Owlet הוא עצמאי, לא משוחדת, פיזית מבוסס raytracing מפיק. הוא טוען מודלים 3D בפורמטים נפוצים רבים, מתן מערכת חומרים מתוחכמים עם תמיכה רב שכבתיים השתקפות, שבירה, פיזור מתחת לפני השטח, absorbtion, הפרעות סרט דק, תאורה מבוססת תמונה ועוד. מצד שני, Owlet מגיע עם ספריה הולך וגדל של 400 + מוכן לשימוש חומרים ומרקמים, אז אתה לא צריך להתחיל מאפס. Owlet הוא יישום עצמאי, אז זה אומר שהיא תומכת תוכנת עריכת 3D אתה משתמש, להיות זה יישום חינם, תוכנה מסחרית או אפילו אחד עשה אישית.
Owlet המון פורמטים סטנדרטיים 3D כמו OBJ, קולדה, FBX, 3DS וכו 'כי עורך 3D שלך הוא מסוגל לייצא. אתה יכול גם לשנות את עורך 3D שלך, אבל עדיין מסתמכים על Owlet לא משנה מה. Owlet תכונות מצב של אמנות פיזית מבוסס raytracing טיוח המנוע. זה אומר שאנחנו לדמות אור עובר דרך אובייקטים בדיוק כפי שזה קורה בעולם האמיתי. אנו מיישמים אותם עקרונות, כמו אמא טבע, ולכן התוצאה שאתה מקבל הוא בעצם זהה אם אתה רואה את זה עם העיניים שלך. חומרים מורכבים רב שכבתית שלנו יכול לעשות כמעט כל דבר שאתה צריך. בליטות, השתקפויות מתקדמות, הפרעות דקות בסרט, השתקפויות, ספיגה ופיזור תת-קרקעי, אנאיזוטרופיה, אפשרויות קובץ מבוססות, אור פליטה, מסכות, קבוצות - רק פחות או יותר כל מה שאתה צריך כדי להפוך למקום מושלם.
תגובות לא נמצא