פרטי תוכנה:
גרסה: 2013_01_07
טען תאריך: 20 Feb 15
רשיון: ללא תשלום
פופולריות: 72
Cube 2: הצלי בחומץ הוא FPS חופשי & nbsp; מנוע משחק, המבוסס על הקובייה המקורית, שניתן לראותו כ" Next-Gen הקובייה "או רק" קוביית 2 ".
בדומה הקובייה המקורית, קובייה 2: & nbsp; צלי בחומץ הוא משחק מנוע משחק 3D וFPS (יורה האדם הראשון)
מה חדש בהודעה זו:
- reanimated Ogro (על ידי Geartrooper) עם אנימציה שלד כך שהוא תומך בvweps וragdolls
- הוסיף מפות MP חדשות על ידי 4t3one & amp; מושלג (קנוניה), viruz, Windecker (alithia), Suicizer (רוע) (subterra), ומנוולת (מערבולת), sinsch (catch22), flubz0r (מוסתר), Skur (skrdm1), סופרמן (bvdm_01), Fatum (tumwalk, snapper_rocks , Bad_moon, שבעה, קינה), מייסטר & amp; Fatum (טחנה, Asgard, legazzo, teahupoo, gubo), Rabe (מאחז), Doko & amp; MisanthropX & amp; Nieb (בוגד), Nieb & amp; RaZgRiZ & amp; SirAlex & amp; Windecker (גן), Chris_0076 & amp; Nieb & amp; SomeDude (האשי), t-חן (פשטות, זעם, mbt4, mbt9, arbana, חיפזון, שכח), t-חן & amp; RaZgRiZ (mbt12), RaZgRiZ (twinforts), סנטימטר | CubicMatter, Nieb (סתיו) (קופנהגן), ac & amp; Boxx & amp; HeWho (מחסן), HeWho (rm5), ספרייט וamp; Crap_I'm_Dead (spcr), Crap_I'm_Dead (dirtndust), Maycrus & amp; AtlasSteal & amp; HeWho & amp; Somedude & amp; כריס (masdm), כוכב (sauerstruck), b4lkLu & amp; Chris_0076 (דניא), Majikal (סיביר), Ardelico & amp; HeWho & amp; Suicizer (כוח), מושלג (גרעין), Zeronic & amp; HeWho & amp; קופר (eternal_valley)
- הוסיף "לאסוף", "insta לאסוף", ו- "יעילות לאסוף" מצבי משחק
- נשק חדש נשמע על ידי 'Q009' סלאבומיר Blauciak
- הוסיף תמיכה לאור שמש כיוונית לlightmaps (נשלט באמצעות "אור שמש", "sunlightyaw", "sunlightpitch", וVARs "sunlightscale")
- הוסיף "savebrush" ו- "pastebrush" פקודות לשמירה והדבקת גיאומטריה נבחרה
- הוסיף תמיכה לתקופה של עד 4 סוגים של מים, לבה, וחומרי זכוכית (באמצעות "water2", "lava3", וכו 'חומרים)
- הוסיף מצבי סינון גיאומטריה ל" editmat "הפקודה (," notempty "" ריק "," מוצק ", ו-" notsolid ")
- משתמש כעת GLSL כנתיב ברירת מחדל טיוח כאשר זמין (שימוש "forceglsl 0" להשתמש בנתיב Shader ההרכבה הישן במידת צורך)
- הוסיף תמיכה ערכות תווים בינלאומיות
- הוסיף תמיכה 64-bit Windows בונה
- קבצי config ומפות עכשיו נשמרים בספריית המשחקים שלי ב- Windows
- הוסיף אפשרויות עדכון אוטומטית ואוטומטי מסוג לדפדפן השרת
- דפדפן השרת עשה להישאר פתוח על כישלון חיבור
- דפדפן השרת מציג כעת את זמן שנותר במשחק על שרתים
- שרת עכשיו מופיע כסמל מגש המערכת ב- Windows
- שרת עכשיו טוען גופים ישירות ממפות אם זמין
- ייתכן ששרת עכשיו יש לי אדונים מרובים, auths, ומנהלים באותו הזמן
- שרת עכשיו שולט סיבוב המפה משלו
- שרת תומך כעת גבולות teamkill הגדרה
- אקדח מוגבר ונזק רימון, וזמן שרצים שריון צהוב התארך
- דחיפת בריאות ומרובע שרצים כבר לא באקראי
- קיצר זמני משחק עד 10 דקות בכל מצבי צוות
- שחקנים עכשיו שרצים עם שריון כחול שוב בFFA
- כעת מוצגים על minimap
