VirtualGL

צילום מסך תוכנה:
VirtualGL
פרטי תוכנה:
גרסה: 2.5 מעודכן
טען תאריך: 7 Mar 16
מפתחים: D. R. Commander
רשיון: ללא תשלום
פופולריות: 129

Rating: 2.3/5 (Total Votes: 12)

VirtualGL הוא לגמרי בחינם, מרובה וקוד פתוח שורת פקודת תוכנה שיכול להפנות 3D פקודה מכל אפליקצית OpenGL שניתנו כרטיס מסך 3D בצד שרת, על כל מערכת הפעלה לינוקס או יוניקס דמוית. זה גם ממיר את התמונות שניתנו לקובץ וידאו.


מציע תמיכת סטריאו שנאגר מרובע

תכונות עיקריות כוללות רמות דמויות תחנת עבודה של ביצועים, וזה מאוד שימושי כאשר הוא משולב עם פרוקסי מהיר TurboVNC, כמו גם תמיכה המאפשר עבודת מושב 3D וניידות, וזה די שימושי בעת שימוש עם VNC או proxy הדומה.

בנוסף, התוכנה כוללת תמיכה מעל 50MP / השני ברשת 100 מגה ביט, במיוחד כאשר הוא משולב עם יישום TurboVNC ותמיכה סטריאו שנאגר מרובע. זה מאפשר למשתמשים להסיר את גודל נתוני 3D.


ניתן להשתמש לוויה VizStack

התוכנה יכולה בקלות לשמש כבן לוויה עבור דפדפן האינטרנט VizStack להציג עבודות טיוח במקביל מרחוק, כמו גם עם VMware או אורקל VirtualBox וירטואליזציה תוכנה להצגת יישומי OpenGL מרחוק על מערכות הפעלה Microsoft Windows.


עובד תחת לינוקס, BSD. Mac ו- Windows

VirtualGL הוא פרויקט חוצה פלטפורמות אשר עובד תחת גנו / לינוקס, FreeBSD, Microsoft Windows ו- Mac OS X מערכות הפעלה. זה נבדק בהצלחה במחשבים התומכים או של ארכיטקטורות מעבד 32 או 64 סיביות.


תחילת עבודה עם VirtualGL

לנוחיותכם, התוכנית מתפלגת מתקינים מקורית עבור הפצות רבות של גנו / לינוקס כי השתמש באחת DEB או חבילת RPM מערכת ניהול. חבילת מקור היא גם זמינה להורדה עבור מערכות הפעלה מבוססות לינוקס המשתמשות במנהל חבילות שונה. לאחר ההתקנה, אתה יכול להשתמש בתוכנה VirtualGL על הפרויקטים שלך. עוד פרטים השימוש ניתן למצוא באתר הפרויקט & rsquo של בעל האתר

מה חדש במהדורה זו:.

