OpenRA

קישורים ממומנים:
צילום מסך תוכנה:
OpenRA
פרטי תוכנה:
גרסה: 20180218 מעודכן
טען תאריך: 22 Jun 18
מפתחים: The OpenRA Team
רשיון: ללא תשלום
פופולריות: 53

Rating: 4.5/5 (Total Votes: 2)

קישורים ממומנים:

OpenRA הוא משחק קוד פתוח ורב-פלטפורמת משחק RTS (Real-Time Strategy), יישום ליברי של Command & Conquer: Red Alert המשחק, הפועל על גנו / לינוקס, Microsoft Windows ו- Mac OS X.


תכונות במבט אחד

התכונות העיקריות כוללות את היכולת להפעיל את Command & Conquer: Red Alert המשחק (רק אם ברשותך הקבצים המקוריים של Red Alert), וזמינות של Command & Conquer ו- Command & Conquer: Red Alert משחקים כמו אופנות (להורדה תפריט המשחק).

בנוסף, השחקן יוכל ליצור ולפקח מספר סוגים של יחידות, לבנות מבנים, לשלוט בכלי נשק סופר, ליצור ולשלוט יחידות ימיות כמו ספינות וצוללות, וכן ליצור ולשלוט יחידות אוויר כמו מסוקים ומטוסים .

בעוד הדגש העיקרי הוא על משחק מרובה משתתפים, הוא תומך במשחקים בודדים על ידי בחירת הרובוטים כמתנגדי האויב. הרובוטים מגיעים עם שלושה AIs שונים: קל, בינוני וקשה.

מתחת למכסה המנוע, הדרישות, הזמינות ומערכות ההפעלה הנתמכות

מנוע המשחק RTS של OpenRA פותח תוך שימוש בשפות הפלטפורמות של .NET ו- Mono, תוך שימוש בשפת OpenGL רב-לשונית ורב-פלטפורמת רב-עצמה עבור עיבוד גרפיקה דו-ממדית דו-ממדית ותלת-ממדית.

המשחק דורש כרטיס גרפי הכולל תכונות Shader דגם 2.0, לפחות 1GB שטח דיסק פנוי להתקנה, לפחות 512MB של זיכרון RAM, כרטיס קול תואם, עכבר בעל שלושה לחצנים, צג שמסוגל ללפחות 1024 פעמים; 768 רזולוציה וחיבור אינטרנט פעיל.

שחקנים יכולים להוריד את המשחק מהאתר הרשמי של הפרויקט (ראה קישור למעלה) או באמצעות Softoware, או באמצעות מערכת ההפצה למשחקים של Desura. הוא זמין עבור גנו / לינוקס (אובונטו, דביאן, פדורה, OpenSUSE, Arch Linux ו- Jentoo), פלטפורמות Microsoft Windows ו- Mac OS X.


שורה תחתונה

לסיכום, OpenRA הוא משחק נהדר כי יהיה לשעשע שחקנים במשך שעות. אם איכשהו אתה מקבל משועמם משחק C & C המקורי, אתה תמיד יכול ליצור מפות משלך mods עם gameplays שונים לחלוטין.

מה חדש במהדורה זו:

  • דפדפן השרת מציג את השם / סיעה / צוות של שחקנים מחוברים
  • דפדפן השרת זמין כעת גם ככרטיסייה בלובי השרת
  • הדפדפן הראשי ושרת השרת יודיעו לך אם גרסה חדשה זמינה
  • הצ'אט הגלובלי הוסר מדפדפן השרת ומלובי
  • תיבת דו-שיח צ'אט נוספה לתפריט בתוך המשחק
  • מסע הפרסום המלא של Harkonnen ב- D2K
  • שיפורים ושיפורים במספר משימות של מסע פרסום בהדלקת התראה אדומה ושחר טבריה
  • תיקון עבור AI בוגד כאשר הוא משתמש superweapons וכוחות תמיכה
  • מספר שינויים אחרים שישפרו את ההתנהגות והביצועים של AI
  • אפשרויות לובי חדשות כדי לבטל את השפע, לבנות רדיוס ולארוז מחדש את חצרות הבנייה
  • יחידות לא יכוונו עוד לאויבים שנחשפו על ידי לוויין ה- GPS של Red Alert
  • אוסף של שינויי איזון מונעים על ידי הקהילה עבור Red Alert ושחר Tiberian
  • תיקונים עבור תקלות גרפיות רבות ובעיות פולניות
  • תיקונים למספר בעיות של שילוב פלטפורמות ב- Windows וב- MacOS
  • שיפורים נוספים בשימוש וביצועים בזיכרון

