Free Orion

צילום מסך תוכנה:
Free Orion
פרטי תוכנה:
גרסה: 0.3.15
טען תאריך: 14 Apr 15
מפתחים: FreeOrion Team
רשיון: ללא תשלום
פופולריות: 12

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

FreeOrion הוא משחק קוד פתוח בהשראת Master of Orion, הוא משחק המבוסס על תורות של אסטרטגית שטח אפוס שבונה על המודל "4X" הקלאסי על ידי שילוב האלמנטים של בניית אומה של משחקי Europa Universalis כגון 2 ו t תכליתי
בעוד העיצוב, המודולרי שלו בקוד פתוח מאפשר למידה משמעותית של התאמה אישית של מנוע המשחק והאלמנטים הסיפור על ידי הקהילה, צוות FreeOrion מוקדש לבנייה של חיה ונושמת יקום במודל "מסע גדול".

מה חדש בהודעה זו:

<>
  • הגדרות מיני תסריטים נוסף בspecies.txt. יש מינים שמות, סמלים, הגדרות פוקוס, העדפות evironmental, צריכת מזון ואפקטים הקשורים בם. שינויי נתוני שולחן רבים המבוססים מטר הועברו להשפעות מינים, כוללים אוכלוסייה ותלות בריאות ברמת סביבת כדור הארץ למינים.
  • הגדרת מיקוד משנית שהוסרה, והסיר את האפשרות להתמקד מאוזנת. עכשיו יש לי כוכבי לכת רק מבחר מוקד יחיד, אשר כולם הרבה להיות ספציפי ו( בתקווה) יותר מעניין לשחק עם וקל יותר ליצור תוכן ל.
  • הגדרות פוקוס תוצרת moddable כחלק מdefintions המינים. מוקדים זמינים על כוכב יכולים לסמוך על תנאים שרירותיים, אשר עשוי להפוך למשחק שינויים מעניינים עם קידום טק או שינויים מצבית במהלך משחק. כל מין יכול להיות קבוצה מובחנת של מוקדים זמינים גם כן.
  • בעיה קבועה עם עיצובי ספינה מותאמת אישית, כי לעתים קרובות יתרסק המשחק כאשר הם נבנו.
  • התנהגות השתנה של מסך עיצוב כאשר שינוי עיצוב: המידע של העיצוב שלם מוצג כעת בלוח האנציקלופדיה בכל פעם שהעיצוב הוא שונה או אם הפנל גדול בקליקים. לחיצה חלק או גוף תערוכות פעם מידע על שחלק או גוף, כמו קודם. המידע על עיצובי ספינה באנציקלופדיה גם התרחב מאוד.
  • פקודת התפריט קופץ לחץ לחיצה ימנית נוסף על הרשימה של תכנונים הושלמו על מסך העיצוב: & quot; מחק עיצוב & quot ;. זה מאפשר לשחקנים להסיר עיצובים מהרשימה שמופיעה על מסך הייצור, ומהרשימה הושלמה העיצובים עצמו על מסך העיצוב.
  • רכוש מינים נוסף לכוכב הלכת ולאניות, המשמש בעת ההתישבות כדי לקבוע את המין של המושבה החדשה. ספינות מושבה נבנו לקבל את המינים של כדור הארץ שבו הם נבנו.
  • נוסף אינדיקציה של ספינות של מין ליד שם העיצוב של ספינה על חלון הציים, וכוכבי לכת 'מינים בtooltip האוכלוסייה שלהם.
  • UI קולוניזציה השתנה לדרוש ספינת מושבה * אחת * להיבחר לפני הצגתן ליישב לcolonizable כוכבי הלכת. הכפתור ליישב עכשיו מציג את אוכלוסיית כדור הארץ הראשונית (שנקבע על ידי יכולת ספינת מושבה), ולמקד (שנקבעה על ידי המינים להיות מיישבים) על הכפתור ליישב.
  • הוספה כמה קבצי ספריית פייתון בzip בספריית FreeOrion העיקרית בהתקנת Win32. זה אמור לתקן בעיות עם AI nonfunctional כאשר פייתון לא הותקן על המערכת של משתמש.
  • הוסר עולם הבית מיוחד, ושונה מינים לעקוב אחר כל כוכבי הלכת שעולם הבית שלהם, אשר נקבע בדור יקום. מספר כוכבי לכת יכולה להיות עולם בית למינים, שהוא מועיל כמו שיש כיום רק שני מינים זמינים.
  • קבוע (אני מקווה) כמה בעיות עם ספריות לבדיקת קוד בלינוקס.
  • ומראה שינוי של ברים מטר על sidepanel, לתומכים בהצגת ערך נוכחי, שינוי בשווי נוכחי, ויעד / ערך מרבי, גם אם היעד הוא פחות מהערך הנוכחי.
  • נוסף סוג מד צריכת מזון, אשר מוצג בלוחות כדור הארץ על sidepanel, בסמוך לבריאות ואוכלוסייה.