  • VirtualGL יפסיקו לזרוק חריג אם יישום 3D קורא פונקציות X11 ו GLX מסוימים עם טיעון NULL. זה במקום יאפשר X11 הבסיסי או ספריית GLX לטפל השגיאה. זה דווקא עובד סביב נושא עם פיג'י.
  • עבד סביב סוגיה לפיה, כאשר ANSYS Workbench 14.5 נדרס עם VirtualGL, subprocesses (כגון עורך גיאומטריה) השיקה מתוך סביבת Workbench לא לצאת כמו שצריך (ובכך תהפוך זומבים.) בעיה זו השפיעה גם ANSYS HFSS , אשר היה גם לנעול בעת היציאה או ידפיס הודעת שגיאה: & quot; לסיים שנקרא כשזרק מופע של 'rrerror' & quot;
  • .
  • עבד סביב סוגיה לפיה, בעת שימוש MAGMA5 עם VirtualGL, הפרספקטיבות השניות שלאחר מכן נפתחו בתוך היישום לא תמיד יוצגו כראוי.
  • נוספה תמיכה עבור הרחבת GLX_EXT_texture_from_pixmap.
  • נוספה תמיכה בהרחבות GLX_EXT_swap_control ו GLX_SGI_swap_control ומשתנה התצורה החדשה (VGL_REFRESHRATE), שניתן להשתמש בהם כדי לשלוט בהם. עיין במדריך למשתמש לקבלת מידע נוסף.
  • נוספה תמיכה עומק = 32 ויזואליה configs FB.
  • נוסף חדש & quot; מנהל חלונות & quot; למצב מבטל תכונות מסוימות VirtualGL שמפריעות מנהלי חלונות 3D כגון Compiz. זה, בשילוב עם [6] ו [4] הנ"ל, צריך לאפשר Compiz להפעיל כראוי עם גירסה זו של VirtualGL, ובלבד שרת 2D X יש תמיכה סיומת X Composite. עיין במדריך למשתמש לקבלת מידע נוסף.
  • תוקן שגיאה BadDrawable X11 שהתרחשו בעת הפעלת לקוח Steam ב VirtualGL.
  • שיפור הדיוק של TCBench ו CPUstat.
  • ההתנהגות של יעיל VirtualGL כאשר הוא מותקן ממקור: - vglrun עכשיו עובד לא משנה היכן בספריות המתחזות הותקנו. המערכת לבנות קשה קודים הערך של המשתנה VGL_LIBDIR CMake לתוך סקריפט vglrun מפעילה כך שהוא יכול להוסיף בספריה זו כדי LD_LIBRARY_PATH. אם הספריות מתחזות מותקנות לתוך ספריית ספריית מערכת, אז חבילות יכולות לבחור להשמיט את התסריט החדש, ואת vglrun תמשיך לפעול כפי שתמיד יש. - בכל פעם מותקנת לבנות 64-bit, glxspheres הוא שמם עכשיו glxspheres64, לפי האמנה של החבילות הרשמיות. זה מאפשר להתקין 32 סיביות ולא גירסת 64 סיביות של VirtualGL לתוך באותה ספרייה. - אם הקידומת להתקין מוגדר לברירת המחדל (/ opt / VirtualGL), אז ברירת המחדל של מערכת לבנות להתקנת ספריות מתחזה מתוך 32 סיביות לבנות לתוך / opt / VirtualGL / lib32 וספריות מתחזה מתוך 64 ביט-לבנות לתוך / opt / VirtualGL / lib64. - באופן דומה, אם הקידומת להתקין מוגדר לברירת המחדל (/ opt / VirtualGL), אז ברירת המחדל של מערכת לבנות תתקין את symlink libGL עבור כרום מן קצת 32-לבנות לתוך / opt / VirtualGL / fakelib32 ואת symlink libGL עבור כרום מתוך 64 סיביות לבנות לתוך / opt / VirtualGL / fakelib64.
  • מצב readback PBO מופעל כעת כברירת מחדל. מחקר נוסף הוכיח כי GPUs ברמה מקצועית תמיד נהנים PBOs להיות מופעלת (באופן דרמטי למדי, במקרה של מתאמי FirePro AMD.) עם מתאמי AMD הצרכן- Grade, PBOs לעשות שום נזק בדרך כלל, ועם הצרכן- Grade nVidia (GeForce) מתאמים, התוצאות הן מעורבות. נהגי GeForce ייפלו חזרה readbacks חסימה אם פורמט פיקסל המבוקש glReadPixels () אינו תואם את הפורמט פיקסל של Pbuffer, כך PBOs תהיה איטית יותר בדרך כלל במקרים אלה. לפיכך, VirtualGL עכשיו נופל חזרה למצב סינכרוני readback אם הוא מזהה כי PBOs לא מתנהגים באופן אסינכרוני.
  • כמו כן, VGL_FORCEALPHA כבר לא מופעל כברירת מחדל כאשר PBOs מופעל. אפשרות זו הונהגה בגלל התנהגות GeForce שהוזכרה לעיל, אבל האופציה אין כל השפעה עם GPUs מקצועי הכיתה מומלצות לשימוש עם VirtualGL. במקום זאת, VGL כעת לזהות מצבים שבהם VGL_FORCEALPHA עשוי להועיל ולהציע הפעלה או השבתה זה (אם VGL_VERBOSE = 1.)
  • גרסה זו של VirtualGL מספק חבילה בינארית ותמיכה מלאה Cygwin64.

