Legends

צילום מסך תוכנה:
Legends
פרטי תוכנה:
גרסה: 0.4.2.0
טען תאריך: 14 Apr 15
מפתחים: Legends Dev Team
רשיון: ללא תשלום
פופולריות: 18

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Legends הוא FPS באינטרנט מזכיר שבטים.
אגדות היא משחק מקוון מרובה-אדם-פרספקטיבה הראשונה מהיר. המשחק נועד לנצל את הסביבות היפות זמינות ממנוע המומנט שהוא מבוסס על ועדיין מציע צעדה מסוכנת ומגוון סגנונות זמינים מקלאסיקות כגון Quake ושבטים.
משחקיות היא לא הסגנון לבזוק-לבזוק-קפיצה-לבזוק לירות- בניהול לבזוק-כמו-הגיהינום הרבה משחקים לאמץ; התוספת של jetpack מוסיפה ממד שלישי של ניידות שעושה מיומנות, מחשבה תחילה, ומצרכים איפוק לזכייה.
גדלי צוות הולכים להיות אידיאלי בין 10 ל 15 בכל צד, ואת קוד הרשת יאפשר לאף אחד בכל רוחב פס לשחק בצורה חלקה יחסית. הנפקות סוג המשחק תנענה בין לכידה הקלאסית הדגל לסוג החדש שלנו, הנקרא בחיבה "נוק".
שפע של מפות יסופק על ידינו, אבל היופי של המשחק הזה הוא אפשרויות ההתאמה האישית שלה. יצירת משימה מעולם לא הייתה קלה, עם עורך יציב, כולל את כל תכונות משולבות במנוע המשחק עצמו. עורות, מודלים, ואת ההשפעות יכולים להיות שונה על ידי כל משתמש הקצה עם כלים זמינים בדרך כלל

תכונות :.

  • = "Bbli"> Layer פלטפורמה:
  • Windows שרת ולקוח עם OpenGL
  • מערכת הפעלה Mac OS 9 / X שרת ולקוח עם OpenGL
  • שרת לינוקס, Linux הלקוח בפיתוח
  • יומן
  • מאבחן היררכי משולב
  • ספריית מתמטיקה, וקטור, מטריקס, Quaternion, וכו '.
  • מנהל זיכרון יעיל עם תכונות לאיתור באגים נרחבות
  • מנהל משאבים
  • קובץ והזרם IO
  • מקלדת, עכבר וקלט ג'ויסטיק
  • נהג SFX / מוסיקה באמצעות OpenAL

  • מנוע GUI:
  • ממשקים בתסריטים באופן מלא לבנות
  • כולל סט של פקדי ברירת מחדל
  • פקדים מותאמים אישית כתיבה
  • כולל בונה GUI משולבת
  • תמיכת גופן נרחבת

  • מנוע 3D:
  • טקסטורות מרובה עוברת
  • ערפל נפח Layered
  • מדבקות
  • טקסטורות פרט
  • מיפוי סביבה
  • רטקס ותאורה מרובה עובר
  • אדי מרחק כדורי אמיתיים (לשטחים, בניינים)
  • גזיר מרחק כדורי (עבור שטח, בניינים)

  • מנוע חלקיקים:
  • משולב עם מנוע ה- scripting
  • מרקם ואת קנה מידה של הנפש
  • ציין מסה של חלקיקים, גרירה, מהירות מתחילה, וכו '.
  • גנרטורים חלקיקים מתוחכמים שיכול לפלוט סוגים שונים של חלקיקים בפעם

  • פנים / בניין מנוע:
  • פנים מבוססים פורטל
  • אינטגרציה Seemless עם מנוע השטח
  • מברשות פרט
  • lightmaps אנימציה

  • ניתן לדוגמה הביא
  • בניינים, להציב, מניפולציות וכן, בקנה מידה, עם עורך המשימה
  • ממיר WorldCraft

  • רשת:
  • שימושי UDP ו TCP
  • / לקוח ארכיטקטורת שרת הזוכה בפרס
  • מנהל זרם Packet
  • מנהל רפאים אובייקט עם עדכוני אובייקט חלקיים
  • נחל רמת Bit אריזה
  • String והודעת אריזה
  • משתמש בפרוטוקול המשלוח האופטימלי Notified

