Unvanquished

צילום מסך תוכנה:
Unvanquished
פרטי תוכנה:
גרסה: Alpha 49 מעודכן
טען תאריך: 11 Apr 16
מפתחים: Unvanquished Project
רשיון: ללא תשלום
פופולריות: 112

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

בלתי מנוצח הוא קוד פתוח, מהיר FPS עתידני (ראשון יורה אדם) משחק וידאו עם RTS (אסטרטגיה בזמן אמת) אלמנטים. במשחק הזה, השחקנים בוחרים להיות חייל אנושי וגמיש זר מאוד או אוונגרד.

בעת הבחירה לשחק את המשחק בתור חייל אנושי יתמקד בעיקר על כוח אש ארוך טווח, משחק כמו חייזר סביר להסתמך סביר על תנועת התגנבות ומהירה. במהלך המשחק, שחקנים יכולים לקבל שדרוגים שונים, ואת המטרה הסופית היא להשמיד את בסיס האויב.


מזלג של רוטטים

זהו מזלג של הקוד הפתוח הרוטט הידוע, צוות מבוסס היורה בגוף הראשון / בזמן אמת משחק וידאו אסטרטגיה נוצר על ידי Dark לגיון פיתוח המבוסס על מנוע משחק ioquake3 העצמה מנצח.

בלתי מנוצח הוא מופעל על ידי מנוע Daemon, ומספק למשתמשים חוויית משחק הרבה יותר טוב (אפקטים חזותיים משופרים, אנימציות, גודל מרקם גדל, וכו '). עם זאת, משתמשים צריכים לדעת כי מנוע Daemon הוא למעשה מבוסס על Quake 3 ו- ET:. XreaL


שימושים מפיק תואם המדינה- of-the-art OpenGLv3

משחק השתמש המדינה- of-the-art OpenGLv3 תואם מפיק ומספק למשתמשים עם אפקטים מיוחדים ייחודיים אפקטים מיוחדים, כוללים תאורה שולית, לדירוג צבע, בפריחה, אובך חום הצעה לטשטש.

בנוסף, הוא כולל שלד 3D מודלים המבוססים (הידוע גם בשם מודלי MD5) עם מיזוג אנימציה פרוצדורלי ואנימצית שלד, תמיכה מראה, מבריק, זוהר, ומפות מרקם נורמליות, רשת ניווט בוטה מבוסס המשתמשות עצי התנהגות, ורב תמיכה -language.

הפרויקט נמצא בשלבי פיתוח פעיל מאז שנת 2011. זה עדיין בשלב אלפא ומקבל עדכונים שוטפים (על בסיס חודשי) המביאים שיפורים כלליים ותוכן חדש (מפות, מרקמים, צלילים, תכונות מנועות, מפות, וכו ') .


שורה תחתונה

בסך הכל, המשחק נראה ומתנהג הרבה יותר טוב מאשר רוטט, זה הוא שילוב בין Quake 2 ו Alien vs משחקי Predator, וזה & rsquo; s מומלץ לכל משתמש לינוקס שרוצה לשחק משחק חופשי מהיר FPS .

מה חדש בהודעה זו:

