אופטימלי עבור פורמטי פיקסל 32 סיביות, הוא מספק פעולות מהירות עם פיקסלים והפרימיטיבים גרפיים.
Graphics32 משמעותי בביצועיו שיטות TBitmap / TCanvas הסטנדרטי.
זה כמעט מאה פעמים מהר יותר בגישה לכל פיקסל ועל 2 & ndash; 5 פעמים מהר יותר בציור קווים
תכונות :.
- < li> גישה לכל פיקסל מהיר עד 100 פעמים מהר יותר בהשוואה לTBitmap הסטנדרטי; מיזוג אלפא Bitmap ביצועים גבוהים (כולל מיזוג אלפא לכל פיקסל); פיקסל, קו והחלקת קצות מצולע עם דיוק תת-פיקסל (בשילוב עם מיזוג אלפא);
- שינויי מצולע וסתימות מנהג שרירותיים;
- דגימה מחדש Bitmap עם מסנני שחזור באיכות גבוהה (למשל Lanczos, מעוקב, מיטשל);
- מערכת rasterization ייחודית המדינה של האמנות;
- שינויי affine של מפות סיביות: סיבובים, שינוי גודל, וכו 'עם דיוק תת-פיקסל;
- שינויים השלכתית שרירותיים של מפות סיביות;
- שינויים שרירותיים מיפוי מחדש של מפת סיביות (למשל לנגידה, מורפינג);
- יישום Supersampling גמיש לאיכות דגימה המרבית;
- תמונה להבהב ללא מוצגות רכיבים עם חציצה כפולה מותאמת באמצעות MicroTiles המתקדם? האופטימיזציה repaint מבוססת;
- שכבות מרובות customizible קלה לשימוש כיסוי;
- נעילה של מפות סיביות לmultithreading הבטוח;
- עורך רכוש לטעינת RGB וערוץ אלפא;
- טעינת עיצוב-זמן של פורמטים של תמונות הנתמכות על ידי TPicture הסטנדרטי;
- עובד על Borland Delphi, C ++ Builder וKylix.
מה חדש בהודעה זו :
תוספות:
תגובות לא נמצא