מה חדש בגרסה:

  • עיבוד גופן HiDPI עבור שחקנים עם תצוגות ברזולוציה גבוהה.
  • תיקונים למספר באגים מרובי-משתתפים שיכולים לעצור או לקרוס משחקים כאשר שחקן מתנתק.
  • מפת ההתראה האדומה & quot; & quot; הרקע מושתק כעת.
  • התנהגות חדשה עבור גנרטור Red Alert Gap ו- Tiberian Dawn Oblisk.
  • תיקונים עבור התקנת נכסים במערכות הפעלה של 32 סיביות ומהתקליטורים המקוריים של RA95.

מה חדש בגירסה 20160508:

  • חוצה פלטפורמה מלאה, בדיוק כמו המשחק עצמו. לבסוף, עורך מפה עבור OS X!
  • ממש WYSIWYG. היא משתמשת משחק מפיק, ולכן אין יותר טיוח ritchering.
  • תמיכה בכל המודולים. העורך מדור קודם לא תמך כראוי ב- Dune 2000, ובטבריה סאן בכלל לא.
  • מודול Dune 2000 זכה לשדרוג הבניין, וכעת תואם את עץ הטכנולוגיה של המשחק המקורי.
  • נוספו 6 משימות של שחקן בודד למודל השחר הטברי. תהנה!
  • ה & quot; צבעי הצבעים של הצוות & quot; אפשרות כעת מספקת הבחנה טובה יותר בין היחידות שלך ושל בעלות הברית.
  • כעת ניתן להפעיל את יכולות התמיכה באמצעות מקשי קיצור הניתנים לשינוי.
  • מיקום מהיר & quot; מצב נוספה אשר באופן אוטומטי להרים בניין הושלמה עבור מיקום כאשר השחקן בוחר את הייצור המתאים

מה חדש בגירסה 20150614:

  • חוצה פלטפורמה מלאה, בדיוק כמו המשחק עצמו. לבסוף, עורך מפה עבור OS X!
  • ממש WYSIWYG. היא משתמשת משחק מפיק, ולכן אין יותר טיוח ritchering.
  • תמיכה בכל המודולים. העורך מדור קודם לא תמך כראוי ב- Dune 2000, ובטבריה סאן בכלל לא.
  • מודול Dune 2000 זכה לשדרוג הבניין, וכעת תואם את עץ הטכנולוגיה של המשחק המקורי.
  • נוספו 6 משימות של שחקן בודד למודל השחר הטברי. תהנה!
  • ה & quot; צבעי הצבעים של הצוות & quot; אפשרות כעת מספקת הבחנה טובה יותר בין היחידות שלך ושל בעלות הברית.
  • כעת ניתן להפעיל את יכולות התמיכה באמצעות מקשי קיצור הניתנים לשינוי.
  • מיקום מהיר & quot; מצב נוספה אשר באופן אוטומטי להרים בניין הושלמה עבור מיקום כאשר השחקן בוחר את הייצור המתאים

מה חדש בגירסה 20141029:

