מנוע דבק - מנוע הכיתה ה -1 לכולם. מנוע דבק הוא קל מאוד לשימוש זה מסמן מפתחים מזדמנים ומקצועיים ולמשתמשים רגילים.
אין כישורי תכנות דרוש.
אין חישובי lightmapping הגרפיקה ניתנות באופן מיידי בלחיצה אחת וההפעלה תיווצר עם כל הרמות ואלמנטים הנדרשים למשחק.
יש דבק מנוע פריסת העורך הקל ביותר שתוכננה במיוחד עבור מפתחים ומשתמשים רגילים שבאמת רוצים להתמקד במכניקת המשחק ולא עוסקת בעיצוב מנוע מסובך. הכפתורים העיקריים המאפשר לך ליצור את המשחק הם מול הפריסה והשאר בסעיף כלים
מה חדש בהודעה זו:!
נווט דגם עכשיו תקן את הבאג טווח המצלמה
כפתור קרקע עיצוב מרקם צעיר השתנה לשינוי מרקם
Re - מרקמן אובייקט השתנה לשינוי מרקם
שיניתי את כפתור ההחלטה נוספת ויישם את ההחלטה יש
כפתור יציאה וירטואלית נוסף כדי לצאת בקלות הפונקציות לפני הכניסה עוד אחד
כפתור סיום הדגם Navigator עכשיו מזהה אם המודל קיים
יש יבואן אופי עיצוב חדש וקל
יש יבואן אופי מכניקה חדשה ותיקוני באגים
עורך יש עכשיו תיאורי כלים
אם הריצה הראשונה של המנוע, רזולוציה תופיע באופן אוטומטי כדי למנוע שגיאת הפעלת מנוע
מרקם Navigator תומך כעת יבוא מרקמים ישר לתוך המנוע
גנרטור הרגיל נוסף
מסך פתיחה שונתה
ביצר את מערכת טקסטורות
דגם Navigator יש עכשיו תמונות של הדגמים המייצגים אותם לפני ב3D
מודלים חדשים שנוספו
יש מרקם Navigator עיצוב חדש
עכשיו יש דגם Navigator היכולת לייבא מודלים ישירות לתוך הנווט
יש דגם Navigator עיצוב חדש
חזותי דבק גרף נוספו גם על סעיף כלים
תמיכה נוסף 3DSound
אופטימיזציה של תהליך מחדש מלא מנוע
אובייקט ערוץ אלפא הוסר
ציר הוסר והוחלף בגרירה ושחרור תנועה של האובייקטים לאובייקט מניפולציה קלה יותר
Scale הידני עכשיו קורא את ההיקף הנוכחי של האובייקט להבנה טובה יותר ודיוק על איך מחדש בקנה מידה של האובייקט
קול תנועה ממצב פועל כבר קבוע - המגרש הקול תוקן
מרקמים עכשיו חל באופן אוטומטי על האובייקט המיובא לאחר היבוא
יצוא מפת העומס אופטימלי על איכות הסצנה
הוסיף מספר מקשי הקיצור החדש לסעיף מפתחות בעורך גם הם מוספרו לקריאה טובה יותר
עכשיו קנה מידה מתבצע על ידי X, Y, Z, לחץ על עכבר שמאלי וגרור
קנה-מידה אחידה הוסיפה ידי לחיצה על מקש U והשאיר לחץ על עכבר
נשק שולט סעיף שונו
דרישות :
DirectX זמן ריצה, נהג NVIDIA PhysX, Microsoft .NET Framework 4.5
תגובות לא נמצא