  • ספריות שונות וקוד:
  • מסד נתונים מרחביים
  • התנגשות בדיקה
  • רכב פיסיקה

  • מנוע Scripting:
  • מהדר משולב
  • פורמט אובייקט tokenized ביניים
  • לקט לפי דרישה
  • C ++ כמו תחביר
  • משלים גדולה של פונקציות כוללים מתמטיקה, מתנגד מניפולציה, fileIO, TCP / IP, וכו '.
  • בקלות להאריך עם תוספים

  • משימת עורך:
  • בונה משימה משולבת
  • אובייקטים לבנות, מקום, גודל, היקף ולסובב
  • לבטל / לעשות שוב
  • רב ברמה
  • מאפייני אובייקט עריכה
  • תאורת משימת בקרה

  • scripting משימה
  • Built-in עורך שטח
  • גנרטור שדה גובה פרקטלית מבוסס חוק
  • ריצוף שטח כלל מבוסס פרקטל

  • מנוע Mesh:
  • רמה רציפה של פרט מבוסס על אלגוריתם רשת מתקדם
  • תומך, עצם, רשת, מפת סיביות מרקם, coor מרקם. והאנימציה visibilty
  • אנימציה עיוות קודקוד Mesh
  • Multi-עצם רשת אנימציה שלד
  • ממשק פשוט למנהל אנימציה רב-רצף
  • רמת פירוט נזק
  • רמת פירוט התנגשות
  • צללי אובייקט תחזית (מקוטע נגד הסביבה)
  • יצואני 3DS Max וMilkShape

  • מנוע Terrain:
  • דור רציף, seemless, לוד רשת (מדדי שגיאת מסך באמצעות)
  • MIP-מיפוי אריח מצטבר
  • האור הממופה לצללי גבעה ובנייה
  • אריחי תערובת באופן דינמי
  • בנקים גובה מעל פני הים ערפל מבוסס
  • אינטגרציה Seemless עם מנוע הפנימי

  • מנוע מים:
  • דור רציף, seemless, לוד רשת (באמצעות מדדי שגיאת מסך) לגופים גדולים של מים
  • גלים דינמיים

  • מרקמים
  • פסגת גל מרובה עוברת וקו החוף
  • אינטגרציה עם מנועי שטח ועיצוב פנים

  • קול:
  • מנהל SFX עדיפות רב ערוצית
  • תמיכת צליל 3D; צילום פנורמי, נפח, דופלר, קונוסים
  • OpenAL

  • כלים:
  • תוספי 3DS Max, כולל אובייקטי יצואן ועוזר
  • ממיר WorldCraft ותאורה
  • משולב לתוך המנוע: הבונה GUI, בונה משימה, עורך שטח, גנרטור שטח

  • Build Linux נבדק על:
  • Slackware 10, 6600GT (מפורש PCI), p4-3ghz, 512 MB זיכרון RAM
  • ג'נטו linux-2.6.11-r3 5900 GeForce, P4 2.8GHz, זיכרון RAM 1 חלטורה
  • MEPIS (LiveCD דביאן תינוק), 2800+ AMD, GeForce3 Ti500, PC2700 1gig
  • LiveCD PCLinux8, Athlon 1800MHz, 256meg Geforce4 MX, איל חלטורה 1
  • 5500 / איל fx לינוקס / GeForce דביאן amd xp 2400+ 1GB
  • מה חדש בהודעה זו:

    • קבוע: המגרש צליל אקראי משפיע GUI נשמע. אין מגרשים אקראיים יותר על כפתורי GUI!

    • קבוע: כלי רכב כעת להשתמש באותו קוד כובד דינמי כשחקן, כך vehicle.setGravity (כוח משיכה) עכשיו עובד
    • .
    • נוסף: מנוע Shader CG מודולרי יושם. כרגע עובד רק עם waterblock, אבל עבודה נעשית בשטח וצורות DTS.
    • נוסף: פתרון טהור-שרת שאינו מתבלט יושם. Serverlist יציג הנורה ירוקה אם השרת & quot; quot המניה &;.
    • נוסף:. סקי מים יושם
    • השתנה: שאילתא שרת מחזיר פרטים נוספים על השרתים, ומה בדיוק הוא שאילתות
    • .
    • השתנה:. גבול מרקם שטח כבר עלה ל 12

    דרישות :

    • OpenAL
    • OpenGL
    • Glibc
    • X11

    תוכנה דומה

    AssaultCube
    AssaultCube

    17 Feb 15

    Vavoom
    Vavoom

    11 May 15

    Quake2World
    Quake2World

    14 Apr 15

    תגובות ל Legends

    תגובות לא נמצא
    להוסיף הערה
    הפעל את התמונות!