3Delight

צילום מסך תוכנה:
3Delight
פרטי תוכנה:
גרסה: 10.0.50
טען תאריך: 20 Feb 15
רשיון: ללא תשלום
פופולריות: 10

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

תוכנת 3Delight היא מפיק RenderMan תואם מאוד מהיר שנועד לייצר תמונות photorealistic לסביבת ייצור בוגרת.
3Delight הוא מפיק RenderMan של RSP של בחירה, וזה היה לדקלם השתמשנו רק כדי להשלים סופרמן ואינטרנט של שרלוט. כך שלא יצטרך לחכות חודשים לתיקוני באגים או בקשות תכונה רק סלעים רגילים, מבלי שיוכלו לתת לנו זה ברמה של שירות שאנו לא יכולים שסיימנו ההופעות שלנו DNA. 3Delight עושה מה שהוא אומר על הפח

תכונות :!

  • ray התחקות
  • תאורה הגלובלית
  • טשטוש תנועה
  • עומק השדה
  • משטחים תת מחלקה
  • shaders לתכנות
  • antialiasing איכות

  • מפות צל רב-עומק
  • antialiased

מה חדש בהודעה זו:

  • מתורגמן ההצללה (& quot; המכונה וירטואלית & quot; שהוא אחראי של Shader
  • הערכה) היא כיום באמצעות טכנולוגית propetary אוסף בדיוק בזמן שבו
  • מתרגם RSL RenderMan 2.0 shaders לקוד מכונה SSE2. זה עושה
  • פרשנות Shader עד שלוש פעמים מהר יותר ונותנת במהירות 30%
  • שיפור ביופי טיפוסי לדקלם.
  • Ray-מעקב של קרני חסימה וההעברה שופר מאוד.
  • speedups יכול ללכת לשום מקום בין 10% ל 300%.
  • Ray-מעקב של התקות כבר מותאם, speedups של עד 300% צפויים.
  • נוסף thresholding ray האוטומטי לשיפור ביצועים על משטחים מהורהרים מאוד / שבירה (לדוגמא, זכוכית).
  • ביצועים משופרים של אורות אזור בעת שימוש ב'ההארה 'דגימה
  • מצב. האצה יכולה להגיע בסדר גודל גבוה מדגם ספירה

  • רמות
  • וray העמוק.
  • מאפיינים:
  • אלגוריתם תאורה הגלובלית המבוסס על נקודה חדשה נותן תוצאות באיכות גבוהה מאוד ותומך בשקיפות, ראשון לסוג כזה של אלגוריתמים.
  • תמיכה נוסף עבור Ptextures.
  • תמיכה נוסף עבור exrs רב-ערוצית. כתיבת קבצים כאלה אינם דורש
  • התקנה של ספריות נוספות יותר.
  • הצללה למסגרת לרב-קטע תנועה-לטשטש יכול לשפר את הביצועים באופן משמעותי.
  • תהליך אפיית Point-ענן מייצר יותר אפילו חלוקת נקודות ו
  • IO (קריאה וכתיבה של קבצי PTC) כבר ריבוי הליכי.
  • חסימה מבוססת Point () וindirectdiffuse () יכול לקבל רשימה של קלט

