Vendetta Online

צילום מסך תוכנה:
Vendetta Online
פרטי תוכנה:
גרסה: 1.8.468 מעודכן
טען תאריך: 16 Aug 18
מפתחים: Guild Software, Inc.
רשיון: ללא תשלום
פופולריות: 37

Rating: 1.7/5 (Total Votes: 3)

Vendetta Online הוא משחק וידאו פופולרי באינטרנט שנבנה על ידי Guild Software Inc.. זהו משחק ממכר מאוד שבו אלפי שחקנים נפגשים, אינטראקציה, להילחם, ולעשות בריתות. שחקנים לוקחים את התפקיד של טייסים חללית, טסים למשימות, כוכבי לכת, תחנות בכל רחבי הגלקסיה. כל הלחימה נעשית בזמן אמת, נגד אנשים אחרים או NPCs (תווים שאינם שחקן).


להשתתף בקרבות בקנה מידה גדול

שחקנים יכולים אפילו להשתתף בקרבות בקנה מידה גדול בין מדינות או עם החייזרים. ונדטה אונליין יש מערכת כלכלית מלאה, תוך שימוש במסחר, כרייה והברחות. במשחק הזה תוכל לטייל הספינה שלך ביקום וירטואלי אחד מתמשך. תוכן משחק חדש, כגון משימות, ציוד, אוניות או פריטים מסחריים יכול להיות נעול במהלך ההתפתחות הרגילה של הדמות שלך.

ספינות ניתנות להתאמה אישית

הספינות ניתנות להתאמה אישית, ומאפשרות לשחקן לשנות את העיצוב שלו ולהוסיף פונקציונליות חדשה וחזקה. בנוסף, אתה יכול להפוך אותו ספינת מסחר או אחד לחימה. שחקנים יכולים לבחור להיות טייס צבאי, פיראט נתעב, שומר לשכור, סוחר שלום, או מה שהם רוצים. בנוסף, הקושי של משימות יגדל ככל השחקן הופך פופולרי יותר.


לשחק במקומות ללא חוק

תכונה מעניינת נוספת היא היכולת לבחור לשחק במקומות ללא חוק או מיקומים כפופים לחוק. לא משנה באיזה מהם אתה מחליט לשחק, לכולם יש את הסכנות שלהם. המשחק פותח באופן פעיל על ידי קבוצה של מפתחים מוכשרים המאזינים לקהילה שלהם ומשלבת פונקציונליות חדשה או תיקון פגמים עם כל מהדורה חדשה.

פועל ב- Linux, Mac ו- Windows

התוכנה תוכננה לתמוך במערכות ההפעלה Linux, Microsoft Windows ו- Mac OS X. זה MMORPG אמיתי (מאסיבי Multiplayer Online משחק תפקידים משחק), כי ניתן לשחק על ידי שחקנים בכל הגילאים. אם אתה אוהב משחקים MMORPG, אז אנו מציעים לתת ונדטה Online לנסות. זה הכי טוב מסוגו עבור מערכות ההפעלה של לינוקס, ואנחנו מבטיחים כי זכית & rsquo; לא מתחרט על זה קצת!

מה חדש במהדורה זו:

  • בעיה קבועה עם לחצני מקל טיסה שאינם ממופים כאשר המשחק מופעל מחדש ב- Android (כולל Oculus Go וכד ').
  • בעיה קבועה עם פקודות טיסה קונסולות אסורות מסוימות העובדות על Windows.
  • הזמן הקצוב לתפוגה קבועה מקבל איפוס כאשר הכיתוב פגום.
  • NPCs ממשיכים כעת למקד לספינות מתמשכות כאשר הנגן מתנתק.
  • דליפת מידע קבועה אם שחקן נמצא כעת במצב לא מקוון או במצב לא מקוון.

מה חדש בגירסה 1.8.457:

  • Keychains ממוינים כעת עם מקשים פעילים.
  • תיאורי מפתח לא פעילים הם כעת צבע כהה יותר.
  • כאשר מקבל מפתח גישה, תיאור המפתח מוצג כעת בהודעת הטקסט.
  • הוסרה מחיקת מנויים חוזרים מתוך היישום Gear VR ו- Oculus Go.
  • שחקנים שמבלים זמן רב בתחנה עלולים למצוא את רמת החשיפה של המגזר שלהם בזמן שהם מעוגנים. זה יכול להיות הפוך באמצעות משחק רגיל.

