OpenGTA

צילום מסך תוכנה:
OpenGTA
פרטי תוכנה:
גרסה: 2007-06-14
טען תאריך: 3 Jun 15
מפתחים: Tok
רשיון: ללא תשלום
פופולריות: 240

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 3)

פרויקט OpenGTA מנסה מחדש ליישם גרנד גניבת רכב ולעשות את זה טוב יותר.
OpenGTA הוא שיבוט קוד פתוח של המנוע האוטומטי Grand Theft, שניתן להשתמש בקבצי משחק המקוריים כדי לשחק את המשחק וסופו של דבר לשפר אותו.
הפרויקט נמצא עדיין בשלבי פיתוח מוקדמים, כך שרק אתה יכול להסתובב בעיר.
דרישות:
ย ท קבצי משחק מקורי.
ย ท OpenGL
ย ท SDL
ย ท SDL_mixer
ย ท SDL_sound
ย ท PhysicsFS
ย ท לוקי
ย ท G ++
ย ท הפוך גנו
ย ท Lua (אופציונאלי)
קומפילציה
נבדק רק על גני לינוקס באמצעות gcc ולעשות; אני מניח שGL, SDL וPhysicsFS מותקן, לוקי הורדה והידור באופן אוטומטי.
רק להפעיל 'לעשות' או לייתר 'לעשות הצופה ".
התוכניות אחרות / שמשו לפיתוח או באגים.
קבצים בינאריים Win32 המופצים נוצרים עם מהדר צולב.
Doc / compiling.txt הקובץ בשחרור קוד המקור מכיל מידע נוסף על תהליך הבנייה.
התקנת נתוני הקבצים
אתה יכול להוריד את המשחק מhttp://www.rockstargames.com/classics/.
תוכניות אלה מצפים למצוא נתונים בספרייה הנוכחית, באופן ישיר במערכת הקבצים או בקובץ ZIP (בשם 'gtadata.zip'). אתה רוצה את התוכן של GTADATA ספריית משחק המקורי, אבל לא המדריך עצמו. ראה doc / using_mods.txt לתיאור מעט יותר.
דרוש:
* .FXT, * .FON, * .CMP
* STYLE .GRY (לגרפיקת 8-ביט)
STYLE * .G24 (עבור גרפיקת 24-bit)
יהיה צורך (בעתיד):
MISSION.INI
* .RAT (8 גרפיקת תפריט קצת)
* .RAW (24 גרפיקת תפריט קצת)
AUDIO / *. AUDIO RAW / *. SDT (אפקטים קוליים)
. AUDIO / * WAV (טקסט cutscene; בפורמט מורשת)
ייתכן גם רוצה לשמור על המוזיקה (למרות שזה לא נעשה שימוש עדיין).
זה בטוח להניח שVorbis Ogg [http://vorbis.com/] יהיה
להיות נתמך, כך שאתה יכול לקודד את קבצי המוזיקה.
ריצה
הערה: משחרר ינארי להכיל רק את היישום 'הצופה'; האחר
תוכניות יש intersting רק עבור מפתחים (לקרוא: לקמפל
שלהם בעצמך).
Gfxextract
מרקמי יצוא / תצוגה ושדונים;
לרוץ -h ./gfxextract (או ללא כל פרמטרים) למידע שימוש.
Spriteplayer
גרפיקת ספרייט דפדפן; תערוכות מדדים פנימיים, יכול להציג אנימציות (הליכה ped, מגניבות אנימציות דלתא מכונית).
לרוץ ./spriteplayer -h למידע על שימוש.
Viewer
מפיק מיידי במצב של מוות המוחי של העיר (עכשיו עם חפצים); עם שפע של חרקים ...
להתחיל כמו:
./viewer [דגלים] [0-2]
פרמטר האופציונלי טוען את העיר בהתאמה; ברירת מחדל הוא 0:
0 - NYC.CMP
1 - SANB.CMP
2 - MIAMI.CMP
יש כמה דגלים; לראות את המידע שנאסף שימוש-ב.
-V להראות גרסה ולעבד מתגי זמן
שימוש בתכנית -h
באמצעות "-l 1" יקל לראות הודעות שגיאה בפועל; לפעמים יש הרבה רעש ברמה 'מידע' (0).
מקשים:
ESC, סמן-מפתחות, + ו - לעשות את מה שאתה יכול חוץ מהם לעשות;
יתר על כן:
  x: פסאודו-3D תצוגה
  z: תצוגה מלמעלה למטה
  . : טווח הנראה לעין ירידה
  ,: טווח הנראה לעין עלייה
  t: להציג עיר שלמה (בזחילה)
  f: לעבור מסך מלא / חלונות [עובד רק על לינוקס]
  הדפסה: 'screenshot.bmp' לשמור בספרייה נוכחית
  עמ ': coords מזבלה (בתחביר Lua) לstdout
  ציור לעבור מתוחמים-תיבות ספרייט: F2
  F3: לעבור סימון של Tex-גבול-תיבות ספרייט
  F4: לעבור חופשי מהלך מול שחקן מעקב
  F5: ציור לעבור מחצי כותרת הכביש (ונורמלי)
  F6: מצב מפת העיר (ESC ליציאה, +, -, מקשי חיצים)
  F9: לעבור בלוקים עיר נמשכים מרקם
  קווי שדיות בלוקים לעבור: F10
  פס גלילה המסך-גמא הצג / הסתר: F12
בתצוגת 3D:
  w: קדימה
  S: אחורה
  חלל: לעצור
  r: מצלמת סיבוב מתג (כאשר לא זז)
  ז: לעבור ~ ~ הכבידה משפיע על 3D פקה
אתה יכול להזיז את התצוגה עם העכבר; כאשר אתה עובר ל 3D והמסך שחור: להזיז את העכבר למטה.
במצב שחקן-מעקב:
  i, j, k, l: שחקן-char מהלך
  l-משמרת: הליכה / ריצה לעבור
  l-ctrl: לירות
  0: נשק בטל / לא חמוש
  1,2,3,4: הנשק בחר (רק עובר גרפי)
  F7: תיקו פיצוץ בקופת שחקן (אפקט גרפי)
  F8: ליצור אקראי-ווקר ped בשחקן-POS
אתה עדיין יכול להשתמש + ו - כדי להתקרב; אבל המבט ינסה לחזור למצב הישן במהירות.

תוכנה דומה

Parasite
Parasite

19 Feb 15

zombie defense
zombie defense

20 Feb 15

Inside
Inside

20 Feb 15

Unvanquished
Unvanquished

11 Apr 16

תגובות ל OpenGTA

תגובות לא נמצא
להוסיף הערה
הפעל את התמונות!