האובייקט של שחמט הוא להעביר את הכלים שלך כדי ללכוד את המלך של היריב. חייל יכול לנוע רק קדימה, זה יכול לנוע 2 צעדים על הצעד הראשון שלה ולאחר מכן צעד אחד על המהלכים הבאים. חייל יכול לנוע צעד אחד באלכסון כדי ללכוד את החתיכה עליה באלכסון. כאשר החייל של היריב שלך יש רק עבר 2 שלבים ונוחת על צד של החייל שלך, אז אתה יכול ללכוד חייל שעל ידי הזזת החייל שלך באלכסון לחלק האחורי של חייל ש, זה נקרא כדרך אגב. עורבים יכול לנוע ולתפוס אופקי ואנכי לכל מרחק. אבירים יכולים לנוע על ידי הזזת 2 צעדים קדימה ולאחר מכן שלב 1 לצדדים. בישופים יכולים לנוע ולתפוס באלכסון לכל מרחק. קווינס יכול לנוע ולתפוס בכל כיוון ובכל מרחק. המלך יכול לנוע ולתפוס בכל כיוון אבל רק צעד אחד. המלך יכול גם לבצע מהלך שנקרא הצרחה, שבו המלך נע 2 צעדים לצריח והצריח יועברו לצדו של המלך בצד השני. על מנת לבצע הצרחה, המלך והצריח חייבים שניהם לא הועברו, ושחייבים להיות ללא חלקים בין המלך והצריח, גם, המלך ושני החללים ריקים מהמלך לצריח לא חייב להיות תחת מתקפה. כאשר אתה מעביר חתיכה לתקוף את המלך (כלומר החתיכה יכולה ללכוד את המלך על הצעד הבא שלה), ולאחר מכן את היריב חייב לעשות צעד כל כך שהמלך הוא כבר לא תחת התקפה, שלא הצליח לעשות זאת תגרום מט ו היריב מאבד. . אם אתה עבר, כך שהיריב לא יכול לעשות כל מהלך חוקי, אז זה נקרא קיפאון והתוצאה היא תיקו משחק
דרישות :
Microsoft .NET Framework 2.0
תגובות לא נמצא