המצולע מרסק מפחית את מספר הפוליגונים של האובייקטים שלך מבלי לשנות את המראה שלהם. אתה שומר את כל הפרטים גם ביחס אופטימיזציה גבוה. אתה גם לשמור מידע מרקם, צבעי קודקוד. גם אתה יכול מותאם טיפול בסימטריה של האובייקטים שלך.
יש מצולע מרסק נוף OpenGL המאפשר שליטה תוצאות אופטימיזציה מתי שאתה רוצה.
יתר על כן, המצולע מרסק תכונות עיבוד אצווה: בחר את רמות אופטימיזציה רצונך ובואו נלך! אתה לייעל סצנות אחד או יותר ברמות שונות בשלב אחד.
המצולע מרסק עושה שימוש באלגוריתם יוצא דופן, אשר נותן תוצאות שאין דומה, באמת טובות יותר ממה שאתה יכול להשיג עם האופטימיזציה סיפק עם 3ds max או Lightwave.
המצולע מרסק הוא באמת פשוט לשימוש. היא נבחרה על ידי חברות 3D עיקריות: Activision, אפי משחקים, בואינג, סגה, סוני, 3DO, תחום דיגיטלי, Kalisto ...
רשימת המצולע מרסק של תכונות
- ירידת panelAn שליטת המצולע מרסק אינטליגנטית של מספר הפרצופים: פרצופים שימושיים מוסרים לבסוף. אז אתה יכול להפחית את המודל שלך עד 75% מבלי להסיר פרטים.
- אופטימיזציה היא מחושב מראש-, המאפשר לייעל את הסצנה בזמן אמת
- אתה שולט באופן מדויק את מספר הפרצופים או נקודות שאתה רוצה.
- המצולע מרסק שומר את כל מידע ערוצי צבעי מידע וקודקוד ערוצי מרקמי UV.
- ניתן להחיל מצולע מרסק על אובייקטים אחד או יותר באותו הזמן, באחד או בכמה חומרים. אתה יכול לעבוד על בחירת פנים או על היפוך עומד בפני בחירה.
- כבוד של סימטריה לאובייקטים שסימטריים
- אתה יכול להגן על הגבול של האובייקטים. המצולע מרסק מאפשר לך להגן על או שלא לכלול גבולות אובייקטים. אז האובייקטים שלך נשאר מחוברים לאחר תהליך אופטימיזציה.
- תצוגה מקדימה של OpenGL אשר מאפשרת לך לשלוט תוצאות אופטימיזציה. מצבי הדמיה קיימים מספר.
- אופטימיזציה אצווה של קבוצה של קבצים. אתה מגדיר באופן ברור את רמות אופטימיזציה רצונך לכל קבצים.
- המצולע מרסק הוא מהיר מאוד
:.
- > איכות אופטימיזציה גיאומטרית השתפרה.
- אופטימיזציה UV השתפרה מאוד כאשר הפסקות מרקמים קיימים.
- עכשיו להקפיא שיבושים UV הגדרה לא ניתן לתת לא ממושך ברוב המקרה, מה שנותן יחס אופטימיזציה טוב יותר. הגדרה זו לא עוד באופן אוטומטי מופעלת כאשר שמירה אובס נבחר.
- סימטריה שופרה (קריטריוני סימטריה מבוססים כעת על טופולוגיה, גיאומטריה לא רק).
- ההגדרות אחרונות נשמרות לergonomy טוב יותר
דרישות :.
תגובות לא נמצא