מה חדש בגירסה 2.4.1 / 2.5 Beta 1:

  • VirtualGL יפסיקו לזרוק למעט אם יישום 3D קורא פונקציות X11 ו GLX מסוימים עם טיעון NULL. זה במקום יאפשר X11 הבסיסי או ספריית GLX לטפל השגיאה. זה דווקא עובד סביב נושא עם פיג'י.
  • עבד סביב סוגיה לפיה, כאשר ANSYS Workbench 14.5 נדרס עם VirtualGL, subprocesses (כגון עורך גיאומטריה) השיקה מתוך סביבת Workbench לא לצאת כמו שצריך (ובכך תהפוך זומבים.) בעיה זו השפיעה גם ANSYS HFSS , אשר היה גם לנעול בעת היציאה או ידפיס הודעת שגיאה: & quot; לסיים שנקרא כשזרק מופע של 'rrerror' & quot;
  • .
  • עבד סביב סוגיה לפיה, בעת שימוש MAGMA5 עם VirtualGL, הפרספקטיבות השניות שלאחר מכן נפתחו בתוך היישום לא תמיד יוצגו כראוי.
  • נוספה תמיכה עבור הרחבת GLX_EXT_texture_from_pixmap.
  • נוספה תמיכה בהרחבות GLX_EXT_swap_control ו GLX_SGI_swap_control ומשתנה התצורה החדשה (VGL_REFRESHRATE), שניתן להשתמש בהם כדי לשלוט בהם. עיין במדריך למשתמש לקבלת מידע נוסף.
  • נוספה תמיכה עומק = 32 ויזואליה configs FB.
  • נוסף חדש & quot; מנהל חלונות & quot; למצב מבטל תכונות מסוימות VirtualGL שמפריעות מנהלי חלונות 3D כגון Compiz. זה, בשילוב עם [6] ו [4] הנ"ל, צריך לאפשר Compiz להפעיל כראוי עם גירסה זו של VirtualGL, ובלבד שרת 2D X יש תמיכה סיומת X Composite. עיין במדריך למשתמש לקבלת מידע נוסף.
  • תוקן שגיאה BadDrawable X11 שהתרחשו בעת הפעלת לקוח Steam ב VirtualGL.
  • שיפור הדיוק של TCBench ו CPUstat.
  • ההתנהגות של יעיל VirtualGL כאשר הוא מותקן ממקור: - vglrun עכשיו עובד לא משנה היכן בספריות המתחזות הותקנו. המערכת לבנות קשה קודים הערך של המשתנה VGL_LIBDIR CMake לתוך סקריפט vglrun מפעילה כך שהוא יכול להוסיף בספריה זו כדי LD_LIBRARY_PATH. אם הספריות מתחזות מותקנות לתוך ספריית ספריית מערכת, אז חבילות יכולות לבחור להשמיט את התסריט החדש, ואת vglrun תמשיך לפעול כפי שתמיד יש. - בכל פעם מותקנת לבנות 64-bit, glxspheres הוא שמם עכשיו glxspheres64, לפי האמנה של החבילות הרשמיות. זה מאפשר להתקין 32 סיביות ולא גירסת 64 סיביות של VirtualGL לתוך באותה ספרייה. - אם הקידומת להתקין מוגדר לברירת המחדל (/ opt / VirtualGL), אז ברירת המחדל של מערכת לבנות להתקנת ספריות מתחזה מתוך 32 סיביות לבנות לתוך / opt / VirtualGL / lib32 וספריות מתחזה מתוך 64 ביט-לבנות לתוך / opt / VirtualGL / lib64. - באופן דומה, אם הקידומת להתקין מוגדר לברירת המחדל (/ opt / VirtualGL), אז ברירת המחדל של מערכת לבנות תתקין את symlink libGL עבור כרום מן קצת 32-לבנות לתוך / opt / VirtualGL / fakelib32 ואת symlink libGL עבור כרום מתוך 64 סיביות לבנות לתוך / opt / VirtualGL / fakelib64.
  • מצב readback PBO מופעל כעת כברירת מחדל. מחקר נוסף הוכיח כי GPUs ברמה מקצועית תמיד נהנים PBOs להיות מופעלת (באופן דרמטי למדי, במקרה של מתאמי FirePro AMD.) עם מתאמי AMD הצרכן- Grade, PBOs לעשות שום נזק בדרך כלל, ועם הצרכן- Grade nVidia (GeForce) מתאמים, התוצאות הן מעורבות. נהגי GeForce ייפלו חזרה readbacks חסימה אם פורמט פיקסל המבוקש glReadPixels () אינו תואם את הפורמט פיקסל של Pbuffer, כך PBOs תהיה איטית יותר בדרך כלל במקרים אלה. לפיכך, VirtualGL עכשיו נופל חזרה למצב סינכרוני readback אם הוא מזהה כי PBOs לא מתנהגים באופן אסינכרוני.
  • כמו כן, VGL_FORCEALPHA כבר לא מופעל כברירת מחדל כאשר PBOs מופעל. אפשרות זו הונהגה בגלל התנהגות GeForce שהוזכרה לעיל, אבל האופציה אין כל השפעה עם GPUs מקצועי הכיתה מומלצות לשימוש עם VirtualGL. במקום זאת, VGL כעת לזהות מצבים שבהם VGL_FORCEALPHA עשוי להועיל ולהציע הפעלה או השבתה זה (אם VGL_VERBOSE = 1.)
  • גרסה זו של VirtualGL מספק חבילה בינארית ותמיכה מלאה Cygwin64.