  • סמלי אוכלוסייה
  • Planet להשתמש סמל המין שלהם, ולא סמל אוכלוסייה גנריות.
  • נוסף droplist להרים מינים במהלך התקנת משחק בודדת או מרובה משתתפים.
  • תוכן הוחלף של empire_names.txt עם שמות שונים הגנרית אימפריה, ולא מיני השמות שהיו שם, שכן מינים הם עכשיו מושג נפרד מאימפריות.
  • השתנה איך אימפריות ושחקני מידע מאוחסנים ובretreived מלשמור קבצים, כדי להפוך אותו קל יותר לקבל את המידע הזה בעת טעינת משחקים ללא צורך לטעון את הקובץ לשמור את כל
  • משחקי טעינת תוצרת הרבה פחות סביר לקרוס לקוח או שרת. כל שגיאה שמתרחשות יתבטל העומס ו( בתקווה) מציגה הודעת שגיאה, וכנראה שתחזור לשחקן מסך intro, ולא התרסקות.
  • קבוע בעיה עם חיסכון או מנסה לכתוב קובץ יומן בלתי ניתן לכתיבה, וזה יכול להפיל את הלקוח או שרת בעבר.
  • הוספה כמה רישום של הזמן שנדרש כדי לבצע משימות שונות אתחול, כדי לעזור tuing ביצועים עתידי.
  • נוסף & quot;; טבוע & quot סוג גורם מטר, לכמה ברירת מחדל / רמות בסיסיות מטר שנקבעים באופן אוטומטי על מנת להפוך את מכניקת המשחק, במיוחד להתגנבות, לעבוד טוב יותר.
  • מושג עיבד Meter. עכשיו יש לי מטרים רק ערך אחד, במקום נוכחי מקסימום כמו קודם. מטרים אחדים הקשורים מטרים המשמשים כערך מרבי או יעד, אך לא כולם, וזה שימושי בגלל שימושים שונים של מטר לא צריכים מקסימום או ערך יעד.
  • הוספת סוגי מטר חדשים למטר מקסימום והיעד, כמו אלה מטרים עכשיו נפרדים פנימי.
  • השתנה מכניקת גידול האוכלוסייה להסביר ערכי מטר הקצאת מזון והאפשרות לאוכלוסייה גדולה יותר מאוכלוסיית היעד.
  • גבול עליון הוסר על ערכי מטר. הדבר עלול לגרום לבעיות UI אם ערכים גדולים יותר ממה שניתן לראות בשטח הפנוי, אבל אנחנו נתמודד עם זה כשזה הופך לבעיה.
  • השתנה תיאורי כלים להתמודד מטרים לזווג (או מזווגים) חדשים.
  • קישורי לחיצים השתנו בערכי דוח מצב וערכי אנציקלופדיה להיות תמיד מובהק בצבע ולא בקו תחתון כאשר העבירו את העכבר מעל.
  • השפעת שינוי בניתוח למערכת מטר חדשה, ובהתאם לכך עודכן קבצי תוכן.
  • הועבר שינויי מטר מבוססי טבלת הנתונים שונים לאפקטים.
  • חלקים שונה של צבעים על מסך העיצוב שלא להציג לחצנים לשיעורים של חלקים שלא קיימים.
  • חישוב תפוקת המשאב השתנה להשתמש בערכי מטר, ולא כפל מורכב יותר ואת קנה מידה בין ערך מטר ואוכלוסיית כדור הארץ. תפוקת המשאב עדיין יכולה לסמוך על אוכלוסייה על ידי ביצוע האפקט שקובע את ערך מטר המשאבים תלויים באוכלוסייה. זה עושה את תפוקת הבנה ומהאיפה זה בא פשוט יותר.
