Direct3D 10 נועד מהיסוד כדי להעצים לך פיצוץ אובייקטי דרך יותר ייחודיים, חומרים, ועומס מציאותי לתוך הסצנה שלך. גלה הזדמנויות כדי לקבל את הביצועים הטובים ביותר אצווה הקטנים ולנצל את קפיצת המדרגה ביכולת תכנות Shader במודל Shader 4.0 כדי להשיג רמה חדשה של גיוון חזותי. למד כיצד לעצב מערכות חומר מסיבי מדרגי Direct3D 10 על הפלטפורמה החדשה. דיבורים זה יהיה גם לבחון כיצד למנף את ההתקדמות גדולה של מערכת אפקטי Direct3D 10 החדשה לנהל ביעילות את אבני הבניין של חומר: קוד Shader, מדינת מכשיר, ונתונים מהותיים. . תפוס את המושכות של DirectX 10 חומרה ותוכנה לדחוס כמה שיותר מגוון ככל האפשר לכל מסגרת
דרישות :
Windows XP / Vista p >
תגובות לא נמצא