  • השינוי הבולט ביותר במהדורה זו הוא ממשק המשתמש מחדש של המשחק:
  • מודול RA קיבל שורת צד חדשה לגמרי.
  • תצורת קיצור מקשים משופרת, עם ברירות מחדל חדשות המבוססות על Tiberium Wars ו- Red Alert 3.
  • התפריט שבמשחק שופץ לחלוטין, ועכשיו הוא כולל מידע על מטרות המשימה.
  • מסך חדש של סיום המשחק מופיע לאחר השלמת המשחק.
  • המוקד הגדול השני של מהדורה זו היה שיפוץ מלא של מפת הסקריפטים שלנו ליצירת משימות של שחקן יחיד ושל מיני-שחקנים. ממשק ה- API החדש של Lua הוא מהיר יותר, חזק יותר, ומספק תכונות חדשות רבות שלא היו זמינות בממשק ה- API הישן יותר (שהוסר כעת).
  • נכללו גם מספר גדול של תכונות קטנות יותר. מבחר קטן מהשינוי המלא שלנו כולל:
  • הלובי מונע כעת מהבחירה לבחור & quot; בגידה & quot; צבעים דומים מדי לשטח.
  • יחידות Veteran מרוויחות זמן וטעינה משופרים, ויחידות העילית יחלימו עם הזמן.
  • המטוסים ישמרו על מרחק זה מזה בצורה דומה למסוקים.
  • השרתים יורידו כעת שחקנים עם חיבורים שאינם מגיבים לפעולה כדי לבטל את הקפאת המשחקים.
  • יחידות כעת יעברו כראוי בתוך המשלוחים, במקום בטלפורטציה.
  • צריחי טנקים יסתובבו עכשיו קדימה, לאחר שהיחידה תסיים לתקוף.
  • מספר שינויי איזון קטנים לטקסטים של Red Alert ו- Tiberian Dawn.
  • עוד תיקוני באגים קטנים ושיפורים בהתנהגות.

מה חדש בגירסה 20140608:

