Dominion

צילום מסך תוכנה:
Dominion
פרטי תוכנה:
גרסה: 2.8.2
טען תאריך: 3 Jun 15
מפתחים: Mark Galassi
רשיון: ללא תשלום
פופולריות: 47

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

דומיניון הוא משחק סימולציה ומשחק התפקידים מרובה playerworld. כל משתמש שולט אומה, קבלת החלטות כלכליות, פוליטיות וצבאיות על זה.
זה הוא משחק סימולציה עולם מפותח בתחילה על ידי סטודנטים בSUNY בסטוני ברוק, ולאחר מכן על ידי תלמידים בסטוני ברוק ואוניברסיטאות אחרות. הכוונה היא לכתוב משחק שמציע משחק התפקידים פוטנציאלי ומורכבות של יחסים נמצאים בכיבוש (שנכתב על ידי אד בארלו, אז הרים על ידי האדם בראיינט). התכנית היא ל
להאריך את המשחק על ידי המציע תיאור כללי של מאפיינים רבים (כגון גזעים, לחשי קסם, צבאות, רוחות וכוחות טכנולוגיה). לדוגמא, הגזעים של העולם אינם מוגבלים 4 גזעים בקידוד קשיחים, אך מתוארים בקובץ שניתן לשנות בכל נקודה במשחק על ידי שליט המשחק. כנ"ל לגבי סוגי צבא ורוח.
דומיניון הוא * לא * גרסה אחרת של כיבוש; דברים עובדים בצורה שונה לגמרי, ויש לנו * לא * הבטנו במקור כיבוש. ובכל זאת, אנו מכירים במשחק יצירתי זה ביותר שנתן לנו ההשראה שלנו. בספטמבר 1990, שמע המחבר של גרסת 5 של כיבוש רב מהתכונות של שליטה, וכלל אותם בגרסת כיבוש 5. הוא הכיר בכך שרעיונות אלה באים מדומיניון.
מאסטר המשחק נתון אומה, אבל העם הזה הוא סוג של "שביר", שכן אין במגזרים, ודברים כאלה. אנחנו צריכים לעשות את זה יותר מוצק, אבל בינתיים זה הוא לשמש בעיקר להפקודה [E], המאפשרת שליט המשחק (שנכנס למשחק כ" Gamemaster ") כדי לשנות את המאפיינים של מגזר או של אומה.
פיתוח דומיניון החל באביב 1990, כאשר מארק Galassi רץ משחק של כיבוש ולסטודנטים לתואר ראשון לתואר שני בסטוני ברוק. לאחר שקובץ נתונים המשיך להתרסק, והמון סתירות התגלו, ומצאנו כי המקור היה מורכב מכדי שניתן יהיה קבועים, החלטנו לכתוב ההחלפה שלנו. אד בארלו עשה עבודה נהדרת עם כיבוש, וזה משחק גדול, אבל זה
הייתה תכנית C הראשונה שלו, ואנשים שהוסיפו לו המשיכו דוחות האינסופיים המקרה, ומקרים המיוחדים, ועבדו על תכונות חדשות ולא כתיבה מחדש. שמו המקורי של דומיניון היה סטוני ברוק עולמי (SBW), אבל זה כבר בשם דומיניון מאז גרסת 1.02.
במובנים רבים דומיניון היה פרויקט הוראה נועד ללמד את מגמות CS רבות סטוני ברוק לתואר ראשון לעבוד על פרויקט פיתוח תוכנה גדול. ברגע שהפרויקט הגיע לגודל מסוים, אנשים מאוניברסיטאות אחרות הצטרפו בפיתוח.
מטרה אחת של שלטון היא שהשליט של אומה צריך תמיד יש אפשרויות רבות זמינות על איך להשקיע משאבים, כל אחד מציג את היתרונות חזקים אבל ברורים. Conquer מכיל גם טוב ודוגמא רעה של זה: אתה יכול להשקיע מתכת בערים, ספינות או צבאות. כך או כך אתה מקבל יתרונות, ואתה צריך לבחור. מצד השני, תכשיטים הם ממש לא משמשים להרבה דברים אחר מאשר מקבל כוחות קסם. גם אתה יכול להשתמש בם כדי לתמוך במפלצות, אבל זה סדר הגודל שונה, וכמה שחקנים לקבל את המפלצות. בשלטון, לא אמור להיות כמה החלטות שאתה יכול לעשות כדי להשקיע את כל המשאבים שלך.
קווין הארט כבר עובד על קוד CN שמאפשר למחשב כדי לשחק מדינות שונות. החל בגרסה 1.05, CNS-שיחק המחשב החל פוזות אתגר אמיתי במשחק.

תוכנה דומה

Balazar
Balazar

2 Jun 15

UnNetHack
UnNetHack

14 Apr 15

PlaneShift
PlaneShift

20 Feb 15

תגובות ל Dominion

תגובות לא נמצא
להוסיף הערה
הפעל את התמונות!