מה חדש בגרסה:

  • העבירו את הצריח של Behemoth המעודכן למיקום הנכון בצד האחורי של הספינה.
  • בעיה קבועה עם בקרת הטיסה של NPC Behemoths.
  • שיפור הטיפול והניווט של ה- NPCs המבוססים על Capella.

מה חדש בגירסה 1.8.437:

  • נאמנות משופרת של מפות הספקולריות המשמשות את הספינות האחרונות, עבור מערכות בעלות GPU המסוגלות לתמוך ב- DirectX 11 במלואו, על פני Windows (DX11), Mac (GL4) ו- Linux (GL4). ישן יותר GPUs יחזור טכניקות חלופיות.
  • ייתכן שעדכון זה אינו מלהיב באופן יסודי לכולם, אך חשוב היה ליצור אותו כך שנוכל ליצור מתקינים חדשים של & quot; לאנשים להוריד. הקיימים הם די ישנים דורשים משתמשים חדשים כדי למשוך כמה תיקונים גדולים, אז זה יהיה בתקווה להקל על המצב.
  • בנוסף לכך, הוא גם ממחיש את המעבר שלנו לגרפיקה ומרקמים ברמה גבוהה יותר, אשר אמורים להמשיך להיות ברורים יותר ככל שאנו משחררים עדכונים גרפיים.
  • עדיין יש מטרה למספר שינויים גדולים במשחקים החודש. עיכובנו מעט על ידי פיתוח מק (המוזכר בעלון האחרון), שגם הוא מניח את היסודות לשחרור Steam.

מה חדש בגירסה 1.8.434:

  • נכסים חדשים של Capella hulk.
  • NPCs חדשים של האויב ב- Latos F-12.
  • עודכן ענף פסולת הבדיקה ב Latos F-12, פסולת הרבה יותר צפופה (כמה מכשירים איטיים יותר יש בעיות ביצועים).
  • גושי פסולת אינם נבחרים עוד בבחירת ספינות אויב.
  • אופטימיזציה של ביצועי מנוע עבור שדות פסולת גדולים.
  • בעיה בתפריט קבוע עם מכשירי Android ברזולוציה נמוכה יותר.
  • גירסת Linux כעת בוחרת כראוי את רזולוציית שולחן העבודה המוגדרת כברירת מחדל במקום 800x600 להתקנות חדשות.

מה חדש בגירסה 1.8.425:

  • כאשר מפטפטים בעת עיקום, המקלדת הווירטואלית אינה נעלמת עוד.
  • מוסף מואצת של תאוצה למכשירים ניידים.
  • לחצני התפריט 'אפשרויות מתקדמות' תומכים כעת בתכונה Touch-Hover כמו בתפריט האפשרויות הראשי.
  • לחצני התפריט 'Enter Game' תומכים כעת בתכונה 'נגיעה בחיבור'.
  • הגדרות המגע של הכרטיסייה כללי הועברו לכרטיסייה 'מגע' בתפריט 'פקדים'.
  • הכרטיסיות גדולות יותר כעת בתפריט 'פקדים'.
  • המחוון 'טיה' רגישות גדול יותר בכרטיסייה 'הטיה' בתפריט 'פקדים'.
  • מרקם ירוק קבוע במפרצי עגינה בתחנה ב- iOS.
  • הסתר את תיבת הסימון 'אל תציג זאת שוב' לקבלת ההודעה 'החלקה לשינוי תפריטים' בעת הזנת תחנה / מחשב כף יד למשך 3 פעמים.
  • הסיר את האפשרות 4: 3 HUD למכשירים ניידים.
  • אם משימה הופכת לזמינה, בדיוק כפי שאתה מנסה לקחת אותה, היא כבר לא אומרת & quot; שגיאה & quot;.
  • שינוי שם הכרטיסייה 'שם קלט' ל 'כללי' בתפריט 'פקדים'.
  • שם הכרטיסייה 'שם Accelerometer' ל'טילט 'בתפריט' פקדים '.
  • רגישות לשינוי שם לרגישות הטיה בכרטיסייה הטיה בתפריט 'פקדים'.
  • הסרת הכרטיסייה 'עכבר' בתפריט 'פקדים' ב- iOS וב- Android.
  • הכרטיסייה 'מקלדת' הוסרה מתפריט 'פקדים' ב- iOS.
  • בעיות בקר מרחוק של Samsung GearVR.
  • עיבוד ממוטב מרובי הליכי משנה.
  • נוסף בסיסי Oculus השבר לגעת בקר תמיכה.
  • טקסט הדרכה קבוע עבור GearVR.
  • הגדילה את איכות הצללים הדינמיים המוטלים על תא הטייס למצב Rift ו- Simulator VR במחשב.
  • כוונן את מיקומי תצוגות ה- HUD בעת שימוש בתא הטייס חלופי ב- VR.

