Legends הוא FPS באינטרנט מזכיר שבטים.
אגדות היא משחק מקוון מרובה-אדם-פרספקטיבה הראשונה מהיר. המשחק נועד לנצל את הסביבות היפות זמינות ממנוע המומנט שהוא מבוסס על ועדיין מציע צעדה מסוכנת ומגוון סגנונות זמינים מקלאסיקות כגון Quake ושבטים.
משחקיות היא לא הסגנון לבזוק-לבזוק-קפיצה-לבזוק לירות- בניהול לבזוק-כמו-הגיהינום הרבה משחקים לאמץ; התוספת של jetpack מוסיפה ממד שלישי של ניידות שעושה מיומנות, מחשבה תחילה, ומצרכים איפוק לזכייה.
גדלי צוות הולכים להיות אידיאלי בין 10 ל 15 בכל צד, ואת קוד הרשת יאפשר לאף אחד בכל רוחב פס לשחק בצורה חלקה יחסית. הנפקות סוג המשחק תנענה בין לכידה הקלאסית הדגל לסוג החדש שלנו, הנקרא בחיבה "נוק".
שפע של מפות יסופק על ידינו, אבל היופי של המשחק הזה הוא אפשרויות ההתאמה האישית שלה. יצירת משימה מעולם לא הייתה קלה, עם עורך יציב, כולל את כל תכונות משולבות במנוע המשחק עצמו. עורות, מודלים, ואת ההשפעות יכולים להיות שונה על ידי כל משתמש הקצה עם כלים זמינים בדרך כלל
תכונות :.
= "Bbli"> Layer פלטפורמה: Windows שרת ולקוח עם OpenGL מערכת הפעלה Mac OS 9 / X שרת ולקוח עם OpenGL שרת לינוקס, Linux הלקוח בפיתוח יומן מאבחן היררכי משולב ספריית מתמטיקה, וקטור, מטריקס, Quaternion, וכו '. מנהל זיכרון יעיל עם תכונות לאיתור באגים נרחבות מנהל משאבים קובץ והזרם IO מקלדת, עכבר וקלט ג'ויסטיק נהג SFX / מוסיקה באמצעות OpenAL מנוע GUI: ממשקים בתסריטים באופן מלא לבנות כולל סט של פקדי ברירת מחדל פקדים מותאמים אישית כתיבה כולל בונה GUI משולבת תמיכת גופן נרחבת מנוע 3D: טקסטורות מרובה עוברת ערפל נפח Layered מדבקות טקסטורות פרט מיפוי סביבה רטקס ותאורה מרובה עובר אדי מרחק כדורי אמיתיים (לשטחים, בניינים) גזיר מרחק כדורי (עבור שטח, בניינים) מנוע חלקיקים: משולב עם מנוע ה- scripting מרקם ואת קנה מידה של הנפש ציין מסה של חלקיקים, גרירה, מהירות מתחילה, וכו '. גנרטורים חלקיקים מתוחכמים שיכול לפלוט סוגים שונים של חלקיקים בפעם פנים / בניין מנוע: פנים מבוססים פורטל אינטגרציה Seemless עם מנוע השטח מברשות פרט lightmaps אנימציה ניתן לדוגמה הביא
בניינים, להציב, מניפולציות וכן, בקנה מידה, עם עורך המשימה ממיר WorldCraft רשת: שימושי UDP ו TCP / לקוח ארכיטקטורת שרת הזוכה בפרס מנהל זרם Packet מנהל רפאים אובייקט עם עדכוני אובייקט חלקיים נחל רמת Bit אריזה String והודעת אריזה משתמש בפרוטוקול המשלוח האופטימלי Notified ספריות שונות וקוד: מסד נתונים מרחביים התנגשות בדיקה רכב פיסיקה מנוע Scripting: מהדר משולב פורמט אובייקט tokenized ביניים לקט לפי דרישה C ++ כמו תחביר משלים גדולה של פונקציות כוללים מתמטיקה, מתנגד מניפולציה, fileIO, TCP / IP, וכו '. בקלות להאריך עם תוספים משימת עורך: בונה משימה משולבת אובייקטים לבנות, מקום, גודל, היקף ולסובב לבטל / לעשות שוב רב ברמה
מאפייני אובייקט עריכה תאורת משימת בקרה scripting משימה
Built-in עורך שטח גנרטור שדה גובה פרקטלית מבוסס חוק ריצוף שטח כלל מבוסס פרקטל מנוע Mesh: רמה רציפה של פרט מבוסס על אלגוריתם רשת מתקדם תומך, עצם, רשת, מפת סיביות מרקם, coor מרקם. והאנימציה visibilty אנימציה עיוות קודקוד Mesh Multi-עצם רשת אנימציה שלד ממשק פשוט למנהל אנימציה רב-רצף רמת פירוט נזק רמת פירוט התנגשות צללי אובייקט תחזית (מקוטע נגד הסביבה) יצואני 3DS Max וMilkShape מנוע Terrain: דור רציף, seemless, לוד רשת (מדדי שגיאת מסך באמצעות) MIP-מיפוי אריח מצטבר האור הממופה לצללי גבעה ובנייה אריחי תערובת באופן דינמי בנקים גובה מעל פני הים ערפל מבוסס אינטגרציה Seemless עם מנוע הפנימי מנוע מים: דור רציף, seemless, לוד רשת (באמצעות מדדי שגיאת מסך) לגופים גדולים של מים גלים דינמיים מרקמים
פסגת גל מרובה עוברת וקו החוף אינטגרציה עם מנועי שטח ועיצוב פנים קול: מנהל SFX עדיפות רב ערוצית תמיכת צליל 3D; צילום פנורמי, נפח, דופלר, קונוסים OpenAL כלים: תוספי 3DS Max, כולל אובייקטי יצואן ועוזר ממיר WorldCraft ותאורה משולב לתוך המנוע: הבונה GUI, בונה משימה, עורך שטח, גנרטור שטח Build Linux נבדק על: Slackware 10, 6600GT (מפורש PCI), p4-3ghz, 512 MB זיכרון RAM ג'נטו linux-2.6.11-r3 5900 GeForce, P4 2.8GHz, זיכרון RAM 1 חלטורה MEPIS (LiveCD דביאן תינוק), 2800+ AMD, GeForce3 Ti500, PC2700 1gig LiveCD PCLinux8, Athlon 1800MHz, 256meg Geforce4 MX, איל חלטורה 1 5500 / איל fx לינוקס / GeForce דביאן amd xp 2400+ 1GB מה חדש בהודעה זו:
דרישות :
תגובות לא נמצא