl-client ו- glvnd-egl-client ב- nvidia-installer יכול לשמש לבחירת ההתקנה.
  • תוקן באג אשר מנע מ- G-SYNC לעבוד על מציג מחברת.
  • תוקן באג שגרם להתקני multistream של DisplayPort להיראות ריק לאחר שהמסוף שוחזר.
  • תוקן באג שגרם לקריסת ליבה בעת הפעלת X בפעם השנייה כאשר יותר ממכשיר multistream אחד של DisplayPort מחובר למחבר יחיד של DisplayPort דרך התקן סניף.
  • הגדרות nvidia עודכנו ללא תלות בזמן-בנייה בחבילת פיתוח nvml חיצונית (רגרסיה שהוצגה ב -375.10).
  • תיקון קריסה בהגדרות nvidia בעת הוספת חוק פרופיל יישום ורשומות פרופיל.
  • הסיר את האפשרות 'הפעל הסבר קצר' בהגדרות nvidia עבור ממשק ה- GTK 2.
  • נוספו אפשרויות תצורה חדשות של X:
  • ForceCompositionPipeline
  • ForceFullCompositionPipeline
  • אשר עוקפים את אסימוני MetaMode עם אותם שמות.
  • תוקן באג שגרם לבעיות עם פנורמי וסמן מגביל כאשר מערבבים מציג מונחה PRIME עם מציג מונע מקורי.
  • תוקן באג שגרם לעיכובים ממושכים בעת יציאה מה- VT או השבתת התקן תצוגה כאשר יישום OpenGL פועל.
  • התנהגות משופרת של שחזור מסוף במערכות המשתמשות בפרוטוקול פלט הגרפי של UEFI ובמצבים של vesafb.
  • תמיכה נוספת עבור המאפיין RandR Tile שנוסף ב- RandR 1.5.
  • גייס את גודל הקובץ במטמון ב- OpenGL ב- 64MB ל- 128MB. עיין בסעיף "הגדרת הגדרות סביבת סביבה מסוג OpenGL" של מנהל ההתקן README לקבלת פרטים על אופן בחירת המיקום שלו או השבתה.
  • תוקן באג בסנכרון הפרימיטיבים המשותפים בין X ו- OpenGL.
  • תמיכה נוספת עבור X.Org xserver ABI 23 (xorg-server 1.19)
  • תוקן באג המאפשר למתקין nvidia לנסות לטעון מודולי ליבה שנבנו כנגד גרעינים שאינם פועלים.

מה חדש בגירסה 370.28:

  • הפניות קבועות לא מוגדרות בסמל ב- libnvidia-glcore.so.
  • תוקן פוטנציאלי לתלות יישומים Vulkan כגון vkQuake ו DOTA2 המשתמשים vkfences עבור הסינכרון הנוכחי.
  • תוקן באג שגרם לנהג להגדיר מצבי HDMI Y 420 420K בצורה נכונה בטלוויזיות מסוימות, כגון VIZIO D40u-D1.
  • דיווח מעודכן של CurrentMetaMode דרך ממשק ה- NV-CONTROL API כדי לשקף אם PowerMpositionPipeline או ForceFullCompositionPipeline מוגדרים ב- MetaMode הנוכחי.
  • הוסיף את היכולת over-and-under השעון GPUs מסוימים GeForce ב GTForce GTX 1000 סדרה ואילך. עבור GPU המאפשרות זאת, ניתן ליישם היסט על ערכי שעון בחלק משדות השעון של כל רמות הביצועים. זה מניפולציה השעון נעשה על הסיכון של המשתמש. עיין בתיעוד README של אפשרות תצורת X "CoolBits" לקבלת פרטים נוספים.
  • תמיכה ראשונית מיושמת לסינכרון PRIME כדי לסנכרן בין מקור תצוגה של NVIDIA PRIME לבין כיור תצוגה נפרד של PRIME. תמיכה זו היא ניסיונית ודורשת כעת שרת קדם קדם X.org X.
  • תוקן באג אשר מנע יישומי Vulkan מלהציג מתורים מרובים לאותה מחרוזת X11.
  • הוספת האפשרות "PixelShiftMode" MetaMode, המאפשרת תמיכה בתצוגות משמרות 4K ו- 8K פיקסלים. ראה את README לפרטים.

מה חדש בגירסה 346.72:

  • תיקון באג שגרם לאובדן סינכרון סטריאו בתצורות מסוימות של Quadro Sync framelock.
  • פעולות אובייקט Buffer קבוע של פיקסלים כאשר אורך השורה הוא פחות מרוחב. GL_ [האו"ם] PACK_ROW_LENGTH יכול להיות מוגדר לערך נמוך יותר מהרוחב של הפעולה המתבצעת. מפרט ה- OpenGL מאפשר זאת (המקור או קווי היעד יהיו חופפים). בעבר, היישום שלנו של אובייקטים Buffer Pixel לא לתמוך במקרה זה היה לזרוק שגיאה.
  • תיקון מצב קיפאון נדיר בעת הפעלת יישומים המשתמשים ב- OpenGL בחוטים מרובים ב- Quadro GPU.