  • שינויים במשחקים:
  • קבוע פריקת נוסעים הנעים ללא צורך בתחבורה שלהם.
  • תוקן הסמן לפריקה המוצג לעתים עבור טרנספורטים גם כאשר הם לא הצליחו לפרוק.
  • יחידות קבועות נותרות נבחרות ותורמות לקבוצות בקרה כאשר הן מוסוות או מוסתרות בערפל.
  • תוקן את המשחק לפעמים מתרסק בעת פריסה והפעלת סמן הסמן באותו זמן.
  • חישוב קבוע של זמן בניית יחידה (חשבונות עבור מצב צריכת החשמל הנוכחי, לא מצב צריכת החשמל כאשר הוא בתור).
  • תוקן קריסה בעת התחברות לשרת עם מפה לא זמינה.
  • קירות קבועים שאינם מתעדכנים כאשר חלקים סמוכים נמכרו או נהרסו.
  • תוקן באג שבו שחקן יכול בתור של יחידות מרובות לבנות. [# 5188]
  • תוקן מספר באגים הקשורים לעץ הטכנולוגיה. [# 5233]
  • תוקן התרסקות כאשר יחידות מתות נפרקות מתחבורה. [# 5324]
  • תוקן התרסקות כאשר מטוסים מוזמנים לשדה תעופה / מסוק. [# 5390]
  • תוקן התרסקות כאשר מתחיל לתקן מבנה באותו זמן שהוא מת. [# 5523]
  • תקלה תקלה שמנעה יחידות על גשרים מלהיות מכוונת. [# 5381]
  • יחידות קבועות המתגלות כנגד מבני הכוח של התמיכה לאחר שנפגעו על ידי כוח תמיכה. [# 5329]
  • זמן נסיעת טילים גרעיני קבוע להיות עצמאית של גודל המפה.
  • יחידות קבועות אינן מסוגלות לשמור על מטוסים או מסוקים.
  • יחידות קבועות / בעלות הברית חוסמות יציאות ייצור.
  • בעיות ביצועים קבועות עם יחידות הנעות אל משלוחים ימיים.
  • יחידה קבועה שעוברת אל טרנספורטים שעברו.
  • תוקן ניצול שבו תוכל להוסיף קבוצות בקרה ביחידות האויב.
  • משואות מיותרות שנוספות להדגשת שטח לבעלי ברית ולצופים (Hotkey: F9). [# 4682, # 4930, # 5093]
  • הוספת אלומות אוטומטיות לתמיכה בסמכויות. [# 4815, # 4920, # 4930, # 4959]
  • התווסף הודעות מכ"ם עבור יחידות או מבנים תחת התקפה, ועל אירועי ביקון.
  • נוסף AttackMove ו יכולות המשמר מטוסים ומסוקים.
  • לחצן צ'אט נוסף כדי לגדל משאבי מפה.
  • מקשי קיצור ברירת המחדל המתואמים המוגדרים כברירת מחדל מ- F9 (המשמש כעת עבור משואות) ל- F8.
  • הקלידים המותאמים להיות מזיקים (להשתמש באש כדי להרוס אותם), ולהופיע כהה (שרוף) כדי להבדיל אותם.
  • כוחות תמיכה מותאמים לחשוף את אזור היעד שלהם (רק) כאשר הם פוגעים.
  • מסוקים מותאמים באופן אוטומטי להמריא ולעבור rallypoint שלהם לאחר תיקון או התחדשו. [# 5250]
  • שינויים בממשק המשתמש של המשחק:
  • סנכרון צ'אט קבוע בהחזרות.
  • אזור בלתי ניתן לשינוי, הממוקם בקצה הימני של לוח הייצור.
  • משאבים בודדים קבועים להיות בלתי נראה ו unvervestable. [# 5571]
  • נוסף את תיבת הדו-שיח אישור המשימה של האובייקט כדי להימנע מחמצת קליקים. [# 5180]
  • הוספת קיצור Ctrl + T לבחירת כל היחידות התואמות לסוגי אלה שנבחרו כעת על פני המסך והמפה.
  • הוספת מקשי קיצור דרך עבור הכפלת פיקסלים (ברירת מחדל.) [# 5142]
  • הוספת תיבת דו-שיח של שגיאה אם ​​החיבור לשרת אבד.
  • הוספת תצוגת תכולה משולבת של כל שחקן אל הצופה החוזר ומצב הצופה.
  • הוספת פקדי מהירות השמעה לשידורים חוזרים.
  • נוסף סוג סמן חדש לתקיפת יעדים מחוץ לטווח.
  • הוספת תיבת דו-שיח להזהרה בעת הפעלת כוח.
  • תמיכה נוספת עבור פקודות מסוף. הקלד / עזור ברשימת הצ'אט כדי לראות רשימה. [# 5253]
  • שיפור בורר תצוגת הצופה / הצגה חוזרת עם צוותים, סיעות, צבעי נגן ומפתחות מקשים חמים.
  • התנהגות משופרת של גלילה בצ'אט. [# 5191]
