נטלי היא קריאה אינטראקטיבית, נולדה לאחת חדר משחקי תחרות. זה כבר מתוכנת בMAC, 2002.
נטלי הוא פשוט לכאורה, בפתרון שלה, אבל די מורכב למנגנון שלה ועל הכתיבה שלה. אני כבר לקחתי את יתרון של שפת MAC של פאולו Lucchesi (תודה) לכתוב את זה, ו-- גם אם MAC נולד לסוגים אחרים של הרפתקאות טקסט - הצלחתי להשתמש בו לכל דבר שהייתי צריך
קודם. כל נטלי מופיעה כ" הרצאה אינטראקטיבית "מאוד. יש חידות, יש פתרון סופי, אבל בצד ludical הוגש להנאה באומר ומתארים.
מה שנותר בסוף המשחק הוא לא רק שפתר סדרה של חידות, אבל לאחר שקרא את סיפור בצורה שונה, אינטראקציה עם הדמויות ועם הסיפור עצמו, שינוי מהלך האירועים שלה ומאלץ, כך אומר, הסיפור לבוא בסופו.
סיפור אינטראקטיבי הוא , אז,
סיפור שלא רצה סוף, הזקוק לקורא דוחק אותו לבוא בסוף מה חדש במהדורה זו: אנגלית
. גרסה
דרישות :.
תגובות לא נמצא