מה חדש בגירסה 346.59:

  • תמיכה נוספת עבור יחידות GPU הבאות:
  • Quadro K1200
  • Quadro M6000
  • GeForce 920M
  • GeForce 930A
  • GeForce 930M
  • GeForce 940M
  • GeForce GTX 950M
  • GeForce GTX 960M
  • GeForce GTX TITAN X
  • תוקן באג שגרם לשחיתות בעת החלפת מצבי תצוגה ביישומים מסוימים המשתמשים במשוב לשינוי.
  • תוקן באג שגרם לשחיתות מרקם על קבצים מצורפים בעומק framebuffer שנסרקו באמצעות glClearTexImage ().
  • תוקן באג אשר הגביל באופן מלאכותי את שעון הפיקסלים המרבי בצגים בתצורות פסיפס של SLI.
  • תוקן דליפת זיכרון ליבה שהתרחשה בעת הפעלת פענוח וידאו מואץ בחומרה עם VDPAU ב- GPUs המבוססים על Maxell.
  • תוקן באג שעלול לגרום לקיצוץ בהגדרות nvidia ביציאה ממערכות Linux של 32 סיביות.

מה חדש בגירסה 346.35:

  • תמיכה נוספת עבור יחידות GPU הבאות:
  • GeForce 800A
  • GeForce 800M
  • GeForce GTX 970M
  • GeForce GTX 980M
  • תמיכה נוספת עבור X.Org xserver ABI 19 (xorg-server 1.17).
  • תאימות משופרת עם ליבות לינוקס האחרונות.
  • תוקן באג אשר מנע לוחות פנימיים של 4K במחשבים ניידים מסוימים מלהיות מונע ברוחב פס מספיק כדי לתמוך בהחלטות המקוריות שלהם.
  • תוקנה רגרסיה שמנעה את טעינה של מודול הקרנל של NVIDIA בסביבות וירטואליות מסוימות כגון Amazon Web Services.
  • תוקנה רגרסיה שגרמה להצגה של השגיאות בצורה לא נכונה במערכות מחברות מסוימות.
  • תוקן באג שיכול לגרום ל- X לקפוא בעת השימוש ב- Base Mosaic.
  • תיקון רגרסיה שמנעה את מנהל ההתקן של NVIDIA X מלהכיר בפריסות Base Mosaic שנוצרו על-ידי לוח הבקרה של nvidia-settings.
  • עודכן מנהל ההתקן של NVIDIA X כדי לדחות מסגרת שנארזה בין מצבי 3D חד-ממדי במהלך אימות מצב. מצבים אלה היו מאומתים על ידי הנהג, למרות שמעולם לא נתמך.
  • תוקן באג אשר מנע את השחזור של הקונסולה לאחר סיום X חזק, בחלק מה- GPU עם צגים מרובים של DisplayPort. באג זה גם מנע את X מלהתחיל בעקבות שחזור קונסולת נכשל.
  • עודכן הגירסה של libvdpau שנשלחו עם הנהג ל -0.9. גירסה זו מכבדת את משתנה הסביבה VDPAU_DRIVER_PATH ומתקנת מצב מרוץ אם מספר רב של נושאים מכנים VdpDeviceCreateX11 בו זמנית. למידע נוסף, ראה http://lists.freedesktop.org/archives/vdpau/2014-December/000274.html.
  • לידיעתך, המשתמשים מעודדים להשתמש בחבילות libvdpau של ההפצה שלהם במקום להסתמך על האחד שנשלח עם מנהל ההתקן הגרפי של NVIDIA.
  • תוקן באג שגרם למסיכת המקשים החמים של ACPI להיות מוגדרים בצורה לא נכונה במחשבים ניידים מסוימים, גם כאשר האפשרות EnableACPIHotkeys מושבתת.
  • השבת את האפשרות EnableACPIHotkeys כברירת מחדל. אפשרות זו נחשבת כעת לביטול משימוש והיא תוסר בהוצאת מנהל התקן בעתיד. במערכות לינוקס מודרניות, אירועי Hotkey לשינוי התצוגה מועברים לסביבת שולחן העבודה כאירועי עיתונות מרכזיים, וסביבת שולחן העבודה מטפלת בשינוי התצוגה על-ידי הנפקת בקשות באמצעות סיומת X שינוי גודל וסיבוב (RandR).
  • תוקן באג שגרם לתמונת המסך להיות מוזז כאשר המרות מסך (כגון סיבובים או השתקפויות) הופעלו בתצוגת G-SYNC המחוברת ל- GPU מבוסס קפלר.
  • תוקן באג שגרם למסך ריק בעת הגדרת מצב הדורש דחיסה של YUV 4: 2: 0. מצבים אלה אינם נתמכים בשלב זה.
  • תוקן באג שגרם להצגת תצורת קישורים שגויה של DisplayPort כך שיוצגו לאחר Hotplug או ניתוק.