  • כוונן את שכבת-העל READY כדי להבהב כאשר הבניין מוכן למקם. [# 5178]
  • שורות סדר יחידה מותאמות להצגה בעת בחירת יחידה.
  • הוסרו סורגי בריאות ותיבות בחירה מהקירות.
  • תפריט ראשי / שינויים בלובי:
  • לוגיקת ממשק המשתמש מאוחדת בין TD ו- RA / D2K, ומאפשרת לכל המודולים לספק את אותן אפשרויות.
  • תוקנה בעיה שבה השמות יאופסו בלובי. [# 5115]
  • תוקן באג שבו ניתן להוסיף בוט באופן אוטומטי למפות שאינן תומכות בהם. [# 5143]
  • נוסף חלון בחירה חדש של mod, אשר מופיע כעת בתחילת המשחק הראשון.
  • הוספת תפריט Singleplayer המספק גישה ישירה למשימות והתנגשויות לעומת בוטים.
  • הוספת תפריט תוספות עבור תוספות שונות כדי להפחית את העומס מהתפריט הראשי.
  • נוסף פאנל חדשות קהילתי. [# 5279]
  • הוספת העדפה לגלול הגלילה (גלגל העכבר / לוח המקשים). [# 5297]
  • הוספת מסננים וניהול קבצים לדפדפן החוזר. [# 5215]
  • הוספת הנפשות לתמונה המקדימה של בחירת הצבע.
  • הוספת בדיקה למפות לא נתמכות ללובי. [# 5353]
  • הוסיף את היכולת של מנהלי מערכת להשבית צופים מלהצטרף למשחק מרובה משתתפים.
  • נוסף תמיכה לתצוגות מקדימות של מפה מותאמת אישית בלובי. מחברי מפה יכולים לכלול map.png בתוך חבילת uramap שלהם.
  • תמיכה משופרת להתקנת מפות מותאמות אישית דרך הלובי.
  • מבחר משופר של שרצים בלובי. [# 5192]
  • התנהגות משופרת של גלילה בצ'אט. [# 5307]
  • שיפור דפדפן שרת ה- MP לאחזור פרטי מפה לא ידועים מאתר התוכן של OpenRA.
  • שיפור רשימת הקבצים של דפדפן הנכסים כדי למיין שמות בסדר אלפביתי.
  • העביר את ה- MP ליצירת משחק ולחצני התחברות ישירה לחלון הדפדפן של השרת.
  • חולית 2000:
  • תיקון מיקום מחוון התיקון. [# 5512]
  • נוסף גרדייר Atreides מתוך תיקון 1.06.
  • נוסף אריחים אקראיים עבור חול וסלע.
  • תכריך נוסף כברירת מחדל (ניתן להשבית את הגדרות הלובי).
  • נוסף רסיסים כאשר מבנים נהרסים.
  • הוספת הנפשות פעילות עבור כל המבנים. [# 5119, # 5124, # 5134, # 5138, # 5373, # 5376, # 5393]
  • נוסף את אריחי השטח BLOXXMAS מהתיקון 1.06.
  • נוסף לוחות בטון ובנייה בליה.
  • סאבוטר מותאם כדי לאפשר הריסת כלי רכב, אך לא קירות.
  • מהנדסים מותאמים כדי לאפשר לכידת קליפות יחידה (המתוקנות ל -25% בריאות).
  • עיבוד משופר של צריחים כדי לשלב באופן ויזואלי עם הקירות.
  • הסרת ההגבלות של רדיוס הבנייה.
  • תיאור הכלי המתוקן של Fremen [# 5488]
  • התראה אדומה:
  • קבוע כרונושיט כדי להרוג כראוי את מטען הרגלים (קבוע תקלה טניה unbuildable).
  • תקלות שקיפות קבועות בסמל צלף.
  • מרגלים קבועים שיש להם אויב צבע צבעוני בר כאשר מחופש ליחידה ידידותית.
  • תוקנה בעיה שבה קליפות היו מוסתרות מתחת למזין הזיקוק. [# 5306]
  • עפרות קבוע שלי יצירות אמנות של tileset פנים. [# 5316]
  • מרגלים קבועים שאינם מוסרים מהמינימפ לאחר שהם חודרים למבנה.
  • מכרות אבני חן קבועות עם טביעת רגל לא נכונה.
  • גנרטורים של Gap קבועים מסתובבים כאשר הם מושבתים או בעלי צריכת חשמל נמוכה. [# 5138]
  • הסבר קצר של Shock Trooper בעל שם יחידה שגוי. [# 5020]
  • יחידות כרונושופיות קבועות אינן חוזרות אם תא המקור נחסם.
  • הוספת צבעי שחקן למהנדסים.
  • הוספת צבע שחקן נוסף לקצה התחתון של אתרי SAM. [# 4909]
  • תיקוני עפר שנוספו (& quot; מיני-סיבים & quot;) מתחת למבנים חסומים פחות.
  • הוספת דלת פתוחה / סגירה של הנפשות לתחבורה הימית.