מה חדש בגירסה 2.4.1:

  • VirtualGL יפסיקו לזרוק חריג אם 3D יישום קורא פונקציות X11 ו GLX מסוימים עם טיעון NULL. זה במקום יאפשר X11 הבסיסי או ספריית GLX לטפל השגיאה. זה דווקא עובד סביב נושא עם פיג'י.
  • עבד סביב סוגיה לפיה, כאשר ANSYS Workbench 14.5 נדרס עם VirtualGL, subprocesses (כגון עורך גיאומטריה) השיקה מתוך סביבת Workbench לא לצאת כמו שצריך (ובכך תהפוך זומבים.) בעיה זו השפיעה גם ANSYS HFSS , אשר היה גם לנעול בעת היציאה או ידפיס הודעת שגיאה: & quot; לסיים שנקרא כשזרק מופע של 'rrerror' & quot;
  • .
  • עבד סביב סוגיה לפיה, בעת שימוש MAGMA5 עם VirtualGL, הפרספקטיבות השניות שלאחר מכן נפתחו בתוך היישום לא תמיד יוצגו כראוי.
  • נוספה תמיכה עבור הרחבת GLX_EXT_texture_from_pixmap.
  • נוספה תמיכה בהרחבות GLX_EXT_swap_control ו GLX_SGI_swap_control ומשתנה התצורה החדשה (VGL_REFRESHRATE), שניתן להשתמש בהם כדי לשלוט בהם. עיין במדריך למשתמש לקבלת מידע נוסף.
  • נוספה תמיכה עומק = 32 ויזואליה configs FB.
  • נוסף חדש & quot; מנהל חלונות & quot; למצב מבטל תכונות מסוימות VirtualGL שמפריעות מנהלי חלונות 3D כגון Compiz. זה, בשילוב עם [6] ו [4] הנ"ל, צריך לאפשר Compiz להפעיל כראוי עם גירסה זו של VirtualGL, ובלבד שרת 2D X יש תמיכה סיומת X Composite. עיין במדריך למשתמש לקבלת מידע נוסף.
  • תוקן שגיאה BadDrawable X11 שהתרחשו בעת הפעלת לקוח Steam ב VirtualGL.
  • שיפור הדיוק של TCBench ו CPUstat.
  • ההתנהגות של יעיל VirtualGL כאשר הוא מותקן ממקור: - vglrun עכשיו עובד לא משנה היכן בספריות המתחזות הותקנו. המערכת לבנות קשה קודים הערך של המשתנה VGL_LIBDIR CMake לתוך סקריפט vglrun מפעילה כך שהוא יכול להוסיף בספריה זו כדי LD_LIBRARY_PATH. אם הספריות מתחזות מותקנות לתוך ספריית ספריית מערכת, אז חבילות יכולות לבחור להשמיט את התסריט החדש, ואת vglrun תמשיך לפעול כפי שתמיד יש. - בכל פעם מותקנת לבנות 64-bit, glxspheres הוא שמם עכשיו glxspheres64, לפי האמנה של החבילות הרשמיות. זה מאפשר להתקין 32 סיביות ולא גירסת 64 סיביות של VirtualGL לתוך באותה ספרייה. - אם הקידומת להתקין מוגדר לברירת המחדל (/ opt / VirtualGL), אז ברירת המחדל של מערכת לבנות להתקנת ספריות מתחזה מתוך 32 סיביות לבנות לתוך / opt / VirtualGL / lib32 וספריות מתחזה מתוך 64 ביט-לבנות לתוך / opt / VirtualGL / lib64. - באופן דומה, אם הקידומת להתקין מוגדר לברירת המחדל (/ opt / VirtualGL), אז ברירת המחדל של מערכת לבנות תתקין את symlink libGL עבור כרום מן קצת 32-לבנות לתוך / opt / VirtualGL / fakelib32 ואת symlink libGL עבור כרום מתוך 64 סיביות לבנות לתוך / opt / VirtualGL / fakelib64.
  • מצב readback PBO מופעל כעת כברירת מחדל. מחקר נוסף הוכיח כי GPUs ברמה מקצועית תמיד נהנים PBOs להיות מופעלת (באופן דרמטי למדי, במקרה של מתאמי FirePro AMD.) עם מתאמי AMD הצרכן- Grade, PBOs לעשות שום נזק בדרך כלל, ועם הצרכן- Grade nVidia (GeForce) מתאמים, התוצאות הן מעורבות. נהגי GeForce ייפלו חזרה readbacks חסימה אם פורמט פיקסל המבוקש glReadPixels () אינו תואם את הפורמט פיקסל של Pbuffer, כך PBOs תהיה איטית יותר בדרך כלל במקרים אלה. לפיכך, VirtualGL עכשיו נופל חזרה למצב סינכרוני readback אם הוא מזהה כי PBOs לא מתנהגים באופן אסינכרוני.
  • כמו כן, VGL_FORCEALPHA כבר לא מופעל כברירת מחדל כאשר PBOs מופעל. אפשרות זו הונהגה בגלל התנהגות GeForce שהוזכרה לעיל, אבל האופציה אין כל השפעה עם GPUs מקצועי הכיתה מומלצות לשימוש עם VirtualGL. במקום זאת, VGL כעת לזהות מצבים שבהם VGL_FORCEALPHA עשוי להועיל ולהציע הפעלה או השבתה זה (אם VGL_VERBOSE = 1.)
  • גרסה זו של VirtualGL מספק חבילה בינארית ותמיכה מלאה Cygwin64.