מה חדש בגירסה 1.8.420:

  • חדש ספינת הספינה קנטאור הנכסים, על פני כל הפלטפורמות.
  • נכסי הספינה הגרפית החדשה של Ragnarok ו- Hornet זמינים כעת ב- iOS.
  • זיהוי משופר של Windows XInput.
  • שורות קבועות נעלמות בתפריט Gamepad ב- Windows.

מה חדש בגירסה 1.8.412:

  • לקיחת נזק עכשיו מבטל את טיימר ההקלטה.
  • הוספת מודל תא הטייס האופציונלי השלישי של VR.
  • שחקנים שהושתקו יכולים כעת לשלוט מרחוק על הצוללות שלהם באמצעות פקודות msg.
  • הודעות פרטיות מהדהדות כעת לשוחח בפונקציה SendChat () lua במקום להיות מהדהדות על ידי המתקשר של SendChat (). זה נועד להפוך את פעילות צ 'אט plugin שקוף יותר לאדם מפעיל את התוסף.
  • חשבונות Premium שמעולם לא שילמו (מפתחות מנוי משומשים במקום) אינם כשירים להתחייבות כמנוי לטווח ארוך, אלא אם כן המפתח הוא למשך שנה לפחות.

מה חדש בגירסה 1.8.409:

  • ספינת ההון החדשה של Capella נוספה לשיירות NPC אקראיות.
  • Capship Hangar ו- station ניהול רשימות הספינה של כרטיסייה 'ספינה' מציג כעת את האוספים והמטענים של כל ספינה, ומציג את המסה הכוללת של הספינה בתיאור שלה.
  • מנהל התקן OpenGL 4 ב- Linux משתמש כעת ב- 3.1 פרופיל Core כדי לאפשר תמיכה ב- instanced rendering בחומרה התומכת בו.
  • דגל הגנה עצמית יפוג רק כאשר טיימר 15 דקות אוזל, או הקורבן המקורי הורג את התוקף.
  • ציוד VR מאפשר כעת לכלי נשק של כורים לפעול כאשר הם נמצאים בקבוצת הנשק הראשית, ולא ניתן לזהות את ה- gamepad. פעולת ההקש לבחירה משתנה לבחירה הקרובה ביותר בחזית, וכלי הכרייה מתחילים לפעול באופן אוטומטי כאשר קרוב מספיק לאסטרואיד.
  • שמות תווים שטרם נראו, שמקורם בהריגת הודעות, מתווספים כעת לרשימת השלמה האוטומטית של שם הכרטיס.
  • מפרץ ההשקה האחורי של Capella הוא כעת גם מפרץ עגינה.
  • פריטים חזותיים קבועים ואיכות משופרת של מפות המרקם של קאפלה.
  • מספר מוגבר של צריחים בגרסה הנוכחית של קאפלה בבדיקת השיירות.
  • התרסקות קבועה בעת הפעלת VO בפעם הראשונה במערכת ללא הפעלת מנהל התקן שמע.
  • מספר שינויים משמעותיים בתקופה האחרונה, החל מהכנסת ספינת ההון החדשה של Capella, אשר הוכרזה בעבר על ידי ה- Holiday Newsletter.
  • בנוסף, משתמשים GearVR על אוזניות בלבד יכול עכשיו שלי, משהו זה היה בלתי אפשרי לפני בשל פשוט למספר מוגבל של פקדים וכפתורים כאשר במצב אוזניות בלבד (ללא בקר המשחק). עכשיו מערכת כיבוי אש אוטומטית חדשה נוצרה כדי לאפשר לשחקנים אלה להשקיע בתוכן מינרלים עפרות גם כן.
  • משתמשי OpenGL על לינוקס יכולים לצפות לשיפורים בביצועי ביצועים נוספים מהאינדקס המשולב על הפלטפורמה, תכונה שנוצל באופן אינטנסיבי הרבה יותר בנייד, ובכוונתנו להרחיב באופן דרסטי גם את ה- PC. זה בעצם תרחיש במקרה הטוב ביותר לטיפול במספר רב של אובייקטים זהים, כמו אסטרואידים, ומסייע לאפשר צפיפויות פוטנציאליות הרבה יותר בשדות האסטרואידים. על flipside: שחקנים עם שבבי גרפיקה ישנים, כי הם לא OpenGL 3.1 תואם, יצטרכו לפנות באמצעות מבוגר שלנו GL 2.x "הפניה" מפיק. בסך הכל, אנו מרגישים כי תאימות המטריצה ​​היא המתאימה ביותר עבור המשחק בכללותו, כמו הרוב המכריע של מערכות עכשיו יש תמיכה GL 3.1, ואנחנו צריכים להיות מיקוד המשחק עבור מקרה משותף ולא את המכונות הישנות ביותר שם בחוץ. תמיכה בחומרה ישנה יותר, באמצעות מנהל ההפניה, תישמר למשך זמן רב מאוד; אבל הביצועים לא יהיו מובטחים על מערכות איטיות יותר, כמובן.
  • רבים אחרים תיקונים ו tweaks במהדורה זו גם כן.