  • נוסף אפקט מתיז כאשר מטוס לקרוס לתוך המים. [# 5346]
  • נוספו יצירות שטח מיוחדות נוספות עבור הצריפים של בעלות הברית וסילו הטילים.
  • נוסף שלב התחבורה, חיל הרגלים הייטק של בעלות הברית אשר יכול גלימה. [# 4855]
  • הוספת גלימת זיהוי לתקוף כלבים, צלפים, משבשי מכ"ם נייד, פילבוקס קאמו, שלב המשלוחים, כיפות מכ"ם, ומרגלים מרגלים. [# 4855]
  • נוסף חוטף, יחידת רגלים סובייטית עם יכולת חטיפת כלי רכב.
  • מפות נוספות: Blitzkrieg, Burlesca, חוף הים 2, סינגלים וסינרגיה; זוגות מאוזנים ואדם לאדם. [# 5420]
  • נוסף משימה חדשה: התערבות. [# 5483]
  • טניה מותאמת כדי לאפשר הריסת גשרים וכלי רכב, אך לא קירות.
  • מכניקה מותאמת כדי לאפשר לכידת קליפות יחידה (המתוקנות ל -25% בריאות).
  • סיעות הברית והסובייטים המתואמים הן לבנות מוקשים למטרות כלליות, במקום מוקשים AT ו- AP בהתאמה. [# 4827]
  • איזון מותאם של פלאק נייד (ששמו שונה משאית פלאק), מכבש נייד Jammer, טנק ממותה, Chrono טנק, אקדח AA, SAM האתר. [# 4407, # 4766, # 4810, # 4855, # 4960, # 5020, # 5070, # 5086, # 5219]
  • שמות AI מותאמים & quot; Easy AI & quot; אל & quot; Rush AI & quot ;, & quot; AI קשה & quot; אל & quot; צב AI & quot ;, ו- & quot; מפה איילנד AI & quot; אל & quot; הצי & A; & quot ;. [# 4613]
  • אנימציה משופרת של רוטור chinook. [# 4805]
  • פיצוצים משופרים לכמה כלי רכב. [# 5091]
  • קולות משופרת של חי"ר. [# 5236, # 5242]
  • שיפור פינות גבולות הדו-שיח.
  • סמן תנועה משופר להתקדמות.
  • הזמנת מטען כרונו משופרת: ניתן להעביר טנקים בקבוצות על ידי החזקת SHIFT או ALT בעת הנפקת הזמנה.
  • הוסר מפות: באטל לייק, חציית הנהר, דונאט הול, קרח וודס, האי הופרס (KOTH), מטורף לטרוף, Nishnekolymsk, רצועת שלי, חופים חופשיים.
  • סוגי AI מיותרים שהוסרו: & quot; מבחן AI & quot ;, & quot; High-Tech AI & quot ;, & quot; AI לטווח ארוך & quot ;, & quot; טנק AI & quot ;. [# 4613]
  • הסיר את המשימות הקשות. אלה יהיו מאוחר יותר reimplemented באמצעות lua.
  • החליף את הפגזים הקודמים בגרסה חדשה של lua-scripted.
  • שחר טיברי:
  • קבוע תקלות שונות באריחים עם צוקים סבירים וסלעים. [# 5289]
  • מסוק קבוע טען מחדש את ההתנהגות. [# 5345]
  • MCV קבוע לא מוחץ חי"ר. [# 5212]
  • קבוע Chinook להיות מסוגל לנחות על Tiberium, שיפור הרוטור אנימציה. [# 4805]
  • דינוזאורים קבועים לא מסוגלים לאסוף ארגזים.
  • אובליסק קבוע של אנימציה קלה ואפקטים קוליים. [# 4699, # 4803]
  • תיקנו את הסמנים המשמשים לחבלה ולכידה של מבנים / יחידות (הם הוחלפו).
  • מבנים טק קבוע לספור לקראת ניצחון / הפסד. [# 5146]
  • Comm קבוע. מרכז ומתקדם. מרכז מכ"ם מנות ספינינג במהלך צריכת חשמל נמוכה. [# 5138]
  • קולות משופרת של חי"ר. [# 5236, # 5242]
  • טביעות רגל משופרות של עץ כדי לאפשר תנועת יחידה דרך יערות.
  • משופר או מחליף מספר סמני עכבר.
  • קומנדו מותאם כדי לאפשר הריסת גשרים, אך לא קירות.
  • קומנדו מותאם לא לירות עוד (ביעילות) על כלי רכב או בניינים. [# 5063]
  • יתרה מאוזנת של רוב היחידות והמבנים האחרים כדי להפחית את היעילות של ההגנות הסטטיות, ולהגדיר בצורה ברורה יותר את תפקידי היחידה. [# 4526, # 4724, # 5132, # 5186, # 5194, # 5212, # 5246, # 5254, # 5286, # 5413]
