ShaderMap הוא מחולל תמונות עבור 3D אמנים. זה מאפשר לאמנים ליצור מפות מ תמונות המקור, מודלים 3D אור ערימות צילום סריקה. כל מפה נוצרת על ידי תוסף. ישנם מספר של תוספים מפת ברירת המחדל שסופקו עם ההתקנה ShaderMap כולל: תזוזה מן מפוזר, אלדו מ מפוזר, נורמלי מן עקירה, חסימה הסביבה מ 3D מודל, עקירה מ 3D מודל, נורמלי מן הרגיל.
ShaderMap מספק ממשק 3D עבור visualizing מפות שנוצר על מודלים 3D, זה נקרא Visualizer חומר. Visualizer מספק עורך עבור קביעת תצורה של חומרים להחלת מודלים 3D. כל חומר נוצר ממספר מפות. Visualizer מאפשר לאמן להחיל חומרים מרובים על מופעים מרובים של מודלים תלת-ממדיים עבור השוואה זה לצד זה.
החל בגירסה 4.1, ShaderMap עכשיו מייצר מפות מתכתי וגסות ומאפשר לך להציג אותם באמצעות חומרים PBR ב Visualizer.
ShaderMap מגיע עם צייר מפה מובנה רגיל שנקרא עורך רגיל. כל תוסף מפה שהוגדר כמפה רגילה יכול להישלח אל עורך רגיל לציור ושינוי. מכאן האמן יכול להשתמש במגוון של כלים ושכבות לצייר עם וקטורים, עקירה, וצורות כדי לשנות את המפה הרגילה ישירות.
ShaderMap יכול לייצא כל מפה לעורך חיצוני, אצווה תהליך קבוצות גדולות של מפות המקור, ליצור תצורות ייחודיות של מפות, והוא להרחבה עם תוספים וחומרים באמצעות SDK ShaderMap.
מגבלות :
סימן מים בפלט
תגובות לא נמצא