מנוע Aquatica יכול לשמש כדי לפשט את היישום של משטחי מים ביישום עם גרפיקת DirectX9
תכונות עיקריות של המנוע:. קירוב משטח מים באמצעות heightmaps. Heightmaps יכול להיות שנוצר בזמן אמת באמצעות FFT או רעש פרלין. דור של normalmaps - דור של גיאומטריה: רשת פשוטה, רשת geomipmap, רשת רדיאלי, אפשרויות עיבוד מים כוללים: השתקפויות, השתקפות, עקירת קודקוד המעבד / GPU, קצף טיוח, אור שמש השתקפות טיוח, אפקטי עומק. 4 מנועי עיבוד DirectX9 מבוסס זמינים עבור סוגים שונים של חומרה, החל DirectX7 ועד Shader Model 3.0. עורך חופשי חלוקתי המאפשר להתאים אישית את משטחי מים ולייבא אותם ביישום שלך באמצעות קוד מקור Aquatica. העורך מציג את היכולת של המנוע
מה חדש בהודעה זו:.
גרסה זו היא הגרסה הראשונה
דרישות :
Windows Me / 2000 / XP
מגבלות :
ראה תיאור
תגובות לא נמצא