מה חדש בגירסה 1.8.407:

  • התחמושת שלי- tlam-Ulam עכשיו כבר לא חופשיים בכספיות.
  • תוחלת החיים של הזמן שלי עלתה, המספר המרבי לכל משתמש / סקטור גדל אף הוא.
  • הוספת אפשרות 'מקומי' למסנן 'קטגוריה של משימה' המציג את כל המשימות המקומיות למגזר.
  • תפריט תצורת Gamepad חדש באפשרויות - & gt; מתקדם - & gt; פקדים - & gt; Gamepad עבור אנדרואיד בעת גילוי משחק.
  • הוספת הודעת אזהרה 'לא מספיק' בעת שימוש בנשק הדורש 400 אנרגיה או יותר, ותא הכוח אינו זמין מספיק.
  • האש האוטומטית והמטרה המובילה של עופרת כעת פועלים כאשר נשק שאינו פצצה נמצא בקבוצת הנשק הראשית.
  • רשימה מפורטת של ניכויי שכירות אחסון מוצגת כעת ביומן כאשר אתה מחויב מדי שבוע.

מה חדש בגירסה 1.8.400:

  • עודכן תפריט ההקדמה של קריסטל כדי להסביר טוב יותר את המודל העסקי 'חינם ל- Play'.
  • התכונה 'הוסיף טקסט לדיבור' במקלדת וירטואלית עבור Android. זה דורש עדכון של חנות Play Play.
  • נוסף טקסט לדיבור עבור טקסט המשימה עבור Android. זה דורש עדכון של חנות Play Play.

מה חדש בגירסה 1.8.398:

  • GearVR: שיפורים משמעותיים ברגישות מקל אנלוגי, עבור בקרי משחקים כגון אלה שנעשו על ידי SteelSeries, Moga, Razer ו Nyko. עקומת רגישות אישית מוחלת כעת, ומאפשרת דיוק "תנועה קטנה" טוב יותר בעת הכוונה. מרכז deadzone הופחת, ואת הרוויה החיצוני deadzone בוטל לחלוטין, נותן 13% נוספים של טווח קלט אנלוגי. המשוב המתמיד על זה יתקבל בברכה, בפורומים שלנו.
  • בעיקרון, המטרה כאן היא לשפר את התמיכה לשחק את המשחק עם בקר משחק בסגנון קונסולה, במיוחד VR. מהבדיקה והשימוש שלנו, שינוי זה הוא שיפור גדול, אך אנו עשויים להמשיך לצבוט דברים לפני שאנו מביאים אל פלטפורמות אחרות. כמו כן, אנו מתכוונים להוסיף אפשרויות נוספות להתאמה אישית רבה יותר עבור רגישות הבקר.