מה חדש בגירסה 2.3.3:

  • VirtualGL יפסיקו לזרוק חריג אם 3D יישום קורא פונקציות X11 ו GLX מסוימים עם טיעון NULL. זה במקום יאפשר X11 הבסיסי או ספריית GLX לטפל השגיאה. זה דווקא עובד סביב נושא עם פיג'י.
  • עבד סביב סוגיה לפיה, כאשר ANSYS Workbench 14.5 נדרס עם VirtualGL, subprocesses (כגון עורך גיאומטריה) השיקה מתוך סביבת Workbench לא לצאת כמו שצריך (ובכך תהפוך זומבים.) בעיה זו השפיעה גם ANSYS HFSS , אשר היה גם לנעול בעת היציאה או ידפיס הודעת שגיאה: & quot; לסיים שנקרא כשזרק מופע של 'rrerror' & quot;
  • .
  • עבד סביב סוגיה לפיה, בעת שימוש MAGMA5 עם VirtualGL, הפרספקטיבות השניות שלאחר מכן נפתחו בתוך היישום לא תמיד יוצגו כראוי.
  • נוספה תמיכה עבור הרחבת GLX_EXT_texture_from_pixmap.
  • נוספה תמיכה בהרחבות GLX_EXT_swap_control ו GLX_SGI_swap_control ומשתנה התצורה החדשה (VGL_REFRESHRATE), שניתן להשתמש בהם כדי לשלוט בהם. עיין במדריך למשתמש לקבלת מידע נוסף.
  • נוספה תמיכה עומק = 32 ויזואליה configs FB.
  • נוסף חדש & quot; מנהל חלונות & quot; למצב מבטל תכונות מסוימות VirtualGL שמפריעות מנהלי חלונות 3D כגון Compiz. זה, בשילוב עם [6] ו [4] הנ"ל, צריך לאפשר Compiz להפעיל כראוי עם גירסה זו של VirtualGL, ובלבד שרת 2D X יש תמיכה סיומת X Composite. עיין במדריך למשתמש לקבלת מידע נוסף.
  • תוקן שגיאה BadDrawable X11 שהתרחשו בעת הפעלת לקוח Steam ב VirtualGL.
  • שיפור הדיוק של TCBench ו CPUstat.
  • ההתנהגות של יעיל VirtualGL כאשר הוא מותקן ממקור: - vglrun עכשיו עובד לא משנה היכן בספריות המתחזות הותקנו. המערכת לבנות קשה קודים הערך של המשתנה VGL_LIBDIR CMake לתוך סקריפט vglrun מפעילה כך שהוא יכול להוסיף בספריה זו כדי LD_LIBRARY_PATH. אם הספריות מתחזות מותקנות לתוך ספריית ספריית מערכת, אז חבילות יכולות לבחור להשמיט את התסריט החדש, ואת vglrun תמשיך לפעול כפי שתמיד יש. - בכל פעם מותקנת לבנות 64-bit, glxspheres הוא שמם עכשיו glxspheres64, לפי האמנה של החבילות הרשמיות. זה מאפשר להתקין 