- frags צוות כעת במעקב באופן עצמאי של frags שחקן
- בCTF אותו השחקן שירד דגל יכול עכשיו לבחור אותו בחזרה פעם אחת, אבל לא פעמיים ברציפות ללא חברו לקבוצה שקלט אותו באמצע
- teamkilling רץ הדגל במצבי CTF עכשיו אינו מאפשר teamkiller מלהרים את הדגל (מתג שחרור באמצעות var "ctftkpenalty" בשרת init.cfg)
- נזק צוות כבר לא תורם לדיוק
- gamehud וedithud יכולים עכשיו span מספר שורות
- הוסיף "hidedead" var כדי לקבוע אם שחקנים מייד נעלמים נהרג פעם אחת
- הוסיף var "restrictpausegame" לשליטה אם הצורך להיות מנהל כדי להשתמש בpausegame במהלך מרובה
- הוסיף "restrictdemos" var לשליטה אם הצורך להיות מנהל כדי להקליט הדגמה ו" maxdemos "/" maxdemosize "VARs להגבלת המספר והגודל של הדגמות
- מקליט סרט תומך כעת גדול יותר מ 1 GB של קבצים באמצעות OpenDML / AVI 2.0
- הוסיף "להתעלם" ו- "בטל התעלמות" פקודות מקומיים להתעלם משחקנים לשוחח
- הוסיף אפשרות שורת הפקודה שקובעת שקונסולת קובץ פלט מחובר ל" -g "
- הוסיף תמיכה לDDS DXT1 / 3/5 אל מגדלי טלביזיה וenvmaps דחוסים
- הוסיף פשוטים IK לאנימצית המגרש
- הוסיף תמיכה ליישום הופך לתגי עצם על מודלים שלד
- פורמט גיאומטריה הפנימית מתוקן לתמוך מיזוג קובייה פונה לאוהדים משולש קמורים במקום רק מלבנים
- השימוש premultiplied-אלפא למרקמי דשא כדי למנוע מחשיכים סביב קווי המתאר דשא
- תאורת דגם משופרת המשמרת ניגוד בצד חשוך
- הוסיף גבולות רקורסיה cubescript
- הוסיף פקודת "מקומית" לcubescript שמאפשרת לך להצהיר על משתנה מקומי
- הוסיף מהדר cubescript
- הוסיף (סוג חלקיקים 13)
- "lightthreads" ו- "pvsthreads" עכשיו VARs ברירת מחדל למספר המשוער של מעבדים כאשר מוגדר 0
- קבוע lightmap טשטוש (נשלט באמצעות "blurlms" var) בגבולות lightmap
- נורמלים עכשיו נדגם בכל t-המפרקים להחלקת ולא בהרהור לפרט קצוות
- אריזה משופרת של lightmaps כאשר פני קובייה יש מטוס אחד או יותר
- הוסיף "guispring" ליצירת מעיינות בתוך רשימה
פעמים
חברי צוות של
חלקיקי שלג
מה חדש בגרסה 2010_07_21:
- הוסיף מודלים שחקן חדשים אינקי וקפטן קנון ידי Geartrooper
- הוסיף מפות MP חדשות על ידי t-חן & amp; MisanthropX (סערה), MisanthropX & amp; פין & amp; t-חן (קסנון), ומנוול (כספית), Nieb & amp; Geartrooper (צדק), Blindabuser & amp; PainKillAH (fc5), KI113R & amp; רדון וamp; SkiingPenguins (סגסוגת), TomekGNO, Kretren (core_refuge) (Ruine), KaiserTodretter (קלון, חילול), Nieb (bt_falls), viruz (מנזר, Tortuga), Jonlimle & amp; אוי! & Amp; Nieb (עוול), Jonlimle & amp; Nieb & amp; Razgriz (curvy_castle), Nieb & amp; Jonlimle (אותנטי), t-חן (duel7, duel8, mbt1, mbt2, mbt10, האיים הקריביים), MisanthropX & amp; t-חן & amp; Nieb (תעשייה), Fatum (ניטרו), וינסנט (פרבר), BlikjeBier (akaritori), Nieb & amp; Destroyer & amp; MisanthropX & amp; viruz (פרק), Kaz, ג'סטין (pitch_black) (דיונה), ומייסטר (אוזיריס)
- הוסיף מרקם trak5 שנקבע על ידי Trak
- הוסיף "CTF יעילות", "יעילות להגן", "אחיזה", "אחיזת insta", ו- "אחיזת יעילות" מצבי משחק
- עיכוב רץ שריון ירוק וצהוב הוא כעת באופן אקראי באופן חלקי ולא רץ מייד
