gDEBugger הוא OpenGL, OpenGL ES וOpenCL Debugger, Profiler ומנתח זיכרון גרפי. זה עקבות פעילות יישום על גבי API OpenGL לספק המידע על התנהגות יישומים שאתה צריך כדי למצוא באגים וכדי למטב את ביצועי יישום. gDEBugger הופך את משימת איתור באגים של יישומים גרפיים מ" קופסא שחורה "למודל" תיבה לבנה "; באמצעות gDEBugger אתה יכול להציץ פנימה שימוש OpenGL כדי לראות איך פרט פקודות משפיעים על יישום הצינור הגרפי. יש gDEBugger הרבה יכולות "סטנדרטי הבאגים", אלא גם מכיל תכונות מיוחדות רבות עבור מפתחי תוכנת גרפיקה: תצוגה להבהיר משתני מצב הקשר, מרקמי נוף הוקצה, תכונות מרקמים ונתוני תמונה, תוכניות Shaders וקוד מקור, לשבור על שגיאות OpenGL ועוד . בנוסף, באמצעות יכולות הפרופיל שלה, gDEBugger מאפשר לך לאתר בקלות את המיקום המדויק של צוואר בקבוק בביצועי צינור הגרפי של היישום כדי לאפשר לך למטב את ביצועי היישום. gDEBugger גם מאפשר לך לבצע בדיקות רגרסיה (להשוות את הביצועים של שתי גרסאות של היישום שלך או תצורת חומרה שונה) והשוואות חומרה גרפיות. gDEBugger תומך ב- Windows, Mac OS X ולינוקס מערכות הפעלה
מה חדש במהדורה זו:.
יישומי התמיכה iPhone ו- iPad OpenGL ES
דרישות :
מבוסס אינטל
<> מגבלות חזקות :
7 ימים גרסת ניסיון
תגובות לא נמצא