32 סיביות ולא גירסת 64 סיביות של VirtualGL לתוך באותה ספרייה. - אם הקידומת להתקין מוגדר לברירת המחדל (/ opt / VirtualGL), אז ברירת המחדל של מערכת לבנות להתקנת ספריות מתחזה מתוך 32 סיביות לבנות לתוך / opt / VirtualGL / lib32 וספריות מתחזה מתוך 64 ביט-לבנות לתוך / opt / VirtualGL / lib64. - באופן דומה, אם הקידומת להתקין מוגדר לברירת המחדל (/ opt / VirtualGL), אז ברירת המחדל של מערכת לבנות תתקין את symlink libGL עבור כרום מן קצת 32-לבנות לתוך / opt / VirtualGL / fakelib32 ואת symlink libGL עבור כרום מתוך 64 סיביות לבנות לתוך / opt / VirtualGL / fakelib64.
  • מצב readback PBO מופעל כעת כברירת מחדל. מחקר נוסף הוכיח כי GPUs ברמה מקצועית תמיד נהנים PBOs להיות מופעלת (באופן דרמטי למדי, במקרה של מתאמי FirePro AMD.) עם מתאמי AMD הצרכן- Grade, PBOs לעשות שום נזק בדרך כלל, ועם הצרכן- Grade nVidia (GeForce) מתאמים, התוצאות הן מעורבות. נהגי GeForce ייפלו חזרה readbacks חסימה אם פורמט פיקסל המבוקש glReadPixels () אינו תואם את הפורמט פיקסל של Pbuffer, כך PBOs תהיה איטית יותר בדרך כלל במקרים אלה. לפיכך, VirtualGL עכשיו נופל חזרה למצב סינכרוני readback אם הוא מזהה כי PBOs לא מתנהגים באופן אסינכרוני.
  • כמו כן, VGL_FORCEALPHA כבר לא מופעל כברירת מחדל כאשר PBOs מופעל. אפשרות זו הונהגה בגלל התנהגות GeForce שהוזכרה לעיל, אבל האופציה אין כל השפעה עם GPUs מקצועי הכיתה מומלצות לשימוש עם VirtualGL. במקום זאת, VGL כעת לזהות מצבים שבהם VGL_FORCEALPHA עשוי להועיל ולהציע הפעלה או השבתה זה (אם VGL_VERBOSE = 1.)
  • גרסה זו של VirtualGL מספק חבילה בינארית ותמיכה מלאה Cygwin64.

צילומי מסך

virtualgl_1_70526.png

תוכנה דומה

VisIt
VisIt

20 Feb 15

OpenDX
OpenDX

2 Jun 15

Graphviz
Graphviz

17 Feb 15

PyEphem
PyEphem

15 Apr 15

תוכנות אחרות של יזם D. R. Commander

TurboVNC
TurboVNC

3 Jun 15

libjpeg-turbo
libjpeg-turbo

10 Mar 16

תגובות ל VirtualGL

תגובות לא נמצא
להוסיף הערה
הפעל את התמונות!