  • תמיכה נוספת עבור פענוח זרמי וידאו מסוג VP8 באמצעות ממשק ה- API של NVCUVID ב- GPU עם תמיכה ב- VP8 בחומרה.
  • תמיכה נוספת עבור הרחבות ה- EGL הבאות:
  • EGL_EXT_device_base
  • EGL_EXT_platform_device
  • EGL_EXT_output_base
  • נוספה היכולת להגביר את המתח התפעולי בגירסאות מסוימות של GeForce בגירסה GTX 400 של GeForce ואילך. התאמות המתח מתבצעות על פי הסיכון של המשתמש. עיין בתיעוד על אפשרות התצורה X "CoolBits" ב- READM לפרטים נוספים.
  • תמיכה נוספת עבור NVENC על GPUs GeForce. לקבלת פרטים נוספים על SDK של NVENC, ראה: https://developer.nvidia.com/nvidia-video-codec-sdk.
  • הוסר בדיקת שפיות ב- nvidia-installer שבדק את זמינות הזיכרון המשותף POSIX. מנהל ההתקן של NVIDIA GPU לא נדרש זיכרון משותף POSIX מאז שחרור 270.xx.
  • הוצא את מודול הקרנל של NVIDIA Unified Memory, nvidia-uvm.ko, מחבילת מנהל ההתקן בארכיטקטורות של 32 סיביות.
  • נוספה תמיכה מואצת עבור פורמטים R8g8b8a8, r8g8b8x8, b8g8r8a8 ו- b8g8r8x8 RENDER.
  • עודכן הגדרות nvidia כדי לנצל את GTK + 3, כאשר זמין. זה מיושם על ידי בניית ממשק משתמש nvidia הגדרות לתוך ספריות משותפות נפרדות (libnvidia-gtk2.so, libnvidia-gtk3.so), וטעינת הנכון בזמן ריצה.
  • נוסף את האפשרות nvidia-settings - gtk-library כדי לציין את הנתיב של הספריה שמכילה את ספריית ממשק המשתמש או את הנתיב ואת שם הקובץ של הספריה הספציפית לשימוש.
  • תמיכה נוספת בהגדרות nvidia עבור ממשק משתמש של GTK + 3 ב- x86 ו- x86_64.
  • הוסיף את האפשרות nvidia-settings - use-gtk2 כדי לאלץ את השימוש בספריית ממשק המשתמש של GTK + 2.
  • עודכן nvidia-installer כדי להתקין קובץ בספריית xorg.conf.d של המערכת, כאשר שרת X חדש מספיק מזוהה, כדי לגרום לשרת X לטעון את מנהל ההתקן "nvidia" X באופן אוטומטי אם הוא מופעל לאחר מודול הקרנל של NVIDIA נטען.
  • תכונה זו נתמכת ב- X.Org xserver 1.16 ואילך כאשר פועל ב- Linux 3.9 ומעלה עם CONFIG_DRM מופעל.
  • שיפור הביצועים של nvidia-installer על-ידי מתן אפשרות לשימוש מקביל בעת בניית מודולי הקרדיט של NVIDIA. ניתן לקבוע את רמת המקביליות עם האפשרות ברמת -Cccercency, ואת ברירות המחדל למספר המעבדים שזוהו.
  • עדכון nvidia מעודכן כדי לקבוע מיקומי התקנה המוגדרים כברירת מחדל עבור ספריות בהתבסס על נוכחות של נתיבים ידועים במטמון ldconfig (8) ובמערכת הקבצים, במקום במסלולים ספציפיים למפנה.
  • תוקן באג מהדר GLSL שיביא לשחיתות בעת הפעלת משחקים כגון Far Cry 3 in Wine.
  • תיקון תוסף EGL_KHR_stream_cross_process_fd.
  • שגיאת טיוח קבועה שקורה לעתים כאשר מתקשר ל- DrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance (), DrawElementsInstancedBaseInstance () או DrawArraysInstancedBaseInstance ().
  • שיפרו באופן דרמטי את ביצועי היצירה של אובייקטי OpenGL Framebuffer.
  • הסרת המגבלה על המספר המרבי של אובייקטי OpenGL Framebuffer.
  • עודכן מנהל ההתקן של NVIDIA OpenGL להעדיף $ XDG_CACHE_HOME על $ HOME כמיקום ברירת המחדל לאחסון מטמון הדיסק של GL Shader.

תוכנות אחרות של יזם NVIDIA Corporation

תגובות ל Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit

תגובות לא נמצא
להוסיף הערה
הפעל את התמונות!