  • 5e212f5 לתקן טעות רשלנית בקוד קונסולה
  • 2fb9c0e גדר קבועה צבע ליחידת אוסף כדי להימנע מבעיה סדר אתחול סטטי
  • 31077a4 תקן CID 134,399
  • 169550f תקן CID 134,295
  • ed12fc0 תקן CID 10077
  • e9aba41 באמצעות typedef = באמצעות
  • 83e5a4a classier enums
  • e285fb6 תקן appveyor
  • e5c96b6 s / # להגדיר / סטטי const /
  • 773f32b s / (void) / () /
  • c8b32c0 'תקן' בשימוש עולמי
  • 09999e6 סר מיותר יומן קידומות מתמידות
  • 37f1f36 רישום חלק 1
  • 68b167f רישום חלק 2
  • 2bf1076 רישום חלק 3
  • e823edd רישום חלק 4
  • 044d0b0 רישום חלק 5
  • 9f669a8 לפתור עמימות
  • 856ab46 תגובות יחסי ציבור כתובת
  • d415760 על החזר ssize_t כדי int
  • a240251 על החזר & quot; על החזר & quot; חוזרת אינטרפולציה אנימציה להימנע דילוג מסגרות & quot; & quot;
  • e57815c הסר assert. מוטרד הערות הוא אינו נחוץ.
  • 993a6bb Suppress cvar כבר רשום אזהרה
  • f5a11b6 מחק טיעון נוסף בהודעות להרוג.
  • c51de70 סר שורות חדשות ביומנים
  • עותק של ניתוח בוט 471ee1a עדכון enums
  • a25add4 עדכון אחר של קיצורי דרך נופים כאשר קיצורים מוגדרים במקום אחר
  • 863663b מחק libRocket מ ריפו. הוסף כחבר submodule.
  • 01aa192 להוסיף קצת לרשת ברירת המחדל אור כאשר הרשת בקובץ BSP אינה חוקית.
  • 7f6f98f תקן קודם להתחייב עבור enums החדש.
  • 61919c6 להוסיף -qq כדי טראוויס מאפייני התוכנה insall
  • 996b3c5 לתקן מופע נוסף של specifiers בפורמט מדי במחרוזת
  • e4d5c50 עדכן את ADM * הפונקציות עבור שינויי יומן השורה החדש
  • be52f84 להוסיף בחזרה שורות חדשות לתווי בוט השימוש
  • 10ff866 תקן יותר פקודות admin
  • 182b9ed הוספת נתונים חסרי אנימציה עבור דגם הביצה החדש.
  • 511a783 הפוך buildshader.sh callable מספריות אחרות.
  • 0eb665f סר תמיכת אורות סגלגלים.
  • fdd40f0 להוסיף אפקט אור דינאמי כדי פלמר.
  • f2229b1 הפוך רחב GL_ARB_framebuffer_object חובה.
  • 947ea44 השתמש FBOs במקום העתק מרקם.
  • 4afee25 סליקת חיץ מטב מעט.
  • עומק בלבד הפעלת f1d1769 לעבור לפני ההצללה.
  • 6340f23 הוספת תמיכה עבור אובייקטים חיץ אחיד.
  • 55ce562 אורות דינמיים העלה למאגר אחיד.
  • a931ad7 הוספת תמיכה GL_EXT_texture_integer.
  • 827daf8 להוסיף מפיק אור-מדד אריחים.
  • חלקיקים 841fdda היו באמצעות מפת עומק טועה.
  • 48fabc9 תיקוני Lightmapping.
  • 2330e44 materialMaps תמיכה (PBS).
  • קוד מיפוי קונבנציונלי צל השתמש ddc6b4a עבור אורות הפוכים.
  • 054570d זיקוקי אור תקן.
  • 12cd044 לעקיפת הבעיה עבור Shader lighttile לא עובד על MESA.
  • shaders תקן autosprite2 f150b90.
  • 341002a קידוד בפינה ספרייט ב coords lightmap.
  • e70377e הפוך רעפים מפיקים הגדרת ברירת המחדל.
  • 55b9eeb תקן noclipping כצופה.
  • מסכת תקן עומק da260d4 אם מלון משלב diffuseMap במקום מפת צבעים.
  • 21a769a בטל '& quot; תקן מסכה עומק אם המלון משלב diffuseMap במקום מפת צבעים & quot;.
  • 7da45af גרסה להקפיץ לאלפא 49
  • f0037f6 תקן blendfunc מנתח ו ואינו לאפס עומק לכתוב על shaders האטום.
  • 95d0edd הסר משתנים שאינם בשימוש + חתום - & gt; size_t
  • שינויי 703122c לרוץ על פרופיל ליבת OpenGL.
  • 903dda4 כמה תיקוני באגים ולשלב שינויים מענף MacOS 'Kangz.
  • 0a964a2 Rename r_glCoreProfile כדי r_glProfile ולבדוק & quot; הליבה & quot; / & quot; compat & quot; מחרוזות.
  • a6defe7 מטמון קבוע strlen מחוץ מחזורי
  • eff03d6 יצירה לקשור וואו בהקשר הליבה.
  • d9747ab מינור cleanups / תיקונים רעפים תאורה
  • ae9477c נכונה להגדיר זמינות תכונות עבור בהקשרים OGL הליבה פרופיל
  • cb062d0 הסר אזכור ARB שאינם נחוצים עוד
  • 4e3efb6 עבר יותר בדיקות תכונת GLimp_InitExtensions
  • 895d1f6 סר חלק במשתני קונסולה עבור להשבית את התוספים שלא היה הגיוני להשבית.
  • cbe4a87 תקן דגימת מפת עומק רעפי depthtile2_fp.glsl
  • f12493a תקן שימוש לא נכון GLEW_ARB_ * פקודות מאקרו.
  • לעקיפת הבעיה 03d8826 עבור מפיק רעפים במערכות ללא תמיכה UBO.
  • fd3f4b3 להוסיף לבדוק את גירסת GLEW ואל תנסה לטעון פרופילי הליבה אם & lt; 2.0.0.
  • 355035f הסר קווי שאריות אחרונות להתחייב.
  • fda104f אל תנסה לקבוע את ערך u_Lights בעת שימוש UBOs
  • 33fee2c תקן vertexlighting בעולם dlights
  • 45089b5 תקן מרקם coord תחשיב depthtile2_fp.glsl.
  • 4f7830e בטל '& quot; תקן דגימת מפת עומק רעפי depthtile2_fp.glsl & quot;
  • 1b25db1 נכון סולם לקיזוז depthtile2_fp.glsl
  • 20cd9aa לאפשר אובך חום כברירת מחדל
  • 5d5bd44 להוסיף נקודה וסוגי אור כיוונית רעפים מרנדר.
  • a73b8fa לתקן שגיאת תחביר טיפש בכל shaders.
  • f57dc71 להיות יותר קפדנית על המיקום של הנחיות Preprocessor.
  • 39c7df5 הפוך ביצה לבנייה על הקירות.
  • db64a1c להוסיף כמה אורות דינמיים יותר.
  • cdaabb6 להוסיף נכסים חדשים
  • עדכון e57e853 Shader Luci לכלול Shader Luci האדם ה -3
  • 736aa14 להתאים את עוצמת dlight עבור מפיק ישן רעפים.
  • a729048 להוסיף אורות דינמיים רימון תבערה.