  • מהנדסים מותאמים כדי לאפשר לכידת קליפות יחידה (המתוקנות ל -25% בריאות).
  • שם & quot; AI קל & quot; אל & quot; Cabal & quot ;, & quot; רגיל AI & quot; אל & quot; Watson & quot ;, ו- & quot; AI קשה & quot; אל & quot; HAL 9001 & quot ;. [# 4613]
  • תיקוני עפר שנוספו (& quot; מיני-סיבים & quot;) מתחת למבנים חסומים פחות.
  • נוסף מפות חדשות: מכתבים מקסינגטון, פיראטים ואימפריות, אקרים לבנים, שנה 501, לחץ, רווח על אנשים [# 5275, # 5407]
  • הוספת משימות חדשות: Nod01, Nod03a, Nod03a, GDI01, GDI02, GDI03, GDI04a GDI04b, GDI04c # # 4397, # 4402, # 4408, # 4428, # 4386, # 4399, # 4499, # 4899, # 5462 ]
  • מנוע:
  • תוקן את העיכוב האתחול הראשון ב- OSX. [# 5244]
  • נוסף ממשק חדש lua עבור מפות scripted. הממשק הקודם מופסק כעת. [# 5190]
  • הוספה, שינוי או הסרה של מספר תכונות (ראה את רשימת התכונות המלאות עבור הרשימה המלאה).
  • הוספת הגדרות צבעים מותאמות אישית לתכונות רבות. [# 5125, # 5137, # 5185, # 5217, # 5218, # 5238, # 5329, # 5392]
  • הוספת ממשק IEffectiveOwner לתכונות / לוגיקה המשנה באופן זמני את הבעלים של השחקן.
  • הוספת פרמטר שורת פקודה Launch.Replay = $ FILEPATH להפעלת המשחק ישירות לשידור חוזר.
  • נוסף תמיכה ברמות הטכנולוגיות כפי שנכללו במשחקים המקוריים. [# 5280]
  • תמיכה נוספת לתאים מלבניים עם פרספקטיבה מאולצת על ידי ציון TileSize מותאם אישית ב- mod.yaml
  • הוספת תמיכה ראשונית לפורמט tmp (TS).
  • נוסף מדידות ביצועים של זמן הטעינה ל- perf.log. [# 5184]
  • שילוב פלטפורמה השתנה כדי להשתמש ב- SDL 2 בכל מקום (בעבר נתמך רק תחת OSX), ולהסיר את SDL 1.2 / Cg. [# 5226]
  • שינתה את פריסת הפרויקט הבסיסית, תוך שילוב OpenRA.FileFormats.dll ב- OpenRA.Game.exe וארגון מחדש של שמות.
  • שינו תכונות רבות של תכונות לשימוש בקואורדינטות בעולם. OpenRA.Utility כולל פקודה לאוטומציה של המרות היחידה (ראה שדרוג אופציות למהדורה חדשה).
  • אחסון מטמון משופר של כללי mod ו- Map עבור זמני טעינה מופחתים באופן משמעותי. [# 5234]
  • שיפור ניהול המפה הפנימי וקוד הדור הקודם.
  • השתנה OpenGL ו- OpenAL Bindings מטאו ל- SDL-CS. [# 5248]
  • השתנה השרת הודעה של היום לחלוק ברירת מחדל motd.txt מקבל כי נוצר במדריך למשתמש.
  • מטוס קבוע לא משיב עם קול כאשר הורה להפסיק. [# 5453]
  • עורך מפה ו- OpenRA.Utility:
  • תיקן את כלי מילוי העצים על גבי דשא / שלג / מדבר דומה.
  • אריחים אקראיים שבורים קבועים באריחי השלג של Red Alert [# 5447]
  • תבנית נהר קבועה ב- Red Alert לא מתרחבת ל- 3x3 [# 5447]
  • תמיכה נוספת לקובצי קבצים ל- OpenRA.Utility --shp תחת חלונות. [# 5266]
  • נוסף תכונת שדרוג-mod לשדרוג yaml של אופנות למפרטים החדשים ביותר (ראה שדרוג אופנים למהדורה חדשה).
  • ייבוא ​​של נתוני INI / MPR מדור קודם ל - OpenRA.Utility
  • בנה מערכת וחבילות:
  • תלות קבועה של FreeType 2 שבורה עבור RPM של Fedora.
  • הוספת תיעוד HTML למתקין Windows.
  • נוסף מקביל למשתמשי Makefile for Windows. הפעל make.cmd כדי לראות אפשרויות להידור קוד המקור.
  • שונתה נקה כדי להסיר קבצים ביניים שנוצרו על ידי MonoDevelop. [# 5089, # 5128]
  • הוסר האפשרות להתקנה ניידת של Windows Installer כמו המשחק נשאר ללא כתיבת גישה מעברי תוכן להוריד שגיאה ביומן הדור.

