jstest-GTK הוא בוחן ג'ויסטיק פשוט אך שימושי המבוסס על GTK + & nbsp;. זה מספק לך עם רשימה של ג'ויסטיקים מצורפים, דרך לתצוגה שכפתורים וציר נלחצים, דרך למפות מחדש ציר וכפתורים ודרך לכייל ג'ויסטיק שלך.
גם כאשר ג 'ויסטיק שלך עובד בעיקר בסדר, אולי כדאי לך לנסות את זה, כפי שהכיול מאפשר לך להיפטר מdeadzones ברירת המחדל יתר-על-המידה שג'ויסטיקים רבים משתמשים ולאחר מכן הוא בעיה מורגש במשחקים מסוימים.
שימוש:
ברגע שנאסף אתה יכול להתחיל jstest-GTK עם:
& Nbsp; ./jstest-gtk $
או אם אתה יודע את המכשיר שברצונך לבדוק עם:
& Nbsp; ./jstest-gtk $ / dev / קלט / js0
החלון הראשי יספק לך רשימה של ג'ויסטיקים זמינים כרגע אתה. כאשר לחיצה כפולה על הג'ויסטיק הוא יציג את הדו-שיח המבחן, המאפשר לך לבדוק את כפתורים וצירים בג'ויסטיק.
הדו-שיח המיפוי מאפשר לך לסדר מחדש את הכפתורים וציר. זה שימושי למשל כאשר משחק מצפה dpad להיות על ציר 0 ו -1, ואילו במציאות הוא לעתים קרובות על ציר 4 ו -5 בgamepad כפול analogstick.
הדו-שיח הכיול מאפשר לך לשנות כמה פרטים ברמה נמוכים באופן ערכי ציר הגלם ממופים למכשיר ג'ויסטיק. לדוגמא אתה יכול הפוך ציר, להשבית או להסיר ציר deadzone, כדי להשיג שליטה עדינה יותר בתנועות קטנות. . זו שימושית במיוחד כערכי כיול ברירת המחדל ברוב ג'ויסטיקים נותנים לו הרבה יותר גדול אז deadzone צורך, צמצום היכולת שלך לתנועות עדינות ובכך
דרישות :
< p>- SCons
- gtkmm
- Libsigc ++
תגובות לא נמצא