  • צבע צבט מטרים תעשייה.
  • הוספת פונקציות Dump לאובייקטי gamestate שונים, אשר יכול לשמש לאיתור באגים או רישום.
  • Properies נוסף רב אובייקט scripting תוכן ולשנות את קיימים, כולל הוספת סוג נכס מחרוזת, ומאפיינים כגון שם אובייקט, מינים, שם סוג הבניין, מוקד כדור הארץ, id עיצוב ספינה, id צי של ספינה, id פלנטה של בניין, id מערכת לכל חפץ, סופי וid מערכת הבא והקודם לספינות, ומספר הספינות בצי.
  • הוספת אפקט SetSpecies ומצב מינים.
  • מצב עולם הבית השתנה להשתמש במערכת חדשה של מינים שיש אובייקטי עולם בית אחד או יותר, ולא עובד עם מיוחד. מצב עולם הבית יכול להתאים לכל עולם בית, או יכול לקחת רשימה של מיני שמות שhomeworlds צריך להיות מתאימה.
  • מצב FocusType השתנה לקחת רשימה של שמות סוג הפוקוס כדי להתאים. כוכבי לכת עם מוקדים אלה יהיו מתאימים.
  • מצב BuildingType השתנה לtakte רשימה של שמות סוג הבניין.
  • קבוע כמה בעיות עם CMake לבנות מערכת.
  • עטוף קצת קוד בלוקים try-catch כדי למנוע כמה קריסות בעת ניתוח ערכי STRINGTABLE.
  • בעיה קבועה שבו אימפריות תאבד נראות של מורעב כוכבי לכת, ואף פעם לא באמת לצפות שבהה בהם, ולכן תמיד היה חושבת שהם היו במצב שהיה לפני מיידית רעב.
  • נכי תיבת ההודעה שצצה להודיע ​​שחקנים שהם ניצחו, כי זה היה מעצבן, במיוחד כאשר אתה משחק את משחק עם לא AIS, ובמקרה כזה שחקן היה תמיד ינצח בפנייה הראשונה או שנייה.
  • , יש לי מטרים בריאות ספינה הוחלפו במבנה ומבנה מקסימום, כמטר בריאות שונו לבריאות ובריאות היעד, וזה לא הגיוני שיש יותר מבנה (שלמות -al) מאשר המקסימום למרות שכדור ארץ יכולה (באופן זמני) יותר בריאות ערך הבריאות היציבה לטווח הארוך שלה.
  • שמם כמה tooltip משאב & quot; ייצור & quot; מחרוזות אל & quot; פלט & quot ;, כדי למנוע בלבול עם נפרד & quot; ייצור & quot; מושג במשחק.
  • חלק מערכי STRINGTABLE הקשורים לתיאורי כלי מטר, אשר כעת להשתמש בערכי STRINGTABLE שם מטר סטנדרטי.
  • מאוחד
  • השתנה sitreps נצחון על ידי הוספת פרמטר טקסט שיכול להיות מלא בעם כניסה בSTRINGTABLE על ידי הלקוח.
  • תמיכה נוסף VarText (בערכי STRINGTABLE) לבניית סוגים, מבצעים, קליפות ספינה וחלקים.
  • תוקן כמה פערי ערך מטר בין השרת ללקוח.