מה חדש בגרסת אלפא 48:

  • עכבר טיפול
  • יש לנו עבדתי את דרך העכבר שלנו מתבצע על ידי המנוע שלנו. בעזרת שינויים אלה, אנו תקנו בעיות פוקוס עכבר רבות, כגון לא לנעול את העכבר על עומס המפה גם למנוע את העכבר להיתקע באמצע המסך בעת מעבר הרחק בלתי מנוצח במהלך טעינת המפה.
  • Breakpad
  • בחודש שעבר, הצגנו Breakpad כדי לעזור לנו לתפוס מנוע gamelogic קריסות ב- Windows ו- Linux. החודש, סדרו בעיה שבה שרת התרסקות לינוקס לא לצאת נקי ותליתי עליו יציאה. זה אמור לאפשר לנו לתפוס קריסות טובות יותר.
  • טוען
  • הוספנו מסגרת assert כדי לעזור לנו מפורשות חזקות בקוד שלנו. כאשר ההנחות שלנו שלנו לא בסדר, היא תפעיל את אזהרה ואם הוא מזהה שאנו משתמשים הבאגים, זה אפילו יפעיל נקודת עצירה כדי לעזור באגים נוספים. פנסים!
  • מבט לעתיד
  • זה הכל לעת החודש. השארו בחודש הבא שבו אנחנו עובדים על מספר תכונות כשאנחנו מתחילים הילוך עד לקראת בטא. אנחנו ניסוח מחודש של מערכת אנימציה כדי להקל לאמנים להוסיף מודלים אנושיים למשחק שלנו. Gamelogic Lua scripting נשאר עבודה בתהליך. יש לנו העביר את העיצוב של מסגרת scripting Lua הרחק שיקוף המבנים C בקוד לשמות ישות מיפוי ממפים זוגות מפתח / ערך. לבסוף, התחלנו לעבוד על מפיק רעפים, אשר יאפשר לנו לתמוך אורות רבים דינמיים יותר המפיק קדימה הנוכחי שלנו עושה.

מה חדש בגרסת אלפא 45:

  • גרסה זו התמקדה יותר על המנוע, עם הסבה דברים מ C ל C ++, לנקות קוד מיושן או בשימוש, ויישום כמה תשתית חדשה. באגים מסוימים גם תוקנו.
  • כדי להתחיל, טיפול עכבר השתפר: הסמן לעולם לא יינעל אם in_nograb מוגדר 1, תנועות עכבר תתואמנה טוב יותר עם מנהל החלונות שלך על תפריטים, מסך הטעינה כבר לא מציג סמן שרירותי. היסטורית מסוף עכשיו בצורה שונה, עם ניקוי קוד, תיקוני באגים, וזה עכשיו חוט בטוח. מספר גדול מאוד של פונקציות deprecated הוסר, וכתוצאה מכך למעלה מאלפיים שורות קוד בשימוש סולק.
  • במסגרת שיפוץ הקוד המעורב צבעים וכלי קשת בצבע, עכשיו זה אפשרי להשתמש במגוון רחב בהרבה של צבעים בטקסט מבעבר, משהו בהחלט יהיה שימוש לשחקני שבט, מפעילי שרתים, ואנשים שנהנים כתיבה קשתות ארוכות של טקסט. שני קודי צבע חדשים נוספו: 12 סיביות ו -24 סיביות בסימון RGB הקסדצימליים. אתה יכול להשתמש בהם בדיוק כמו קודי צבע הישן, החל עם ^ אופי. בהתאמה, הם ^ xrgb ו ^ # rrggbb, עם R, G, ו- B מייצגים ערכים אדומים, כחולים וירוקים. זה הרבה צבעים!
  • לבסוף, היה עדכון המפה הנטושה שלנו, מאיצים יכולים כעת להיבנות על קירות ותקרות. בסך הכל, 238 קבצים שונו במהלך החודש האחרון, עם 13,752 שורות של תוספות 7752 שורות של מחיקות.

מה חדש בגרסת אלפא 43:

  • תיקונים:
  • הדבר החשוב ביותר לומר, בין תיקונים רבים, שחרור זה פותר שני באגים מעצבנים למשתמשים:
  • & quot; להוריד לולאה & quot ;, לפעמים שחקנים נתקעו הורידו באותה האריזה ללא הרף תוך התחברות לנתק עם autodownload מופעל. זו תוקנה.
  • & quot; מסך & quot אדום; באג, הציג השחרור האחרון, היה באג בממשק משתמש שחסם את HUD. למרבה המזל, שרת הקהילה התגלגל תיקון חם מוקדם כדי לתקן את הבאג.
  • עדכונים:
  • שלוש מפות מתעדכנות בגרסת אלפא 43:
  • תהום, Supertanker הוסיף כמה פתחים וסולם מטלטלין כדי לגשת אל הרציף בחוץ.
  • Keziolio נוצר מחדש כמה טקסטורות ברזולוציה גבוהה עבור מפת 15 התחנה ידי Supertanker, הם טקסטורות צמחייה ומרקמי איתות.
  • Ingar מעודכנת המפה וגה שלו, הוא בעיקר הוסיף כמה אובייקטים על המפה הידור מחדש lightmaps דרך טובה יותר.
  • בצד המנוע, עכשיו זה קל יותר לרוץ מפה שהוספה לאחר השרת התחיל, וזה טוב מנהלי שרת. `אישק עבד על אינטגרציה Lua שלו, שלושה API מתוכננים והראשון הוא כבר עובד: זהו API בצד הלקוח כדי לתפעל את ה- DOM של ui HTML / CSS מופעל על ידי libRocket. שני API אחרים הקשורים בניהול המשחק עצמו בא. Kangz ניקה אזהרות רבות וקבוע נושא ההדרה 5.2 gcc.