מה חדש בגירסה 1.8.396:

  • כל המגזרים הריקים במערכות הקפיטול המכילים מגזרי הדרכה מנוטרים כעת.
  • בעיה קבועה שבה לא היה תפריט גלוי לאחר ביצוע המרה של חשבון שנוצר באופן אוטומטי בניידים.
  • עשה כמה tweaks לניהול אנרגיה powercell באוניות הון, במהלך קפיצה החוצה.

מה חדש בגירסה 1.8.395:

  • הגוליית נוספה לשיירות NPC אקראיות.
  • גירסת VR של ציוד מחילה כעת אזור מת על המפעילים האנלוגיים ב- gamepads; זה מקל על בקרים פגומים עם לא אפס "הכפתור", ומסייע מונע ספינינג בחלל.

מה חדש בגירסה 1.8.385:

  • מצב VR מדומה כולל כעת מקש או לחצן ניתנים לחיבור עבור מבט מסביב, הנקראים "+ VRLook". כעת הוא ברירת המחדל ללחצן הימני של העכבר.
  • תוקן שגיאת Lua עבור בעלי ספינות שיגור לוחם שלהם בזמן מאויש הצריח.
  • תזונת מנות שרת דינמית חדשה ושינוי בעדיפות כדי לשפר באופן דרמטי את העיכובים בצ'אט ואפקטים במהלך קרבות ספיגה גדולים יותר. נבדק בפיתוח עם 200 קרוב קרבה capships לכל קרב. סדרי העדיפויות רק באופן דינמי סולמות עם מספר גדול יותר של ספינות לכל מגזר, כך פחות אזורים מאוכלסים ומגזרים אינם מושפעים.
  • שינתה את התפלגות השירותים בתוך אשכול השרתים למשחק, כדי לשפר את הביצועים עם ספירת שיא גבוהה יותר.
  • בעיה קבועה עם תשומות מפתח ועכבר שהשתמרו במערכת ההפעלה X עם מנהל הווידאו החדש OpenGL 4.
  • שגיאת lua קבועה בעת הצטרפות לקבוצה וצ'אט קולי מופעל.
  • הוסר רקע כהה של הודעת HUD כאשר לא במצב VR.

מה חדש בגירסה 1.8.384:

  • קבוצת פקודות שנוספה / voicegroup, בדומה לקבוצה /, יוצרת ערוצי צ'אט שרירותיים (עד 32 שחקנים). השתמש בפקודה / voicechattoggle כדי לעבור בין ערוצים רשומים, כגון Group, Guild ואחרים. IT / VoiceGroup להציג את השימוש.
  • הוספת שכבת תיאור למפת הניווט במצב VR, כאשר האפשרות Look-To-Select מופעלת, כדי להציג את תיאור המגזר שנבחר כעת.
  • מערכת הצ'אט החדשה לשימוש כללי היא רק מעבר ראשון. אנו מתכוונים גם להוסיף ממשק משתמש משוכלל סביב זה, אבל אחרי שאנחנו עושים קצת יותר בדיקות עם VR ו מקרים אחרים כדי לקבוע איזה סוג של ממשק יעבוד הכי טוב.

מה חדש בגירסה 1.8.380:

  • גופנים חדשים לבחירת משתמש עבור פלטפורמות מחשב אישי, כאשר גופן ברירת המחדל החדש מוגדר כ- Play-Bold. ניתן לבחור גופנים באפשרויות - & gt; ממשק - & gt; גופן
  • ממשק משתמש חדש הנקרא 'פלטינום' והוא כעת ברירת המחדל עבור פלטפורמות מחשב אישי. ניתן להגדיר את העור הישן באפשרויות - & gt; ממשק - & gt; העור
  • אפשרות חדשה כדי לאפשר הנפשה ראשונה / קפיצה / הנפשה של הנפשה הממוקמת באפשרויות - & gt; משחק - & gt; מצב מצלמה סינמטית
  • ביצוע 'הפעלה' ימשיך משימות מסוימות אם יש רק כפתור 'המשך' ולא ניתן להפעיל אותו.
  • אקורד gpadpad Y-B נוסף לפתיחת התפריט jettison כברירת מחדל.
  • הוספת צל מאחורי HUD הודעת טקסט לקבלת קריאות טובה יותר.
  • החצים המהבהבים של העגינה המהבהבים נמצאים כעת בזווית כלפי מטה כדי לאפשר חשיפה קלה יותר.
  • דגמי טיסות חדשים מבוססי-ראש עבור VR.

