The Battle for Wesnoth

צילום מסך תוכנה:
The Battle for Wesnoth
פרטי תוכנה:
גרסה: 1.14.4 מעודכן
טען תאריך: 16 Aug 18
מפתחים: The Battle for Wesnoth
רשיון: ללא תשלום
פופולריות: 53

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

הקרב על ווסנות ' הוא משחק מרובה משתתפים, מרובה משתתפים, שחקן יחיד, בעל קוד פתוח ואסטרטגיה חופשית של TBS (משחק המבוסס על אסטרטגיה טקטית), שמציעה נושא פנטזיה גבוהה. המטרה העיקרית של המשחק היא להחזיר את כס המלכות של ווסנות ', מה שאומר שאתה תצטרך להילחם קרב זועם.


תכונות במבט אחד

התכונות העיקריות כוללות את היכולת לבנות כוח לחימה מאיים מהתחלה (המשחק התחיל עם כמות קטנה של זהב ומנהיג אחד), שש סיעות עיקריות, מעל 200 סוגים שונים של יחידות, תמיכה במגוון רחב של כלי נשק, לחשים ויכולות, כמו גם מאות תרחישים של מסע פרסום, הזמינים להורדה בחינם.

בנוסף, המשחק כולל שפת סימון מתוחכמת המאפשרת לשחקנים מנוסים ליצור בקלות מסעות פרסום משלהם, מפות ופלגים. זה מגיע עם אפשרויות מרובי שונים, כולל משחק באינטרנט ו hotseat לחימה, ערפל של מצב מלחמה עבור גיימרים רציניים שרוצים לבדוק את הפקודות הצבאיות שלהם.

בקרב על ווסנות ', יחידות מתקדמות ירכשו יכולות רבות עוצמה כמו התקדמות המשחק. תמיכה במפות אקראיות בלתי מוגבלות ובמפות מותאמות אישית מיושמת גם היא, יחד עם מספר רב של הרפתקאות עצמאיות.

מתחת למכסה המנוע ומערכות ההפעלה / פלטפורמות החומרה הנתמכות

מבט מהיר מתחת למכסה המנוע של Battle for Wesnoth יראה לנו שהמשחק נכתב כולו בשפות C + + ו- Lua, תוך שימוש בספריית SDL (Simple DirectMedia Layer) עבור הממשק הגרפי שלה. נכון לעכשיו, הוא מתרגם בלמעלה מ -50 שפות ותומך הן בפלטפורמות חומרה של 32 סיביות והן ב- 64 סיביות.

הקרב על ווסנות 'הוא תוכנה אמיתית בין פלטפורמות, שכן הוא תואם באופן מלא לכל הפצות גנו / לינוקס, מגוון רחב של טעמים BSD, כולל FreeBSD, OpenBSD, NetBSD ו DragonFly BSD, כמו גם עם מיקרוסופט Windows, Mac OS X, Solaris, BeOS, AmigaOS4, RISC OS, eComStation ו- IBM OS / 2.

מה חדש במהדורה זו:

  • תיקוני אבטחה:
  • קבוע Lua להיות מסוגל לברוח sandboxing דרך לטעון / loadstring (CVE-2018-1999023).
  • שרת הרחבות:
  • עשה את זה כל כך פשוט טקסט. קטלוגיםpo ב תוספים מזוהים ומוסיפים לרשימת התרגומים עבורם.
  • מסעות פרסום:
  • מים מתים:
  • ב 'Tirigaz', לקחת את המצב בחשבון של ORcs נהרג או הראשון או על ידי undead.
  • זכרונות של דלפדור:
  • תקן יחידות גיבור בעלות תחזוקה (בעיה # 3277)
  • הפלישה המזרחית:
  • אסירים קבועים חסרים ואובדן יחידות נזכרות ב 'שנתפסו'.
  • לידה מחדש בצפון:
  • רמה 0 יחידות אינן זמינות עוד לאחר תרחיש 5
  • הסודות של הקדמונים:
  • התאם את המין של אויבים כדי להתאים סיפור טוב יותר ב- S11 & 21 (בעיה # 3294)
  • לפשט את הדיאלוג כדי לתקן בלבול אפשרי ב- S16 (בעיה # 3291)
  • יש nagas להיות מסוגל לגייס ב S21 (בעיה # 3293)
  • המשמר הדרום:
  • S4: מנהיג uneaded לא לעזוב את הטירה עוד
  • S5: המצב הלא אופייני שניתן להביס את הליך לפני מציאת Urza Afalas מטופל כעת
  • תחת השמשות הבוערות:
  • S11: הוסיף גרפיקה מותאמת אישית עבור המצודה.
  • S12: הבהיר את חולשות הגופים הזרים.
  • שיפורים חזותיים שונים.
  • עורך:
  • שמירה קבועה של מפה כתרחיש שאינו מאפשר כלים של עורך תרחישים.
  • גרפיקה:
  • אנימציה חדשה לתקוף את האיכר.
  • שינתה את תזמון ההנפשה של Ruffian.
  • שפה ו- i18n:
  • תרגומים מעודכנים: אנגלית, בולגרית, סינית (פשוטה), סינית (מסורתית), צ'כית, צרפתית, גרמנית, הונגרית, יפנית, גאלית סקוטית, סלובקית, ספרדית
  • ממשק API של Lua:
  • שדרג ל Lua 5.3.5.
  • מרובי משתתפים:
  • לא המארחים יכולים כעת לשנות את הסיעה שלהם בתיבת הדו-שיח 'המתנה של mp'.
  • שרת מרובה משתתפים:
  • לובי קבוע ולוחש הודעות ללא אורך מרבי.
  • תוקן חלקית את שרת ה- mp המפרק מיתרים הניתנים לתרגום.
  • ממשק משתמש:
  • שיפור הפריסה של תיבת הדו-שיח 'נתונים סטטיסטיים'.
  • אפשר שינוי בחירות התפריט הנפתח באמצעות גלגל הגלילה (FR # 3251).
  • תיבת צ'אט קבועה בלובי גלילה למעלה על הודעה חדשה אם היא אינה בתחתית (בעיה מס '2789).
  • תוקן את חלונית התצוגה המקדימה של היחידה, שאינה מציגה את סמל הריצה המוגדר כברירת מחדל בעת פירוט הנתונים הסטטיסטיים של יחידה אחת.
  • מיון יחידות באופן משני על-ידי XP בתיבת הדו-שיח של רשימת היחידות.
  • תיקוני באגים קשורים ללוח המחוונים
  • מנוע WML:
  • שגיאות קבועות לגבי WESNOTH_VERSION לא מוגדרות בעת ניסיון לטעון הרחבות עם שגיאות preprocessor (בעיות מס '1924, # 1634).
  • תיקוני באגים שונים:
  • נוסף העדפה מתקדמת כדי לאפשר קרב PRNG ניסיוני.
  • מדורות משתמשות בהארה במקום ב- ToD אחר.
  • לינוקס בונה עכשיו לאפשר התקשות אבטחה כברירת מחדל.
  • מנהלים קבועים של MP לא מצליחים לצפות במשחקים פרטיים.
  • סיווג קבוע של סיעת MP, מנהיג ושינוי מגדיר מנהיג נמשך גם אם תיבת הדו-שיח של הבחירה נדחית.
  • תוקנה בעיה עם מקורות שמע ממוקמים תוך התעלמות מהמערכת המוגדרת ב'העדפות 'לאחר היציאה לרדיוס ובחזרה (בעיה # 3280).
  • wmllint קבוע נחנק על קבצים בינאריים gzipped (למשל gzipped tarballs).
  • wmllint קבוע מתרסק על נתיבים שאינם קיימים בשורת הפקודה (בעיה # 3286).
  • שינויים קלים בדיאלוג של היעדים (pr # 3309)
  • שיפור משמעותי במגע בקרת מגע.
  • תוקן wmlindent מתרסק על נתיבים שאינם קיימים בשורת הפקודה (בעיה # 3346).
  • [do_command] [התקפה] אינה יכולה עוד להפעיל התקפות מושבתות.
  • [delay] דילג כעת במהלך אירועי Preload.
  • נקודות תנועה מדומות לא נכונות בעת תכנון לכידת כפר.
  • התקפות קבועות מושבתות בטעות בממשק המשתמש.