מה חדש בגירסה אלפא 41:.

  • 84983b0 צעד ראשון נע librocket כדי cgame
  • a4fcb1d סר לקוח קוד libRocket
  • 6cbfd24 אתחול בכל תחומי IPC :: ערוץ בנאים
  • b477683 הסר librocket ללכוד קריאות ולהחליפם שיחות ישירות לספרייה
  • a90af83 להוסיף קצת syscalls. משהו הופך עכשיו. אני לא איפה שאר הוא אף
  • 8837e75 אתחול glconfig עם librocket init
  • a8bc4a5 למעשה להעתיק את כל נתוני הגופן בעת ​​יצירת מרקם גופן
  • c0ef576 הוסף עוד חסר syscalls + כמה דברים אחרים
  • 041516a תקן קלט טיפול עם librocket
  • c5c1cf1 הוסף אירוע קלט טקסט אל cgame. גם להסיר חלק ישן שאינו בשימוש VM מכנה
  • אוסף תקן c1189fd של GAME_NACL AND NACL_EXE
  • 0027314 לוקח פוקוס librocket בעת שחרור המקשים
  • 4b61962 הסר הפקודה שגוי
  • 8563cd6 התקשר Rocket_SetActiveContext בעת שינוי keycatchers
  • 5542985 התקשר trap_Key_SetCatcher ב CG_SetKeyCatcher
  • 21153e9 אל תקרא Rocket_Render () מספר פעמים לכל מסגרת
  • c49f700 להוסיף VMCall לשליחת קווי קונסולת cgame
  • e8ce926 כלול כותרות libs שעברו קומפילציה מראש NaCl ב deps zip
  • 061d61e הסר את אלמנט misc_text. זה בשימוש וכנראה תועבת ביצועים.
  • b94a425 הסר כמה שדות unsued
  • 3f72eb1 תקן ל תנסה להשתמש ssao אם הנהג אינו תומך בו.
  • 4d9bee6 דרוש vid_restart לטעון Shader ssao
  • 449a475 לוקח רק מחצית הדגימות כדי לזרז SSAO.
  • 1318e1d תקן CMake CursesW מציאת שגרה
  • c1b2c87 הפוך מבט GeoIP עבור מסדי נתונים גם libpath
  • fd590ac הסר דגל GEOIP_SILENCE
  • 4045785 תקן טראוויס
  • a47a931 המרת אלמנט
  • 8b09da0 המרת אלמנט
  • 6bb4960 העבר רוקט עדכון לסוף Rocket_Frame
  • b3ee6d2 להוסיף TextHudElement. להמיר, וכדי להשתמש בו
  • 914e973 להמיר
  • 0f97d84 הסר משתנה unsued
  • e4f8ade עדכון librocket
  • בנאי העתקת 5ec6db4 עבור HudElement כי GCC 4.6 לא יכול להתמודד עם בנאים קוראים בנאים
  • f8f598e החלף STATIC_LIB עם ROCKET_STATIC_LIB
  • b82aea2 החמיץ הגדרת STATIC_LIB - & gt; ROCKET_STATIC_LIB
  • גרסת 21a114b להקפיץ לאלפא 41

מה חדש בגירסה אלפא 39.0:

  • 216d7a2 הסר את TWOSIDED בשימוש לקמפל מאקרו
  • 98ea7a9 איפוס כל קודקוד מייחס על RE_Shutdown.
  • 05c32f4 השתמש Q_snprintf במקום snprintf משום שהאחרון לא קיים על חלונות
  • b74e9ec הפוך בלתי מנוצח לקמפל עם VS2015. הערה SDL2 יהיה צורך בתשומת VS2015 מדי.
  • 6c445d3 אין לכלול סיומת סוג נכס בשווי עבר sscanf כפי שהוא יכול לבלבל אותו. נראה הגיוני בכל מקרה אבל עושה עבודה VS2015.
  • fd9a63e להוסיף דגל כאשר תהליך הסיום
  • 01fb67b אל לשגר יומנים כאשר תהליך הסיום
  • 0a8898c תקן אוסף VM
  • 8ed6f59 לחייב את העולם החדש VBO לאחר R_CreateWorldVBO.
  • 0b61c25 לתקן פרופר עבור 8ed6f598.
  • 4f7fb33 תקן ומעווה מיושם לכל shaders הבא.
  • 6a35b0f לחדש / אלי / me_team, פותר # 391
  • 241ff9e הגדרת מספר עצמות null_renderer, צריכים לרכז # 503
  • db9f9bb תקן טועה מסודרים כדי ואבוי ב 6a35b0f7
  • d35b42e אין להדפיס אזהרה אם הנתיב פאק ברירת המחדל אינו מכיל ספרייה pkg. תיקונים # 702
  • b908f6a מארק OSExit כמו NORETURN
  • e882322 הסר את enum qboolean
  • 8b3bc27 שימושים bool פשט
  • 841fac3 תקן & quot; אם ייקח בוליאני מ מצביע 'FS :: PakInfo const *' ללא כתמים & quot;
  • d8df70f תקן & quot; חזור סוג של פונקציה הצהרת trap_FS_Write '(void) שונה מהסוג החזרת פונקציה הגדרה (int) & quot;
  • 67c97fe מארק Sys :: זרוק כמו noreturn
  • 11cad33 תקן & quot; חוזרים 'gentity_t *' מפונקציה חוזר "bool '& quot;
  • ba78530 הסר יציקות מיותר
  • 657e646 החלף NULL עם nullptr בקוד
  • 62cab2d החלף NULL עם nullptr הערות
  • 26fb278 החלף func (void) עם func ()
  • 53fe4d2 תקן & quot; משתנה 'foundToken' תוקצה מחדש ערך לפני לישנה נוצל בעבר & quot; ב bg_voice.cpp הפוך trap_Parse_ReadToken לחזור bool
  • תקן & quot ccfcb9d; פרמטר 'להגדיר' מועבר על ידי הערך. זה יכול להיות עבר כהפניה (const) שהיא בדרך כלל מהר יותר & quot;
  • b7ccb02 תקן & quot; הביטוי 'enableNetworking' הוא מסוג 'bool' וזה מושווה ערך שלם & quot;
  • e4a9d06 תקן & quot; ביטוי זהה בשני צידי '|' & quot;
  • 2a57b98 אפשר -Wextra ולעשות את המסירה לבנות עם -Werror
  • 5546d24 נסה הנינג'ה -j8
  • a82059b לדכא מקרים רבים של לכתיבה-מחרוזות
  • 7f51eac הוסף עקיפה חסרה
  • c138957 Configure appveyor
  • 43324fc תקן MSVC C4805
  • 098a7bb אין להדפיס מחרוזות צבע אם אנחנו לא לרוץ קונסולת TTY
  • סוג תקן bff6225 התחומים unlockable_t.
  • d80a312 להפחית מלל הידור מקומי כדי להציג רק את אזהרות אנשים באמת אכפת
  • bbea53b תקן הנותרים אזהרות מחרוזות לכתיבה
  • 6c563be תקן הנותרים אזהרות ערך מוחלט
  • 55cd307 הסר דיכויים אזהרה בשימוש
  • 0d5c425 תקן AppVeyor
