melonJS

צילום מסך תוכנה:
melonJS
פרטי תוכנה:
גרסה: 2.2.0 מעודכן
טען תאריך: 12 May 15
מפתחים: Olivier Biot
רשיון: ללא תשלום
פופולריות: 32

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

מאפשר למפתחים ליצור משחקים מבוססי דפדפן 2D באמצעות HTML 5 וJS

מה חדש בהודעה זו :.

    < li> יישם מערכת התנגשות חדשה צורה מבוססת לשכבת ההתנגשות
  • איתור סוכן משתמש נוסף למכשירי קינדל
  • קבוע תגובת ההתנגשות לחוגים (me.Ellipse עם רדיוס אחיד)

מה חדש
בגרסת 2.1.0

:

  • יישמה מערכת

      חדשה צורה מבוססת התנגשות להתנגשות שכבה
    • איתור סוכן משתמש נוסף למכשירי קינדל
    • קבוע תגובת ההתנגשות לחוגים (me.Ellipse עם רדיוס אחיד)

    מה חדש בגרסת 1.1.0:

    • ליבה:
    • קוד מקור הארגן מחדש לכל ההגדרה / הגדלת האובייקט הבסיסית

    • מסגרות
    • החדש CI ובדיקות יחידה
    • מנגנון ירושת אובייקט חדש
    • ישות:
    • השבת נופלת דגל כאשר הכבידה מנוטרלת
    • קבוע למעט בObjectEntity.checkCollision ()

    מה חדש בגרסת 1.0.0:

    • עכשיו להעביר את הזמן שחלף כפרמטר כאשר קורא כל פונקצית עדכון אובייקט
    • ניקה-up / שם פונקצית סט סותר בצורת אובייקטים וגופן
    • חפצים נוסף חדשים צורות (אליפסה, מצולע) על גבי המלבן אחד
    • קיים
    • נוסף רכוש ערבוב להתנגד
    • מניפולציה אובייקט חסרת ערך (להוסיף, להסיר) הוסר מme.game
    • שמם `` לAPI me.entityPool` me.pool` ופונקציות הקשורות (ראה תיעוד ושדרוג מדריך)

    מה חדש בגרסה 0.9.11 :

    • טעינה ראשונית קבועה לme.save, ועדכון תיעוד.
    • זיהוי קבוע של localStorage על כמה טלפונים.
    • קבוע למעט הלא-עצור כאשר אובייקטים ללא וקטור עמדה מתווספים למכל.
    • תמיכה מלאה קלט מפתח מונע אירוע עם me.event.KEYDOWN וme.event.KEYUP.
    • טיוח קבוע של מכולות מקוננות (שוב).
    • קבוע getEntityByProp עם מכולות מקוננות.

    מהו חדש בגרסה 0.9.10:

  • אובייקט קבוע `visible` דגל אינו מבוסס

      שסט במצב הגלוי הקבוצה האם שלהם.
    • קבוע שני `` pauseOnBlur` וStopOnBlur` שמופעל כברירת מחדל.

    מה חדש בגרסה 0.9.9:

    • ישות: הוסיף אובייקט ישות מכולות (. EntityContainer) ולארגן מחדש את `me.game` בהתאם
    • כללי: הוסיף `me.game.world` כהתייחסות למכל ישות שורש עולם משחק
    • .
    • אנימציה: `animationspeed` רכוש, עכשיו מגדירה את העיכוב בין מסגרות במונחים של אלפיות שנייה (בניגוד לframecount)
    • Tween:. יישום tween עודכן לגרסת R11 הרשמית האחרונה
    • כללי: הוסיף `me.ObjectContainer`, מיכל לקבוצה של renderables / ישויות

    מה חדש בגרסה 0.9.4:

    • נוסף דגל כדי להפעיל / לבטל הפסקה אוטומטית ב הפסד מוקד צובר /.
    • תיקון והוסיף חסר תיעוד.
    • נוסף נקודת עוגן לrenderables (באמצעות SpriteObject).
    • תמיכת סיבוב נוסף (באמצעות SpriteObject).
    • אובייקט קבוע ומשופר / deallocation זיכרון בעת ​​מעבר הרמות.
    • שיכתב את קוד פרלקסה באמצעות אובייקט שכבת תמונה גנריים החדש.
    • תמיכה נוסף לשכבת פרלקסה אנכית.
    • הוסיף פונקציה לבדיקת וקטור & quot; שוויון & quot;.
    • קבוע נושא מקרה בין שם הקובץ ושם נכס.
    • נוסף טיוח שכבה דינמי (להגדרה באופן גלובלי או לכל שכבה ברצפה).
    • תמיכת שכבת תמונה נוסף.
    • תמיכה נוסף עבור נכס רקע המפה החדש.
    • הוסיף שכבת צבע (משמש כאשר צבע רקע מוגדר).
    • סיבוב של ניקיון ותיקון באגים שונים נוסף.

    דרישות :

    • לאפשר Javascript בצד הלקוח
    • HTML 5 דפדפן מופעל
    • Node.js 0.8 או גבוהים יותר

  • תוכנה דומה

    LOVE
    LOVE

    1 Mar 15

    chessboard.js
    chessboard.js

    14 Apr 15

    Q-Ladder
    Q-Ladder

    4 Jun 15

    תגובות ל melonJS

    תגובות לא נמצא
    להוסיף הערה
    הפעל את התמונות!