Babylon.js

צילום מסך תוכנה:
Babylon.js
פרטי תוכנה:
גרסה: 2.3 מעודכן
טען תאריך: 11 Mar 16
מפתחים: Babylon.js team
רשיון: ללא תשלום
פופולריות: 386

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Babylon.js היא תוכנה All-סביב פתרון להפקת סביבות 3D יפה בדפדפן שלך באמצעות WebGL.

זהו מנוע משחק מלא HTML5, מגיע ארוז עם כל הכלים הספציפיים, החל מניהול זירה למערכת התנגשויות, מן מובנה מנוע אודיו למערכת חלקיקים מובן מילת במלואה.

Babylon.js יכול לשמש לפיתוח משחקים מבוססי דפדפן, או סתם להעשיר אתר רגיל עם יפה, באמת immersive אנימציות 3D.

מלבד התכונות הנ"ל, Babylon.js כולל גם תמיכה חלקה, שדונים, שכבות 2 ד, מנוע תאורה, מערכת אפקטים מיוחדת, מרקמי ניהול, מערכת בקרת מצלמה, משתלב מתקדם, ומערכת ניהול נכסים.

תוכן שנוצר עם Babylon.js ניתן גם לייבא ולייצא לכלים אחרים, התומכים בלנדר , 3ds Max ו Cheetah3D .

מה חדש בהודעה זו:

  • שכבת באגים חדשה יותר יכול לשמש כדי להציג ידיעות באגים.
  • אובייקט חדש PolygonMeshBuilder המשמש ליצירת רשת מ פוליגונים.
  • ניו Mesh.simplify () function כדי לפשט משתלב באופן אוטומטי.
  • ניו scene.enableDepthRenderer () לרשום עומק ומרקם טיוח.
  • ניו SSAORenderingPipeline ליישם Ambient ספיגה שטח מסך.
  • ניו VolumetricLightScatteringPostProcess לדמות פיזור אור נפח.
  • היצואן 3DSMAX יכולים כעת ליצור קבצים בפורמט בינארי.
  • תמיכה עבור WebAudio.
  • תמיכה עבור מרקם פרוצדורלי עם דגימות תקן שמישות ותמיכה מותאמת אישית. עוד מידע כאן.
  • תמיכה להארכת OES_element_index_uint על מנת לתמוך 32 סיבי מדדים ולאחר מכן משתלבת עם יותר מ 65536 קודקודים.
  • תמיכה עבור רמות הפירוט (LOD) עבור רשתות שינוי.
  • כלי האופטימיזציה ניו Scene.
  • תמיכה עבור סימני המשתמש.
  • שימוש ברזולוציה גבוהה זמן לביצועי FPS מדידה.
  • הקלת פונקציות אנימציות. עוד מידע כאן.

מה חדש בגירסה 2.2.0:

  • שכבת באגים חדשה יותר יכול לשמש כדי להציג ידיעות באגים.
  • אובייקט חדש PolygonMeshBuilder המשמש ליצירת רשת מ פוליגונים.
  • ניו Mesh.simplify () function כדי לפשט משתלב באופן אוטומטי.
  • ניו scene.enableDepthRenderer () לרשום עומק ומרקם טיוח.
  • ניו SSAORenderingPipeline ליישם Ambient ספיגה שטח מסך.
  • ניו VolumetricLightScatteringPostProcess לדמות פיזור אור נפח.
  • היצואן 3DSMAX יכולים כעת ליצור קבצים בפורמט בינארי.
  • תמיכה עבור WebAudio.
  • תמיכה עבור מרקם פרוצדורלי עם דגימות תקן שמישות ותמיכה מותאמת אישית. עוד מידע כאן.
  • תמיכה להארכת OES_element_index_uint על מנת לתמוך 32 סיבי מדדים ולאחר מכן משתלבת עם יותר מ 65536 קודקודים.
  • תמיכה עבור רמות הפירוט (LOD) עבור רשתות שינוי.
  • כלי האופטימיזציה ניו Scene.
  • תמיכה עבור סימני המשתמש.
  • שימוש ברזולוציה גבוהה זמן לביצועי FPS מדידה.
  • הקלת פונקציות אנימציות. עוד מידע כאן.

מה חדש בגירסה 2.0:

  • שכבת באגים חדשה יותר יכול לשמש כדי להציג ידיעות באגים.
  • אובייקט חדש PolygonMeshBuilder המשמש ליצירת רשת מ פוליגונים.
  • ניו Mesh.simplify () function כדי לפשט משתלב באופן אוטומטי.
  • ניו scene.enableDepthRenderer () לרשום עומק ומרקם טיוח.
  • ניו SSAORenderingPipeline ליישם Ambient ספיגה שטח מסך.
  • ניו VolumetricLightScatteringPostProcess לדמות פיזור אור נפח.
  • היצואן 3DSMAX יכולים כעת ליצור קבצים בפורמט בינארי.
  • תמיכה עבור WebAudio.
  • תמיכה עבור מרקם פרוצדורלי עם דגימות תקן שמישות ותמיכה מותאמת אישית. עוד מידע כאן.
  • תמיכה להארכת OES_element_index_uint על מנת לתמוך 32 סיבי מדדים ולאחר מכן משתלבת עם יותר מ 65536 קודקודים.
  • תמיכה עבור רמות הפירוט (LOD) עבור רשתות שינוי.
  • כלי האופטימיזציה ניו Scene.
  • תמיכה עבור סימני המשתמש.
  • שימוש ברזולוציה גבוהה זמן לביצועי FPS מדידה.
  • הקלת פונקציות אנימציות. עוד מידע כאן.

דרישות :

  • לאפשר JavaScript על הלקוח בצד
  • HTML 5 דפדפן מאופשר
  • תמיכה ב- WebGL

תוכנה דומה

Jaws
Jaws

28 Feb 15

Kiwi.JS
Kiwi.JS

10 Feb 16

Dartstack
Dartstack

12 May 15

תגובות ל Babylon.js

תגובות לא נמצא
להוסיף הערה
הפעל את התמונות!