מה חדש בגירסה 1.14.3:

  • מסעות פרסום
  • לידה מחדש בצפון:
  • S02.1 מערות נגועות: לשמור על צד 8 מנהיג AI משוטט רחוק מדי
  • ומסתיים בשמירה אחת בלבד לגייס.
  • S02.1 מערות נגועות: AIs נוטים פחות להרוג אחד את השני בתחילת
  • המשחק, אשר יקשה על שחקן אחר.
  • S02.1 מערות נגועות: בעלות הברית הגמדים גם פחות סביר למות.
  • S02.1 מערות נגועות: שינויי מפה קלים ושיפורים.
  • S05 המרדף: הסיר צוואר בקבוק ו צבט רוד של השופט.
  • שרביט אש:
  • ב 'מערות של להבה', קבוע בעיות שונות עם התפרצות הר געש.
  • תחת השמשות הבוערות:
  • עדכוני גרפיקה שונים של יחידת השן.
  • ירידה לחשיכה:
  • ב'העדפה קטנה ', השבית את הדרך שלא נועדה לזכות בתרחיש.
  • הסודות של הקדמונים:
  • העטלפים הופכים לנורמליים כבר לאחר S5
  • גרפיקה
  • תוקן צוות צנוע של צביעה בטעות במעמד הניצב לכיוון צפון
  • הנפשה.
  • שפה ו- i18n
  • עודכן תרגומים: אנגלית אנגלית, סינית (פשוטה), צ'כית, צרפתית,
  • גליציאנית, גרמנית, איטלקית, יפנית, גאלית סקוטית, ספרדית, אוקראינית
  • ממשק משתמש
  • רשימת תיבות (רשימת משחקי לובי MP בפרט) עכשיו לשמור את מיקום הגלילה
  • כאשר הם משתנים, במקום להשאיר את הפריט שנבחר גלוי (בעיה # 3016).
  • רשימת שחקני לובי MP קבועים גלילה למעלה כאשר היא משתנה
  • תוקן את היחידה הראשונה שלא נבחרה בעת פתיחת הפתיחה
  • .
  • תיקון קריסה בעת שימוש בפורטרטים גדולים מאוד ב [הודעה] (בעיה # 2912)
  • נוסף לחצן כדי לגשת לתיבת הדו-שיח 'מידע גירסה' להעדפות.
  • הסרת אפשרויות מיון רשימת השחקנים בלובי של MP. הרשימה כעת
  • מיון אוטומטי לפי סדר אלפביתי, חברים תחילה.
  • פריסת תפריט הקושי מחדש של מסע הפרסום
  • טריטוריות
  • שטחים מוסתרים מוסתרים שלא היו אמורים להפוך אותו ל -1.14: ^ Prg,
  • ^ Prgo, ^ Pwd, ^ Pwdo
  • תיקוני באגים שונים
  • דליפת זיכרון קבועה בקוד סינון שטחים. במפה ענקית עם "כסף כסף",
  • הוא עלול לדלוף כמה ג 'יגה בייט של זיכרון בהפעלה ארוכה.
  • קבוע: יחידת הילה נותרה לאחר ביטול החזרה (בעיה # 3065)
  • קבוע: עוצמת ההילה של היחידה הוכפלה במהלך הנפשת AMLA
  • [change_theme] אינו גורם עוד לשגיאת Lua כאשר הנושא = אינו מוגדר
  • במקום להגדיר במפורש מחרוזת ריקה.
  • [change_theme] אינו זקוק עוד להפעלת פעולה נפרדת כדי לעדכן את
  • ממשק משתמש לאחר מכן (למשל, [redraw]) ולוח הסטטוס מתעדכן באופן מיידי.
  • גם כן.
  • Lua מחולל מפה אקראית: שגיאה קבועה בעת היפוך מפה; במיוחד
  • גם מתקין תוקף בתחילת HtT S7 (שרביט האש) שהיה
  • סיכוי של 50% להצגה
  • AI ניסיוני: גיוס קבוע לא עובד על מפות ללא אויבים, כגון
  • כמו שני הסיבובים הראשונים של תחזית כהה
  • AI ניסיוני: הערכות גיוס קבועים לפעמים לא מתעדכנות
  • הוחלף קוד Lua שהוצא משימוש וכל שאר השימושים של FOREACH ו- MESSAGE
  • פקודות מאקרו
  • תוקן [color_adjust] אינטראקציה גרועה עם משמרות צבעי יום ו
  • ערכים מחוץ לטווח [-255, 255] (בעיה מס '3144).
  • תוקן רגרסיה מ- 1.13.10, כאשר ערכי האופציה לשינוי לא יכלו
  • יישמר כראוי במערכים.
  • אימות נוסף נוקשה יותר כדי להבטיח שהיחידות אינן יכולות להיות בעלות נקודות שליליות שליליות,
  • למעט במהלך אירועים ספציפיים הקשורים להתקפה.
  • הודעות הפחתה נוספו עבור מספר פקודות מאקרו שהיו חסרות לפני.
  • [message] אינו מתגלגל עוד ליחידות באמצעות ערפל או תכריך, כך שהוא תואם
  • ההתנהגות של 1.12.
  • מוחלפים text_color קבועים של אנימציה ומפתחות blend_color מוחלפים. זה
  • מתקן את ההנפשות ברמה וברמה-החוצה, לעיתים לדהייה לשחור במקום
  • לבן.
  • תוקן [animate_unit] מקפיא את המשחק בעת צפייה במשחקי MP (# 2970).
  • העברה קבועה מתנהגת בצורה שונה בעת טעינת תרחיש התחלה
  • (בעיה # 3152).
  • פונקציית שידור חוזר קבועה ב- MP.
  • הגדרות שמור קבועות שנוצרו גם כאשר אין צורך (בעיה # 3150).
  • טיפול קבוע ב- extra_recruit במצב תכנון (בעיה # 3100).
  • טיפול קבוע בהתכתשות במצב תכנון.
  • טיפול קבוע ב- filter_recall במצב תכנון.
  • אפשרי segfault אפשרי בסוף המשחק.
  • fixed_resource קבוע ב- [resource].
  • Fixed require_scenario = כן לא עובד עם map_generation (בעיה # 3105).