  • תנאים
  • השתנה והערכת השפעות להשתמש הערך הראשוני של מטר על תור נתון, כך שניתן יהיו מחושבים מחדש שערכי המטר שוב ושוב ולא לצבור כתוצאה.
  • מספר מאפיינים הוסרו אובייקט פלט משאב מscripting תוכן, שכן אלה עכשיו הם מיותרים עם ערכי מטר משאב.
  • הוספת רקע עיצוב גוף חדש.

  • סמלים שאינם בשימוש ספינה
  • הוסר.
  • תוקן כמה isues חבילת אפליקציה על MacOSX
  • הוסר & quot; קודם & quot; ערך ממטרים ... שהכיל את הערך של המטר על התור הקודם, כמו זה שלא נמצא בשימוש בכל מקום.
  • התנהגות צבטה של ​​קוד שמגדירה את הגדרות ברירת מחדל טיוח תלויות בתמיכה בכרטיס גרפיקת GL גרסה, שנועד לצמצם את מספר הקריסות בחומרת עיבוד מבוגר.
  • התנהגות צבטה של ​​מחוון סף התגנבות על מפת הגלקסיה.
  • קבוע לקרוס בעת לחיצה בין FleetWnd וחלונות אחרים ועל פני השטח המפה.
  • הוספת קוד ראשוני למערכת הלחימה 3D לתמוך טיוח מטמון של אובייקטים.
  • עדכון סימולטני משופר שרת / לקוח timestep הלחימה.
  • בעיה קבועה עם רישום שרת שכיבוי לפני כל הכניסה הייתה מלאה. זה אמור להפוך את קבצי לוג של שרת שימושי יותר לאחר קריסות.
  • קבוע תקלה גרפית קטין בלוח encyclpedia, שבו קו גבול לא יינתן.
  • בעיה קבועה עם תיאור מצב / אפקט שנוצר אוטומטית שטופל & quot; ערך & quot; בהשפעת SetMeter כמאפיין של אובייקט המקור, ולא אובייקט היעד שהוא צריך להיות.
  • שינויים / עדכוני STRINGTABLE שונים, וכו '.

מה חדש בגרסת 0.3.14:

  • מצב מופעל כדי לכבות את עיבוד גז גלקסיה וכוכבים מותאמים עיבוד שעלול לגרום לבעיות לאנשים עם כרטיסי מסך ישנים יותר.
  • תוספות אמנות שונות, כוללים חלקי ספינה.
  • תסריטי AI עדכון.
  • הוסר תפוקת קו שימוש / הפקודה מאוד מפורט כאשר config.xml המיושן הוא הווה, ואיפשר למשחק להמשיך לרוץ במקרה זה, רק מתעלם כל ערכים לא חוקיים בקובץ.
  • שיפורי ממשק משתמש מסך עיצוב שונים.
  • משופר פריסת ברירת מחדל במסך טק.

  • תוספות
  • שונה טק / תוכן. עכשיו אתה צריך מספנה לבניית ספינות, ולהתחיל עם אחד במערכת הביתית שלך.
  • לוח חדש של אינדיקטורים militaryrelated על sidepanel, לדברים כמו מגנים וטווח אספקת צי.

  • עכשיו אפשר לתת
  • קליפות ספינה וחלקי אפקטים, וחלקם היה קצת הוסיפו לעשות דברים כמו לתת ספינות יותר קיבולת דלק.
  • צבט איך הערכות מטר מחושבות מחדש לאחר שינויי מיקוד, בתקווה לשיפור כמה עיכובים ארוכים להחריד דיווחו לאחר שינוי מיקוד במשחקים ארוכים / גדולים. (משוב על זה יהיה מוערך)
  • עדכוני תרגום שונה.
  • בורר על התקנת גלקסית המסך עכשיו מאפשר לבחור כמה AIS במשחקים לשחקן יחיד חדשים.
  • נוסף תצוגת רשימה ראשונית למסך טק.
  • אניות דורשים כעת ולצרוך דלק תוך כדי התנועה, ולקבל את זה להתחדש כאשר לא נע במערכת fleetsupplied, שמסומנים על ידי הקווים מקווקווים גלילה הנובעים ממערכות. עכשיו יש לי ציי מחוון דלק על הלוחות שלהם בחלון הציים. (חלק מהבאגים האמורים קשורים לתנועת צי כפועל יוצא מכך).
  • תיקונים שונים אחרים באגים (ותוספות).

מה חדש בגרסה 0.3.13:

  • שיפורים מצטברים שונים להדגמה טק הקרבית, כמה גלויים (אסטרואידים) ולא.
  • כמה
  • סמלי צי חדשים המציינים את הסוג וגודל של צי ונקודה בכיוון נסיעה כאשר לא במערכת, עם אפשרויות שונות כדי לשלוט באופן שהם מוצגים
  • הסדר שונה של סמלי צי סביב מערכות
  • ערפל כמו Scanline-אינדיקטורים מלחמה על סמלי מערכת, אשר יכול להיות נכה באפשרויות