  • cbd731f שפר לבנות ולשגר ההוראות.
  • 46fa390 תקן VM תאימות שבור e882322
  • 32039c7 Pass מדד -1 עבור configstring colorgrading העולמי.
  • 6237280 שבת vsync כברירת מחדל, זה גורם בעיות ביצועים עבור אנשים מסוימים
  • d3beb7b תקן שימוש לא נכון של memset נמצא על ידי GM2
  • ea1345d החלף כמה יוצאים מן הכלל עם קודי שגיאה לעזור לנפות ביצועי על MSVC
  • 81c87d1 תקן קובץ טיפול בשגיאות
  • b983c76 README עדכון לציין כי BUILD_GAME_NACL צריך להיות נכה, כאשר בעיטתו-קומפילציה
  • 566a3e3 אוטומטי להשבית BUILD_GAME_NACL כאשר בעיטתו קומפילציה. תיקונים # 713
  • ed8ca2c צור GLSL עבור shaders עם deforms.
  • a12c4ca תקן & quot; יותר מדי מרקם תלוי קורא & quot; שגיאה על Mesa / r300g.
  • a503ca0 תקן # 688.
  • 832cd81 תקן # 686.
  • a614288 תקן games.log בפורמט שביר לאחר 999:. 59 (בעיה מספר 539)
  • 55b58ff טילי אוריינט יחד המהירות שלהם בפועל (תיקוני # 586).
  • 82e0d17 סר מיותר תיקו פיקוד tr_model.c
  • 36a07e0 קבוצת פרויקט קבצי מקור עבור החברים של Visual Studio שלנו
  • 88755cf להגדיל את מספר מדי קודקוד השמורים להימנע תוכנת עיבוד תמונה ב- Mac
  • efcac1f לתקן כמה MSVC אזהרות
  • b50ba9a השתמש Shader deformVertexes stringified כדי לשמור על תאימות עם בן pk3s.
  • 0f1d7da צור סקריפט stringify כל shaders בספריית glsl.
  • 8b4f2c2 רק לטעון מפתחות RSA פעם אחת במהלך CL_Init
  • a114f8e הסר תלות מיותר מ CMakeLists.txt
  • 3379a4e נקה לעוות shaders המדינה להפסיק מתרסק על vid_restart
  • 9922b21 רק לספק ממשק משתמש לבחירה לרזולוציות נתמכות
  • 7eb1292 הצופה תקן ריווח שוב
  • 9fb3085 אל תצייר numspawns אם ההפסקה החלה
  • ed582ca הסר attrib cvar מפתרון dataselect. זה אינו בשימוש.
  • 2024c0f הסר הערות shaders stringified.
  • shaders חנות 351633b כמו מערכים char const.
  • 9dea2b8 הצג תמיד הצבעה נקשרה בתיבת הדו-שיח הצבעה
  • cd011ff אין צורך להגדיר מחלקה פסאודו על אלמנט להיות מפורקים.
  • a3794f9 הפוך rocketChatField UCS2 מודע.
  • כדי תקן d6e00c7 של פונקציות בהצגה מתורגמת שרץ ספירה
  • 9c9db73 לבצע את התיקון הקודם במקום הנכון
  • f673ea9 אל תשתמש P_ () כי טראוויס מתלונן. להרחיב אותו מספר סניפים.
  • 6479f08 NVM. השתמש P_ () שוב לא hardcode 1
  • 7790159 תקן אזהרות MSVC
  • f4aafe3 עצור הכל נשמע כשנשאל, לתקן # 533
  • 181940f בטל '& quot; תקן תאימות VM שבור e882322 & quot;
  • a6226ad הפוך SendServerCommandMsg SyncMessage כי זה יכול להתקשר שוב לתוך VM כאשר לקוח הוא ירד.
  • 246394d באים בניין מיידי הפעלה / ביטול עם cvar (בעית מספר 718).
  • 8cd12b6 השתמש בברירת המחדל לעוות עבור shaders עם אפס שלבים.

