המטרה של Quake III נייד ההצללה הזירה היא להוסיף יכולות הצללה תא מנוע Quake III עם ביצועים בזמן אמת.
על מנת לספק תכונה כזו החלטנו להשתמש במסנן Kuwahara. מסנן Kuwahara הוא מסנן להפחתת רעשים המשמר קצוות.
היא משתמשת בארבע subquadrants כדי לחשב את הממוצע ושונות ובוחרת הערך הממוצע לאזור עם השונות הקטנות ביותר.
כדי להגדיל את ההשפעה המצוירת ביד החלטנו להחיל מסנן לטשטש פשוט להפחית קשים קצוות על טקסטורות ולהגדיל את אפקט השטיחות.
כדי לייצר את אפקט edege הצללת תא אנו משתמשים לא shaders כרטיס gfx, כך היישום שלנו יכול לרוץ עם כמעט כל כרטיס gfx. השפעה זו מופקת על ידי ציור המצולעים backface עם דיות עבות ללא מרקמים ולצבוע את כל הסצנה, אבל הפעם, עם מרקמים.
כדי לבדוק מנוע שונה שלנו רק למקם בינארי שלנו בתיקייה של המשחק שלך לfrag כל היום!
ודא שיש לך עותק של Quake 3 Arena מותקן במחשב שלך. אתה הולך צריך יצירות אמנות / תוכן מהמשחק כי זה לא להפצה.
פרטי תוכנה:
תגובות לא נמצא