  • קבצים
  • . שימוש בדוגמה הוא להפריד אלמנטים סטטיים ודינמיים לתהליך אפייה יעיל יותר.
  • היכרות עם משתני פלט דינמיים (באמצעות outputchannel החדש ()
  • shadeop). תכונה ייחודית זו מאפשרת לסופרי Shader ליצור פלט
  • משתני on-the-fly בתוך shaders, אורות ושיתוף shaders. יחד עם
  • זמין & quot עבר; תת & quot ;, תצוגת תכונה זו מוסיפה שאין השני
  • גמישות לעיבוד מונחה שכבה.
  • Added היכולת להשתמש בקבצי תמונת OpenEXR ישירות כמרקמים. בנוסף,
  • שרירותי & quot; תגים & quot; יכול להיות מועבר לנהג תצוגת OpenEXR.
  • המקושרים ray עקבות עכשיו יכול להפוך במצב מתקדם. זה עושה את זה יותר
  • מתאים לעבודת תאורה מהר יותר.
  • Multi-מצלמה טיוח יכול עכשיו רשתות צל אחת למצלמה לנכונה
  • לדקלם תאורת תצוגה תלויה כגון השתקפויות ומדגיש specular. תכונה זו, ייחודית ל3Delight, ניתן להפעיל על בסיס לכל-פרימיטיווי באמצעות תכונה.
  • * מפיק מקבל רשימה של מצלמות לפעול כ& quot; חיתוך מצלמות & quot ;. ל
  • כמה
  • גיאומטריה מסוימת, 3Delight תהיה להשתמש במצלמה המתאימה ביותר לבצע את החיתוך. תכונה זו יכולה לשמש כדי גיאומטריה לאפות כראוי לקראת לטוס דרך (על ידי מתן מספר חיתוך מצלמות לאורך השביל לטוס דרך).
  • אלגוריתם הפיזור מתחת לפני הקרקע שופר במידה ניכרת: משתנה
  • קליטה ופיזור נכסים החברה קיבלה, חפצים וכתוצאה מכך
  • מצפיפות נקודה נמוכה קבוע ושימוש בזיכרון נחתך בחצי.
  • בנוסף, בשלב העיבוד מראש היה ריבוי הליכי למופחת
  • & quot; זמן פיקסל הראשון & quot;.

  • שלב הבנייה
  • של ריי-נותב כבר ריבוי הליכי. יתר על כן, Raytracer עכשיו תומך בתכונות שהיו זמינים רק ברייס כגון AOVs ואובייקטי מט.

  • איכות מיפוי
  • פוטון שופרה מאוד ומפות פוטון נמצאות כעת 50% קטנות יותר. תהליך הפוטון-הליהוק היה ריבוי הליכי. שיפור מהירות הוא ליניארי עם מספר הליבות.
  • איכות לטשטש מיפוי מרקם (במרקם () קורא) שופרה.
  • שיפורים נוספים כוללים איכות פסיפס טובה יותר לחלוקה
  • רשתות שינוי, חיתוך טוב יותר שאינה סריקה מכוונת והפצות טובות יותר של קרני ל
  • .
  • פונקציות התחקות-ray
  • Added יכולת לקרוא ולכתוב מרקמי TIFF גדולים יותר 4GB.
  • Shader Compiler
  • מהירות אוסף Shader שופרה לshaders הגדול.
  • תמיכת 2.0 RSL משופר. זה כולל תמיכה טובה יותר למבנים, דינמי
  • מערכים, וכו '....
  • צינור & APIs:
  • היכרות עם API 3Delight GX-להערכה של גיאומטריה שרירותית ו
  • מצורף משתנים פרימיטיביים. API פשוט מאוד זה מאפשר למשתמש להעריך
  • כל גיאומטריה נתמכת על ידי 3Delight (כולל תת מחלקה משטחים).
  • גיאומטריה:
  • ניתן להעריך הן במהלך מתמשכים להבהיר או בנפרד מכל
  • טיוח הקשר. זה עושה 3Delight שמיש כספריית הערכת גיאומטריה למטרות כלליות.

מה חדש בגרסה 9.0.84:.

  • מגוון תיקוני באגים וניקיונות

מה חדש בגרסת 8.5:

    • גרסה זו כוללת תמיכה בRSL 2.0 (אובייקטי Shader ושיתוף -shaders) ואופטימיזציות עקיבת קרן נוספות שצריכה לתת רווחים משמעותיים בביצועים בעת בצוע התקות ותנועה-טשטוש. 3Delight למאייה כולל עורך יחסים חדש לחקור במהירות ובלהקצות shaders ותכונות כמו גם חדש & quot; קצה עיגול & quot; תכונות לקצוות בקלות פוע על גיאומטריה מצולעים.

    מה חדש בגרסת 8.0.1:

    • מהדורה זו כוללת אופטימיזציות של עקיבת קרן, רב- אופטימיזציות השחלה, תאורה הגלובלית המבוסס על נקודה משופרת, פוטון-מיפוי משופר, תכונות עקירה חדשות, והרחבות לשפת ההצללה.
    • יש תיקוני באגים שונים.

  • תגובות ל 3Delight

    תגובות לא נמצא
    להוסיף הערה
    הפעל את התמונות!