מה חדש בגירסה 1.8.378:

  • סרקו להגנת הגבול צריחים נוספו Gireira Rutilus O-4 חור תולעת, על גבול סרקו דנב.
  • תחנת ה- Latos M-7 הענקית הוחלפה במשהו בגודל סביר יותר, כדי לאפשר לבעלי ספינות להגיע ממקום למקום במהירות רבה יותר.
  • תצוגת העומדות על סיפון וצבע מכ"ם עבור ספינות עם שחקנים מעוגנים מרובים מראה כעת את המעמד הגבוה ביותר של כל שחקן נתון על הספינה.
  • תקלה בעיבוד ספוראדי, הקשורה לצלילים ולטיפול משורשר, תוקנה על OSX ו- Linux.
  • מגבלת החברים של הגילדה גדלה ל -1,000 חברים.

מה חדש בגירסה 1.8.371:

  • המשימות הקשורות ל- "Furie" נוספו חזרה למשחק.
  • Fury כבר לא מכוונים לשחקנים אם הם או השחקן הממוקד נמצאים באזור ללא אש. Temp KoS השלכות של פעולות Furie מוחלים כעת על הבעלים של פורי, כאילו הפעולה בוצעה על ידי שחקן זה.
  • הוסר תמיכה עבור Windows XP.
  • נוסף CAPTCHA עבור כל מי שאינו מנוי פרמיום ונרשם במשך 6 שעות בסך הכל במשך 12 השעות האחרונות. את CAPTCHA יש לפתור תוך 5 דקות, או את השחקן הוא בעט במצב לא מקוון; לאחר מכן יש לפתור בפעם הבאה שהנגן ינסה להיכנס.
  • מנהלי התקן מעודכנים של Leap Motion.

מה חדש בגירסה 1.8.361:

  • Oculus השסע "Beta Test" VR תמיכה עודכן ל 0.8 SDK. כמו תמיד, נוכחותו של השבר מתגלה אוטומטית בזמן ריצה, ומבקשת את האפשרות להתחיל את המשחק במצב VR.
  • החלונית החדשה "VR Welcome" בעת ההפעלה, מפרטת את הבעיות הידועות כעת ואת הדרכים לעקיפת הבעיה.
  • אפשרויות VR חדשות נוספו לאזור אפשרויות, כאשר מזוהה אוזניית VR.
  • סביבת הפעלה של VR למשחק, עבור הגדרות כיוון ובקרה ראשונות.
  • תמיכה משופרת ב- Windows gamepad עבור Xbox One, 360, PS4 ו- Logitech F710.
  • אם יש לך השבר, שקול לפרסם משוב בפורום Windows של האתר שלנו, vendetta-online.com!
  • השבתת ברירת מחדל של חיסור ברירת מחדל (במצב שאינו VR, דו-ממדי) עבור התקנות חדשות עם GPU של AMD, עקב קריסה עם מנהלי ההתקן העדכניים ביותר. הוא יופעל מחדש כאשר הבעיה תיפתר.
  • תמיכה באוזניות שברולט VR של Oculus VR עודכנה! דווחנו נרחב כמו MMO הראשון להשיק תמיכה עבור השבר, בחזרה בחודש יולי 2013, ואנו שמחים עכשיו להביא את זה עד 0.8 SDK האחרונה תמיכה, יחד עם הוספת תכונות חדשות רבות VR ספציפיים ושיפורים.
  • זה גם מקביל עם ההשקה של מנוע עיבוד ה- DirectX 11 המעודכן לאחרונה שלנו, שהוסיף הרבה אפקטים חזותיים חדשים ואיכות תמונה, עם עוד יותר לבוא.
  • זה עדיין נחשב לבדיקת ביתא של יישום האוזניות של VR, ויעבור שינוי ניכר בין עכשיו וכאשר האוזניה של השבר תתחיל סוף סוף לקמעונאות ברבעון הראשון של 2016. בינתיים, נשמח לקבל משוב (על פורום Windows) מכל המאמצים המוקדמים של התקן הפיתוח DK2 השבר. אנחנו עדיין רואים את התמיכה VR שלנו להיות "מחוספס", זה חסר כמה פתרונות ממשק ספציפי יותר VR אנו מתכוונים להוסיף, ואת הדרכות ומערכת המשימה צריך שיפור. אבל מחדש עובד מנוע DX11 שלנו בשנה האחרונה, מקבל את הביצועים הנכונים ואיכות התמונה כבר בראש סדר העדיפויות. ברגע שזה הוכח יציב, קל לנו להוסיף תכונות חדשות יותר (אשר עשוי להפוך הרבה שחקנים שאינם VR מאושר גם, שכן הם ביקשו לעתים קרובות "תא הטייס" ממשקים וכדומה).
  • הקדשנו זמן מה לשיפור האינטגרציה של בקרי בקרי המשחק, במיוחד עבור בקר ה- Xbox One (ברירת המחדל המומלצת של Oculus), וכן בקרי 360, PS4 ו- Logitech F710. כמה היבטים של אינטגרציה בקר הם גם קצת גס, במיוחד ניווט בממשק המשתמש, אבל זה ישתפר. היתרונות של עבודה זו הולכים הרבה מעבר ליישום השבר, כדי לסייע לכל משתמשי המשחק, בכל מחשב, נייד, AndroidTV, מצב "תמונה גדולה" של Steam, וכו '.
  • הבאת יישום ה- Rift עד כה היתה תמיד יעד של שחרור 1.9, וחלק מרכזי מתוכניות ה- Steam שלנו, ואנו שמחים לקבל את זה מהבית. עשינו הרבה שיפורים מוכללים בביצועי המשחק כדי לסייע בפיתוח זה, אשר גם לטובת כל השחקנים (VR או אחרת, כולל ניידים).
  • קשור לכל השינויים הללו, עדכנו לאחרונה את דרישות המערכת הרשמיות של המשחק. שים לב במיוחד לדרישות החדשות של VR: אם אתה רוצה לעשות VR במשחק, תצטרך מערכת שולחן עבודה חזקה מאוד, עם כרטיס משחקים גדול. Oculus עצמם מציין מעבד i5-4590 Core (או AMD equiv) עם NVIDIA GTX 970 או AMD R9 290 כמו המינימום החשוף. היינו ממליצים ללכת רחוק יותר מזה, אם אתה יכול. אתה לא הולך רוצה לעשות VR על "מינימום" הגדרות. מחשבים ניידים לא מומלץ כרגע עבור השבר (עדיין לא, בכל מקרה).
  • שחקנים שואלים אותנו מעת לעת אם הם צריכים לקנות אחד מערכות הפיתוח של Oculus, ובדרך כלל אמרנו "לא, חכו למוצר המוגמר". ובכן, השתמשנו מראש מראש התקנים הצרכן, ואנחנו חושבים החוויה היא נהדרת. אם אתה טייס נלהב VO, תוכלו למצוא רמה מדהימה של טבילה עם VR. זה יכול להיות די אינטנסיבי, ייתכן שתרצה לנסות VR בכלל לפני הקנייה, כדי לוודא שזה תואם את הרגישות האוזן הפנימית שלך בפרט (כמה אנשים מקבלים תנועה חולה).
  • לשחקנים שמסתכלים על סוגים אחרים של אוזניות VR וכדומה, אנו שוקלים תמיכה רחבה יותר בהמשך הדרך (SteamVR בפרט). "VR" פיתוח הוא בעיקר חוויית המשתמש ואת הביצועים בעיה: פעם אחת משלב סוג אחד של אוזניות, אחרים צריכים להיות די פשוט להוסיף.
  • לבסוף, לכל תוהה לגבי שיפורים ושינויים במשחקים הקרובים, כן אלה באים בקרוב גם כן. יש לנו רשימת כביסה שלמה לעבור לפני 1.9 טיפות, אבל זה היה חשוב כדי לקבל את השבר עדכון "בחוץ" לבדיקה מוקדם יותר, כך יכול עכשיו קורה במקביל, בעוד אנו חוזרים להתפתחות אחרים. לכן התזמון נקבע לפי סדר עדיפויות.

