משחק הטקטי Rogue שואף לקחת את הטוב ביותר של שני מושגים מאוד מעניינים ולמזג אותם יחד, כלומר, המגוון ואינסופיות של נוכלים ואלמנטים האסטרטגיים של טקטיקות טקטיקות Ogre / Final Fantasy.
בעיקרון זה אומר שנהיה autogenerating כמויות עצומות של פריטים, נשק ושריונות, autogenerating מבוכי צינוק וautogenerating מפלצות המבוססות על פרופילי סט. לאחר מכן, נשתמש עולמות ייצרו באופן אוטומטי אלה ולאכוף מנוע אסטראטגי / טקטי המבוסס על רבים פשוט תכונות כגון מהירות, תנועה, זריזות, כוח, זריזות, חוכמה, אינטליגנציה, HP, MP, רמה, רמה וניסיון. המשחק יפעל למחצה בזמן אמת, במובן זה שזמן מתקדם עד someones נחכה זמן מגיע לאפס ומאפשר להם לנוע / מעשה אשר לאחר מכן לאפס נחכה זמנם לזה ערך מרבי המבוסס על תכונות דמויות ותכונות.
המשחק יפותח תחת לינוקס באמצעות SDL ו- C ++, באמצעות .png לאחסון גרפי של שדונים וaminations ו.ogg (Vorbis) לאחסון של אפקטים קוליים ומוסיקה. כל הקבצים, להיות זה קוד, מוסיקה או שדונים יהיו מורשים ברישיון תואם GPL, ככל הנראה תחת ה- GPL.
דרישות:
· OpenGL
מה חדש במהדורה זו:
· אתר אינטרנט חדש
· חוגים הוסיפו
· הוסיף כמה יצירות אמנות (אגמים, דמות חדשה)
· עבר הרבה ערכי hardcoded לתוך קבצי XML.
· Terrains הוסיף
פרטי תוכנה:
תגובות לא נמצא