מה חדש בגרסת אלפא 38.0:

  • 5e7447b פשט משואת הדגשה, לתקן BCT_HEALTH המופיע שחקנים.
  • 5c65f0b להוסיף מידע על המשואה המובלטת HUD & תיקונים שונים.
  • 846cd4c הסר CG_FormatSI לתקן אוסף QVM.
  • 7a9c889 משך סטטוס מוצג משואה. עדיין WIP.
  • f119501 העבר הדגיש המשואה UI עדכון פונקציה נפרדת.
  • baaf858 להוסיף משואת סמל כדי תצוגת מידע.
  • d4afdc0 תקן Mac .app לבנות תסריטים
  • 54b34da Archlinux:. בתור התחלה עדכן config
  • 062ae32 פשט משואת הדגשה עוד יותר.
  • ffb8b44 Archlinux: אל תגעו unv:. // כתובות בכתב המתנע
  • 446d10d Refactor תצוגה של משואות מודגשות.
  • f1259b2 תקן תגים לבנייה נעלמים כאשר טאגר משאיר צוות.
  • a54d15b תופעות חסימת שבת עבור משואות לעת עתה.
  • f2d5b5d ממוצא משואת תג צמד למיקום שחקן מדויק אם ידוע.
  • 682a217 תצוגה הדקה משואות עבור שחקני אויב.
  • 515d529 סר תיוג ידני של שחקני אויב, להוסיף תיוג אוטומטי מכ"ם אדם.
  • d4be9e0 להוסיף תחושת זרות באמצעות משואות מרומזות.
  • de14734 הסר ישן מכ"ם אדם ותחושת זרות.
  • 80d8438 כראוי לנתק משואות תחושת זרות על מותו.
  • 5f04a4f תקן עומס CPU גבוה הנגרם על ידי glfinish # 359
  • 2395859 לוח תוצאות פחות מרצדים # 371, טוב יותר מיושר פריסה
  • 268cd7b גדולים רשימת מפות לגלילה עם max-height, לתקן # 667
  • 83cf04e מפות מיין לפי השם הפנימי bsp במקום שם תצוגה (לא למיין לפי קוד צבע) לתקן # 670
  • b4744f8 refactoring Shader קודקוד.
  • ad9fb44 תקן חולף ומעווה בהצללות.
  • 6c43f6f יצירת העיבוד החוזר VBO לקבל נתונים בצורה סופית.
  • 1be0331 Do autosprite ומעוות ב shaders GLSL.
  • a3bf25e להוסיף דגל Shader חדש להדליק autosprite ב RegisterShader.
  • 5975e11 שקול עמידות של יחידות מושפעות בעת חישוב spiker תקף ניקוד.
  • 3d113ea תיקונים שנויים autosprite:. לתקן אלפא-בדיקה, לעבור texcoords
  • 55e479a תקן MSVC לא כראוי אפס אתחול ערכי בנאי ברירת המחדל
  • faee5ba השתמש C ++ 11 ייצב מאתחל במקום סוגר מאתחל כאשר מתאפס struct.
  • 33166e2 תקן השמים תיבת טיוח.
  • de08217 תיקוני אובך חום על shaders חלקיקים.
  • acaf611 אל תאפשר dretches לנשוך צריחים.
  • 0af55af שפר הדק conditition spiker: שקל בריאות נוכחית ליחידות ידידותיות
  • .
  • 4ff7248 הוספת תמיכה בהמשכים עבור וקטור
  • d579e95 סר בשימוש projectionShadow שלה מעווה.
  • 8b4adf6 לתקן הרס CG באג init.
  • 9d57bab הוספת יישום GLSL של DEFORM_NORMALS.
  • 92cab70 סר דברים שאינם בשימוש tr_types.cpp
  • 866a9e5 סר כל מיני דברים מפיקים בשימוש
  • 242b9bc עדכון מספר מדים בשימוש מלבד מטריצות עצמות
  • c517ba0 השתמש בהמשכים מותאם אישית עבור refSkeleton_t ו refEntity_t
  • a7c3a83 השתמש ReadSize / WriteSize, הודות Amanieu!
  • אוסף תקן 51435b9 של null_renderer.cpp
  • a0719f7 אמת מספר עצמות עבור refSkeleton_t IPC
  • c77f998 להעביר את הזמן Shader ראוי GLSL.
  • 0ace454 ודא cm.entityString הוא null הסתיים, לראות # 649
  • abceb12 סר מילת מפתח Shader סטנסיל
  • 3792f29 הסר אזהרות בשימוש
  • 51e2c82 הסר את התמיכה מדריך Shader שהיו בשימוש
  • 1d4d340 סר דברי Shader בשימוש יותר מ מפיק
  • 9e62bf0 תקן האחרון להתחייב
  • 6dbb61d להפחית מורכבות החישובים שלה מעוות.
  • d818c00 הפוך לוגר :: האם * קוד בתבניות כדי למנוע יצירת std :: פונקציה כבדה
  • e570876 הפוך צבע קודקוד לרשות deforms.
  • 7702b72 הוסף כוללים dirs, לעשות את כל כולל שימוש בנתיבים מוחלטים
  • 1c23a95 תקן האחרון תוך התחייבות להעיר את מפעיל חדש
  • a03b297 כבר היה משנה טראביס?
  • 429bb6e תקן טראוויס ידי הוספת PPA עבור גירסה עדכנית יותר של CMake
  • 23b29d7 הפוך המומנטום שנצבר הורג תלוי באופן ליניארי על ספירת שחקן.
  • Custom 6568fab לעוות לבנייני האדם.
  • 8286050 להוסיף אזהרות כאשר הקבצים הדרושים על ידי NaCl לא נמצאים
  • a9c6f0b להוסיף הודעה id ב SyncMessage vs הודעת שגיאה
  • 246a5fe רק לפתוח את קובץ היומן לאחר האתחול יצר שקע היחיד
  • 35fc519 כראוי לאפס את המסוף לאחר שליחת פקודה מופע קיים
  • b242134 הוספת סימון טוב יותר בנוכחות מסוף אמיתי
  • 26c5ef2 הסר השימוש של Com_Printf ו Com_Error בקוד משותף
  • 0afa5ed לתקן ישות sensor_player, נ"צ # 663
  • ca8eff2 שנה blendfunc להוסיף blendfunc GL_SRC_ALPHA GL_ONE עבור חלקיקים.
  • 6d4cd0d לתקן התרסקות נהג המונית.
  • 30eaf8c שתיקה אזהרה מפני טעות דפוס.
  • d91bf57 תקן מונית נהג התרסקות.
  • 1555181 שתיקה אזהרה מפני טעות דפוס.
  • 3466853 shaders תקן עבור מראש OpenGL 2.1
  • Shader 812b5c3 תקן TCGEN_ENVIRONMENT.
  • 67fe9f5 הפוך Sys_Milliseconds () ו trap_Milliseconds () של יישומים המשחק
  • c8d999f בערך לסנכרן Sys_Milliseconds ו trap_Milliseconds