- יכול להחזיר את הדגל לבסיס במצב להגן על ידי הטלת את הדגל על גבי הבסיס
- אם שחקן במפורש טיפות דגל במצב CTF, הוא לא יכול להרים אותו בחזרה (רק חבריו לקבוצה יכול)
- הוסיף blips ממוספר בסיס למצבי כיבוש (מתג שחרור באמצעות "basenumbers" var, שנתרמו על ידי NancyWilliams)
- השחקנים עכשיו הודעה על מתגי צוות, ויכולים להיעשות רק מתגי צוות תוך מתים (שחקן כוחות למות אם בחיים)
- teleports עכשיו לשמור על מהירות אם תכונה שלישית של teledest מוגדרת 1
- טיפוס החליק של 1: 1 מדרגות
- הוסיפה מיני-מפה לרדאר
- זמן משחק שנותר כעת מוצג בדקות ובשניות
- הוסיף תפריט בחירת כוונת
- , vcolor כעת ניתן לשנות את תצורת המרקם במשחק של כל המרקמים בתוך בחירה (באמצעות "vrotate", "voffset", "vscale", "vscroll", "vlayer", "valpha", "vshaderparam" " "," Vreset ", ו-" פקודות vdelta ")
- הוסיף תמיכה למרקמים-מעורבב אלפא (נשלטה באמצעות "אלפא editmat", "texalpha", ופקודות "valpha")
- הוסיף קנה מידה צבע עבור לפזר מרקמים בכל shaders (באמצעות "texcolor" ופקודות "vcolor")
- הוסיף תמיכה לאדי skybox (נשלט באמצעות "fogdomemax", "fogdomemin", וVARs "fogdomeheight")
- הוסיף תמיכה לצביעת skybox (דרך var "skyboxcolour")
- צוהר מרקם שמי גיאומטריה כבר לא חוסם (נשלט באמצעות var "skytexturelight")
- הוסיף רב השחלה לפקודת "calclight" (נשלטה באמצעות "lightthreads" var)
- לוח עריכה כעת מסונכרן כאשר שחקן חדש מתחבר ללול-edit
- הוסיף פקודת "replacesel" שרק מחליף מרקמים בתוך הבחירה הנוכחית
- הוסיף פקודת "shrinkmap" להפחתת מפות גדולות
- קוביות כעת מרקם מכל הצדדים עם חריץ המרקם השני כברירת מחדל
- הוסיף האצת אופציונלית כמו Quake-עכבר (נשלטה באמצעות var "mouseaccel")
- הוסיף "להתחבר מחדש" הפקודה להתחברות לשרת המחובר האחרון
- הוסיף שעון קיר אופציונאלי (נשלט באמצעות "wallclock", "wallclock24", ו- "wallclocksecs" VARs)
- הוסיף var "conscale" ששולט בגודל של טקסט קונסולה
- הוסיף teamkill מסנן עבור קונסולה
- הוסיף var "screenshotdir" ששולט בי צילומי מסך ממוקמים
- "writeobj" הפקודה עכשיו יצוא הקצאות מרקם
- מתוקן להיות יעיל יותר במבוגרים / כרטיסי 3D הגנרית
- GLSL הוסיף להבהיר נתיב (מתג שחרור באמצעות var "forceglsl")
- הוסיף תמיכה לאובייקטי חיץ אחידים לGLSL נתיב אנימציה שלד
- איכות מיזוג אנימציה שלד שיפור במצב קבועה פונקציה
- הוסיף תמיכה לגיאומטרית עולם ממופה סביבה במצב קבועה פונקציה
- הוסיף חיכוך רוטציה לragdolls כדי להפוך אותם להתיישב במהירות רבה יותר
- זיהוי התנגשות מתוקן להשתמש מינקובסקי פורטל עידון (מאפשר ליותר קל הארכה של התנגשות לצורות חדשות)
- דגימת הסתגלות משופרת לcalclight ("calclight 1" מהר יותר)
- הוסיף אפקט תנועה לטשטש (מתג שחרור באמצעות var "motionblur")
- משתנים אם לוח תוצאות מוצגת על מוות
- לוח תוצאות מראה את השרת כרגע אתה מחובר ל( מתג שחרור באמצעות "showservinfo")
- הוסיף "guinameslider" לבחירה מתוך רשימה של שמות עם מחוון
- הוסיף "guialign" ליצירת רשימות מיושרות
- הוסיף תמיכת SMD וIQM מודל (ראה models.html)
פורמט קודקוד
בקרות "deathscore"
תגובות לא נמצא