מה חדש בגירסה 20130514:

  • AI השתפר משמעותית.
  • שיפורים בממשק המשתמש לתפריטים וללובי.
  • ממשק משתמש חדש לחידושים, לצופים ולשחקנים מובסים.
  • גבולות רדיוס של בנייה חדשים עבור C & C ו- D2K.
  • גשרים ניתנים לתיקון.
  • תיאטרון המדבר עבור RA.
  • לחצני עכבר עם לחצן העכבר השמאלי (ביטא).
  • 5 משימות חדשות עבור RA.
  • 20 מפות מרובות משתתפים חדשות בכל שלושת המצבים.
  • שיפורים משמעותיים באיזון בכל שלושת המודלים.
  • תיקוני באגים נוספים ממה שאתה יכול לנער סליל טסלה ב.

מה חדש בגירסה 20120504:

  • עבודות ריגול
  • מחולל פערים
  • עיכוב לכידה חדש
  • מערכת פילבוקס חדשה
  • שדמית השדרוג
  • c & c מאוזן
  • תיקוני באגים רבים
  • AIs חדשים

מה חדש בגירסה 20120315:

  • מפות חדשות
  • בסיס בהתראות התקפה
  • לתקן בוטים וללכת אגרו
  • משטחי שיתוף מטוסים ושדות
  • פחות מוקשים
  • longbow ונדוד טוב יותר
  • טסלה משופרת וזולה יותר
  • מתקן

דרישות :

  • פרויקט Mono
  • SDL
  • OpenAL

תוכנה דומה

FreeRa
FreeRa

3 Jun 15

PyChess
PyChess

15 Apr 15

Thousand Parsec
Thousand Parsec

2 Jun 15

Boson
Boson

2 Jun 15

תגובות ל OpenRA

תגובות לא נמצא
להוסיף הערה
הפעל את התמונות!