מה חדש בגרסה:

  • זוהי מהדורה תחזוקתית עבור הסדרה היציבה 1.12.x, וככזו היא מספקת מבחר תיקוני באגים ושיפורים אחרים בהשוואה למהדורות קודמות בסדרה זו. בפרט, גירסה זו כוללת תיקון רגרסיה חשוב עבור מקלדות שאינן QWERTY, ותיקונים אחדים עבור בעיות ממשק משתמש ותוכן גרפיקה ארוכת טווח.

מה חדש בגירסה 1.13.1:

  • מסעות פרסום:
  • האגדה של Wesmere:
  • קאליאן תחת התקפה: תוקנו בעיות נוספות בשל גודל המפה החדש.
  • קאליאן תחת התקפה: קבוע שתי בעיות עם ערפל. זה מתקן את הבאג # 22880.
  • Elves מעמד אחרון: קבוע לא כל מנהיגים elvish להיות מסוגל לגייס.
  • Elves מעמד אחרון: באגים קבועים בהגיעם של Olurf ו- Olurf.
  • Bounty Hunters: תוקנו מספר קואורדינטות בשל גודל המפה החדש.
  • צוקי תוריה: קבועים כך שניתן לראות את יטיס נע בחור בערפל.
  • שם צוות השחקנים קבוע במספר תרחישים.
  • מצב קבוע של שחקן בצד במספר תרחישים.
  • שפה ו- i18n:
  • תרגומים מעודכנים: צ'כית, גליציאנית, גרמנית, איטלקית, פורטוגזית, גאלית סקוטית, סלובקית, ספרדית
  • ממשק API של Lua:
  • שדרוג Lua לגרסה 5.2.3.
  • תיקוני באגים שונים:
  • Micro AIs: הצג רק הודעות שגיאה על המסך במצב 'איתור באגים'
  • אינטרפולציה השכנה הקרובה ביותר בשימוש בעת התקרבות ליחידות וטריטוריות. ראה https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 וכתובת דוא"ל בנושא dev-talk
  • מנוע WML:
  • תוקן באג אשר מנע את [animate_unit] מלהציג הנפשות של מוות או ניצחון עבור אותן יחידות המסננות אותם על סמך כלי נשק (לדוגמה, Wose)