  • כפילויות אפשרויות צבע UI
  • אורגן מחדש הגיוניות יותר ולהסיר
  • חוגים נוסף סביב מערכות שידועות starlanes מחובר אליהם
  • תוקן הבאג עם מיקום כוכב גלקסיה לא סדיר
  • שיפורים משמעותי תסריט AI:. AIS לחקור, מחקר, לבנות ספינות, ליישב ומודעים למגבלות טווח דלק
  • הוספת מחוון קנה מידה מרחק המפה, עם האפשרות לכבות
  • מיקום השתנה של סמלי צי נעו בין מערכות שנמעך (מעט) למרחב שבין טבעות מערכת, כך שתמיד יש מקום ספינה-ללא סמל סביב הכוכב / בתוך טבעת המערכת
  • תמיכת scripting נוסף כדי להגדיר את תכונות שונות על חלקי ספינה וקליפות בקבצי טקסט, כוללים סטטיסטיקות מינים שמים על נשק ספינה
  • סמל אינדיקטורים נוסף על המפה כדי להראות שצי (ים) מכיל הצי (ים) נבחר (ים) בחלון הציים הפעיל
  • אינדיקטורים נוסף לאורך קווי המהלך 'הציים להראות העמדות שתהיינה בעתיד בתורו, עד ליעד הסופי שלהם ETA
  • קווי מהלך הצי שינה להשתמש גלילת נקודות ולא בקווים מנומרים
  • ספינות תוצרת עוברות דרך מערכת שיכול לספק דלק בכל נקודה במהלך תור לקבל לתדלק, ולא הדרישה הקודמת של מתחיל תור במערכת כדי לקבל לתדלק, ובאמצעות את היחידה 1 של דלק ליציאת מערכת ש יש אספקת דלק.
  • קבוע כמה בעיות עם הערכות מטר בעת טעינה חוסכת
  • בעיות קבועות עם רשימות שונות במשחק באופן אוטומטי repopulating עצמם כאשר משהו על התוכן שלהם השתנה
  • התכווץ לגודל של אסטרואיד & quot; כוכב & quot; פנלים בsidepanel

  • יש שמות
  • מערכת תוצרת וכדור הארץ נטויות, מדגיש ונועז כדי לציין homeworlds, מספנות ובירות, בהתאמה
  • כמה בעיות ניתוח השפעת תיאור קבוע
  • הבירה של האימפריה בניין הארמון הקיסרי להגדיר תוצרת
  • טכנאי תוצרת יעלו RP וסיבובים לא טריוויאלי, שכן אנשים רבים התנגדו לעלויות פיתוח RP 1 והתור 1 שנכחו
  • מתגים נוסף בכמה קבצי מקור כדי להפוך טכנאים, בניינים וספינות מהירות וזולים לבנות או מחקר, ללא צורך לבצע שינויים בטקסט fiels הגדרתם
  • עדכונים לרוסית, פולני, תרגומים צרפתים
  • , גרמני
  • תרגום פיני חדש
  • Made חלון ציי resizable ושינה את המידע המוצג בלוחות ספינה וצי ובחלון הצי עצמו
  • נוסף כלי לסמלי נתון מטר על לוחות צי בחלון ציים
  • נוסף ניתוח קבצי קוד וטקסט כדי להגדיר או לפרט את הטכנאים, עיצובי ספינה וציים הניתנים אימפריות בתחילת משחק חדש
  • הוספת חלק ספינת סורק האופטי חדש
  • הועבר חלק מקבצי config סביב לספרייה נקבעה בזמן ריצה, כך ששום דבר לא צפוי להיות בספריית העבודה, מה שהופך את הדברים לעבוד טוב יותר על לינוקס בפרט
  • קיבולת תוצרת מושבה מתיישבת ספינה / אוכלוסיית מושבה חדשה תלויה ביכולת של חלקי ספינת התישבות בעיצוב הספינה
  • רקעים נוסף מאחורי חלקי ספינה על מסך עיצוב כדי לציין את הסוגים של חריצים ניתן להציב חלקים אלה ב, והוסיפו גרפיקת חריץ תואמת כדי לציין את מה שניתן לשים בחלקיהם
  • עבודת בחירת פנל כדור הארץ עשויה בכל מקום בלוח כדור הארץ כאשר מסך הייצור פתוח
  • autoselection כוכב קבוע כאשר מסך הייצור פתוח, בתקווה לחסל מקרים מבלבלים שבו אין כוכב נבחר ואנשים לא יכלו להבין איך לבנות משהו
  • תוצרת כדור הארץ שנבחרה ובחירת כוכבי לכת אחרת הרבה יותר ברורה על מסך הייצור, בכך שהוא קווי המתאר בהירים, ומה שהופך לי unselectable כוכבי לכת רקע אפור
  • הוספת בניין חדש Orbital Drydock מה שצריך כדי לייצר כמה קליפות ספינה. עולם הבית מתחיל עם אחד, אבל בנייה יותר דורש קצת מחקר. הוספת בניין זה אומר שניתן לבנות ספינות מושבה בעולם הבית בתחילת המשחק, שבעבר לא היה אפשרי, מה שמוביל לבלבול לשחקנים חדשים
  • קישוריות רשת משופרת במערכות Win32
  • גופני עדכון, דמויות יותר לא-לטיניות המאפשרים כגון L
  • קבצי פרויקט נוסף Mac Xcode לSVN
  • בעיה קבועה שבו sidepanel לא יחזור למצב שהיה לפני שהסתיים תור או פתיחה וסגירה של מסכי מחקר, ייצור או עיצוב
  • נוסף לחץ לחיצה ימנית על תפריט קופץ לאפשרויות מסך בוררי צבע, המאפשר לי אחד יחזור צבע לערך ברירת המחדל שלו
  • מוגבר הבריאות על הולם וטוב כוכבי הלכת, כך שמספיק כוכבי לכת לגדול למעשה לפני מחקר בריאות נעשה. זה מאפשר לי כמה מושבות AI לגדול שהיו תקועות בעבר באוכלוסייה הראשונית שלהם.
  • הוספה כמה פלט שגיאה לנחם אם כתיבת config.xml נכשלה, בתקווה שיעזרו להבין כמה בעיות עם מערכות Win32 שפה רוסיות ויווניות שמקבלות & quot; UTF-8 לא חוקי & quot; קריסות

