haXe הוא שפת קוד פתוח תכנות ומהדר שיכול להמיר את הקוד שלה מקור בשפות תכנה אחרות (בין שActionScript ו- JavaScript נתמך).
כדי להבטיח תמיכה בפלטפורמות ויכולת פעולה הדדית המרבית, מפתחים בחרו לכתוב שמוגשת בלהבה בhaXe.
משמעות דבר היא מפתחים לכתוב הקוד של משחק בhaXe, ולאחר מכן לעבד אותו ל- Flash או JS (HTML5) בהתאם לצרכים שלהם.
בדרך זו המקור של המשחק זמין במאגר אחד, קל יותר לשנות, לעדכן ולתחזק את.
יש לא כל הבדלים מהותיים אחרים מלבד זה, שמוגש בלהבה עובדת בדיוק כמו כל מנוע משחק אחר
תכונות :.
- Multiplayer משחקים באמצעות Node.js
מה חדש במהדורה זו:.
- יעד פלטפורמה נוסף Firefox OS
- המוסף System.renderer.
- המוסף Texture.subTexture (), Texture.split (), לנוחות בעבודה עם אטלסי מרקם.
- Library.fromFlipbooks נוסף (), לתמיכה באנימציות flipbook אינו פלאמפ.
- אותות נוסף Sprite.pointerIn / pointerOut.
- המוסף TextSprite.letterSpacing / lineSpacing.
- המוסף Font.lineHeight.
- המוסף flambe.util.Pool.
- נוסף Playback.complete נצפית.
- המוסף flambe.script.PlaySound.
מה חדש בגרסת 3.1.2:
- תמיכה במפרט אודיו החדש באינטרנט המשמש את Firefox.
מה חדש בגרסת 3.1.1:.
- תמיכה נוסף iOS לכלי החדש לבנות
- הוספת אפשרויות נוספות config לflambe.yaml: & quot; אנדרואיד & quot ;, & quot; ios & quot ;, & quot; extra_paths & quot ;, & quot; נטייה & quot ;, ו& quot; מסך מלא & quot ;. בדוק את flambe.yaml ברירת המחדל עבור תיעוד על אלה.
- קבוע באג הגרפיקה המוטה בדפדפן של מניית אנדרואיד 4.
- לשרת יציאה 7000, אז זה לא מתנגש עם כלים Mac סטנדרטיים, הודות סטפן Le Dorze.
- wafl הוסר. הפקודה שמוגש בלהבה היא הכלי לבנות נתמך בלבד.
מוגש בלהבת Switched
מה חדש בגרסת 3.0.0:
- מופעל מפיק WebGL כברירת מחדל, עם נסיגה ל בד.
מה חדש בגרסה 2.2:.
- יבטיח שקול מושתק כראוי על iOS
מה חדש בגרסה 1.5:.
- המוסף PointerEvent.hit
- המוסף Sprite.pointerEnabled, getLocalMatrix (), hitTest (), וgetBounds ().
- המוסף System.time.
מה חדש ב1.3b גרסה:.
- הקצאות ממוזערים ובעקיפין מצביע בrenderers Flash
מה חדש בגרסה 1.3:.
- המוסף PointerEvent.stopPropagation ()
מה חדש בגרסה 1.2:.
- עדכון ההדגמות כחלק מתהליך השחרור
דרישות :
- דפדפן HTML 5 אפשר
- Node.js 0.6 או גבוהים יותר
תגובות לא נמצא