מה חדש בגירסה 1.13.0:

  • מסעות פרסום:
  • האגדה של Wesmere:
  • קאליאן תחת התקפה: תוקנו בעיות נוספות בשל גודל המפה החדש.
  • קאליאן תחת התקפה: קבוע שתי בעיות עם ערפל. זה מתקן את הבאג # 22880.
  • Elves מעמד אחרון: קבוע לא כל מנהיגים elvish להיות מסוגל לגייס.
  • Elves מעמד אחרון: באגים קבועים בהגיעם של Olurf ו- Olurf.
  • Bounty Hunters: תוקנו מספר קואורדינטות בשל גודל המפה החדש.
  • צוקי תוריה: קבועים כך שניתן לראות את יטיס נע בחור בערפל.
  • שם צוות השחקנים קבוע במספר תרחישים.
  • מצב קבוע של שחקן בצד במספר תרחישים.
  • שפה ו- i18n:
  • תרגומים מעודכנים: צ'כית, גליציאנית, גרמנית, איטלקית, פורטוגזית, גאלית סקוטית, סלובקית, ספרדית
  • ממשק API של Lua:
  • שדרוג Lua לגרסה 5.2.3.
  • תיקוני באגים שונים:
  • Micro AIs: הצג רק הודעות שגיאה על המסך במצב 'איתור באגים'
  • אינטרפולציה השכנה הקרובה ביותר בשימוש בעת התקרבות ליחידות וטריטוריות. ראה https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 וכתובת דוא"ל בנושא dev-talk
  • מנוע WML:
  • תוקן באג אשר מנע את [animate_unit] מלהציג הנפשות של מוות או ניצחון עבור אותן יחידות המסננות אותם על סמך נשק (לדוגמה, Wose)

מה חדש בגרסה 1.12.2:

  • מסעות פרסום:
  • האגדה של Wesmere:
  • קאליאן תחת התקפה: תוקנו בעיות נוספות בשל גודל המפה החדש.
  • קאליאן תחת התקפה: קבוע שתי בעיות עם ערפל. זה מתקן את הבאג # 22880.
  • Elves מעמד אחרון: קבוע לא כל מנהיגים elvish להיות מסוגל לגייס.
  • Elves מעמד אחרון: באגים קבועים בהגיעם של Olurf ו- Olurf.
  • Bounty Hunters: תוקנו מספר קואורדינטות בשל גודל המפה החדש.
  • צוקי תוריה: קבועים כך שניתן לראות את יטיס נע בחור בערפל.
  • שם צוות השחקנים קבוע במספר תרחישים.
  • מצב קבוע של שחקן בצד במספר תרחישים.
  • שפה ו- i18n:
  • תרגומים מעודכנים: צ'כית, גליציאנית, גרמנית, איטלקית, פורטוגזית, גאלית סקוטית, סלובקית, ספרדית
  • ממשק API של Lua:
  • שדרוג Lua לגרסה 5.2.3.
  • תיקוני באגים שונים:
  • Micro AIs: הצג רק הודעות שגיאה על המסך במצב 'איתור באגים'
  • אינטרפולציה השכנה הקרובה ביותר בשימוש בעת התקרבות ליחידות וטריטוריות. ראה https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 וכתובת דוא"ל בנושא dev-talk
  • מנוע WML:
  • תוקן באג אשר מנע את [animate_unit] מלהציג הנפשות של מוות או ניצחון עבור אותן יחידות המסננות אותם על סמך נשק (לדוגמה, Wose)

מה חדש בגרסה 1.12.1:

  • מסעות פרסום:
  • האגדה של Wesmere:
  • קאליאן תחת התקפה: תוקנו בעיות נוספות בשל גודל המפה החדש.
  • קאליאן תחת התקפה: קבוע שתי בעיות עם ערפל. זה מתקן את הבאג # 22880.
  • Elves מעמד אחרון: קבוע לא כל מנהיגים elvish להיות מסוגל לגייס.
  • Elves מעמד אחרון: באגים קבועים בהגיעם של Olurf ו- Olurf.
  • Bounty Hunters: תוקנו מספר קואורדינטות בשל גודל המפה החדש.
  • צוקי תוריה: קבועים כך שניתן לראות את יטיס נע בחור בערפל.
  • שם צוות השחקנים קבוע במספר תרחישים.
  • מצב קבוע של שחקן בצד במספר תרחישים.
  • שפה ו- i18n:
  • תרגומים מעודכנים: צ'כית, גליציאנית, גרמנית, איטלקית, פורטוגזית, גאלית סקוטית, סלובקית, ספרדית
  • ממשק API של Lua:
  • שדרוג Lua לגרסה 5.2.3.
  • תיקוני באגים שונים:
  • Micro AIs: הצג רק הודעות שגיאה על המסך במצב 'איתור באגים'
  • אינטרפולציה השכנה הקרובה ביותר בשימוש בעת התקרבות ליחידות וטריטוריות. ראה https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 וכתובת דוא"ל בנושא dev-talk
  • מנוע WML:
  • תוקן באג אשר מנע את [animate_unit] מלהציג הנפשות של מוות או ניצחון עבור אותן יחידות המסננות אותם על סמך כלי נשק (לדוגמה, Wose)

מה חדש בגירסה 1.11.0:

  • לקוח תוספות:
  • תיבת הדו-שיח 'תוספות עדכונים' הוחלפה במצב תצוגה חלופי עבור מנהל הרחבות הראשי
  • מנהל הרחבות מאפשר כעת הרחבות סינון לפי סטטוס התקנה (הכל, מותקן, לא מותקן, ניתן לשדרוג)
  • תוספים במנהל הרחבות מסודרים תחילה לפי כותרת במקום בסדר שבו הם הועלו במקור לשרת
  • תוספים עם תלויות שבורות / לא זמינות מדווחים למשתמש
  • ההנחיות של תלות ההרחבה מדווחות על כל תלות רקורסיבית-נפתרה, ולא רק על יחסי התלות הישירים
  • מצב ההרחבה, יכולת השדרוג והפרסום של תוספים מדווחים כערת שוליים לכל ערך רשימה, וכן שדה בתיבת הדו-שיח 'תיאור'
  • תיבת הטקסט של מסנן מנהל הרחבות נשמרת במהלך אותו חיבור (כלומר בעת התקנת תוספים מרובים)
  • שרת הרחבות:
  • דחה תוספים עם שמות או כותרות שמתחילים בתו סימון של פורמט טקסט WML (כל אחד מ- *, ~,, {, ^,}, |, @, #,

מה חדש בגרסה 1.10.4:

  • מסעות פרסום:
  • סיפור של שני אחים:
  • תיקון באג # 19949: הפעלת הדלפק השמאלי בהתחלה שגויה כאשר משתנים היעדים ומגבלת ההגדלה מורחבת
  • בן העין השחורה:
  • תוקן באג # 19686: תוקן שני בדיקות משתנות שמנעו מחרוזות מסוימות להיות מוצגות ב- Back Home
  • שרביט אש:
  • שמור רשימת זוכר בסוף תרחיש 7
  • תחת השמשות הבוערות:
  • בחירת צלצול המהירות היא אופציונלית כעת
  • שפה ו- i18n:
  • עודכן לתרגום: אנגלית אנגלית, סינית (פשוטה). סינית (מסורתית), צרפתית, גליציאנית, גרמנית, יוונית, הונגרית, יפנית, לטינית, ליטאית, אנגלית עתיקה, רוסית, סרבית, סלובקית, ספרדית, אוקראינית
  • שטח:
  • שיפור המראה בתוך שטחי שטח טבעי של מערות שטח (Xu)
  • שיפור המראה של חול ליד לכלוך עם מעברים
  • ממשק משתמש:
  • מנסה להתחיל תנועה (או התקפה) לפני תנועה קודמת הסתיים כבר לא בוחרים את היחידה הנוכחית (באג # 19734). (פקודת התנועה החדשה עדיין מתעלמת במתכוון.)
  • bug Fixed # 19783: בטל פקודות בעת פריטי תפריט WML.
  • תוקן הבאג # 19533: שני הכלים tooltips עכשיו לקחת בחשבון גורמים מקומיים.
  • מנוע WML:
  • מאקרו CALL_FUNCTION קבוע (באג # 19805)
  • תיקוני באגים שונים:
  • תיקון באג # 19753, חסר מעבר hex
  • קבוע: אפשר לבצע קומפילציה קפדנית עם CMake באמצעות gcc-4.8 הקרובה.
  • תוקן הבאג # 19795: OOS כאשר [הודעה] [אפשרות] משמש אירוע התחל (שחקן יחיד) כאשר הבקר של צד 1 הוא ריק.