מה חדש בגרסת אלפא 36.0:

  • שחרור אלפא האחרון שלנו הוא אחת גדול! יש לנו שני דגמים חדשים, שני עדכוני מיפוי, התקדמות במשחקים, והרבה קורים מאחורי הקלעים. ראשית, בואו נעבור על הדגמים החדשים. יש לנו את המהדר, כלומר של מהדורה זו, כל דגמי בניין האדם שיסיימו! באשר צוות הזר, יש לנו את spiker, מבנה ביטחון חדש מותג שפועל מכרת קרב חיים. במפות שלנו, Antares קבל שיפוץ משמעותי עם גבה פרט חדשה, ועזובה רואה עוד עדכון גרפי גדול, עם שני המפות לכיוון מדינה יציבה בקרוב.
  • משחקיות יש spiker, כאמור. גם שיפרנו את הביצועים כאשר מול תרמילי רקטות צריחים, כמו חישוב מיקוד שלהם כבר refactored להיות יעיל יותר. תרמילי רוקט עכשיו יש עיכוב נעילה על, קצב הירי שלהם כבר חצוי, והניזק שלהם כבר עלה בשליש. מנוע בצד, אנחנו כבר עובדים על הכנת NaCl עבור שחרור ציבור מהוסס של מערכת VM החדשה בחודש הבא. אנחנו כרגע להשתמש בצד שרת NaCl, אבל זה יפעל כעת עבור לקוחות מדי, החלפת QVM לחלוטין עם NaCl. סניף sys_rewrite מוזג לתוך NaCl-cgame, ומערכת VM החדשה היא לשחק, אבל זה צריך קצת כוונון סופי. אתה יכול לצפות עדכון מפורט יותר על זה בקרוב!
  • כעת, עבור יתחייב עשה במהלך מחזור במהדורה זו:
  • ca49aed להוסיף spiker ו מציין מיקום spiker קוד
  • 3a3985c תקן spiker config קבצים.
  • 62d1b7e התאם spiker הגוף, את התיבה התוחמת ולזחול גדלים.
  • 560b40c WIP על spiker.
  • beac6fe הוסף חסר spiker.missile.cfg, עדכון שם Shader spiker.
  • השתמש 3b3820c מודל ספייק עבור טיל spiker.
  • 7807154 עדכון changelog.
  • 5d62ba3 להשתמש במודל טיל ראוי spiker.
  • 47f1d02 changelog Update.
  • d62a54d אפשר PS השפעה טילים כדי להשריץ בכיוון הטיסה.
  • מעטפת מיוחדת פיצול c696712 ב MissileImpact לתוך פונקציות נפרדות.
  • אריזה עדכון a36e72c.
  • fb122dc download-pk3.sh -cdn -.> שימוש cdn.unvanquished.net
  • e6339b1 נמנע התנהגות בלתי מוגדרת ביטול הפניה למבנה מצביע חוקי
  • fd88764 שפר הצריח ואת rocketpod קוד; תן rocketpod עיכוב נעילה על.
  • d15cbcb חצי rocketpod שיעור אש, להגדיל את הנזק בשליש.
  • 5753ad8 הסר דגל זמנית g_debug * במשתני הקונסולה.
  • d9701ae הסר בכל הקשור hunkusage.dat
  • 7a79841 ליישם מודל מהדר חדש.
  • e11a5b2 השתמש vfork במקום מזלג כדי למנוע פוטנציאל מתוך שגיאות זיכרון
  • 5ad7609 debian:. לתקן תלות JPEG ידי הוספת libjpeg-dev כחלופה מועדפת
  • 406f155 אפשרות לציין את הנתיב אל קבצים בינאריים עוזר NaCl.
  • d06d460 הסר את ההצפנה של usercmd נשלח לשרת
  • 9ffbdfe לא תמיד להראות spiker פלט באגים.
  • השתמש באפקטים מציין מיקום c78576e עבור spiker.
  • 0555894 Adjsut spiker מחיר, סף ותיאור.
  • ידית שקע 1143cde תקן מקבל מוחלפים עם vfork
  • 909d5c5 תקן מן Ensiform עבור הצפת האירוע במהלך האתחול ומעמיסים
  • 8b46c65 הסר identClient מ userCmd_t
  • 2194259 Arch Linux:. השתמש server.lanOnly בתצורת שרת
  • 798acc7 Refactor טיל PS / טיפול TS.
  • 90d554e שיפור ביצועי תרמיל צריח ורקטות.
  • f864b5e לנקות NACL_RUNTIME_PATH ולהוסיף הודעה להראות אשר pk3 של VM מופק
  • 203bd2c הפוך spiker סרק ענים כרך.
  • f80af98 האם לא מפתחות ברורים על שינוי מיקוד UI. כמו כן, לשנות UI להתמקד אחרונה.
  • a7a803f כדי שינוי של היגיון אימות לקנות נשק ושדרוגים
  • אלמנט 51a5765 סט להיות ריק במקום לחזור בעת החזרת קליפים אם מחזיק ckit
  • 0dfccf5 עדכון librocket
  • 94d6cd9 לתקן כמה אזהרות
  • 438b50a גדר אנימציות overmind
  • 8b5cacc הפוך שרת ייעודי רק פקודות שמיש שוב.
  • acc664e הפוך OM ענים לולאה
  • 5fe5c7b ביטול שינויים אנימציה overmind.
  • df666ab רק להיכנס צריח מראש פיצוץ מדינה בעת שעמדו פיצוץ.
  • fc7a576 מודלי המפה למנוע מלהופיע בשלב השפעת הטילים.
  • f2cdc58 cleanups הקטן בקוד שרת
  • b7665b5 הסר הנותרים התייחסות vm_game
  • f937155 לתקן עיוור עבור הדגמות לא paks בטעינה
  • 608018e תקן pk3 טעינת הדגמות
  • 60de58e רק עומס extrapaks עבור הדגמות
  • e3dcb6a הגדל עצם גבול 256.
  • typo תקן b637775 ב VirtualMachine.h
  • 3808960 הוסף להרוג הודעה עבור spiker
  • בליטת גרסת 716d93a לאלפא 36
  • 967c4fd שינוי - & gt; א 'הודעה spiker להרוג

מה חדש בגרסת אלפא 35.1:

  • בטעות כללנו קובץ מכונה וירטואלית לקוח מיושן. אם אתה aready התקנת גרסה 0.35.0, אתה יכול לשדרג בקלות 0.35.1 ידי הצבת unvanquished_0.35.1.pk3 בספריית pkg של ההתקנה שלך. כמו כן מספקים להורדה אוטומטית של קובץ זה משרת רשמי פעם הם מעודכנים. (שים לב, שירתה בדרך כלל לא צריך להציע חבילות בסיס להורדה, שכן הם אינם תואמים עם לקוחות מיושנים בכלל). אם טרם התקנת 0.35.0, אתה יכול גם לחכות עוד כמה שעות עד 0.35.1 זמין עבור להוריד על הפלטפורמה שלך. סליחה על אי הנוחות!






















































  • תיקוני באגים:








  • תיקוני באגים:


























  • עדכוני תרגום:



  • עדכוני תרגום:
  • תיקוני באגים:

  • עדכוני תרגום:











צילומי מסך

unvanquished_1_69376.jpeg
unvanquished_2_69376.jpg

תוכנה דומה

One Late Night
One Late Night

20 Feb 15

Yamagi Quake II
Yamagi Quake II

14 Apr 15

Commander Genius
Commander Genius

14 Apr 15

Street pyghter
Street pyghter

11 May 15

תגובות ל Unvanquished

תגובות לא נמצא
להוסיף הערה
הפעל את התמונות!