מה חדש בגרסת 0.3.10:

  • מצב מופעל כדי לכבות את עיבוד גז גלקסיה וכוכבים מותאמים עיבוד שעלול לגרום לבעיות לאנשים עם כרטיסי מסך ישנים יותר.
  • תוספות אמנות שונות, כוללים חלקי ספינה.
  • תסריטי AI עדכון.
  • הוסר תפוקת קו שימוש / הפקודה מאוד מפורט כאשר config.xml המיושן הוא הווה, ואיפשר למשחק להמשיך לרוץ במקרה זה, רק מתעלם כל ערכים לא חוקיים בקובץ.
  • שיפורי ממשק משתמש מסך עיצוב שונים.
  • משופר פריסת ברירת מחדל במסך טק.

  • תוספות
  • שונה טק / תוכן. עכשיו אתה צריך מספנה לבניית ספינות, ולהתחיל עם אחד במערכת הביתית שלך.
  • לוח חדש של אינדיקטורים הקשורים לצבא על sidepanel, לדברים כמו מגנים וטווח אספקת צי.

  • עכשיו אפשר לתת
  • קליפות ספינה וחלקי אפקטים, וחלקם היה קצת הוסיפו לעשות דברים כמו לתת ספינות יותר קיבולת דלק.
  • צבט איך הערכות מטר מחושבות מחדש לאחר שינויי מיקוד, בתקווה לשיפור כמה עיכובים ארוכים להחריד דיווחו לאחר שינוי מיקוד במשחקים ארוכים / גדולים.
  • עדכוני תרגום שונה.
  • בורר על התקנת גלקסית המסך עכשיו מאפשר לבחור כמה AIS במשחקים לשחקן יחיד חדשים.
  • נוסף תצוגת רשימה ראשונית למסך טק.
  • אניות דורשים כעת ולצרוך דלק תוך כדי התנועה, ולקבל את זה להתחדש כאשר לא נע במערכת שסופק על-צי, שמסומנים על ידי הקווים מקווקווים גלילה הנובעים ממערכות. עכשיו יש לי ציי מחוון דלק על הלוחות שלהם בחלון הציים.
  • תיקונים שונים אחרים באגים (ותוספות).

דרישות :

  • גיגי - האחרון מCVS
  • FreeType2
  • Boost - גרסת 1.32.0 או במאוחר
  • log4cpp
  • השטן
  • SDL
  • FMOD
  • Graphviz

תוכנה דומה

Slam Soccer
Slam Soccer

3 Jun 15

XRally
XRally

3 Jun 15

Oolite
Oolite

17 Jul 15

energy
energy

20 Feb 15

תוכנות אחרות של יזם FreeOrion Team

FreeOrion
FreeOrion

19 Feb 15

תגובות ל Free Orion

תגובות לא נמצא
להוסיף הערה
הפעל את התמונות!