מה חדש בגירסה 1.9.14:

  • AI:
  • תוקן באג # 18962 ו באג # 19214: מנהיגי AI כבר לא איטי לבחור התקפות.
  • שפה ו- i18n:
  • גופן שהשתנה עבור שפות CJK ל- DroidSans.
  • תרגומים מעודכנים: אנגלית, סינית (פשוטה), צ'כית, הולנדית, אסטונית, צרפתית, גליציאנית, גרמנית, הונגרית, לטינית, נורווגית, סרבית, סלובקית, ספרדית.

מה חדש בגירסה 1.9.13:

  • שפה ו- i18n:
  • תרגומים מעודכנים: אנגלית, צ'כית, הולנדית, צרפתית, גליציאנית, גרמנית, הונגרית, קוריאנית, לטינית, ליטאית, אנגלית עתיקה, פולנית, רוסית, סרבית.
  • מרובי משתתפים:
  • תקן את ממשק המשתמש לצד 1 בעת הזנת מצב השהיה (באג # 15847).
  • תיקון של דיוקנאות גדולים יותר במסכים קטנים יותר (באגים # 17961 ו- # 18686).
  • שינויי יחידה ואיזון:
  • שינתה את דרישות ה- Lancer ואת דרישות ה- AMLA של ה- Deathblade כדי להתאים לסטנדרטים הנוכחיים של AMLA.
  • ממשק משתמש:
  • באג תוקן # 19118: ערכת נושא ברירת מחדל: קואורדינטות חופפות עם לוח מצב השעון ברזולוציות אופקיות קטנות. קבוע גם עבור הנושא widescreeen.
  • עשה זאת כך ש & quot; AM & quot; / & quot; PM & quot; מופיעים בתצורות ברירת המחדל ובעיצוב מסך רחב על הרזולוציה הנתמכת ביותר.
  • לוח לבן:
  • הצגת מספרי סיבוב בהילוכים מתוכננים מרובים.
  • תקן התקפות שאינן מסיימות, אך עדיין מועברות דרך הרשת בעת ביצוע כל הפעולות.
  • תיקוני באגים שונים:
  • Forward העביר גרסה חדשה של תיבת דו-שיח היסטורית של יומן שיחות מרובי משתתפים.
  • תוקן הבאג # 19188: תיבת הדו-שיח הפעל תמיד מדברת על קונרד בשיעורים.
  • נוסף את יציאת NativeClient.
  • עדכון מסך אופטימלי (הגדלה, שינוי ב- ToD) ו- framerate.

מה חדש בגירסה 1.9.10:

  • מסעות פרסום:
  • ירידה לחשיכה:
  • יתרון קטן, חלק 1: השתמש ב- ToD 24 שעות.
  • בן העין השחורה:
  • אל הנמל של Tirigaz: השתמש 24 שעות ToD.
  • מתחת לשמשות הבוערות
  • מאבק תת-קרקעי: לא ניתן עוד לנצח על-ידי מתן אפשרות לבעלות הברית למות.
  • מעבר לחולות הקשים: נווה המדבר השחור אינו ניתן עוד להיכנס ללא הפעלת השודדים.
  • גרפיקה:
  • אנימציות חדשות:
  • ספירמן גובלין מפעיל SE.
  • לוחם Merman לתקוף SE.
  • שטח:
  • ניתן להשאיר את מקום החנייה הגדול ליד מחסן האוהלים.
  • שילובי שטחי יער / גבעה אינם מופיעים עוד בשחור במינימום
  • צבע צוות ברירת המחדל תמיד הוחל לאחרונה; תיקוני באגים # 18817
  • הסרת תמונות יחידה של ח'ליפת.
  • שפה ו- i18n:
  • עשה את זה כך שכל בלוק ההנגולים של Hangul יכוסה בקוד טעינת הגופן.
  • תרגומים מעודכנים: אנגלית, צ'כית, הולנדית, פינית, גליציאנית, אינדונזית, אירית, איטלקית, יפנית, קוריאנית, לטינית, ליטאית, אנגלית עתיקה, פורטוגזית (ברזיל), רוסית, סלובקית, שוודית.
  • מרובי משתתפים:
  • מפה חדשה: Aethermaw.
  • מפות מעודכנות: Hamlets, Howling Ghost Badlands, אלף Stings Garrison.
  • שטח:
  • אואזיס עשוי להיות ממוקם על כל השטח, aliased לבסיס.
  • גרסה חדשה ומרקיבה לגשר עץ.
  • שינויים ביחידה ואיזון
  • כל יחידות רכוב עכשיו יש הגנה היער capped על 30%. זה מקטין את ההגנה שלהם על גבעות מיוערות מ 40% ל 30%
  • היערות נותנים כעת את ההגנה הטובה ביותר ואת התנועה הגרועה ביותר על פני כל השטח, ולא רק גבעות - מתקן את הבאג # 18216.
  • ה- XP הנדרש עבור AMLA הוא כעת 50 * רמה (ו -25 עבור רמה 0) במקום תמיד 150.
  • הגדילה את HP של הקוסם הגדול מ 55-60.
  • הגדילה את ההתקפה הנעה של ה- Footpad בין 4-2 ל -5-2.
  • הסרת יחידות הח'ליפות, הסיעה והעידן.
  • ממשק משתמש:
  • תכונת ממשק המשתמש של נקודת הגישה הוסרה (מקש 'w') מאחר שהלוח הלבן מספק פונקציונליות דומה.
  • אפשרות נוספת בהעדפות מתקדמות שמאפשרות להשתמש בתבנית השעון בת שתים-השעות.
  • עדכן מחדש את & quot; עדכוני העדכון & quot ;.
  • יחידות מוארכות צבועות כעת במבט אחד.
  • תיקוני באגים שונים:
  • הציג מחדש את הסימן & quot; Liminal & quot; יישור. יחידות הלימינל נלחמות בצורה הטובה ביותר במהלך הדמדומים.

מה חדש בגרסה 1.9.8:

  • שפה ו- i18n:
  • עודכן תרגומים: אסטונית, גליציאנית, לטינית, רוסית.
  • מרובי משתתפים:
  • ארץ חדשה:
  • קבוע "חקלאות" לא מקבל מתורגם לפעמים מחקר לחקלאות לא מקבל נספר אם צו המחקר לא השתנה (באג # 16477)

מה חדש בגירסה 1.8.2:

  • מתקן באגים קטנים רבים, כולל כמה קריסות
  • מסעות פרסום רבים קיבלו כמה עדכונים כדי לתקן את הבעיות שהופיעו בשבועות האחרונים
  • כל התמונות ביחידות תחת 'השמשות הבוערות' צריכות להיות מוצגות שוב כראוי
  • פיסת מוסיקה הוחלפה בגרסה משופרת
  • כמה גרסאות ותרגומים עודכנו

מה חדש בגרסה 1.8.1:

  • להציג מחדש את הלובי הישן שכן אחד חדש יש כמה בעיות עיקריות (החדש עדיין זמין דרך אופציה)
  • תוקנו מספר בעיות קטנות יותר בלובי החדש
  • תוקנה שגיאה נפוצה ב- multiplayer (& quot; ילד WML חסר) & quot;) שמנע מהמשחקים לעבוד
  • מפה מרובי משתתפים חדשה: & quot; Elensefar Courtyard & quot;
  • מספר תיקונים קטנים יותר של מסעות פרסום והרבה עדכוני תרגום

תוכנה דומה

Free Heroes II
Free Heroes II

14 Apr 15

JChessBoard
JChessBoard

3 Jun 15

glChess
glChess

2 Jun 15

Homeworld SDL
Homeworld SDL

2 Jun 15

תוכנות אחרות של יזם The Battle for Wesnoth

תגובות ל The Battle for Wesnoth

תגובות לא נמצא
להוסיף הערה
הפעל את התמונות!