מה חדש בגירסה 1.8.351:

  • Vendetta Online מוסיף באופן עצמאי להגדרה "משלוח ספינות". זה סוג חדש של מערכת הפשטה יאפשר מגוון של הספינה אסתטית שונים "נראה" להיות זמין. ספינות ספירי עשוי להיות דרישות מגוונות, כולל סיעה עומד או השתייכות, רכישה עם זיכויים או גביש, או להיות קשור להישג או תג כלשהו. כל תוצאה המשימה עלולה לגרום לכלי מיוחד, ויכול להיות בסופו של דבר משהו שניתן לאסוף כמו מטען. ניתן למצוא את הלחצן "כלי" בתפריט 'משלוח רכש', ליד בורר הצבעים. (הכמות זמינה רק עבור הנשר, עד כה, יותר נמצאים בעבודות).
  • סחורות ורשימות ספינות שומרות כעת על מיקומי הגלילה הנוכחיים שלהן כאשר ממשק התחנה מתעדכן.
  • תצוגת הספינה המסתובבת אינה מאפסת עוד את כיוון הכיוון שלה בעת שינוי ספינות.

מה חדש בגירסה 1.8.344:

  • תמיכה מוגברת באנטי-חילוזה עם יחידות GPU מסוימות של Intel, ואולי אחרות.
  • בעיה שהופסקה עם סמן העכבר של Mac OS X כאשר cmd-tabbing במסך מלא.
  • גירסת Windows שנבנתה כעת עם מהדר אופטימיזציה טוב יותר, יש לבצע שיפורים בביצועים.
  • קריסות סף קבועות לסירוגין.
  • תוקנה בעיה פוטנציאלית נדירה עם / הצבעה אילמת.
  • בעיה קבועה עם קלט ג'ויסטיק בגירסת Windows.
  • NPCs דורשים כעת נזק התנגשות נוסף שיחול עליהם לפני שהם ישקלו את התוקף כאיום.
  • עיצובי תחנה חדשים עבור Sol II H-13.
  • נוסף נגד aliasing ותיקון גמא על הנהג Mac OpenGL 4. גירסת לינוקס כבר יש נגד aliasing.
  • יכולת נוספת להגדיר ידנית את סיבוב המסך ב- Android. האפשרות היא ב- Advanced - & gt; פקדים - & gt; קלט ויש לו נוף, הפוך לרוחב ונוף חיישן כמו שלוש אפשרויות.
  • כיתות NPC מתמקדות ומתקפות את כוננות ה- PC עם הנשק העיקרי שלהן.
  • אופטימיזציות לרינדור מרובה הליכי משנה.
  • טיוח מרובה-הליכי מופעל כעת כברירת מחדל בגרסאות של DirectX 11 ו- OpenGL 4. בעת מעבר לנהגים אלה, נדרשת הפעלה מחדש של הלקוח כדי לאפשר עיבוד מרובה הליכי משנה. ניתן לכבות את ההגדרה על-ידי עריכת הקובץ config.ini והוספת multithreaded = 0 בקטע [Vendetta].
  • מגוון שיפורים בתשתית, במעלה ל- VO 1.9. יש לנו גם לא מעט עבודה בצד השרת קורה ברקע, כמו גם, יחד עם כמה מעניין משחק חדש ונוף תוכן. בשבוע הבא אנו עשויים להתחיל לחשוף כמה שיפורים אלה, כמו גם להתכונן כמה נדידות שרת משמעותי, כדי להגדיל את יכולת המשחק והביצועים. שיהיה לך סוף שבוע נהדר!

דרישות :

  • 1Gz Pentium III או Athlon
  • 256mb של איל המערכת
  • כרטיס וידאו מואץ GLX (32mb GeForce1 מחלקה או יותר)
  • Glibc 2.2 או יותר
  • GTK 2.0 או יותר
  • ALSA או OSS עבור צליל

מגבלות :

  • הגרסה החינמית מאפשרת רק 8 שעות של משחק

צילומי מסך

vendetta-online-67838_1_67838.jpg
vendetta-online-67838_2_67838.jpg

תוכנה דומה

Aiee!
Aiee!

3 Jun 15

noeGNUd
noeGNUd

2 Jun 15

Arx Libertatis
Arx Libertatis

20 Feb 15

citygen
citygen

3 Jun 15

תגובות ל Vendetta Online

תגובות לא נמצא
להוסיף הערה
הפעל את התמונות!